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Solwac

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  1. Das ist definitiv ein Fehler in Magus 0.9, die älteren Versionen machen das noch richtig. Solwac
  2. Wer hat Erfahrungen mit Kämpfen in der Luft bzw. Angriffen von fliegenden Wesen auf Wesen am Boden? Die Regeln im Bestiarium (z.B. Sturzflug - S.31) und im Myrkgard-QB (Luftkampf - S.86) sind leider nicht sehr umfangreich und auch die Analogie zum Reiterkampf (DFR S.257ff) hilft nur bedingt bei folgenden Punkten: Die Bewegungen erfolgen meist mit einer deutlich höheren B als bei Kämpfen am Boden. Dadurch kommt es zwangsläufig zu Inkonsistenzen zwischen Bewegungsphase und Handlungsphase (siehe auch DFR S.87 letzter Absatz rechts unten). Normalerweise reichen die 10 Sekunden einer Handlungsrunde aus, damit eine Beschleunigung auf Höchstgeschwindigkeit möglich ist (siehe auch BEST S.11-12). Wie sieht es aber mit Menschenähnlichen Reitern aus? Können sie bei entsprechenden Bewegungen und Bewegungsänderungen voll agieren (eventuell nach entsprechenden EW) oder sind nicht Einschränkungen sinnvoll? Im Unterschied zum Reiterkampf (Beine des Reittieres unter dem Körper) wird im Flug meist noch Platz für die Flügel benötigt. Daher sind Rammattacken usw. mit ganz anderen Möglichkeiten (und Risiken) verbunden. Wie sieht es im dreidimensionalen mit Kontrollbereich, Abwehrmöglichkeiten usw. aus Während ein Bodenkampf einfach mit einer Skizze oder eine Battlemat dargestellt werden kann, ist dies bei einem Luftkampf deutlich schwieriger. Vor allem die immer wieder wechselnden Höhen und diagonalen Abstände (40m links, 40m weiter vorn und 40m höher sind ca. 70m Entfernung) erschweren das Ganze. Hat hier jemand eine einfache Hilfe parat? Solwac
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Ich möchte zwar auch (m)einen Avatar wiederhaben, aber mir ist ein Forum ohne Avatare lieber als ein Forum mit rechtlichen Problemen. Und das Forum ist mit über 800.000 Beiträgen so groß, dass ein Abmahnanwalt nicht dran vorbei kommen könnte, wenn es eine Möglichkeit für eine erfolgsversprechende Abmahnung gibt. Ich gehe davon aus, dass sich die Situation demnächst klären wird, genauso wie es z.B. beim Fall des Heise-Forums schon zu einer weiteren Entscheidung gekommen ist. Solwac
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Wenn HJ sich vertrauen würde, dann hätte er einen Avatar. Solwac
  5. Naja, Gabel ist nicht ganz falsch, wenn auch nicht das Besteck gemeint ist... Ein "Fork" bezeichnet das Aufspalten der Entwicklungsgeschichte einer Software in mehrere Zweige, die aber allesamt nebeneinander weiterentwickelt werden. So etwas kommt z.B. bei offenen Projekten vor. Solwac
  6. @Marc: Wenn ich es richtig verstehe, dann wechelt Ihr von Spielabend zu Spielabend den Spielleiter? Vielleicht hilft es schon, wenn weniger häufiger wechselt und dadurch weniger Zwangsreisen und Logikbrüche auftreten? Solwac
  7. Eine Hausregel ohne allzu große Auswirkung auf das Spielgleichgewicht könnte sein, dass ein entsprechender Druide nicht einen EW:Heilkunde zur Verbesserung seines EW:Erste Hilfe macht, sondern z.B. einen EW:Naturkunde (bei Steinen) oder einen EW:Pflanzenkunde (bei Bäumen). Normale Krankheiten werden immer noch mit Heilkunde behandelt. Solwac
  8. Da es verschiedene Alchimistenmetalle gibt, existiert hier keine Vorgabe. Etwas metallisch silbernes dürfte sowohl zu Silber als auch zu anderen Metallen (außer Gold und Kupfer) passen. Und solange Deine Spieler die Dichte nicht bestimmt haben kann ja unter einer Deckschicht alles mögliche sein, ein Stein, ein Dämon... Solwac
  9. Thema von Liich wurde von Solwac beantwortet in Alba
    @Ody: Sie glauben ja weiter an Xan. Jetzt ist die Frage, wie egoistisch die einzelnen albischen Götter sind.Ich kann mir schon vorstellen, dass die Geheimbündler die anderen Götter als mächtige Wesen akzeptieren, aber halt nicht als Götter. Aber es wäre spannend, wenn ein Fanatiker es übertreibt und dann irgendwann "bestraft" wird, zu Beginn vielleicht einfach durch Verlust der GG. Solwac
  10. Thema von Liich wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Hallo Liich und willkommen im Forum! Die Vorstellung einer Xan-Geheimgesellschaft gefällt mir! Kennst Du die Stadtbeschreibung Thame aus dem Gildenbrief 45? Da bieten sich noch drei schöne Anknüpfungspunkte: In Thame wird Xan natürlich als der ranghöchste der Götter verehrt, die meiste Beachtung erhält aber Thurion als Fürsprecher der Handwerker und Händler. Das kann einem ausgesprochenen Xan-Anhänger natürlich nicht gefallen. Der neue Tempel wird ja noch jahrelang in Bau sein, da bieten sich doch sicher viele Möglichkeiten, Xan die ihm zustehende Verehrung zuteil werden zu lassen. Und drittens ist die Zahl der Vraidosanhänger deutlich geringer als im Süden, hier weiß man die Bevölkerung hinter sich. Vielleicht kannst Du eine ungefähre Zahl der Geheimbündler angeben, die genauere Struktur willst Du ja wohl eh noch ausführen. Solwac
  11. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Sehr gut! :lachen: Ich weiß nicht, ob ich da ohne Lachkrampf hätte mitmachen können. Solwac
  12. Es ist ein Con von Österreichern für alle Interessenten. Aber natürlich müssen sich erstmal die potentiellen Organisatoren vor Ort absprechen. Solwac
  13. Wenn eine Gruppe von Abenteurern schon mit wechselnden Spielleitern spielen soll (ich sehe es wie Gwythyr, dass jeder Spielleiter eine eigene runde haben sollte, die dann natürlich seltener spielt aber auch mehr Abwechselung erlaubt), dann sehe ich zwei Verbesserungen: Getrennte Regionen für jeden Spielleiter (wie von Kurna gesagt bedeutet dies vermehrtes Reisen) oder mehr als nur drei Seiten Weltenbeschreibung als gemeinsamer Grundlage. Für Alba würde dies wohl das Quellenbuch voraussetzen, da der abstimmungsaufwand sonst einfach zu groß sein dürfte. Solwac
  14. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Mal ein bischen Werbung für nächsten Montag. Solwac
  15. Eine Waffe aus Alchimistenmetall bietet erstmal keinen anderen Bonus als dass sie verzaubert werden kann. Erst mit Zauberschmiede wird daraus eine magische Waffe (und erst mit Binden wirkt es permanent). Solwac
  16. Es gibt jetzt zwar eine Ebene mehr bei den Verschachtelungen, aber es werden immer noch nicht alle Ebenen mit in die neuen Zitate übernommen. Ist das ein Bug oder ein Feature? Nix hat schon darüber geklagt, dass er zwar 20 Ebenen freigeschaltet hat, die Software aber nur zwei davon nutzt. Solwac
  17. Ein Orobor wiegt etwa 10g und besteht zu 60% aus Gold. 30kg Gold haben also einen Münzmaterialwert von knapp 5000GS. Alchimistenmetall ist alchimistisch geläutertes Metall einer einzigen Sorte, also keine Legierung. Waffen aus Alchimistenmetall kosten etwa das zehnfache des normalen Preises, dabei sind aber Material und Verarbeitung im Preis enthalten. @Gazbane: Eine Scheibe von 30kg trägt man ja nicht in der Westentasche. Vielleicht sind ja einige Magier samt Bewaffneten auf der Suche nach der Scheibe? Solwac
  18. Thema von Bart wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Ja. Und zwei oder drei parallele Midgardrunden beim AdventureCon gab es ja schon. Solwac
  19. Thema von Bart wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Es sammelt sich halt eine gewisse Zahl an bekannten Leuten. Die Zahl der tatsächlichen Runden hängt aber von den tatsächlich interessierten ab. Und wenn kurz nach Beginn einer Runde ein weiterer Interessent auftaucht, dann ist es meist auch kein Problem für eine Teilnahme. Solwac
  20. Thema von Bart wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Könnte es sein, das du vielleicht unter Umständen nicht noch jemand vergessen hast? -- CU Noq Er meinte wohl die Übernachter in Halstenbek. Solwac
  21. Thema von Bart wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Hoffentlich klappt es bei mir wieder. Solwac
  22. Beim Wechsel von Zauberer auf Zauberer ändert sich doch nichts. Solwac
  23. Thema von Lux wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Es gibt kein Domesday Book in Alba und auch nicht im Alba-QB. Für die großen fünf Clans kann man von vielleicht ca. 100000 Albai pro Clan ausgehen, aber dazu gibt es nur wage Auskünfte. Für das praktische Spiel ist die genaue Zahl aber auch wohl eher unwichtig. Solwac
  24. Das sieht gut aus. Solwac
  25. Thema von Lux wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Die Frage ist nicht ganz einfach, da Gegner zur Gruppe passen sollen, aber auch in der Spielwelt logisch sein sollen. 0815-Fußvolk hat bei mir meist Grad 1 oder schon mal 2 (z.B. die Tempelwachen im Beispiel aus dem Kompendium). Der Unterschied liegt in der Anzahl, der Ausrüstung und den Anführern. Hat die Gruppe einen höheren Grad, dann sollte sie mit den meisten Wachen kein Problem haben, aber was ist z.B. mit dem Hauptmann (könnte Grad 5 haben) oder dem Söldner (hupps, Grad 7) oder gar in Alba mit dem Kämpfer da hinten (Hanchain, Grad 10 ). Solwac

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