Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Monster zu schwach?
Bei der Diskussion sollte man vielleicht zwischen den verschiedenen Monstern trennen: Tiere sollten in Relation zu einem Kämpfer Grad 1-3 in etwa den irdischen Gegebenheiten entsprechen. Da sehe ich im Bestiarium eigentlich auch alles ganz gut wiedergegeben. Dann gibt es Fabelwesen wie Hippogriff, Mantichora usw. Hier sind die Angaben für Grad, Angriff usw. natürlich Geschmackssache, da willkürlich festgelegt wird, ob ein Hippogriff oder ein Mantichora gefährlicher, stärker, ausdauernder usw. ist. Hier kann man natürlich etwas ändern, aber man sollte sich bewußt sein, dass Änderungen Abenteurer verschiedener Grade auch verschieden treffen. Und als letzte Gruppe die Monster mit menschlicher Intelligenz und/oder Zauberfertigkeiten. Natürlich kann ein Elementarmeister oder Dämonenfürst im direkten Nahkampf nichts gegen eine ganze Gruppe höhergradiger Abenteurer ausrichten. Aber abgesehen von der richtigen Feststellung, dass es da stärkere und schwächere gibt, sollen sie es denn können müssen? Gerade bei der Anzahl der LP merkt man natürlich, dass dieses System auf Menschen ausgerichtet ist. Dies gilt ja auch für die Strukturpunkte von Gegenständen. Irgendwo wird dieses System immer an seine Grenzen kommen, was natürlich sinnvolle Verbesserungsvorschläge nicht ausschließt. Solwac
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Con im Hotel
Bei den letzten Cons gab es diverse Frühanreiser und Längerbleiber. Da gab es keine Probleme mit dem nötigen Ausweis. Zumindest habe ich keine mitbekommen. Solwac Ich kann mich erinnern, daß ich bei meinen ersten Cons gefragt habe und das hatte sich damals kompliziert genug dargestellt, daß ich niemanden von der Orga damit belasten wollte, das noch zusätzlich zu koordinieren. Weiters wäre mein Wunsch, in einer JuHe eine weitere Nacht zu verbringen, ohnehin gering, in einem Hotel dagegen durchaus gegeben. OK, wie es vor ein paar Jahren war, weiß ich nicht. Inzwischen scheint es sich aber eingespielt zu haben. Für uns beim WestCon sind jetzt Dinge auch leichter als vor zwei Jahren, einfach aus der gegenseitigen Bekanntschaft mit den Herbergseltern. Solwac
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Con im Hotel
Bei den letzten Cons gab es diverse Frühanreiser und Längerbleiber. Da gab es keine Probleme mit dem nötigen Ausweis. Zumindest habe ich keine mitbekommen. Solwac
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SüdCon 2007 - Schwampf
Harry ist der Häwelmann?
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Hattrick - Fussballmanager
Naja, wenigstens noch ein 7:1. Aber zwei unnötige gelbe Karten.
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Hattrick - Fussballmanager
Erst 3:1 und schon wieder eine Chance vertan. Das ist doch nur der Schwächste der Liga!
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Hattrick - Fussballmanager
Mager, mager. Nur 2:1 zur Pause und das bei 82% Ballbesitz. Ich will doch heute Tore sehen! Könnte Kontertaktik für einen total unterlegenen Gegner so erfolgreich sein?
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Hattrick - Fussballmanager
Bei mir steht es auch 1:1. Tschuess, Kurna Der Gegner ist grotig schlecht und hat schon zwei Chancen gehabt! Und meine Jungs haben erst drei Chancen gehabt.
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Hattrick - Fussballmanager
Unglaublich, da steht es doch schon 1:1! :motz:
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Halblinge und Briefkästen
Hallo und willkommen im Forum! :rotfl: Es ist auch komisch und nur Halblinge können das verstehen. Halblinge schreiben gerne Briefe, die werden dann von Boten transportiert. Soweit ist alles noch normal. Es gibt aber auch Briefkästen, die versteckt werden. Wer immer sie findet, der hat das Recht eine der dort deponierten Karte mit dem ebenfalls dort versteckten Stempel zu versehen und dann jemandem zu schicken. Damit beweist er, dass er den Briefkasten gefunden hat. Solwac
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Tipps für angehenden Spielleiter
Ich habe ewig keine Runde mit Neulingen mehr begonnen, aber auf Cons (also bei Einzelabenteuern) sind die Standardeinstiege wie z.B. in der Kneipe kein Problem. Ich habe das zwar schon häufig erlebt, aber die Neulinge nicht. Es sollte halt eine Umgebung sein, in der die Figuren sich zu einer Gruppe zusammenfinden können. Solwac
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Tipps für angehenden Spielleiter
Einfacher ist schon ein gewisser gemeinsamer Hintergrund der Figuren. Aber Standard ist wohl immer noch ein gemeinsames Erlebnis in einer Kneipe (oder einem anderen Ort, wo alle Figuren rein zufällig sinnvoll anwesend sind). Ein paar Fremde in der Dorfkneipe werden sich problemlos an einem Tisch wiederfinden, wenn die Dörfler nicht soviel mit den waffentragenden Reisenden zu tun haben wollen. Solwac
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Tipps für angehenden Spielleiter
Wenn zwar das Konzept Rollenspiel schon bekannt ist, aber weder Spieler noch Spielleiter die Welt Midgard kennen, dann schlage ich ein ländliches Abenteuer vor. Das kann dann ein fertiges Abenteuer sein, aber auch ein kleines selbstgeschriebens Abenteuer sollte möglich sein. Auf dem Dorf sind viele Dinge gleich, egal welches Land beschrieben wird. Bei den spezifischen Details hängt es dann von den Kenntnissen des Spieleiters ab, was erzählt wird und was nicht. Ein kleines Dorf ist übersichtlich und wenn dort ein für die Spielerfiguren interessantes Ereignis passiert, dann ist doch schon alles parat. Die Zahl der auszuarbeitenden Figuren ist überschaubar und auch die Spieler haben nur eine begrenzte Anzahl von Möglichkeiten. Sind die Spieler unerfahren, dann bietet sich auch ein "Auftraggeber" als Ansprechpartner an, also eine Figur, die von sich aus an die Spielerfiguren herantritt. Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Mit 20% Konditionsanteil haben zwei Spieler Kondition verloren (27 ud 48 Jahre) und einer hat gewonnen (21 Jahre, noch recht neu im Kader auf durchschnittlich). Der Rest ist sehr gut bis hervorragend. Bei der Form gab es nach der Korrektur des letzten Wochenendes zweimal +2, neunmal +1 und dreimal -1. Wenn das nächste Woche auch so ist, dann fehlt mir nur ein Skillup zu meinem Glück.
- Midgard - Kugel oder Scheibe - Einfluss auf die Seefahrt - E
- Midgard - Kugel oder Scheibe - Einfluss auf die Seefahrt - E
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Bannen von Licht
Auch wenn es nicht explizit dabeisteht, so sehe ich doch auch Bannen von Licht als aufhebbar an. Ich habe es auch noch nicht anders am Spieltisch erlebt. @Krayon: Bei Bannen von Licht wird ja keine Aussage zum Thema Aufhebbarkeit getroffen. Allerdings wird dort auch nicht beschrieben, dass für den Effekt die Konzentration des Zauberers nicht nötig ist. Darf der Zauberer innerhalb der Wirkungsdauer dann nichts anderes machen? Durch die Übernahme der Beschreibung von Bannen von Dunkelheit werden für mich alle Fragen geklärt, auch wenn nur auf den Wirkungsbereich verwiesen wird. Solwac
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Midgard - Kugel oder Scheibe - Einfluss auf die Seefahrt - E
Natürlich ist die Oberfläche Midgards so gekrümmt, dass alle irischen Beobachtungen (Mastspitze versinkt unter dem Horizont usw.) übernommen werden können. Aber ob sich Midgard wirklich zu einer Kugel schließt? Ich habe da ganz massive Zweifel, schließlich gibt es an mehreren Stellen Übergänge zu anderen Welten. Auch die Umgebung Midgards ist anders als die der Erde. Bei aller Analogie Midgard <-> Erde gibt es doch grundsätzlichen Abweichungen wie Magie, Empyreum oder auch die Lage des Monds. Solwac
- Hamburg
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SüdCon 2007 - Schwampf
Wie denn dann HägarCon, DonauCon oder einfach WildensteinCon? Wichtig ist nur das "der" als Artikel.
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Diplomacy, Teil 5: Die Auswertungen
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Seekampf Variante I zum ausarbeiten
Ich fände es komisch, wenn jeder Kapitän eines größeren Schiffs ein Kriegsschiff führen könnte. Analog zu Wagenlanken -> Streitwagen lenken wäre hier doch eine neue Fertigkeit sinnvoll. Bei Aktionen im Schiffskampf (wie z.B. einem versuchten Rammstoß) kann sich der Verteidiger dann mit einem WW:neue Fertigkeit oder einem WW-4:Schiffsführung wehren. Solwac
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[Clanngadarn] Diskussion
@BB: So wie ich mir die Küste Clanngadarns vorstelle, dürfte die Dichte an genügend großen Häfen zu gering für einen regelmäßigen Handel per Schiff sein. Natürlich schließt dies nicht einzelne wagemutige Kapitäne aus, aber in einem albischen Hafen dürfte es auf die Frage nach einer Passage wohl folgende Antwort geben: "Ne mein Jung, ich kann Dir nicht sagen, wann wieder ein Schiff so weit nach Norden zu den Rinderdieben fährt. Aber frag mal den ollen Cedrik, der war vor zwei Jahren mal da. Vielleicht könnt ihr ihn ja überreden." Solwac
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Hattrick - Fussballmanager
Meinen Spieler will offenbar keiner. Seit zwei, drei Tagen gelingt es mir die Anmeldung immer erst im zweiten Versuch. Habt Ihr auch Probleme damit?
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[Clanngadarn] Diskussion
Welcher Kapitän findet denn die nötigen Waren und den nötigen Bedarf für eine ganze Schiffsladung vor? Ich sehe den Handel in Clanngadarn eher in der Größenordnung von ein bis wenigen Gespannen pro Handelszug. Die twyneddische Oberschicht kann so ihren Reichtum in ausländische Luxuswaren tauschen, im Gegenzug sind Felle u.ä auf dem Weg nach Alba und Erainn (mit allen Wagnissen wegen der politischen Lage und unsicherer Straßen). Der typische Schmuck wird im Land selber hergestellt und gelangt eher "zufällig" als Tauschware ins Ausland. Bei Schifffahrt und Clanngadarn fällt mir nur der Fischfang vor der Küste ein. Dazu vielleicht noch etwas Walfang (meist von Waelingern betrieben). Je nach Jahreszeit sind vielleicht auch Vidhingfahrten möglich, wobei der Ertrag deutlich geringer (und das Risiko höher) sein dürfte als bei albischen Zielen. Solwac