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Semour

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Alle Inhalte von Semour

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Nov. 11 2002,22:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Welcher Semour bist du denn?? mfg Detritus, heute irgendwie erfolglos<span id='postcolor'> Ich bin der Semour. Es gibt mich nur einmal. Nächstes Mal wohl... Semour, sleepless in Niewinther
  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Nov. 11 2002,21:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich bin noch da, aber ich werde ständig angerufen [...]<span id='postcolor'> Aha, du betreibst jetzt eine 0190-Telefonsexline für einsame Trollfrauen .... Ich bin bei GameSpy als Semour registriert, trag mich einfach in deine Buddylist ein und du siehst in welchem angebotenem Modul ich mich rumtreibe, wen du fertig gegessen hast und die Trollfrauen von dir lassen können.... Semour, mal in die Rubrik Action abgetaucht
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Nov. 11 2002,21:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Semour @ Nov. 11 2002,20:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das Bedeutet, das ich vermute, das du in deiner WG Zeit eine feste IP eingetragen hattest, jetzt im Wohnheim aber ein DHCP-Server läuft (was weniger Administrationsaufwand bedeutet) und man deswegen nichts mehr einstellen braucht, damit es dort läuft. Wenn du nun per HUB zwei Rechner verbindest habt ihr kein DHCP mehr und dann müßt ihr die IP selbst eintragen (nebst Subnetmask), was mit meine Beispielwerten funktionieren würde. Semour, Irgendwie Parodie<span id='postcolor'> okay dann noch ein beispiel, damit doktor Seour mein problem auch gänzlich analysieren kann: nach der wg zeit haben wir per HUB in seiner wohnung gespielt. er hatte win 98 , ich XP. es lief ohne eintragen von IP adresse . jetzt liefs nicht. neue vorausetzungen waren folgende: ich hatte XP neu installiert, er hatte mittlerweile XP installiert (beide hatten die protokolle). spiel funzt nur noch per IPX .. was sagen sie doktor? ist mir noch zu helfen ? <span id='postcolor'> Ja, wie gesagt, ihr tragt beide die Ip-Adressen und Subnetmask manuell ein ... Dann klapts auch mit dem HUB, wenn der geht. Semour, eXPerimentell
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Nov. 11 2002,20:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> meine kommt gleich und will meine volle aufmerksamkeit !<span id='postcolor'> Womit sie mein vollstes Verständnis für ihr Anliegen hat. Der Troll hat sich wohl auch schon getrollt und deswegen stürze ich mich jetzt so ins NW spielen. Viel Spaß und lass dir von Grandpa Agadur nicht rein reden
  5. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Nov. 11 2002,20:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Semour @ Nov. 11 2002,20:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">sEmOuR, FeRfLiXt CoOlEr HäCkÄ<span id='postcolor'> bedeutet dies, dass diesmal bei der installation eine feste IP eingegeben wurde ?<span id='postcolor'> Das Bedeutet, das ich vermute, das du in deiner WG Zeit eine feste IP eingetragen hattest, jetzt im Wohnheim aber ein DHCP-Server läuft (was weniger Administrationsaufwand bedeutet) und man deswegen nichts mehr einstellen braucht, damit es dort läuft. Wenn du nun per HUB zwei Rechner verbindest habt ihr kein DHCP mehr und dann müßt ihr die IP selbst eintragen (nebst Subnetmask), was mit meine Beispielwerten funktionieren würde. Semour, Irgendwie Parodie
  6. Hat noch jemand Lust auf ne Runde NWN?
  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Nov. 11 2002,20:32)</td></tr><tr><td id="QUOTE">och wir haben gar keine eingestellt. war früher auch nicht nötig. wir hatten nämlich ne wg, in der die rechner permanent vernetzt waren. da biste rein ins spiel, einer hat aufgemacht und "zack" lief es. als ich XP neu installiert hatte, gings auch. dann wurde es nochmal neu installiert ( sowas macht eigentlich immer ein freund von mir, der halbwegs fit ist )und die TCP/IP verbindung bei botf ging nicht mehr. schon merkwürdig....<span id='postcolor'> Nein, das ist nicht merkwürdig, sondern vollkommen normal. Es gibt 2 Möglichkeiten, wie ein Kompi an seine IP heran kommt: 1. Man trägt sie fest ein 2. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) so wird ihm eine IP zugewiesen Standardmäsig steht Windows auf IP per DHCP beziehen (heißt etwas anders). Richtet aber jemand beim Installieren eine IP manuell ein unD sind alle Rechner im selben Segment, voila, BotF funktioniert, wenn nicht, dann auch nichts BotF. sEmOuR, FeRfLiXt CoOlEr HäCkÄ
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Nov. 11 2002,20:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">sorry läuft nicht. nicht mir mir. ich würde trotzdem empfehlen den test nochmal mit eike zu machen. als wir nämlich letztens im LAN gespielt haben ( über Hub) ging es bei mir nämlich auch nicht über TCP/IP, sondern nur über IPX. ansonsten haben wir uns nie gesehen. frag mich nicht warum. ich habe das TCP/IP protokoll installiert. ich weiß nicht, woran das lag. vielleicht hindert das ja auch jetzt. also bevor man ganz aufgibt nochmal ein test mit eike. der von mir erwähnte msn gameserver, den botf angibt, bietet übrigens kein botf mehr an. ist wohl zu alt.<span id='postcolor'> Welche IP-Adressen hattet ihr denn eingestellt? Im selben LAN bedeutet beide Kompis haben IP-Adressen aus dem selben Segment (mit der selben Subnetmask). Beispiel: 10.0.0.1 (255.0.0.0) und 10.0.0.2 (255.0.0.0) Dann klappts auch mit dem Nachbarn.
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Agadur @ Nov. 11 2002,18:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Nov. 11 2002,16:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE">für die feiertage...<span id='postcolor'> Hoppla, da sollte ich noch ein paar Sätze hinzufügen. "Für die Feiertage" wäre zuviel versprochen, aber man merkt halt, wie "verdorben" unsereins durch all die Schinken ist und DICKE Schwarten erwartet. Die Originalausgabe hatte - mit einem Vorwort von Lin Carter - dünnfeiste 210 Seiten. Weder versuchte sich ein unbegabter Schreiberling im Namen Andersons an einer Fortsetzung, noch vergeudete der Meister selbst des Lesers Zeit mit einer unsäglichen Eposierung. Es gibt bislang keinen Film zum Buch, keine T-Shirts & keine Kondome mit dem Emblem des "Broken Sword." Das Rollenspiel muss noch geschrieben werde, die Vertonung des Romans würde ebenfalls erst anstehen. Poster, Schnabeltassen und Löffel müssen noch abgegeben werden, bevor sie in Umlauf geraten. Anderson war altmodisch & machte nicht jeden Trend mit. Ich als Leser danke im posthumus dafür. Agadur<span id='postcolor'> Dem posthumen Dank möchte ich mich gerne anschließen und werde mir das Buch zulegen. Endlich mal kein Werk in 70 Bänden, bei dem einem schon beim Vorwort des ersten Bandes schlecht wird, wenn man dran denkt was noch vor einem liegt (an schierer Masse). Danke für den Tipp Semour, erfreut
  10. Um die Arme mache ich mir keine Sorgen, nur ich komme beim Zählen der Finger ständig auf elf.... Also so rum könnte es funktionieren, wenn Einsi Detritus IP benutzt (und der keine Private hat, denn wenn ihr beide innerhalb eines Intranets sitzt wird das ohne externen Server nie was) Jetzt darf blos die Firewall den Port nicht sperren, den das Spiel benutzt. Semour, rübezählend
  11. Was auch Quatsch wäre, weil der nicht weiß das du zu Einsi willst .... Im Prinzip müßte Detritus Einsi seine IP geben und das SPiel im Servermodus starten damit es was wird. Dazu müßte die Software das aber unterstützen und Detritus mitteilen auf welchem Port sie auf Anfragen (die von Einsi) wartet. Der könnte dann bei sich Detritus IP und den Port eintragen und versuchen eine Verbindung herzustellen. Was anderes geht nicht. Semour, hinweisend
  12. Ich fürchte ihr werdet nichts erreichen, zumindest nicht mit der 10.0.62.168. Diese Adresse ist im Internet nicht erreichbar, weil sie eine private Adresse ist. Du mußt schon die von Einsi's Nat-Server probieren. Semour, hoffnungslos
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Nov. 11 2002,19:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Also der Server muß den Spielern die aktuelle IP-Adresse zukommen lassen und dann wird das Spiel gestartet und über die IP-Adresse loggt man sich ein. Das ganze läuft über TCP/IP Protokoll. mfg Detritus<span id='postcolor'> Jaein. Im Prinzip muß die Software mal wissen, wen sie denn fragen kann. Deswegen sucht sie einen Server im Internet, dessen Name (und damit seine IP) bekannt ist und verbindet sich mit diesem Rechner. Von dort kann dann die Software die verschiedensten Informationen bekommen. U.a. die eines anderen Spielers. Nur Spieler machen allerdings nur beschränkt Sinn, denn ein Rechner muß ja die Daten für alle verwalten, damit alle mit den selben Daten zur Siulation arbeiten. Das geht entweder über einen Rechner als Server für alle oder als Netzwerk aud Peer-to-Peer-Rechner, wo jeder alles macht (dies ist bei LAN-Spielen oft der Fall). LAN-Spiele kommen aber oft nicht mit der simplen Tatsache zurecht, das Rechner, wie Einsi's in einem lokalen Netz sind, aber über NAT (Network-Adress-Translation) mit dem Internet in Vrbindung stehen. Einsi's IP-Adresse wird von einem Server in dessen Netz in eine andere IP-Adresse für das Internet umgewandelt damit er von seinem Intranet nach Außen kommt. Ankommende Pakete werden von diesem Server wieder auf die IP von Einsi ungesetz und dann im Internen Netz weiter geleitet. Ich hoffe das ist verständlich ausgedrückt. Es ist also nicht nur ein Problem des findens (wer hat welche IP) sondern auch der Netzwerkstruktur. Ausweg wäre das nur ein VPN (wobei es da auch Hürden gibt, man denke nur an Firewalls etc. und für drei Spieler müßte jemand einen VPN-Server stellen)
  14. Jetzt muß ich Radio Eriwan spielen. Im Prinzip ja. Es kommt drauf an, wie der Multiplayermodus implementiert ist. Im schlechtesten Fall sucht er nur(! im lokalen Netz nach Mitspielern. Das heißt, du und Detritus sehen sich nicht als Spieler und damit ist essig mit spielen. Zur Subnetzmaske, die hat für dich untergeordnete Bedeutung, denn sie ist nur eine Möglichkeit die schon festgelegte aufteilung der IP-Adressen in Netzwerke und Hosts weiter unterteilen zu können. (Das ist nur zur Info) Das Standardgateway ist eine wichtige Adresse. Da schickt dein Rechner alle Pakete hin, die nicht im selben Netz sind, wie er. Deine IP ist 10.x.x.x (Subnetmask ist default 255.0.0.0) Der Adressbereich von 10.0.0.0 bis 10.255.255.255 gehört zum privaten Adressbereich. Damit müßte für ein LAN-Spiel Detritus auch eine Adresse im 10.x.x.x Berech haben und diese Adresse dürfte im eurem Hochschulnetz nicht in Benutzung sein und private Netzwerkadressen müßten über das Internet geroutet werden, was aber nicht der Fall ist. Damit habt ihr leider ganz schlechte Karten. Es sei denn das Spiel bietet einen Internetmodus oder die Möglichkeit die Zieladresse des anderen manuell einzutragen und den Port auf dem das andere Spiel läuft. Wie gesagt, ich kann mehr raten was die Software macht, als es definitiv zu sagen. Semour, moderierend
  15. Oh ha, also erstmal hat jeder seine eigene IP-Adresse. Vermutlich wird Detritus bei jeder Einwahl eine neue IP bekommen und du auch. Wenn ihr wissen wollt welche IP ihr aktuell habt, dann macht unter Win2000/NT/XP die Dosbox auf und tippt ipconfig ein und return, dann wird die IP-Adresse angezeigt. Unter Win95/98/ME reicht es unter Ausführen das Program Winipcfg aufzurufen, dann wird ein Fenster angezeigt, das die IP-Adresse beinhaltet. Soviel mal dazu. Zum Spiel: Das ist jetzt etwas verzwickter, weil es drauf ankommt wie der Hersteller einen Mehrspielermodus konzipiert hat. Ist es für einen reinen LAN-Modus konzipiert, dann geht man davon aus das die Rechner im selben LAN befindlich sind. Damit ist es nicht ohne weiteres möglich im Internet zu spielen. Ein Ausweg wäre ein VPN (Virtual Private Network). Damit kann man quasi über das Internet hinweg ein LAN (virtuell) aufmachen und für die Software ist die transparent, sprich, sie merkt davon nichts. Oder die Software bietet einen Internetmodus an, was normalerweise einen Server (wie bei NWN der GameSpy-Server) bedingt, damit die Daten (IP-Adressen u.ä.) über einen zentralen Punkt ausgetauscht werden können. Um jetzt konkret zu helfen müßte ich die Software kennen. Semour, konfiguriert Edit sagt, tippen will gelernt sein
  16. Semour

    Omar*s neue Teestube

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Nov. 08 2002,17:11)</td></tr><tr><td id="QUOTE">8--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Saijidat @ Nov. 08 2002,178)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> <span id='postcolor'>Darfst halt nicht so oft dieses Gewalt fördernde, Aggressionen steigernde und überhaupt durch und durch bösartige Online-Spiel spielen... Wie hieß es doch gleich... Dann hast du auch wieder Zeit für die Teestube! Ach da liegt der Hase im Pfeffer. mfg Detritus<span id='postcolor'> Vermutlich riecht der Hase schon, weil er seit geraumer Zeit tot ist. Erschossen, von einem Spiler dieses ungenannten gewaltfördernden Spiels, das Omar seine Zeit stiehlt und ihn langsam aber sicher zum Gewalttäter macht. Da lob' ich mir die friedliche Teerorisierung. Darauf einen Kräutertee. Semour, gegeschlagend
  17. Semour

    Die Medienrunde

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Nov. 06 2002,19:08)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Semour @ Nov. 06 2002,18:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Semour 5 Sterne Gefrierfach<span id='postcolor'> cooooooooooool <span id='postcolor'> Cool? Ich bin eiskalt. Früher nannten sie mich Eiskaltdir. Wegen der Verwechselungsgefahr mit einer anderen Person mußte ich den Namen wechseln und Frost erinnerte mich zu sehr an Madonnas Frozen, wovon ich unbedingt Abstand halten mußte. Schöller, Mövenpick und Lagnese ware schon registriert, deswegen wählte ich diesen unvergleichlich guten Namen. Mich selbst werte ich immer mit 5 Sternen. Semour, heatseeker
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