Alle Inhalte erstellt von Rana
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Detritus ist neuer GlobMod
Oh, Detritus ist jetzt ein mächtiger Steintroll, da muss man jetzt auf seinen Ton achten! Sehr geehrter Herr Glob-Mod. Detritus, Ihre FAQ sind wirklich gut gelungen. Könnten Sie mir bitte mitteilen, wo ich die FAQ aufrufen kann, bzw. wie der Link dorthin lautet? Mit freundlichen Grüßen Rana
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Eine FAQ für das Forum
Ich schlage vor, die FAQ von Detritus über einen Button anwählbar zu machen, der neben den "search", "members" und "help"-Buttons steht. Und damit ihr keine Ausreden habt, dass so ein Button erst gebaut werden muss: Hier isser! Rana
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Eine FAQ für das Forum
@Detritus: Rana
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Dumme Frage
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Okt. 11 2002,13:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rana @ Okt. 11 2002,13:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Aber mal im Ernst: Kann man nicht mal einen gut sichtbaren Button einfügen, der solche allgemeinen Fragen mal abhandelt? Die kommen schließlich öfter vor. Rana<span id='postcolor'> An der FAQ wird gebastelt, glaube ich... Es gibt zumindest in "Neues im Forum" eine Sammelstelle für Fragen aller Art. Der Strang heißt ach "Eine FAQ zum Forum", glaube ich. mfg Detritus<span id='postcolor'> Ja, Detritus. Auf dem Stand bin ich auch. Und zwar seit ich zum ersten Mal vom Forum gehört habe! Also wenn ich ehrlich bin, glaube ich, dass die FAQ gleichzeitig mit dem Quellenbuch von Fuardain fertig sein wird ... Also 2010 + 1W20 (wenn überhaupt) Rana
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Dumme Frage
Aber mal im Ernst: Kann man nicht mal einen gut sichtbaren Button einfügen, der solche allgemeinen Fragen mal abhandelt? Die kommen schließlich öfter vor. Rana
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Dumme Frage
@Detritus: Erster! Rana
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Dumme Frage
Die Frage ist nicht dumm, ich hatte sie auch mal gestellt Ein Avatar ist - das kleine Bildchen links vom Beitrag, bei mir ein Smilie-Zauberer - heißt so viel wie "Abbild der Seele" (wurde mir gesagt) Rana P.S.: Willkommen im Forum
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Daimonomikon, Band II
Tharon: In solch einem Falle (der Besitz dieses Buches) könnte man auch fragen: Wie sucht der Magier den richtigen Mentor aus? Da werden sicher ein paar machtbessenene Dämonen o.ä. um die "Gunst" des Magiers werben, um ihn dann schlußendlich von ihnen Abhängig zu machen. DAS kann auch interessant sein. Rana
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Kneipen-Katalog
Eure Namen sind ja ganz nett, aber mir wäre eine komplette Kneipenbeschreibung lieber ... Rana
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Spieler-Unsitten
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Aris @ Okt. 09 2002,18:06)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rana @ Okt. 07 2002,09:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das Lied "Abenteuerland" von PUR kommt der Sache, die wir betreiben, ziemlich nahe.<span id='postcolor'> Ich hoffe, wir müssen deswegen aber nicht alle Anhänger dieser Gruppe sein. Gruß Aris<span id='postcolor'> Nein. Rana, kurz - schmerzlos
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Zauberformeln
Also ich finde die Idee nett, eine kleine Zauberformel (2, 3 Worte) aufzusagen und der SL weiß, welcher Zauber gesprochen wurde. Irgendwann wissen es die Spieler auch, klar, aber ist immerhin Stimmungsvoller als "Hey SL, ich Zauber jetzt mal Unsichtbarkeit". Dazu muss natürlich jeder Zauberkundiger eine Liste mit seinen Zaubersprüchen und der zugehörigen Formel dem SL geben. Muss mal mit meinen Leuten sprechen, was die davon halten. Rana
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Kneipen-Katalog
Also gut, hier ein Anfang: <span style='font-size:12pt;line-height:100%'>Gasthaus zum Goldenen Fass</span> Der Wirt: Arther Arther, ende 40, ist 1,70 groß und 110 kg schwer. Er trägt einen ausladenden Bauch vor sich her. Er ist sehr gutmütig, aber leider auch etwas dumm, jedoch leidet seine Geschäftstüchtigkeit darunter nicht im geringsten! Er ist zwar über die meisten Vorfälle in seiner Region bestens informiert, schmeißt manchmal aber Informationen durcheinander. Die Wirtsfrau: Irna Irna ist eine kleine Mittvierzigerin von gerade mal 1,58 m Größe. In der Wirtsstube ist sie fast nie zu sehen, da sie sich hauptsächlich in der Küche aufhält. Sie macht hervorragendes Essen, ihre Spezialität ist eingelegter Ziegenkäse und Gemüsesupppe mit Kochfleisch. Der Wirtssohn: Brandon Brandon ist 17 Jahre alt und sehr gut erzogen. Er ist stets höflich und zuvorkommend, besonders zu hübschen Mädchen in seinem Alter. Etwas reiferen Frauen gegenüber ist er jedoch sehr schüchtern und zurückhaltend. Brandon ist 1,78 groß und sieht gut aus. Die Wirtstochter: Teresa Teresa ist 22 Jahre alt, schlank aber nicht besonders hübsch. Wegen ihrer übernatürlichen Begabung ist sie im Kloster von Harkfast zur Ausbildung als Vana-Priesterin. An jedem Endtag der Triaden ist sie jedoch zuhause und hilft den Eltern in der Gaststube. Die Schankmagd: Mary Mary ist eine große (1,80), robuste Frau mitte 30. Sie hat ausladende Hüften und ist durchaus in der Lage, in jeder Hand 5 Bierkrüge durch eine volle Schankstube zu balancieren, ohne etwas zu verschütten. Sie hat ein ausgezeichnetes Gedächtnis und merkt sich jedes Gesicht. Sie ist nicht der Freundlichsten einer, was ein gutes Trinkgeld aber schnell umkehren kann. Betatschende Hände oder dumme Kommentare werden durchaus mit der Entleerung eines vollen Bierkruges über dem Haupt des Schuldigen bedacht. Geheimnisse sind bei ihr gut aufgehoben, tratschen widerstrebt ihr. Der Brauer: Ryan Ryan ist 48 Jahre alt und der Bierbrauer des Gasthauses. Er lässt sich ab und an in der Gaststube sehen, um das Lob für das hervorragende Bier zu kassieren. Für einen Plausch ist er immer zu haben, ist jedoch mit Informationen nicht gut versorgt. Der Gehilfe: Orson Orson ist ein gutmütiger junger Mann (28), 174 groß und immer hektisch. Für einen Gespräch hat er nie Zeit. Er kann sehr gut mit dem Dolch umgehen. Das Gasthaus Zum Goldenen Fass besteht aus 5 Gebäuden: Dem Wirtsgebäude, worin sich der große Schankraum, die Küche und das Brauzimmer im EG befinden. Im OG sind 6 Schlafräume, die mit je 4 Leuten belegt werden können und die Schlafräume des Brauers, der Schankmagd und des Gehilfen. Direkt angeschlossen am Wirtsgebäude ist der Stall mit 8 Zellen für Reittiere, in jeder Zelle hätten 2 Pferde Platz. Auch ein abschließbarer Aufbewahrungsraum ist im Stall, worin die Sättel und weiteres Zubehör der Pferde untergebracht werden. Gegenüber der Gaststube ist das Wohnhaus der Wirtsfamilie, daran angeschlossen der Stall, worin Schweine und Ziegen gehalten werden. Hinter dem Stall ist eine eingezäunte, kleine Weide. Zwischen dem Wirts- und Wohngebäude ist ein Lagerhalle, worin Heu und Holz gelagert wird. Die fünf Gebäude bilden einen Kranz, sodass in der Mitte ein Hof ist. Vor den Gebäuden vorbei (also gegenüber der Lagerhalle) fließt ein klarer Bach, mit dessen Wasser auch das Bier gebraut wird. Der Innenhof des Gasthofes ist somit über eine kleine Holzbrücke zu erreichen, die über den Bach führt. Der Schankraum ist folgendermaßen aufgebaut: Edit macht das noch! Das Gasthaus ist vor allem für sein hervorragendes Bier, seine humanen Preise und die sauberen Zimmer bekannt. -------------- Rana
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Das Reisebüro ist eröffnet
Ich werde zwar nicht mitfahren können, da Frau und Sohn Nicht-Rollenspieler sind, aber einen Tipp hätte ich: In der Lüneburger Heide gibt es wohl einen ziemlich großen Campingplatz, wo man auch Chaletts ( schreibt man das so? ) mieten kann. Da könnt ihr sicher bis in die Nacht rein A) spielen, B) unwichtigere Sachen machen Teuer dürfte es auch nicht sein. Wenn Interesse besteht, werde ich mich mal nach dem Namen erkundigen (mir fällt er grad nicht ein...) Rana Edit sagt: Wenns der Spessart ist, werde ich mal vorbeikommen (weil ich im Vorspessart wohne. Schöne Gegend!
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Götter
Was halt schön wäre, wenn man allgemeine Beschreibungen von Göttern hätte - mit Kult-Vorschlägen. So könnte man beispielsweise eine allgemeine Beschreibung von einem "Sonnengott" aufstellen, welche Kulte existieren könnten, welche Attribute, Heilige etc. möglich wären. Dann kann man als SL oder Spieler sich eine solche Beschreibung nehmen und das notwendige herausnehmen bzw. das ein oder andere dazufügen, ohne gleich eine komplette Religion auszuarbeiten. Das ist einerseits Vorgabenlos, andererseits unterstützt es aber die Midgard-Gemeinde. Vielleicht sollte man es Tharon gleichtun, der einen Thread über Mentoren-Beschreibungen eröffnet hat: Das Mentorium Um dem Aufruf gleich eine Absage zu erteilen: Nein, ich werde diesen Thread nicht eröffnen, weil ich keinen ausgearbeiteten Gott bzw. Religion habe. Aber es könnte jemand tun, der vielleicht so was schon auf Lager hat. Rana
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Zauberkünste erwerben
Vielleicht ist das einzige, wo du als SL Einfluss nehmen solltest, die Sprüche von Grauen Hexe®n. Und da auch nur bedingt, wenn er z.B. einen schwarzmagischen Spruch lernen möchte. Rana
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Zauberkünste erwerben
Prinzipiell kann bei uns jeder den Zauber lernen, den er will. Die niedrigstufigen Zauber sind mit Sicherheit so weit verbreitet, dass man sie überall lernen kann. Das Arkanum gilt ja auch für ganz Midgard (im Gegensatz zu den regionalen Sprüchen der Quellenbücher). Höchstens bei den hochgradigen bzw. GM-Sprüchen sollte man sich mit dem SL absprechen. Hier ist die Mentorensuche eher schon mal ein Thema. Rana
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Die Abenteurer Taverne
Rana, der nach dem doppelgenuß Branntwein während des Gesprächs am Tisch eingeschlafen ist, erwacht. Er schmatzt leise, seine Augen öffnen sich einen verschlafenen Spalt. Als ihm Bewußt wird, wo er ist, reißt er Erschrocken die Augen auf. Er schaut sich um, schaut kurz auf sein weniges Hab und Gut und seufzt erleichtert. <span style='color:gray'>Ehrliche Leute hier. Nichts fehlt, nichts wurde untersucht. Hier kann man im Schankraum schlafen und kein Leid wird dir zugefügt. Ehrliche Leute</span> Nach den kurzen Gedanken geht Rana zum Wirt und läßt sich ein Zimmer zuweisen. Gute Nacht, ehrliche Gesellen, ich wünsche eine erholsame Nacht! Rana steigt müde die Treppen hoch.
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Die Abenteurer Taverne
Erschrocken dreht sich Rana zu Heng Li, als sie zu ihm spricht. Verwirrt schaut er ihr hinterher, dann zum Wirt. Als der mit einem Kopfnicken die Äußerungen der jungen KanThai bestätigt, bestellt er sich sogleich zwei Gläser eines starken Branntweins, die er kurz hintereinander austrinkt. Sichtlich ruhiger geht Rana zu Heng Li, nach einer kurzen Verbeugung sagt er schließlich: Entschuldigt, Ehrenwerte, aber ich bin noch nicht so Erfahren. Meine Kenntnisse über ferne Länder sind ausschließlich auf den Erzählungen junger Abenteurer gestützt, die ich ab und an in den Krankenhäusern Valians in meiner Lehrzeit versorgte. Ich erbitte beschämt Eure Verzeihung. Dürfte ich Euch bitten, mir mehr über Eurer Land zu erzählen, so dass ich nicht mehr der Gefahr erliege, Fremde aufgrund ihres Aussehens und ihrer Herkunft unberechtigt zu beschuldigen?
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Die Abenteurer Taverne
Rana wendet sich zum Wirt: Seltsame Leute habt ihr in Eurer Gaststube. Seht ihr die junge Frau, ganz in schwarz gekleidet? Ja die mit den Schlitzaugen. Sie kommt aus einem Land, wo Dämonen und dunkle Götter angebetet werden! Habt ihr ein sicherers Zimmer für mich?
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Die Abenteurer Taverne
Ahhh, Kan Thai Pan Der gescheiterte Versuch eines unbefangenen Lächelns tritt auf Ranas Gesicht. Er hat von schwarzen Adepten gehört, die dort die Bevölkerung tyranisieren und das die Menschen dort Dämonen und dunkle Götter anbeten würden. Welch schönes Land! Aber entschuldigt mich, holde Dame, ich muss mich um ein Zimmer kümmern, damit ich nicht im Stall bei den Pferden schlafen muss. Gehabt Euch wohl! Eilig trinkt Rana sein Krug mit Ziegenmilch aus und geht zielstrebig an die Theke.
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Die Abenteurer Taverne
Oh, ich vergaß! Ich bin aus dem fernen Valian. Wie ich annehme, seid ihr nicht aus Vesterness? Ihr müßt verzeihen, ich bin noch nicht lange von der Heimat weg. Ich habe noch nicht viel von der Welt gesehen.