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Olafsdottir

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  1. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Vafthrudnir am 11:04 pm am Juni 2, 2001 Moin Moin! Da habe ich gleich noch eine Frage: Kann man die Gerüchte aus den Kneipengeflüstern ohne Bedenken in die Geschichte einstreuen oder läuft man dann Gefahr daß die Gruppe Informationen erhält die sie zwei Jahre später selber in einem Abenteuer durchlebt. </span> In der Regel bereiten die Kneipengeflüster-Beiträge entweder kommende Abenteuer vor und aber schildern Handlungen, die "nebenbei" ablaufen und nie in Abenteuerform veröffentlicht werden (der Strang um den Einbruch in die Bibliothek z.B.). Du kannst sie also bedenkenlos einbauen. Manchmal mag es die eine oder andere Überschenidung geben (so mit dem Gerücht über Guthrun und ihre Abenteurergruppe im Fenn), aber das irgendwann erscheinende Abenteuer dazu wird so anders sein, dass man das Gerücht als Vorgeschichte nehmen kann. Wenn keine weiteren Abenteuer mehr kommen (und ich bilde mir ein, das auf der Homepaage vermerkt würde, wozu es Abenteuer gibt / geben wird und wozu nicht), dann liegt es am Spielleiter, was er damit macht. Ein gutes Beispel sind die Unruhen an der Grenze zwischen Alba und Clanngadarn, angedeutet z.B. in "Die lange Nacht des Rowan de Soel". Dazu wird nichts "Offizielles" mehr kommen (zumal die Aktivitäten der Irenfist in diesem Bereich ja bekannt sind; man könnte sie aber sehr gut vorschieben, um...), und jeder Spielleiter kann damit machen, was er will. Auch der Strang um das "Wiederauftauchen" von Thalios wird außerhalb der Kneipengeflüster-Beiträge wohl nicht unterstützt werden. Delmana hingegen (s. GB 46) wird im Zyklus noch eine wichtige Rolle einnehmen - was aber niemanden hindern soll, sie jetzt schon einzusetzen, sofern sie nicht sofort das Zeitliche segnet (was schon schade wäre). Wenn mir endlich eine zündende Idee gekommen ist, welchen Teil des Kneipengeflüsters ich für das Form entwickeln könnte (s. meinen Beitrag im GB-Teil), würde auch dieser nicht als Abenetuer veröffentlicht werden, sondern könnte von den Forums-Mitgliedern entsprechend mitgestaltet werden. Rainer
  2. Thema von Mike wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Payam Katebini am 8:14 pm am Juni 1, 2001 Hallo Rainer, Wann werden eigentlich die Dausend Dodde Drolle und Midgard Herold Abenteuer "offiziel"? Die haben ja auch vielmehr mit Midgard zu tun, und ein paar sind auch richtig gut. </span> Gar nicht. Diese Abenteuer werden von uns nicht überprüft und auf Widersprüche mit der Welt korrigiert, also können sie nicht offiziell werden. Gerade bei DDD ist m.W. eine solche "offizielle" Überprüfung nicht gewünscht. Rainer
  3. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Fabiana Vago am 11:45 am am Juni 1, 2001 Hallo alle zusammen, - wird Midgard dann nicht sehr "seemeisterzentriert" wirken? Alles auf dieser Spielwelt dreht sich dann um DIE große Verschwörung?</span> Nein, nicht alles; aber vieles. Es wird noch genügend Abenteuer geben, deren Handlung nicht in den Zyklus einfließt. Aber der Grundgedanke ist schon der, dass sich nach einer gewissen Vorbereitungszeit (die wir in den bisherigen Abenteuern angedeutet haben) die Dunklen Meister tatsächlich daran begeben, die wichtigsten Länder der Welt zu unterwandern. Und dann geht es wirklich eine Weile lang eher "seemeisterzentriert" zu. dafür lassen wir das Thema dann danach erst einmal ruhen... Aber nicht immer geht es seemeisterhaft zu, und auch nicht in jedem Abenteuer gleichermaßen. Beispielsweise spielen in Alexens "Land" die Dunklen Meister eine gewisse (wichtige) Rolle, aber das Abenteuer an sich hat seine eigene Handlung, die den Karmodin-Zyklus logisch und stimmig abschließt. Bei den "Spiegel"-Bänden sind die DM im Hintergrund, und viele SpF werden das vielelicht anfangs gar nicht mit bekommen. In der "Spur der Flamme" gibt es einige Schlüsselszenen, doch hat das Abenteuer durchaus seine eigene Handlung. Erst die Abschlussbände werden sich NUR mit dieser Thematik beschäftigen. Ehrlich gesagt: Wer unbedingt will, kann die o.e. Abenteuer auch ganz gut ohne die Seemeister-Einschübe spielen. Mit ihnen gewinnen sie aber deutlich (finde zumindest ich). Quote: <span id='QUOTE'>- was heißt das für die Spielpraxis? kann eine unter den Spieler/innen durch offizielle Abenteuer "bekannte" Verschwörung eine Verschwörung sein?</span> Klar. Du weißt ja nicht, wer was wo macht. Das ist einer der Gründe, warum es bislang keine vollständigen Informationen über die Kampagne gab, um genau diesen Effekt zu vermeiden. DASS da etwas im Schwange ist, sollte in Abenteurerkreisen so langsam bekannt sein; was genau, wird sich von Abenteuer zu Abenteuer entwickeln. Wenn die SpF unterwegs etwas von einer allgemeinen Verschwörung mitbekommen, ist das schön, gut und wünschenswert; der gemeine Bürger (oder auch Herrscher) von Midgard weiß aber von der Verschwörung nichts und wird die SpF dann auch nicht wirklich ernst nehmen. "Eine weltweite verschwörung, sagt Ihr? Hahaha! Guter Scherz! Seemeister aus der Vergangenheit? Eine blühende Phantasie habt ihr meine Dame!" Insofern ergibt sich das Bild, dass sich die SpF erst einnal relativ alleine gegen diese "Verschwörung" stellen müssen, die Midgard-weit (also den NSpF) erst deutlich langsamer bekannt wird. Sobald die "mächtigen" Midgards auf diese Verschwörung aufmerksam werden, schlägt sich dies auch in den Abenteuern nieder. Quote: <span id='QUOTE'>- was passiert, wenn Spieler/innen nicht nur in einer Gruppe spielen, sondern in mehreren, bricht das Konzept dann zusammen?</span> Nein, aus den obigen Gründen. Quote: <span id='QUOTE'>- was passiert, wenn die publizierten Abenteuer nicht in der "ursprünglichen" Reihenfolge gespielt werden (können)?</span> Ist relativ egal, außer am Ende. Dieses Problem gab es bei anderen Zyklen aber auch. Ob's jetzt aber erst in Eschar rund geht und dann in den Küstenstaaten oder umgekehrt, ist eher egal. Quote: <span id='QUOTE'>- ist es für eine Spielleitung durchzuhalten, die Informationen aus den verschiedensten Abenteuern und die "subversiven" NspF über die Dauer des Zyklus geheim zu halten, oder erst "bekannt" werden zu lassen, wenn es vom Zyklus her vorgesehen und sinnvoll ist?</span> Ja. Siehe oben. Rainer
  4. Thema von Karl wurde von Olafsdottir beantwortet in Allgemeines zu Myrkgard
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Karl am 7:38 pm am Mai 31, 2001 Hallo Rainer, bleibt nur noch zu fragen, wer diese "Myrkgard-Länderchefs" sind, bzw. ob hier noch Pöstgens zu vergeben sind? Das klingt ja fast so wie bei dem "DSA-Baronien"-Projekt. </span> Ja, da wären noch "Posten" frei, und ja, das Projekt hat einige Anleihen von den DSA-Baronien. Es gab auf der Mailingliste vor einiger Zeit einmal den Wunsch, derlei "Baronien" auch auf MIDGARD einzuführen (gewünscht war damals Alba), was aber dann an der mangelnden Koordinierbarkeit mit den "offiziellen" Publikationen egscheitert ist. Als dann Myrkgard daher kam, hielten wir das für eine gute Möglichkeit, das Projekt zu vewirklichen. Ich finde Elsas Mail gerade nicht mehr, aber es sind bislang erst vier oder fünf Länder vergeben. Die Angebote gingen zuerst einmal an das Support-Team, dessen Mitglieder auch einen Vorabdruck der Weltbeschreibung bekamen. Ansonsten gilt wohl: abwarten, bis der Band draußen ist. ODER Du schreibst direkt an Elsa, sagst, Dich würde das Projekt interessieren, und Du würdest gern mithelfen. Logischerweise freuen wir uns über jeden, der in irgend einer Form mitarbeiten möchte. Die Aufgabe eines "Länderchefs" wäre, eine zweiseitige Beschreibung des Lands auszuarbeiten, die dann den Spielern als Richtschnur gilt. Wie das weitere Verfahren aussehen wird, weiß ich auch nicht... Dazu muss auch erst einmal die Struktur stehen. Aber ich denke, diese Diskussion lohnt sich im Detail erst dann, wenn das Abenteuer erschienen ist, damit auch jeder weiß, von was genau wir hier eigentlich reden. Rainer
  5. Thema von Karl wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Thorir Truggvar am 9:37 pm am Mai 31, 2001 Hihi! Im allgemeinen sollte man noch sagen, dass die auf der offiziellen Midgardseite veröffentlichten Daten für das Erscheinen eines Abenteuers meist um viele Monate überzogen werden - so z.B. passiert bei "Die Legion der Verdammten". Die Daten gelten denke ich mal nur als grober Anhaltspunkt und herauskommen die Bücher dann halt "When its done"! </span> Richtig. Aus genau diesem Grund lässt sich Elsa ja auch nur sehr ungern auf die Angabe fester Erscheinungsdaten ein, weil man nie weiß, was noch alles dazwischen kommen kann, selbst wenn das Produkt eigentlicht (von uns aus gesehen) "fertig" ist. Sobald auch nur ein größeres Problem auftaucht, ist der Zeitplan, der meist eher knapp kalkuliert ist, über den haufen geworfen. Rainer
  6. Thema von Rosendorn wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 9:22 am am Juni 1, 2001 Somit gibts nächstes Jahr wohl wieder zwei Midgard-Cons, wobei beide wohl eher in der Mitte Deutschlands zu finden sein werden. Hornack</span> Ob DAS so sinnvoll ist? Im Prinzip wenden sich dann beide Cons zu etwa 75 % an das gleiche Publikum, und die Anreisenden aus dem weiten Norden und Süden stehen zweimal vor den Reisekosten. Hm. Rainer
  7. Thema von Karl wurde von Olafsdottir beantwortet in Allgemeines zu Myrkgard
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 3:47 pm am Mai 31, 2001 Hi Leute! In wie Weit das Ergebnis des Projektes 'offiziellen' Status erreichen wird kann ich noch nicht sagen. Auf alle Fälle wird es keine weiteren Ausarbeitung (z.B. Myrkgard Regionalbände) geben. Soweit ich es verstanden habe, wird es auch keine Abenteuer von offizieller Seite aus geben, kann mich da aber irren.</span> Es kann keinen offiziellen Status erhalten, da sich keiner der "Offiziellen" lektorierend darum kümmern wird. Dies hat aber den Vorteil, dass niemand von uns dem, was sich auf Myrkgard abspielt, hineinreden wird (von den "Myrkgard-Länderchefs abgesehen, aber das ist eine Myrkgard-interne Sache). Myrkgard gehört den Fans. Weitere Abenteuer in Myrkgard sind tatsächlich nicht geplant. Rainer
  8. Thema von Karl wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Karl am 2:59 pm am Mai 31, 2001 Hallo Wiszang, hallo hjmaier! Ähnliches wie mein "Vorschreiber" habe ich auch gehört. Also, was ist hier los, wer kommt hier nicht in die Plüschen oder liegt es wieder einmal am flügellahm gewordenen Pegasus? Karl</span> Das Manuskript ist sehr schön, aber auch sehr lang. Es muss zudem noch endlektoriert werden. Es enthält Material zu Valian wie auch den Küstenstaaten, das besonders im religiösen Bereich sehr ausführlich (und sehr nützlich) ist. Nichtsdestotrotz sprengt der Umfang den der bisherigen Bände (will meinen, kann nicht mehr als Softcover erscheinen). Wir arbeiten 'dran. Rainer
  9. Thema von Rosendorn wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 11:25 am am Mai 31, 2001 @Hornack: Trotzdem möchte ich nochmals mein Angebot aussprechen, einen Midgard-Con im Süden (wirklich im Süden!) auszurichten. Ob nun offiziell oder nicht, hauptsache Midgard. </span> Wenn Du ihn "offiziell" machen willst, schick' doch einfach eine Mail mit dem entsprechenden Angebot an Elsa. Die meldet sich dann schon bei Dir. Rainer
  10. Thema von Mike wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Payam Katebini am 11:25 am am Mai 31, 2001 Hallo Olafsdottir, Was zum Teufel soll an "Ein Waldschrat auf Abwegen" eigentlich "Midgard" - typisch sein? Ist doch ein klassisches ohne Hintergrund, ohne Welt, einfach nur abseits gelegenes isoliertes Sumpfgebiet Kriminal- / Geisterabenteuer. Payam</span> Es stand aber auch nichts 'drin, was der Welt nun direkt widersprach und/oder mich zu Schreikrämpfen veranlasst hätte, von daher habe ich es mit aufgenommen. Besonders prickelnd fand ich's indes auch nicht. Rainer
  11. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 10:45 am am Mai 31, 2001 Mann, bist Du fies... :biggrin:</span> Ich??? Rainer
  12. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 7:09 pm am Mai 30, 2001 Hi Chaops, schau mal nach bei Midgard Online. Dort findes Du eine Rubrik, die "Liste der Midgard-Publikationen" heisst. Dort kannst Du einiges über die Vergangenen Midgard Bände erfahren. Wenn Du an die auf der Homepage angegebene Adresse Mailst, bin ich mir sicher dass Dir geholfen wird </span> Elsa wird Dich dafür lieben... Rainer
  13. Etwas spät, aber noch ein paar Nachträge: Es gibt ein Fan-Abenteuer namens "Die Burg der Tränen", das um 1880 auf Malta spielt (Steffi kennt es; kommen die Leute, die das geschrieben haben, nicht aus Braunschweig)? Im Ringboten 16 ist ein Abenteuer für Space:1889 (Kachina Dana"), zu dem ich Spieldaten für Abenteuer 1880 beigesteuert habe (ist vielleicht für all jene interessant, die Space:1889 für Abenteuer 1880 benutzen wollen). Außerdem ist in der gleichen Ausgabe ein kurzes Abenteuer von mir, "Riss in der Zeit", das den zweiten Teil eines MIDGARD-/Abenteuer 1880-Crossovers darstellt. Ich weiß nicht, ob es den RB 16 noch irgendwo gibt (Pegasus hat vor einigen Jahren alle alten Ausgaben des RB auf den Messen verschenkt) aber man kann's ja 'mal probieren. Und wenn wir gerade bei Magazinen sind: Folgende GILDENBRIEFe sind interessant: 32 (Einführung, Rang & Namen: Jack the Ripper, Abenteuer "Belsazzars Fest"), 35 (Rang & Namen: Frank Stans), 36 (Feuerwaffen 1880), 38 (Europas Flotten um 1877), 40 (Zehn Gebote für Jungfrauen, Rang & Namen: Mrs Vera Pembroke, Baby-Farmerin), 42 (Der Templerorden). Im Ringboten 4 gibt's zudem noch das Abenteuer "Die Unheilsboten von Charonne". In den WUNDERWELTEN ist eher wenig zu finden: Es gibt eine fünfteilige Artikelserie von Herrmann Ritter (Ausgaben 24, 25, 28, 30 und 31) zum Thema Rollenspiel im Viktorianischen Zeitalter; darüber hinaus bieten sich die Ausgaben 29 (Abenteuer "Flug in die Vergangenheit") sowie 46 Abenteuer "Das Erbe der Bittersteins", zwar für CTHULHU, aber mit der Gaslight-Variante spielbar) an, dazu die dreiteilige Artikelserie "Geheime Gesellschaften, Vereinigungen & Orden" in den Ausgaben 40, 41 und 42. Verstreutes findet sich im Zauberzeit-Nachfolger NAUTILUS: Abhandlungen zur "Lost World"-Thematik (inkl. einem Porträt von H. Rider Haggard) in Nummer 1, einen Artikel über Jack the Ripper in Nummer 3 sowie allerlei zum Rollenspiel im viktorianischen Zeitalter in Ausgabe 4. Enden wir schließlich mit DAUSEND DODE DROLLE, dessen folgende Ausgaben für uns interessant sind: 7 (Schauplatz Boeckin'sche Luftschiffwerft), 10 (Abenteuer "Der beschämte Zinnsoldat") und 12 (Artikel zu Photographie anno 1880). Rainer
  14. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Malte am 5:08 pm am März 31, 2001 Für D&D 3ed wird Ravenloft übrigens neu aufgelegt. </span> Aber nicht "Masque of the Red Death". Rainer
  15. Thema von Mike wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Mike am 9:30 am am Feb. 28, 2001 Hallöchen, Als damals die Spielwelt eingestellt wurde, wurden ja die Wunderwelten zur Midgard-"Hauszeitschrift". Nach meinem Wissen von Heft 14 bis 24. Wie ging es dann aber weiter? Gerüchteweise sollen da Ringbote, Oger und Nautilus in Frage kommen. Stimmt das? Wenn ja: in welchen Heften findet man was zu Midgard? </span> Also: Zuerst zu den WuWe: Ein Waldschrat auf Abwegen (von Reiner Kriegler, in: Wunderwelten 15, 1993) Entführung aus dem trauten Heim (von Rainer Nagel, in: Wunderwelten 17,1993) Die Rückkehr der Braut (von Gerd Hupperich, in: Wunderwelten 23, 1994) Damit war dann auch schon die MIDGARD-Zeit in den WunderWelten am Ende. Nun zum Ringboten: Der Weinende Brunnen (von Gerd Hupperich, in: Ringbote 14, 1997) Riss in der Zeit (von Rainer Nagel, in: Ringbote 16, 1998) Dies betrifft immer nur solche Abenteuer, bei denen das Magazin gerade das "offizielle" MIDGARD-Magazin war; was in anderen Ausgaben mit MIDGARD-Spieldaten steht, habe ich nicht berücksichtigt. Der Oger war ein Fanzine, von dem meines Wissens nur 4 Ausgaben erschienen sind (zumindest habe ich nur vier). Die Nautilus (Nummer ist mir gerade entfallen) hatte als Beilage ein auf Nahuatlan spielendes Pocket-Abenteuer von Alex. Rainer
  16. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 5:29 pm am Mai 30, 2001 Sodele... Ich hab das Theme erstmal hier in das allgemeine Forum verschoben. Viele Grüße hj </span> Dafür bin ich Dir sehr dankbar. Rainer
  17. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Chaops am 2:24 pm am Mai 30, 2001 Kene Ahnung is mir aber auch vollkommen egal weil ich nur Leude brauch die sich a weng besser auskennen als ich und ich hab beim besten Willen kein Forum gefunden das nur zu Hilfe gedacht ist gefunden.So hab ich halt des genommen und was zum Geier ist bitte Abenteuer 1880??</span> Der Handlungsstrang, in dem Du Deine hier eher unpasende Frage plaziert hast. Steht übrigens groß drüber. Rainer
  18. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Chaops am 9:54 pm am Mai 29, 2001 Ja ich brauch einmal das entstehungsjahr(glaube 1983),am besten die alten Regeln (hamm sich ja auch im laufe der Zeit geändert),autoren und erfinder und wenns irgendwie möglich is ein Charakterblatt von früher.Des neue Zeug hab ich alles nur um die Hystorie zu aufzuzeigen brauch Material aus der Vergangenheit (wasn Satz). cya Chaops</span> Und was könnte das alles mit Abenteuer 1880 zu tun haben? Rainer
  19. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Wiszang am 2:25 pm am Mai 29, 2001 Hallo zusammen! Ach ja, wird der Zyklus dann enden und das war es? Das wäre aber doch echt Schade, so viel Zeit und Mühe investiert und dann kann man die Idee noch nicht mal weiter verwehrten... Oder soll das der andere Zyklus sein, mit dem die Helden immer wieder in Berührung kommen? Alles Gute Rico</span> Also nochmal zum Mutschreiben: Es gibt die Seemeister-Kampagne. Diese hat zwei Zweige: den Zyklus von den zwei Welten und den Zyklus der Dunklen Meister. Der Zyklus von den zwei Welten ist die vierteilige Kampagne von Gerd und Peter. Wenn die fertig ist, ist sie fertig. Und hat keine Konsequenzen für Midgard an sich. Der Zyklus der Dunklen Meister ist jene längerfristig angelegte Kampagne, die sich in den derzeitigen MIDGARD-Publikationen erst langsam andeutet. Es wird demnächst einige Bände geben, in denen sich dieser Zyklus entwickeln wird; der erste davon wird Alexens LAND sein. In der Anthologie "Die Fahrt der Schwarzen Galeere" werden weitere Informationen gegeben, und dann stehen mit Heinrichs "Auf der Spur der Tücke", dem ersten Teil der Spiegel-Trilogie von Dirk Richter und Lars Böttcher sowie meiner "Spur der Flamme" weitere Schlüsselbände auf dem Programm. Der Zyklus der Dunklen Meister wird sich noch ein wenig hinziehen, und nach seinem Ende wird auch einiges übrig bleiben, das sich weiterhin auf Midgard befinden wird, aber einstweilen keine vordergründige Rolle spielen wird. Rainer
  20. Thema von Fabian wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 10:00 am am Mai 29, 2001 "eigene" - Gab es eigentlich nicht auch mal Midgard-Cons im Süden? </span> Bislang haben nur Harald und Isolde einen Con im Süden veranstaltet (1998 in Pottenstein). Da der Con 2002 eher "südlich" (also in der Mitte Deutschlands...) stattfindet, ist 2003 wieder der Norden (also Braunschweig) dran. Vielleicht, wenn Du Harald und Isolde ganz lieb wegen 2004 bittest... Rainer
  21. Thema von Fabian wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 9:28 am am Mai 29, 2001 Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Olafsdottir am 10:09 pm am Mai 28, 2001 Dass es dieses Jahr zwar eigene MIDGARD-Cons gibt, ist ein Novum, das es in den Jahren davor nicht gab.</span>Was heißt "einige"? Gibt es noch mehr größere Midgard-Cons außer Braunschweig und Bacharach? Also, ich meine Cons, bei denen (fast) ausschließlich Midgard gespielt wird...</span> Entschuldigung, das war ein Tippfegler von mir. Es sollte heißen "ZWEI eigene MIDGARD-Cons." Rainer
  22. Thema von Estepheia Lamaranea wurde von Olafsdottir beantwortet in Waeland
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Estepheia Lamaranea am 1:34 pm am Mai 25, 2001 @ Olafsdottir: Lesen hilft!</span> Wie wahr. Wer liest, ist klar im Vorteil - und erkennt zum Beispiel, dass sich nur der letzte Satz meiner Mail auf Dich bezog, der Rest aber auf die anderen Mails. Macht aber nichts; ruhig weiter üben! Quote: <span id='QUOTE'> meine Frage war: was passiert mit transprortierten Viechern im Sturm? Werden die über Bord geworfen? Betäubt, getötet?</span> Gute Frage. Wir wissen es nicht so wirklich. In den nordischen Sagas kommen Schiffe entweder an, verspätet an, oder gar nicht an. Wird erwähnt, dass Tiere an Bord sind, kommt das Schiff in der Regel an oder geht unter; es gibt nichts dazwischen. Wenn im Gegenzug Stürme auf See beschrieben werden, gibt es keine Beschreibungen der Lage der Tiere. Generell gilt aber, dass sich derart beladene Schiffe beim Anzeichen wirklich schwerer Stürme in der Regel in den nächsten Hafen zurück ziehen, um es bei besserem Wetter erneut zu probieren; dies gilt insbesondere bei en nicht allzu weiten (und fast schon als Routine geltenden) Fahrten nach Island. Wir wissen, dass die zweite der drei Vinland-Expeditionen viele Tiere an Bord hatte, erfahren in der Groenlendiga Saga aber auch, dass diese Vinland heil erreichten; die Berichte über die anderen beiden Vinland-Expeditionen sagen nichts über mitgeführte Tiere. Wen es wirklich in der Mitte erwischt (meist auf dem Weg nach Grönland), der geht in der Regel mit Mann und Tier unter, oder kommt geschlossen durch. Oft gibt es auch Berichte, in denen ein Schiff untergeht, aber Besatzung und Ladung sich an Land retten können, ohne dass dies näher spezifiziert wird. Quote: <span id='QUOTE'>noch ne frage: Gab es auch Feuer an Bord? </span> Wie Thomas schon sagte: nein. Nie. Aber zu einer stimmigen Fahrt mit einer Knorr gehört das abgedeckte Bierfass am Mast... Quote: <span id='QUOTE'> Und wie waren die Seekisten befestigt, auf denen die Ruderer saßen?</span> Wenn es denn Seekisten waren... Die These ist recht beliebt und wird von vielen Gelehrten vertreten, doch ist die Lage in den Sagas nicht so deutlich, dass wir sagen könnten, dass die Wikinger tatsächlich auf ihren Kisten saßen. Es gibt genügend andere Berichte, die erwähnen, die Wikinger hätten ihren Besitz in Fellsäcken aufgehoben, die zugleich als Schlafsäcke dienten (so in der Groenlendinga Saga). Andere Berichte sagen, es habe sehr wohl so etwas wie Ruderbänke gegeben, nämlich die Dwarsbalken (nicht wirklich bequem, aber immerhin). Die Überreste der Skuldelev-Schiffe (insbesondere Skuldelev I) lassen genau diesen Schluss zu. (Nebenbei bemerkt: Kari Köster-Lösche, deren Wikinger-Krimis ich ob ihrer Authentizität sehr schätze, spricht bei ihrer Beschreibung eines Drakkar auch von Ruderbänken; vgl. _Das Drachenboot_.) Es gibt mindestens einen Gelehrten (sein Name ist mir gerade entfallen), der davon ausgeht, die Ruderer hätten gestanden. Ich glaube das nicht wirklich, aber man kann einige der Berichte über die Flussschifffahrt der Rüs in dieser Hinsicht auslegen. Man darf auch nicht vergessen, dass gerade bei Knorren die Frage eher akademisch ist, da diese nur ganz selten rerudert wurden (eigentlich nur zur Ein- oder Ausfahrt in einen Hafen oder beim Drehen), ist die Frage eigentlich nur bei Drakkaren interessant, und selbst da sind die Kisten nicht wirklich belegt. Ob und wie diese Kisten befestigt waren, wird nirgends erwähnt. Rainer
  23. Thema von Fabian wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von stefanie am 5:30 pm am Mai 28, 2001 Daß es nächstes Jahr wieder einen (was denn? doch wohl hoffentlich auch einen zweiten vom Verlag) Midgard-Con geben wird, höre ich mit Entzücken und ich </span> Es gibt keinen Con "vom Verlag". Es gibt jedes Jahr einen Con, den wir den "offiziellen" nennen, da wir uns bemühen, an diesem Termin alle Stammautoren und Redaktionsmitglieder zusammen zu bringen. Dieser Con wird dieses Jahr in Braunschweig sein, und nächstes Jahr veranstaltet ihn das Team um Sven Große. In jedem Fall aber wird auch dieser "offizielle" Con von Privatleuten in Eigenregie veranstaltet. Dass es dieses Jahr zwar eigene MIDGARD-Cons gibt, ist ein Novum, das es in den Jahren davor nicht gab. Rainer
  24. Thema von Raldnar wurde von Olafsdottir beantwortet in Fuardain
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Ibla am 11:35 pm am Mai 19, 2001 Rainer Nagel hat mir mal auf der Mailingliste geantwortet, daß Fuardain tatsächlich eher an Island angelehnt ist. </span> Geographisch: ja. Ansonsten muss man sich das eher so vorstellen, dass der fünfte Stamm der Twyneddin in den kalten Norden verschlagen wurde und sich dort zurecht finden muss. Die Island-Analogie hält also nicht im Bereich der Götter- und Sagenwelt. Ähnlich wie die realweltlichen Norweger ihre Kultur nach Island mitgenommen haben, haben auf Midgard die Fuardwyn ihre twyneddische Kultur nach Fuardain mitgenommen und an die dortigen Gegebenbheiten angepasst. Historisch passt die Island-Analogie also auch. Was die "Lappen" angeht: Die haben wir tatsächlich schon in Waeland. Warum sie also noch einmal einführen? Eike, die Antwort auf Deine Frage ist: ein von Kelten besiedeltes Island. Das illustriert, was ich gerade im Erainn-Forum als "wir nehmen irdische Kulturen und verfremden sie ein wenig" dargestellt habe. Wir verpflanzen nicht die Skandinavier (= Waelinger) nach Fuardain (dann bekämen wir ein Waeland im kleinen, was jetzt nicht so prickelnd wäre), sondern die Kelten (= Twyneddin) in einen für sie ungewohnten geographischen Rahmen. Rainer
  25. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Donnawetta am 9:14 am am Mai 22, 2001 Ich dachte schon....*ächz*</span> Ne, keine Sorge; war nur ungeschickt formuliert von mir. Rainer

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