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Olafsdottir

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  1. Thema von SteamTinkerer wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Genau das stimmt eben nicht. Da jedes D20-System das SRD von D&D benutzen muss, sind die Grundannahmen der Regeln immer gleich: Fortschritte der Charaktere sind an Stufen geknüpft, insbesondere Grundangriffsbonus und Rettungswürfe. Es gibt immer die Progressionsstufen bei den Talenten, die in aufeinander aufbauenden Talentketten resultieren. Du musst bei jeder D20-Variante von Anfang an deinen Charakter komplett durchplanen, damit du eben deine Talentkombinationen beisammen bekommst, ohne die der Charakter regeltechnisch verliert. Und du musst dafür sorgen, so rasch wie möglich die Voraussetzungen für die Prestigeklasse zu erfüllen, die du haben möchtest. Auch ist es immer in deinem Interesse, deine RK zu steigern, da das Erfahrungspunktesystem immer das gleiche ist, nämlich an den HG der zu bekämpfenden Kreaturen geknüpft. Die in das SRD eingebauten Regeln zur Steigerung von HG sorgen dafür, dass du bei der Entwicklung deiner Figur dagegen halten musst, damit du bei höheren HG eine Chance behältst, am Leben zu bleiben. Und all das ist ziemlich gleich, ob du nun D&D oder Stargate spielst. Deshalb hat z.B. Cthulhu D20 nicht funktioniert. Stargate D20 funktioniert beim Spielen erstaunlich gut, da das Spycraft-System halt sehr große Änderungen vorgenommen hat. Die Grundmechanismen kann es aber auch nicht ändern im Gegenteil: die Talentketten bei Stargate sind noch umfassender als die bei D&D, und wenn du dir den Mechanismus der Gear Picks ansiehst, hast du die ausrüstungstechnische Aufrüstung gleich mit drin. Rainer
  2. Thema von SteamTinkerer wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Nur ist bei D&D das Wettrüsten als Grundmechanismus in die Regeln eingebaut und gilt als erstrebenswert. Die Regeln gehen davon aus, dass eine Figur im Sinne dieses Mechanismus optimiert wird. Wenn nicht, wird die Figur im Spiel dafür bestraft, das die Abstufung nach Herausforderungsgraden grundsätzlich die bestmögliche Optimierung bei den SC voraussetzt. Dies führt zu spannenden Dingen, dass du plötzlich vor einem Gegner stehst, der halb roter Drache und halb Schreckenswiesel ist (keien Ahnung, wie das biologisch gehen soll), da das eine optimal "ausgemaxte" Kombination ist, die bei relativ niedrigem Herausforderungsgrad relativ viel Schaden macht. Auch die halbdämonischen Krokodile aus einem Abenetuer von vor ein paar Jahren fand ich spannend... Kürzlich habe ich von einem Drachen gelesen, dessen Flügel in Metall eingegossen waren, damit die Rüstungsklasse um 2 Punkte stieg. Der Herausforderunsgrad blieb gleich, und da der Drache an der Stelle im Abenteuer, an der er saß, nicht fliegen musste, war es auch egal, dass er es nicht konnte, da sene einzige Funktion im Abenteuer die des Ziehens von Ressourcen bei den SC war. Und das ist beim Wechsel von 3.0 auf 3.5 noch schlimmer geworden. Rainer
  3. Thema von SteamTinkerer wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Doch, das liegt am System. D20 ist so aufgebaut, dass die Charaktere sehr schnell sehr stark werden, und die Mnster entsprechend auch. die Grundphilosophie kommt einem gegenseitigen "Aufrüsten" sehr nahe. D&D (und damit D20) erwartet von deinem Charakter, dass du immer mehr magische Ausrüstung hast, da die dem Charakter später angemessenen Herausforderungen eben genau diese benötigen. Rainer
  4. Ihr könnt mit der Insel natürlich machen, was ihr wollt. Ich sage ja nur, dass ich sie für ein Versehen auf der einen Karte halte... Rainer
  5. Gute Frage... Die Diskrepanz zwischen den beiden Karten war schon im alten Wealand-Quellenbuch, und anscheinend hat bislang niemand sie bemerkt. Da die Insel auf der Farbkarte auch nicht 'drauf ist, würde ich sie ignorieren. Rainer
  6. Thema von Leonidas wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Als ich Elsa das letzte Mal gesehen habe (letzten Samstag), habe ich vergessen zu fragen... Rainer
  7. Die Lizenz wurde nicht "vom Verlag zurückgegeben", sondern von uns zurückgezogen. Und sobald ich etwas sagen darf, sage ich etwas. Ich dachte, das hätte ich deutlich gemacht. Rainer
  8. Da geht's dann um Duardo Demordo und Androikos Katsulos. Rainer
  9. Das kann dir eher HaJo sagen... Rainer (genau der)
  10. Der Zyklus der Dunklen Meister wird in älteren Publikationen noch ein klein wenig aufgebaut (siehe auch die Zusammenfassung auf Midgard-Online). Die ersten Hinweise finden sich in Mord und Hexerei (alle drei Abenteuer), wobei insbesondere Die steinerne Hand nicht nur gut für niedrigstufige Charaktere geeignet ist, sondern auch ein spannendes Schriftstück bietet. Im Weißen Wurm sowie den Kindern des Träumers gibt es Gastauftritte von ZDM-Protagonisten, und auch das Ende von Die Haut des Bruders hat eine wichtige Szene. Und das Abenteuer Das Juwel des Unlichts (auf der HP) gibt weitere Hinweise. Unter diesem Aspekt wäre es inhaltlich eher egal, ob zuerst die Galeere oder erst Sandobar gespielt wird. Myxxels Erzählung am Ende ist aber eher für Ungeduldige da kommt noch ein Abenteuer nach... Für den GB habe ich gerade eine dreiteilige Beschreibung der wichtigsten Helfer der Dunklen Meister abgeliefert, die noch etwas genauer auf die älteren Abenteuer sowie einige Zusammenhänge eingeht. Rainer
  11. Sag' ich dich. Und ich kenne Marutukus sehr gut. Ich weiß, wie er denkt. Rainer
  12. Meines Erachtens ja. Und dann werden sie kurz darauf mit der Galeere vernichtet. Rainer
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Olafsdottir beantwortet in Waeland
    Klingt gut. Nur ist er auf Midgard ein wenig häufiger als in unserer Realität. Rainer
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Olafsdottir beantwortet in Waeland
    Er ist halt (laut Bestiarium) größer und stärker als der normale Hai. Und ich würde mir beim Umrechnen des Fleisches keine großen Gedanken machen, sondern mich eifnach an "1 kg" orienteiren. Rainer
  15. Thema von Abd al Rahman wurde von Olafsdottir beantwortet in Waeland
    Naja... es wird einen Grund geben, warum der Waelinghai Waelinghai heißt... Rainer
  16. Ah... dann waren das die, die damals... verloren gingen und nur auf der HP erschienen. Das erklärt's... Es gab einen Grund, warum auf der HP vier Sets sind und nur drei in den GB... Ich habe den Verweis jetzt auf die HP gesetzt (es geht um die drei GB-Artikel über die Helfer der Dunklen Meister, je Artikel zwei mit allerlei Beiwerk, wen's interessiert). Rainer
  17. Hm... Aber die waren doch zuerst im GB... hm... Ob ich den für die HP neu geschrieben habe... hm... Auf jeden Fall: Danke! Rainer
  18. Hm... komisch, das... Es geht um folgenden Text: Er ist im ersten Schwung Gerüchte auf Midgard-Online, sollte also im ersten GB mit Kneipengeflüster gewesen sein. Rainer
  19. Ne, ich brauchte die ersten Texte von mir... Ist da der mit Kasim und seiner neuen Laute 'drin? Rainer
  20. In welchem GB waren denn die ersten Kneipengeflüster-Beiträge? Ich habe hier gerade keine GBs an der Uni... Rainer
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Olafsdottir beantwortet in Waeland
    Ich würde den Hunde indes eine etwas breitere Nahrungspalette geben als nur Hai. Nicht nur, dass das dem Waelinghai gar nicht gefällt - Grönland hatte keine andere Quelle an jagbarem Wild, so dass man halt Hai nehmen musste. Und Grönland war eine zwar große, aber nur in sehr kleinen Teilen besiedelte Insel, während Waeland viele größer ist und Gebiete hat, die gar nicht so einfach mit Haifleisch aus der Wyrdsee zu beliefern wären... Rainer
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Olafsdottir beantwortet in Waeland
    Na, da haben wir ja nochmal Glück gehabt, dass Waeland vor Haifischfleisch geradezu überläuft... Rainer
  23. Der gleiche wie im GB 43... Geistige Stabilität. Rainer
  24. Oder zur MIDGARD-Homepage. Rainer
  25. Das ist Ballon fahren bei M1880 aber auch... Rainer

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