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Olafsdottir

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  1. Moderation : Wenn die Waffenfrage weiterhin von Interesse sein sollte: Bitte einen neuen Strand dafür aufmachen. Ich hätte hier gern die Regelung "ein Strang - ein Thema". Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. Nette Satire. Schon lange nicht mehr so gelacht. Aber wer ist "Nassa"? Rainer
  3. Er könnte z.B. gerade etwas klauen, als es zu einem Überfall, Anschlag o.ä. kommt. Dann muss er entscheiden, ob er flieht oder hilft. Das Tragen von Waffen ist nicht zwingend verboten. Das Anwenden hingegen ist problematischer... Einen richtigen Strafenkatalog gibt es nicht, abgesehen von dem, was wir auf S. 131 des BASIS-Bandes in der Preisliste versteckt haben. Rainer
  4. Das solltest du lieber ins Spiel einbauen, mit ein paar hübschen moralischen Entscheidungen... Oder würde das den Spieler überfordern? Rainer
  5. @Einskaldir-Spoiler: Ja, da es ein freier Prozentwurf ist. Du kannst natürlich auch die 100-Regel für Prüfwürfe anwenden, wenn du milde gestimmt bist, und sagen, dass bei einer 100 nichts passiert... Rainer
  6. Der teleportierende Gauner wäre halt, wie gesagt, sehr gruppenstörend, da er den Rest der Gruppe gleich mit in's kriminelle Milieu zieht. Gedacht sind diese Hintergründe eigentlich dazu, einen reformierten Verbrecher zu spielen, der jetzt zu den Guten zählt. Rainer
  7. Richtig. Deswegen haben wir ja auch Vorschläge gemacht, wie das gehen könnte (PRRB, S. 124f.). Und diese Vorschläge beißen sich mit 2 x 4 Punkten. Das ist zu viel für eine "normale" Kampagne und zu wenig für eine rein Psi-orientierte Kampagne. Also reißen entweder die beiden Psioniker dauernd alles, was es zu reißen gibt, oder man muss sich dauernd Gedanken machen, wie man die beiden Psioniker ruhig stellt. Beides ist für den jeweils betroffenen Teil der Gruppe nicht so spannend. Rainer
  8. Ja, das ist zu heftig, selbst für eine psireiche Gruppe. Es langt aber auch nicht für die Psi-Task Force, hängt also irgendwo in der Mitte. Erlaube ihnen maximal 2 Punkte, dann hast du eine psiarme Gruppe und es kommt hin. Und der Gauner mit Teleportation ist nicht das, was ich mir unter PR vorstelle. Ist auch nicht sehr gruppendienlich. Bei mir gäb's das nicht. Rainer
  9. Yep, da steht, dass die Prozentchance mit der Lernzeit multipliziert wird. Das Buch ist halt gefährlich... Rainer
  10. Um noch einfacher zu sein: Die Aura von Bewohnern einer Ebene auf ihrer Heimatebene wird nie angezeigt. Aber das hatten wir doch alles schon... Der Raistlin'sche Bewohner der Finsterebene erkennt bei einem Bewohner der Mittelwelten keine Aura, wenn er sich auf einer der Mittelwelten aufhält. Die Aura eines Bewohners der Nahen Chaosnbenen, der sich auf einer Mittelwelt aufhält, erkennt er. Langer Rede kurzer Sinn: Man nimmt seine eigene Aura mit, wohin man geht. Entsprechend fällt man dann auf oder nicht. Rainer
  11. Ich denke, das sollen Aussprachehilfen sein... Rainer
  12. Oh... Nachtrag zu spät gelesen... Es steht aber doch sauber im Inhaltsverzeichnis unter "Erschaffung von Spielerfiguren"??? Rainer
  13. Psi-Fähigkeiten haben immer +5 bzw. +6 (+7) bei Psi-Talent 91-95 (96-100). Siehe S. 125. Rainer
  14. Ich schon. Rainer
  15. Thema von Torfinn wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    Moderation : Ich habe die Frage nach den Schwerpunkten verschoben. Den Rest lasse ich hier, da er zumindest einen losen Errata-Bezug hat. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Davon abgesehen: Der Singular ist "Erratum", der Plural "Errata". Rainer
  16. Die Burg ist nicht mein Problem. Ihr werdet schon etwas Taugliches ausgesucht haben, daran zweifele ich nicht. Ich habe halt eher wenig Lust, im Winter in den Norden zu fahren. Ich hätte übrigens auch keine große Lust gehabt, im Februar nach Braunschweig zu fahren, was ja 'mal im Gespräch war (und wenn, dann eher als Gefallen gegenüber Steffi, mit der Sandy und ich gut befreundet sind, als wegen der Tatsache, dass es ein MIDGARD-Con ist). Ich find' ja die Anreise zum SüdCon schon nervig, und das ist nicht im Winter... Rainer
  17. Thema von Torfinn wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    Er hat. Meine ungesetzten Dateien sind da sehr deutlich... Rainer
  18. Thema von Torfinn wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    Korrekt. Beim Patrouillenpiloten steht's richtig. Rainer
  19. Da nicht nur Agadur weiß, wer der Anbieter ist: Das Exemplar ist echt. Rainer
  20. Thema von Torfinn wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    Die Symbole der Spezialfertigkeiten zählen hier nicht mit. Es geht nur um die Symbole, die direkt hinter der Bezeichnung des Berufs in Klammern stehen. Rainer
  21. Entweder etwas neu lernen oder eine Fertigkeit um +1 steigern, würde ich sagen. Mach's doch nicht komplizierter als notwendig... Rainer
  22. Unsere Kampagnenplanung steht bis Ende 2005. Da kommt relativ wenig aus der laufenden Handlung direkt vor. Rainer
  23. Ich habe zwei Demo-Abenteuer für Essen geschrieben, die sich nach der Messe irgendwann auch auf der Homepage wiederfinden werden. Da kommt also so einiges an Material... Nach dem ersten Abenteuer gehen wir auch von der BASIS weg, so dass weitere Teile der Milchstraße zugänglich werden. Rainer
  24. Yep. Teil 1, "Kinder der BASIS", ist im Manuskript fertig; es wird wohl ein Band mit um die 120 Seiten (reine Textlänge ist 86 Seiten, ohne Illustrationen). Die ganze Kampagne wird ihre eigene Nische im PR-Universum haben, die mit der PR-Redaktion abgestimmt ist, so dass es zu keinen Widersprüchen oder Überschneidungen kommt. Rainer
  25. Ich ging bislang davon aus, dass 1 Hypnoschulungseinheit 8 Stunden dauert. In den ersten Romanen ging das sogar noch schneller... Rainer

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