Ich möchte weder, dass von vornherein feststeht, dasas alle Abenteuer erfolgreich abgeschlossen werden müssen (dann wär's langweilig), noch möchte ich, dass wir im Voraus festlegen, dass einige der Abenteuer autoamtisch scheitern (das wäre Gängelung der Spieler). Wir sollten das angehen wie jede Rollenspiel-Runde, nämlich so, dass wir im Prinzip wollen, dass die Abenteurer Erfolg haben. Wenn sie es aber verbocken - Pech gehabt.
Insofern hat Rosendorn recht: Geschichte wird auf jeden Fall geschrieben. Wie sie aussieht, wissen wir noch nicht. Man darf auch nicht vergessen, dass wir hier ein Experiment machen und am Anfang vielleicht die Latte nciht ganz so hoch halten sollten.
Die Ergebnisse sollten sowohl in einem Artikel in den GB als auch, so sie entsprechend etwas her machen, in's neue Alba-Quellenbuch, so es es denn geben wird.
Ich muss mich 'mal unauffällig erkundigen, ob Jürgen noch etwas mit dem Schwarzen Angus vorhat...
Rainer