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Das Forum wird 25 - Verlosung

Olafsdottir

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  1. Dafür gibt es ja die Nachholerrunden ... Rainer
  2. Ein magisches Instrument ist wichtig genug, um in einem regulären Abenteuer eingebaut zu werden. Kommt 2008. Rainer
  3. Na, wie schön, dass die Umfrage das gemacht hat was ich ohnehin wollte ... Es wird also "nur" Nachholerrunden auf dem SüdCon geben (und dann auch auch dem KlosterCon). Ich weiß von bislang zwei Spielleitern, die mit dem ersten Abenteuer anfangen und dann sehen wollen, wie weit sie kommen. Eine genauere Ankündigung zum Anmeldeverfahren gibt es demnächst. Für jene, die alle Abenteuer schon gespielt haben, schwebt mir vor: - Eine Fragestunde (wir fragen nach Hintergründen, die wir verpasst haben), gern auch gekoppelt mit einer allgemeinen Diskussion, Wünschen usw.) - Eine Verlosung "liegengebliebener" magischer Gegenstände (sprich: alter Zertifikate, die hier bei mir versauern). Dies wird vor dem Hintergrund der Zwangversteigerung des Besitzes eines Magiers in Solvredo erfolgen, passt sich also gut in den laufenden Zyklus ein. Die Gegenstände werden am Freitag vorgestellt, und dann können während des Samstags bei mir am Stand Gebote abgegeben werden (in GS der Abenteurer natürlich). Die glücklichen Käufer werden dann auf der Abschlussveranstaltung genannt. Wenn ich Zeit und Lust habe, schiebe ich vielleicht einen oder zwei neue Gegenstände dazu. - Ein kurzes, interaktives Abenteuer, an dem sich auch Nicht-CK-Spieler beteiligen können, so ein wenig wie beim Konklave (also eher "freies Rollenspiel"). Ich greife dabei einen "liegengebliebenen" Punkt aus einem der früheren Abenteuer auf, so dass man nich wirklich etwas verpasst, wenn man nicht dabei ist, aber einen kleinen Bonus bekommt, wenn man da ist. Dafür gäbe es dann ein eigenes Zertifikat und ein paar EP. Es können in einem gewissen Rahmen "normale" Figuren teilnehmen, die dann auch EP usw. erhalten. Rainer
  4. Wenn dir nach 200 Romanen (oder waren es 1000 - der letzte von dir erwähnte Zyklus war Hangay) nichts aktuell PR-Typisches einfällt, kann ich dir leider auch nicht helfen. Rainer
  5. Ich erledige nicht die Arbeit, die du mit deinem ersten Beitrag bereits hättest leisten sollen. Rainer
  6. Dann lies nach und komm wieder. Rainer
  7. Schwerttänzer: Ich habe deine Frage beantwortet. Mit "ja". Deine Beispiele vor Band 2200 sind zur Erörterung der Frage vollkommen ungeeignet, weshalb ich ab jetzt auch nicht weiter darauf eingehen werde. Stelle Fragen zum "Flair" ab 2200, und ich beantworte sie. Rainer
  8. Nein, du machst auf "Ich kann nicht lesen." Du ignorierst konsequent die einzig entscheidende Antwort, die ich dir bereits gegeben habe. Das Regelwerk deckt die Serie ab Band 2200 ab. Wenn dir das nichts sagt, Pech. Ich habe zudem den Verdacht, dass du den "Stil" der aktuellen Romane überhaupt nicht kennst. An einem Rollenspiel, das in der Serienvergangenheit spielt, hat VPM kein Interesse, deshalb haben wir es nicht geschrieben. Solange du das nicht verstehen möchtest, ist jede weitere Diskussion mit dir sinnlos. Beispiele aus der Serie vor Band 2200 (um genau zu sein: 2212) sind aus diversen Gründen irrelevant; der wichtgste davon heißt Erhöhung der Hyperimpedanz. Vieles von dem, was früher an Auswüchsen durchging, gibt es jetzt in der Serie nicht mehr - also auch nicht mehr im Rollenspiel. Warum auch? Man fliegt nicht mehr "mit Millionen LG durch den Hyperraum", man versetzt keine Galaxien mehr, es gibt kein Mutantenkorps mehr usw. Die Spielregeln haben sich nach dem zu richten, was VPM (in Gestalt von Rainer Castor) uns absegnet. Es gibt Leute, die behaupten, dass Rainer Castor sich mit der PR-Serie auskennt. Rainer
  9. Moderation : Ich hab's gerade geändert. Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  10. So ist es (DFR, S. 59). Magierstab und Magierstecken gelten als *(+0/+1), also +0 auf Angriff und +1 auf Schaden (DFR, S. 201f.). Rainer
  11. Es gibt einen Grund, warum die "historischen" Hinweise in M4 verschwunden sind. Dieser Grund ist, dass zu viele Spieler der Ansicht waren, Midgard müsse nun so historisch wie möglich sein; dabei ließen sie immer mehr den Fantasy-Aspekt außer Acht. Wir hingegen möchten uns an historische Vorbilder anlehnen, sie aber nicht 1:1 kopieren. Wenn uns dabei "Anachronismen" gefallen, übernehmen wir sie. Und wenn das heißt, andere Elemente, die es "historisch" zur gleichen Zeit geben müsste, wegzulassen, lassen wir sie weg. Deshalb ist es ein Fantasy-Rollenspiel geworden und kein Geschichtsbuch. Rainer
  12. Selbstverständlich. Er beantwortet die Frage umfassend und abschließend. Gern geschehen. Es gibt keine "Sache". Es gibt Wünsche einiger Spieler, die sich nicht mit unseren Vorstellungen decken. Ich wüsste nicht, was ich da noch groß diskutieren sollte. Die Gründe habe ich genannt (und Dirk auch schon): Wir wollen das so. Rainer
  13. Thema von HomerDOHSimpson wurde von Olafsdottir beantwortet in Neu auf Midgard?
    RW ist Reaktionswert. Den gibt es aber auch nicht mehr; seine Funktion hat jetzt die Gewandtheit (Gw). Mir scheint, das ist ein Charakterbogen, der noch Elemente aus M3 drin hat, die es nicht mehr gibt. Schau doch mal auf Midgard-online, da sollte es aktuellere Bögen geben. Rainer
  14. Ja, huch, was soll ich sagen, auf diesem Standpunkt stehen wir. Ihr könnt das gern noch ein paar Jahre diskutieren, aber das wird nichts an unserer Sicht der Dinge ändern. Wir "übertragen" generell nur Teilbereiche einer bestimmten Kultur und vermischen sie mit anderen Elementen, gern auch, oh weh, Fantasy-Elementen. Ob das "historisch" korrekt sein mag oder nicht, ist ausgesprochen nebensächlich. Rainer
  15. Das Rollenspiel gibt das "Feeling" der Romane ab Band 2200 wieder. Rainer
  16. Anfang nächster Woche, würde ich schätzen. Rainer
  17. Laut H&D kann der Fürst der Flamme sowohl weiße als auch graue Hexer haben. Rainer
  18. Ich denke ja auch, dass das "jederzeit" aus irgendeinem Grunde da steht. Aber was weiß ich schon? Rainer
  19. Thema von Mathomo wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Das x-fache von 0 ist 0, also geht das so nicht. Ich regele das durch größere Einnahmen im Abenteuer, durch die letztlich die Schulden abgezahlt werden. Rainer
  20. Und nur böse Zungen würden DFR, S. 259 zitieren: Rainer
  21. Es gibt auch SL, die Rücksicht darauf nehmen. Einige haben im Zusammenspiel mit den Hintergründen der Figuren schon neue Elemente in die Kampagne eingeführt. Rainer
  22. Sehe auch Die Haut des Bruders, S. 74 ... Raier
  23. Was den SüdCon angeht, gibt es Anfang September eine Mitteilung. Und es gibt genügend Abenteurer, deren Vorgeschichten sich mittlerweile in den Abenteuern etabliert haben. Rainer
  24. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Es wird nicht "höher als mit Grad 1 eingestiegen". Die Abenteuer sind in verschiedene Gradstufen unterteilt, die auch beim Zusammenstellen i.d.R. berücksichtigt werden. Rainer
  25. Thema von Einskaldir wurde von Olafsdottir beantwortet in Die Differenzmaschine
    Sandy hat halt WLAN, deshalb kam ich darauf, das hier zu posten. Bei Kabel tritt das Problem wohl nicht auf. Den Rest der Fragen muss ich weiterleiten. Oh, und: Gewitter, ja. Und es gibt bundesweite Störungsmeldungen (http://www.heise.de/imonitor), wie wir mittlerweile herausgefunden haben. Muss wohl ein T-DSL-Problem sein. Rainer P.S.: Sandy sagt:

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