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Nanoc der Wanderer

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Alle Inhalte von Nanoc der Wanderer

  1. So eindeutig wie Einsi finde ich den Eingangspost gar nicht. Wenn er so gemeint ist wie Einsi und Kazzirah ihn verstehen, dann kann ich den Wunsch schon nachvollziehen. Andererseits, wenn ich auf Midgard spiele dann wünsche ich mir schon Konsistenz. Wenn ich in eine andere Gruppe und da sind die Hälfte der Waelinger Magier, dann frage ich mich schon, ob das noch Midgard ist. Da müsste man sich ja vorher ne Stunde austauschen, was wie geändert ist. Gruß Bernd
  2. Das ALBA-QB ist jetzt bei eBay drin: http://cgi.ebay.de/MIDGARD-Quellenband-ALBA-fuer-Clan-und-Krone-oop_W0QQitemZ220047346961QQihZ012QQcategoryZ8650QQrdZ1QQcmdZViewItem Gruß Bernd
  3. Hi. Ich verstehe die Aufregung nicht. Ich habe ganz gelesen: Moravod, Tegarische Steppe, Alba, Erainn (Cuanscadan). Davon finde ich keines zu detailiert. Auch das hier von Manchen kritisierte Alba-QB finde ich nicht zu einschränkend. Solwac hat zwar schon recht mit der Sicht des (Möchtegern-)Autors. Und Rainer hat ja mal einen Lektoren-Probe-Text gepostet, der nur zu schaffen war, wenn man "Alles" von MIDGARD kennt. Ody, Derdet und HJ haben schon das gesagt, was ich sagen wollte, daher erspare ich mir eine lange Wiederholung. Nur kurz: Ich finde es vollkommen naheliegend, dass es einen gemeinsamen/offiziellen Konsens gibt. Dieser ist mir bei Midgard eher zu wenig. Ich bin für mehr QB und nicht für weniger. Gruß Bernd
  4. Hallo Elsa, danke für die vielen Informationen. Ich denke, nun ist vieles klarer. Gruß Bernd
  5. Streit über den richtigen Weg Streit über das Ziel Der eine Führer hat dem anderen Führer mal die Freundin geklaut. Eigene Gruppe bedeutet, man selbst kann Führer spielen Die "Anderen" sind ja Luschen/Idioten/gekauft etc. Die neue Gruppe ist wirklich in Wirklichkeit unterwandert, wie in RL, wenn der Geheimdienst Gruppen erst mal erschafft
  6. Ich gabe Bro recht. Ich war in RL lange in diversen kleinen linken Sekten, daher kann ich das beurteilen Gruß Bernd
  7. Hi. Eben habe ich den Kodex das erste Mal im Arm halten können. Schön Erster Eindruck: Sieht wirklich nobel aus, aber ist noch bezahlbar, gute Sache. Nur das die "Gold-Buchstaben" des MIDGARD-Schriftzuges schon von Werk aus ziemlich abgeblättert aussehen finde ich sehr schade. Ansonsten freue ich mich darauf, wenn ich den Kodex mal länger durchblättern kann. Gratulation an die Frankes für 25 Jahre MIDGARD. Auf die nächsten 25. Gruß Bernd
  8. Hi. Ich habe mal einen NinYa gespielt. Fand ich schon manchmal problematisch. Zum Beispiel wollten wir mal Abends wo einbrechen. Als Char war für mich klar: Ich mit meinen Fähigkeiten steige da alleine ein, was soll ich ein paar Trampeltiere mitnehmen. Das bedeutete für den Rest der Gruppe dann erstmal Pause. Prinzipiell eine interessante Charakterklasse, aber halt im Spiel manchmal problematisch. Muss man halt abklären, wie man das regelt. Gruß Bernd
  9. Ich werde auch meine alten Regelwerke verkaufen bis auf ARK und DFR für Cons. Die Luxusausgabe ich zu genial aufgebaut, um nicht damit zu spielen. Gruß Bernd
  10. Hallo. Bei mir ist MIDGARD das Rollenspiel, das ich immer mal wieder gespielt habe und jetzt seit 2001 auch wieder regelmäßig, aktuell in einer monatlichen Runde. Ich bin der Welt einfach am meisten verbunden und das Regelwerk kenne ich am besten. Perfekt halte ich es aber nicht. Daneben spiele ich mittlerweile alle zwei Wochen Cthulhu und das mit viel Spaß und Grusel dabei. Ein sehr schönes System, vom Regelwerk auch sehr Anfängerfreundlich. Hat mir auch viele Ideen für MIDGARD mitgegeben. DSA habe ich vor ewigen Jahren mal gespielt, aktuell lese ich wieder in Quellenbüchern rein. Hat sich schon sehr viel getan, meine alten Vorurteile habe ich fast komplett über Bord werfen müssen. Und das mit der "öffentlichen Toilette" hat sich nach dem Jahr des Feuers ja eh erledigt. Das Aventurien generell mehr beschrieben wird finde ich insgesamt gesehen sogar einen Vorteil. Das Regelsystem würde ich gerne mal testen. Gruß Bernd
  11. Da sieht man mal, wie lieb man Dich hat
  12. Samstag ist die Konkurrenz natürlich groß. Und Sonntag geht es ja schon wieder zurück ... Aber ich habe Deine Meinung begriffen: Wer wirklich will, der kann. Was ja letztlich auch stimmt. Gruß Bernd
  13. Rainer, stimmt prinzipiell. Aber wenn jemand mit Ankunftszeit von 20 Uhr + rechnet und dann erst einchecken kann, hat er evtl. überhaupt keine Lust mehr zu spielen und trinkt lieber noch in Ruhe ein Bier und plauscht etwas. Gruß Bernd
  14. Ich nicht, aber habe eher in Ehrenfeld Hoffnung als im Zentrum
  15. Also, wenn dann mehr Leute (wieder) kommen, wäre das ja schon. Aber ich glaube, ich persönlich kann Ehrenfeld besser erreichen mit Auto als Heumarkt, oder?
  16. Hi. Noch weiß ja niemand, ob er bei JEF spielen kann, oder? Oder meinst Du wirklich, jemand meldet sich auf Verdacht bei der MCK nicht an? Ein möglicher Grund: SüdCon liegt für Viele (sorry Rosi) "weeeeeeeeeit weg" und gehen davon aus, dass sie eh nicht früh genug kommen Gruß Bernd
  17. Nun ja, man trifft sich ja eher zum klönen als zum trinken und musikhören. Ob das in einem Irish Pub besser ist? Gruß Bernd Der von LEV aus Ehrenfeld gut erreichen kann
  18. Ich habs einfach übersehen 13.11. geht bei mir Gruß Bernd
  19. Schau doch mal hier Gruß Bernd
  20. Hi HarryB. Als ich den Rollenspielbereich von Media-Mania.de übernommen hatte, lernte ich viele neue Leute/Rollenspieler kennen, die für MM Rezensionen schreiben wollten bzw. dies auch taten. Bis auf einen D&D- und einen Cthulhu-Rezi waren es glaube ich alle DSA- und SR-Spieler. (Nicht jeder beides) MIDGARD war von ich mich recht entsinne teilweise unbekannt und teilweise nicht bekannt, dass es noch lebt. WIrklich Interesse daran war nicht vorhanden. Die MIDGARD-Roman waren übrigens vor mir völlig unbekannt. Ohne mich hätte es gar keinen MIDGARD-Spezi in der Redaktion gegeben. Nachdem MIDGARD "bekannt" war kam es aber zu keinen Experimenten, die Leute, die mit DSA zufrieden sind, blieben da. (Klar, ich hab ja auch keine Bekehrungen versucht, sind ja alles erwachsene Leute. Höchstens Werbung ) Meine persönliche Einschätzung ist aber, dass MIDGARD mit den neuen Hardcover-Produkten seine Bekanntheit steigern konnte und seinen Ruf verbessern. Gruß Bernd
  21. Prinzipiell stimmt das. Obwohl ich manchmal schon erstaunt war bei langjährigen Rollenspielern noch MIDGARD vorstellen zu müssen. Gruß Bernd
  22. halten kannst du sie ja immer noch
  23. Die hätte ich auch gerne. Gruß Bernd
  24. Die neugegründete RV Köln/Leverkusen der Gilde der Fantasyrollenspieler e.V. lädt ein zum Winter Pogo 2006. 9. Dezember 2006 bis 10. Dezember 2006 Winter Pogo, Pulheim bei Köln (Nordrhein-Westfalen) Größe: 100 - 400 Besucher Ort: Jugendzentrum POGO, Zur offenen Tür 1 Zeit: Sa. 10:00 Uhr bis So. 18:00 Uhr durchgehend Non-Stop! Organisation: GfR e.V. Eintritt: Sa. oder So. 3,- , beide Tage 5,- Kontakt: Dennis Skozilas Homepage: http://www.pogo.de.pn/ E-Mail: GaswinZandor@aol.com Winterliche Rollenspielrunden, TableTop, CoSims, Trading-Cards, Vampire-Live, Brettspiele, ACHTUNG! In großen Saal gibt es eine Turnierfläche die man Tagsüber haben kann. Interessenten melden sich bitte bei Dennis. Verkaufstände: Tellurian Games Bestellungen werden bis 14 Tage vor den Con von Tellurian angenommen. Schlafplätze sind im Schlafraum vorhanden. Isomatten und Schlafsack nicht vergessen! Für gute Verpflegung wird durch unsere Küche gesorgt Biete dein Lieblingsspiel an! Werde Spielleiter und erhalte kostenlosen Eintritt!!! Gruß Bernd
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