Alle Inhalte erstellt von Nanoc der Wanderer
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Weil 300 + Wenige für mich limitiert ist Vor allen, da nicht nachgedruckt wird! Gut, auch 10000 können limitiert sein Daher steht ja oft dabei "Limitiert auf X Exemplare". Manche Limitierungen sind ein Scherz, manche ernstgemeint. Also muss man von Fall zu Fall sehen, wie man sie bewertet Gruß Bernd
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Hi. Zitiert bitte nicht mich, der ich nur erwähnte, wo jemand das Problem mit hatte. Sondern denjenigen selbst, also MazeBall.
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Wenn ich das richtig gelesen habe stört es zumindestens einen hier im Thread, dass er Kohle vorgestreckt hat und jetzt "Hinz und Kunz" das bei eBay für weniger Kohle kriegen kann. Gruß Bernd
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1. Leverkusener SchelmenCon am 14.April 2007
Tagsüber findet wohl noch eine Cthulhu-Support-Runde statt, Setting ist 1920. Abends gibt es vom selben Supporter ein selbstgeschriebenes Cthulhu Now-Abenteuer: Hintergrundrauschen Gruß Bernd
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Da steht "auf Lager". Gut, nicht, ob 1 oder X Exemplare. Oder meinst Du, die bieten nur an, ohne was liefern zu können? WÄre ja heftig. Denn nachbestellen ist ja nicht Gruß Bernd
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FeenCon 2007, 7.-8.7.2007
Ich werde wohl auch da sein und 1-2 Runden Cthulhu anbieten Gruß Bernd
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Ärger am Rollenspieltisch
Hi! Eine Mischung aus Hardcorpowergamern und ebensolchen Hardcorerätsellösern funktioniert nicht. Das hat aber absolut nichts mit dem Zwischenmenschlichen zu tun. Da hilft nur noch 2 Gruppen d'raus zu machen. Gruss Chaos Stimmt. Anderes Thema: Also, ich habe schon diverse SpielerInnen für meine Runden eben nicht aus meinem Bekannten-/Freundeskreis gefunden. Bisher auch immer Glück gehabt, nie Spinner/Arschlöcher, höchstens mal nicht ganz harmoniert spieltechnisch gesehen. Ich denke, nicht jeder muss jeden lieben, aber ein totales Arschloch, der aber gut spielt, wäre nichts für mich. Wenn einer abseits der Runden z.b. sexistische/rassistische Sprüche bringen würde oder immer nur von Gewaltfantasien faseln oder oder oder, dann kann ich da als Mensch nicht einfach mit rumhängen. Gruß Bernd
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Schlösser öffnen - zweiter Versuch
Segnen? Abgesehen davon: Mir zu umständlich. Zweite Chance ja, mehr nicht. Ansonsten fehlt halt richtige/r Dietrich/Nachschlüssel/Methode Gruß Bernd
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Schlösser öffnen - zweiter Versuch
Ich teile diese Meinung. Benutzt er halt einen anderen Dietrich/Nachschlüssel oder geht anders an die Sache heran etc. Aber mehr als zweimal: Nö. Aber klar, ist Hausregel Aber ich würde Bros Argumente nicht so ganz ablehnen. Gruß Bernd
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AEP-Vergabe: sinnvoller Einsatz von Fertigkeiten
Thema von Akeem al Harun wurde von Nanoc der Wanderer beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensWie HarryB schon ausgeführt hat, ist dies aber eine Hausregel. Egal wie teuer eine Fertigkeit ist, kann man mit ihr nur maximal 5 AEP pro sinnvollen (Serien-)Einsatz bekommen. Grüße... Der alte Rosendorn Ich gestehe, ist eine Hausregel. Aber damit kann ich leben Ansonsten ist ja schon alles geklärt. Gruß Bernd
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AEP-Vergabe: sinnvoller Einsatz von Fertigkeiten
Thema von Akeem al Harun wurde von Nanoc der Wanderer beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensWas für ein Blödsinn. SOlange Dein Char nicht beim Brötchenkaufen nach Fallen sucht In Deinem Beispiel würde ich nicht für 10 Türen 50 AEPs geben, sondern für diverse gelungene Fertigkeitseinsätze insgesamt 10 AEPs. Fallen entdecken ist eine teure Fertigkeit, da muss man auch AEPs sammeln können Gruß Bernd
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Der Quellenband Parinov
Hallo Torshavn, letztlich funkt es halt manchmal auch bei Bänden mit Schwächen, manchmal dafür dafür bei professionelleren Bänden nicht. Das Vorrecht des Rezensenten Gruß Bernd
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Der Quellenband Parinov
Ich möchte mal für den Band sprechen: Er ist eigenwillig und sicherlich nicht frei von Fehlern, aber ich finde ihn gut. Gruß Bernd
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[Biete]Shadowrun-Grundregelwerk 4.01D
Hi Rosendorn, handelt es sich um die erste oder um die Revised-Editition? Gruß Bernd
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1. Leverkusener SchelmenCon am 14.April 2007
Bisher angemeldete Runden: Uhrzeit/Dauer: ca. 11:00/12:00 Uhr bis ca. 15:00/16:00 Uhr (ca. 4 Stunden) Titel: "Des toten Mannes Kisten" System: MIDGARD SL: Sabine Krauss/NeaDea Teaser: Support-Runde. Angesiedelt in Alba an der Ostküste für 4-6 Einsteiger ins Rollenspiel oder ins Midgard-System. Für Charaktere der Grade 1-3, es können auch vorgefertigte Chars gestellt werden oder auf Wunsch vorher gemeinsam welche erstellt werden. Uhrzeit/Dauer: ca. 10:30/11:00 Uhr - 14:30/15 Uhr (ca. 4 Stunden) Titel: "Auf dem Schwarzwaldhof" System: Cthulhu (in Deutschland) SL: Peter Schuhmann Spieleranzahl: 3 - 5 Teaser: Support-/Einsteiger-Runde. Charaktere werden gestellt, eigene nur nach Absprache mit dem Spielleiter. Fragen zum System können besprochen werden. Uhrzeit/Dauer: 11:00 Uhr - 14:00 Uhr (3 Stunden) Titel: "Aller Anfang...." System: D&D SL: Michael Zobel Teaser: Eine Einsteigerrunde für D&D Neulinge einschließlich Erläuterungen zum Regelwerk mit einem anschließenden "Ersten Abenteuer" Uhrzeit/Dauer: ca. 15:00 Uhr - 19:00 Uhr (ca. 4 Stunden) Titel: "Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald" System: Cthulhu (in den USA) SL: Bernd Wachsmann Spieleranzahl: 3 - 5 Teaser: Support-/Einsteiger-Runde, Charaktere werden gestellt. Fragen zum System können besprochen werden. Uhrzeit/Dauer: 15:00 - 19:00 Uhr (ca. 4 Stunden) Titel: "Der Schrecken der Südmark" System: D&D SL: Michael Zobel Teaser: Ein D&D-Abenteuer für (gestellte) Charaktere der Stufen 8-10 Es werden noch weitere Cthulhu-Support-Runden stattfinden!
- Handgemenge einleiten
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Handgemenge einleiten
Hi lendenir, Du hast recht, hast Du geschrieben. Ich bezog mich mehr auf Fimolas, das Schwert nicht einsetzen können sagt noch nicht viel darüber aus, was sonst erlaubt ist. Aber wenn er sich auf Dich bezogen hat, sind wir ja doch alle einer Meinung Aber: Eigentlich müsste man doch Mali einbauen, wenn jemand mit bloßer Hand/Dolch in Hand jemanden mit einer längeren Waffe in ein HG verwickeln möchte. Immerhin muss man an der Waffe vorbei kommen. Gruß Bernd P.S.: @ Einskaldir: Danke für den Link, ich hab zwar die Suchfunktion benutzt, diesen Thread aber wohl übersehen. Werde ihn direkt mal lesen, meine Frage bewegt sich ja auch dahin mittlerweile
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Handgemenge einleiten
Ich kenne keine Regelpassage, die das verbieten würde. Das Schwert darf lediglich nicht eingesetzt werden. Liebe Grüße, , Fimolas! Hi Fimolas, da würde ich Realismus über Regeln stellen. Da müsste sich schon jemand stark an sein Schwert klammern oder sehr gewandt sein um das zu schaffen meiner Meinung nach. Abgesehen davon würde er wohl kaum etwas anderes machen können außer das Schwert festhalten. Gruß Bernd
- Handgemenge einleiten
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Handgemenge einleiten
Hi. Zum Handgemengeeinleiten darf man ja maximal bloße Hand oder Dolch haben. Aber was ist mit dem Gegner? Bei mir in der Runde war es gestern so: NSC verliert Waffe, SC hat seine noch. Nächste Runde leitet der NSC erfolgreich ein Hangemenge ein, der SC muss seine Waffe fallen lassen, da ein Schwert im HG nicht geht. War das richtig so? Gruß Bernd
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MIDGARD-Support-Team
Nein, eben genau das nicht. Ich wollte hier nicht drauf rumreiten, aber wenn das Thema eh da ist: Auch wenn ich Supporter war, waren meine Rezis unabhängig davon entstanden. Sie waren Rezensionen, keine Werbetexte. Gruß Bernd
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MIDGARD-Support-Team
Genau. Gruß Bernd Rezi-Schreiber
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
10 - 12 Stunden: Dann weiß ich: Samstag ist gebonkt, evtl. Sonntag noch 1-3 Stunden. Theorie: 10-13 Uhr (3 Stunden) 14-18 Uhr (4 Stunden) 19-Mitternacht (5 Stunden) Komme ich auf 12 Stunden. Ist doch o.k. Gruß Bernd
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
10 - 12 Stunden finde ich für ab Samstag nach Frühstück eher normal Gruß Bernd
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RPC Germany 21./22. April 2007 in Münster
Einst?