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Nanoc der Wanderer

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Alle Inhalte erstellt von Nanoc der Wanderer

  1. Weil 300 + Wenige für mich limitiert ist Vor allen, da nicht nachgedruckt wird! Gut, auch 10000 können limitiert sein Daher steht ja oft dabei "Limitiert auf X Exemplare". Manche Limitierungen sind ein Scherz, manche ernstgemeint. Also muss man von Fall zu Fall sehen, wie man sie bewertet Gruß Bernd
  2. Hi. Zitiert bitte nicht mich, der ich nur erwähnte, wo jemand das Problem mit hatte. Sondern denjenigen selbst, also MazeBall.
  3. Wenn ich das richtig gelesen habe stört es zumindestens einen hier im Thread, dass er Kohle vorgestreckt hat und jetzt "Hinz und Kunz" das bei eBay für weniger Kohle kriegen kann. Gruß Bernd
  4. Tagsüber findet wohl noch eine Cthulhu-Support-Runde statt, Setting ist 1920. Abends gibt es vom selben Supporter ein selbstgeschriebenes Cthulhu Now-Abenteuer: Hintergrundrauschen Gruß Bernd
  5. Da steht "auf Lager". Gut, nicht, ob 1 oder X Exemplare. Oder meinst Du, die bieten nur an, ohne was liefern zu können? WÄre ja heftig. Denn nachbestellen ist ja nicht Gruß Bernd
  6. Thema von Fimolas wurde von Nanoc der Wanderer beantwortet in Cons
    Ich werde wohl auch da sein und 1-2 Runden Cthulhu anbieten Gruß Bernd
  7. Hi! Eine Mischung aus Hardcorpowergamern und ebensolchen Hardcorerätsellösern funktioniert nicht. Das hat aber absolut nichts mit dem Zwischenmenschlichen zu tun. Da hilft nur noch 2 Gruppen d'raus zu machen. Gruss Chaos Stimmt. Anderes Thema: Also, ich habe schon diverse SpielerInnen für meine Runden eben nicht aus meinem Bekannten-/Freundeskreis gefunden. Bisher auch immer Glück gehabt, nie Spinner/Arschlöcher, höchstens mal nicht ganz harmoniert spieltechnisch gesehen. Ich denke, nicht jeder muss jeden lieben, aber ein totales Arschloch, der aber gut spielt, wäre nichts für mich. Wenn einer abseits der Runden z.b. sexistische/rassistische Sprüche bringen würde oder immer nur von Gewaltfantasien faseln oder oder oder, dann kann ich da als Mensch nicht einfach mit rumhängen. Gruß Bernd
  8. Segnen? Abgesehen davon: Mir zu umständlich. Zweite Chance ja, mehr nicht. Ansonsten fehlt halt richtige/r Dietrich/Nachschlüssel/Methode Gruß Bernd
  9. Ich teile diese Meinung. Benutzt er halt einen anderen Dietrich/Nachschlüssel oder geht anders an die Sache heran etc. Aber mehr als zweimal: Nö. Aber klar, ist Hausregel Aber ich würde Bros Argumente nicht so ganz ablehnen. Gruß Bernd
  10. Wie HarryB schon ausgeführt hat, ist dies aber eine Hausregel. Egal wie teuer eine Fertigkeit ist, kann man mit ihr nur maximal 5 AEP pro sinnvollen (Serien-)Einsatz bekommen. Grüße... Der alte Rosendorn Ich gestehe, ist eine Hausregel. Aber damit kann ich leben Ansonsten ist ja schon alles geklärt. Gruß Bernd
  11. Was für ein Blödsinn. SOlange Dein Char nicht beim Brötchenkaufen nach Fallen sucht In Deinem Beispiel würde ich nicht für 10 Türen 50 AEPs geben, sondern für diverse gelungene Fertigkeitseinsätze insgesamt 10 AEPs. Fallen entdecken ist eine teure Fertigkeit, da muss man auch AEPs sammeln können Gruß Bernd
  12. Hallo Torshavn, letztlich funkt es halt manchmal auch bei Bänden mit Schwächen, manchmal dafür dafür bei professionelleren Bänden nicht. Das Vorrecht des Rezensenten Gruß Bernd
  13. Ich möchte mal für den Band sprechen: Er ist eigenwillig und sicherlich nicht frei von Fehlern, aber ich finde ihn gut. Gruß Bernd
  14. Hi Rosendorn, handelt es sich um die erste oder um die Revised-Editition? Gruß Bernd
  15. Bisher angemeldete Runden: Uhrzeit/Dauer: ca. 11:00/12:00 Uhr bis ca. 15:00/16:00 Uhr (ca. 4 Stunden) Titel: "Des toten Mannes Kisten" System: MIDGARD SL: Sabine Krauss/NeaDea Teaser: Support-Runde. Angesiedelt in Alba an der Ostküste für 4-6 Einsteiger ins Rollenspiel oder ins Midgard-System. Für Charaktere der Grade 1-3, es können auch vorgefertigte Chars gestellt werden oder auf Wunsch vorher gemeinsam welche erstellt werden. Uhrzeit/Dauer: ca. 10:30/11:00 Uhr - 14:30/15 Uhr (ca. 4 Stunden) Titel: "Auf dem Schwarzwaldhof" System: Cthulhu (in Deutschland) SL: Peter Schuhmann Spieleranzahl: 3 - 5 Teaser: Support-/Einsteiger-Runde. Charaktere werden gestellt, eigene nur nach Absprache mit dem Spielleiter. Fragen zum System können besprochen werden. Uhrzeit/Dauer: 11:00 Uhr - 14:00 Uhr (3 Stunden) Titel: "Aller Anfang...." System: D&D SL: Michael Zobel Teaser: Eine Einsteigerrunde für D&D Neulinge einschließlich Erläuterungen zum Regelwerk mit einem anschließenden "Ersten Abenteuer" Uhrzeit/Dauer: ca. 15:00 Uhr - 19:00 Uhr (ca. 4 Stunden) Titel: "Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald" System: Cthulhu (in den USA) SL: Bernd Wachsmann Spieleranzahl: 3 - 5 Teaser: Support-/Einsteiger-Runde, Charaktere werden gestellt. Fragen zum System können besprochen werden. Uhrzeit/Dauer: 15:00 - 19:00 Uhr (ca. 4 Stunden) Titel: "Der Schrecken der Südmark" System: D&D SL: Michael Zobel Teaser: Ein D&D-Abenteuer für (gestellte) Charaktere der Stufen 8-10 Es werden noch weitere Cthulhu-Support-Runden stattfinden!
  16. Genau deshalb besteht das Risiko des Freischlags. Liebe Grüße, , Fimolas! Kling absolut sinnvoll. O.k., geklärt Gruß Bernd
  17. Hi lendenir, Du hast recht, hast Du geschrieben. Ich bezog mich mehr auf Fimolas, das Schwert nicht einsetzen können sagt noch nicht viel darüber aus, was sonst erlaubt ist. Aber wenn er sich auf Dich bezogen hat, sind wir ja doch alle einer Meinung Aber: Eigentlich müsste man doch Mali einbauen, wenn jemand mit bloßer Hand/Dolch in Hand jemanden mit einer längeren Waffe in ein HG verwickeln möchte. Immerhin muss man an der Waffe vorbei kommen. Gruß Bernd P.S.: @ Einskaldir: Danke für den Link, ich hab zwar die Suchfunktion benutzt, diesen Thread aber wohl übersehen. Werde ihn direkt mal lesen, meine Frage bewegt sich ja auch dahin mittlerweile
  18. Ich kenne keine Regelpassage, die das verbieten würde. Das Schwert darf lediglich nicht eingesetzt werden. Liebe Grüße, , Fimolas! Hi Fimolas, da würde ich Realismus über Regeln stellen. Da müsste sich schon jemand stark an sein Schwert klammern oder sehr gewandt sein um das zu schaffen meiner Meinung nach. Abgesehen davon würde er wohl kaum etwas anderes machen können außer das Schwert festhalten. Gruß Bernd
  19. Hallo lendenir. Freischlag ist natürlich ein Risiko. Schwert in der Hand behalten beim Auf-dem-Boden-wälzen, ich weiß nicht. Gruß Bernd
  20. Hi. Zum Handgemengeeinleiten darf man ja maximal bloße Hand oder Dolch haben. Aber was ist mit dem Gegner? Bei mir in der Runde war es gestern so: NSC verliert Waffe, SC hat seine noch. Nächste Runde leitet der NSC erfolgreich ein Hangemenge ein, der SC muss seine Waffe fallen lassen, da ein Schwert im HG nicht geht. War das richtig so? Gruß Bernd
  21. Nein, eben genau das nicht. Ich wollte hier nicht drauf rumreiten, aber wenn das Thema eh da ist: Auch wenn ich Supporter war, waren meine Rezis unabhängig davon entstanden. Sie waren Rezensionen, keine Werbetexte. Gruß Bernd
  22. Genau. Gruß Bernd Rezi-Schreiber
  23. 10 - 12 Stunden: Dann weiß ich: Samstag ist gebonkt, evtl. Sonntag noch 1-3 Stunden. Theorie: 10-13 Uhr (3 Stunden) 14-18 Uhr (4 Stunden) 19-Mitternacht (5 Stunden) Komme ich auf 12 Stunden. Ist doch o.k. Gruß Bernd
  24. 10 - 12 Stunden finde ich für ab Samstag nach Frühstück eher normal Gruß Bernd

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