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Mugga

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Alle Inhalte von Mugga

  1. Warum war der so fürchterlich?
  2. Wir wollen gloomhaven durch haben und zwar vollständig. Spricht alle drei Haupt kampagne Sachen und forgotten Circles. Gerade haben 1 von 4 durch aber 2 davon sind wir nah am Ende. Dann starten wir mit Frosthaven, also haben wir bis SPIEL Zeit.
  3. Mugga

    Top 10 2022

    Unsere Tochter ist dieses Jahr geboren deshalb nur 5 aber hier... auch Reihenfolge ist egal Gloomhaven plus Forgotten Circles Erweiterungen Scythe Flügelschlag Feed the Kraken Paleo Honorable Mention: eine runde Frosthaven auf SPIEL war auch ein Highlight. Midgard war für mich selbstverständlich deshalb stand es nicht ursprünglich auf der Liste. Meine Kampagne ist der einzige runde der regelmäßig stattfindet.
  4. No worries, Frosthaven topt die beiden bestimmt. Brass Birmingham muss ich trotzdem mal probieren...
  5. Schon aber bei character erstellen und steigern unterscheiden sich am meisten. Und die neue Klassen und Völker hat mich am meisten interessiert.
  6. Schade, wir spielen noch m4
  7. Cool schaue ich mal rein. Alles m5?
  8. Bei gloomhaven sollst du reinhauen. Frosthaven auf deutsch sollte zur SPIEL dieses Jahr bereit sein. Ein Grund warum wir dieses Jahr mit dem Auto fahren statt mit den öffentlichen 😅
  9. Hast du mehr Infos zu einzelnen sachen? Besonders die regel erweiterung und Völker?
  10. Habt ihr die neue kickstarter von wyrmwood gesehen? Meine Frau und ich wollten mitmachen aber sie liefern nicht nach Deutschland. Ein Spieltisch in der Art wollen wir trotzdem immer noch.
  11. Das ist sehr schade. Der hat mir gefallen. @JoBaSa Wenn ich mich recht erinnere kommt dieses Monat eine Ausgabe von DM Lair raus mit viel Wasser thematisch Zeug. Ist leider kostenpflichtig und dnd zentriert aber er macht gute Materialien.
  12. Frage @Slüram ich habe eine bei ihm gespielt, das hat Spaß gemacht. Meine Gnome ist davon auch leicht traumatisiert.
  13. Ich habs nur schnell überflogen deshalb ist der Antwort entsprechend kurz. Spieler können nur zur Hälfte ihres B bewegen und Aktion durchführen. Bewegen Sie sich mehr ist der Aktion weiteres bewegen. Bewegen die 1/4 bis 1/2 ihres B entsprechend gibt's Malus auf der Aktion. Spricht B24 die Hälfte ist 12 Felder, hauen sie mit -2, bewegen sie sich 6 Felder ist alles im Rahmen. Da Bewegung und Aktion zusammen setzt. Biete das mehr Freiraum. Wenn Sie aus der Kontrollbereich raus wollen müssen Sie zurückbringen vorher.
  14. SC 1 EW: Initiative+19 gewürfelt er beginnt, er bewegt zum Gegner A und greift an, EW: Waffe v EW:Abwehr Gegner B: Initiative +17 geht auf Spieler 1 zu Zangen Angriffe, EW:Waffe +2 v EW:Abwehr. SC 2 EW Initiative+15 Geht auf Gegner A zu haut EW:Waffe v EW:Abwehr Gegner A: Initiative+19 steht im Kontrolle Bereich von 1 und 2 kann nicht bewegen. Er greift SC1 an EW:Waffe v EW:Abwehr. Und so weiter. Dann ist SC1, GB, SC2, GA in der Reihe an.
  15. Es wäre auf ein w20 würf wie ich das mit dem spiele. Also maximal 5 auf der 20er
  16. @Einskaldir ich verstehe deine Missverständnis schlecht. während einer Runde hat ein SC oder NSC seiner B was er bewegen darf und ein aktion. Der Initiative bestimmt wer wann dran ist. Der Kontrollbereich spielt ein große Rolle weil man nicht ohne weiteres aus der Kontrollbereich raus darf.
  17. Kampftaktik wurde dem entsprechend nur auf die individuelle Spieler/Gegner zahlen.
  18. Alles Individuell. EW:Initiative dann der beste bis schlechteste wert macht jeweils sein Zug. Spieler und Gegner durch einander. Bewegung+Aktionen während des jeweiligen Zug. Wir spielen noch M4 mir ein paar Hausregeln. Daher Kampftaktik
  19. Hey Zusammen, bei meinen Runden spielen wir mit Hausregel für die Initiative Reihenfolge. Jeder hat ein festen Wert (In+Gw)/20 dann gibt's EW:Initiative um die Reihenfolge für den Kampf fest zu legen. Ich möchte aber Kampftaktik mit einfließen. Ich tendiere zur zwei Varianten, kann mich aber nicht entscheiden. Vllt habt ihr ein bisschen input oder ähnliche Erfahrung schon gesammelt. Variante 1: ähnlich wie scharfschießen erfolgreich EW: Kampftaktik dann darf der Kampftaktik Wert dazu addiert werden. Oder Variante 2: ähnlich wie Athletik Kampftaktik/4 abgerundet zum EW:Initiative addieren. Ich finde beides hat vor und Nachteile. Bisher war das nicht relevant weil keine es gelernt hat. Jetzt schon.
  20. Weitere Informationen zur der OGL. Kurz gefasst es ist gut für alle andere Herstellern.
  21. War da nicht was im Rawandra QB mit Seitrick und verstauen? So viel EP müsstest du noch auf Lager haben.
  22. Ein Anbau?
  23. Ich meine es gibt auch ein paar Zeile in Geist zur Nöten, zu mindestens in der alte Ausgabe.
  24. Es richtet sich zwar an Neulinge, jedoch aus Erfahrung sind die Spieler bunt gemischt. Jeder Runde an dem wir teilnahm, war Neulinge sowohl als auch Veteranen dabei deshalb "Jein"
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