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Mike

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Alle Inhalte erstellt von Mike

  1. Thema von Tukaram wurde von Mike beantwortet in Moravod
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wiszang @ Feb. 13 2002,15:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ob man nun JEFs Bild von Elfen mag oder nicht hat auch nicht gleich was damit zu tun, ob ich nun Midgard als System ablehne oder?<span id='postcolor'> Wie Du meinem Posting entnehmen kannst, habe ich mich auf ein ganz konkretes Zitat bezogen, das übrigens nicht von Dir stammte. Mike
  2. Thema von Tukaram wurde von Mike beantwortet in Moravod
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Tyrfing @ Jan. 30 2002,21:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Da muß ich Notu mal rechtgeben - ungern Was streitet Ihr darüber wie JEF sich die Elfen gedacht hat und wie nicht? Ist das wichtig? Spielt Ihr MIDGARD, um Eure Figuren nach Euren Vorstellungen zu spielen, und dabei Spaß zu haben, oder spielt Ihr die Figuren, damit sie möglichst nah an dem sind, was Ihr für JEFs Idealbild haltet? Gruß Tyrfing<span id='postcolor'> Also zumindest ist JEFs Elfenbild für mich nicht umwichtiger als das von Notu, Wiszang oder Dir. Nur um ein paar Beispiele zu nennen. Aber Du stellst eine richtige Frage: Warum spiele ich MIDGARD und nicht D&D, DSA, Warhammer, Pendragon oder sonst etwas? Weil mir die Midgard-Welt gefällt. Und zwar besser als die Welten der anderen genannten Systeme. Wenn auch Warhammer und Pendragon nur ganz knapp schlechter sind. Was ist dann also so erstaunlich daran, daß ich mich für JEFs Elfenbild interessiere? Wenn ich sowieso alles nach meinem Geschmack ändern soll/will, ja, warum spiele ich dann ausgerechnet MIDGARD??? "Schwarz/Weiß-Fragen" provozieren "Schwarz/Weiß-Antworten". nice dice Mike
  3. Thema von Schridde wurde von Mike beantwortet in Cons
    Aber HaJo heftet sich das ja immer noch an die Brust. Völlig unverdientermaßen Mike
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Mike beantwortet in Neues im Forum
    Vielleicht könnte man den Hinweis, daß der 1880-QB da wäre, so lange auf Kommentar setzen, bis er wirklich da ist. Rainer hat da doch näheres berichtet ... Mike
  5. Thema von Schridde wurde von Mike beantwortet in Cons
    @Hiram Wie? Hast Du denn keine alte Figur, die Du endlich entsorgen willst? Das ist dann doch die Chance!!! Oder vergißt Du auch immer, zu einem Con die wirklich wichtigen Dinge mitzubringen??? Mike
  6. Thema von Schridde wurde von Mike beantwortet in Cons
    Dungeon-Marathon! Einmal möchte ich aus dem ersten Raum in den nächsten gelangen. Aber so lange meine "Kameraden" mit Feuerbällen u.ä. ausgerüstet sind, kann ich das wohl vergessen Mike
  7. Thema von Schridde wurde von Mike beantwortet in Cons
    Da fällt mir ein: Auf Cons habe ich noch nie eine Spielerfigur umgebracht. Na ja, einmal ist immer das erste mal. Mike
  8. Thema von Schridde wurde von Mike beantwortet in Cons
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Feb. 12 2002,17:41)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mike, seitdem habe ich aber auch schon vorgeschlagen, daß wir vielleicht mal in derselben Gruppe mitspielen sollten, damit Du die Situationen aus der gleichen Sicht siehst. Ist die message vom 8. verschollen?<span id='postcolor'> Exakt! Die letzte Message von Dir in meiner In-Box (oder wie das heißt) ist vom 5. Ich dachte schon, Du magst mich nicht mehr!!! Nee, ich dachte, Du wärest zu beschäftigt. Soll es ja auch geben Und da ich in BS auch spielen will, widersprechen sich die Vorschläge ja nicht. Mike
  9. Thema von Triton Schaumherz wurde von Mike beantwortet in Testforum
    Ach Gott ... jetzt redet der von den Feiglingen unter meinen "Kollegen". Also von denen, die sich nicht trauen, ihren Anwendern zu begegnen und die deshalb bei einer Software-Firma arbeiten ... Schande über sie!!!! Mike
  10. Thema von Schridde wurde von Mike beantwortet in Cons
    @Stefanie Da Du letztens darauf hingewiesen hast, daß ich Deinen Spielstil (noch) nicht kenne, dachte ich, daß Du vielleicht bei mir spielen möchtest. Allerdings wird es da natürlich auch noch den einen oder anderen Midgard-Con geben Zwar "etwas" off-topic: Als SpL sollte man selber die Kneipe und andere Hintergründe beschreiben. Oft genug kommen die Spieler auf die Idee, Handlungsschauplätze selber zu bestimmen ("Nein, ich will jetzt hier aber eine Wirtshauskeilerei!"). Da führt es dann häufig zu Chaos, wenn man die Definition der Kneipe vorher den Spielern überlassen hat. Aber die Leute auch nicht mit Details tot schlagen! Das bringt jede Atmosphäre zum erliegen! Mike
  11. Thema von Schridde wurde von Mike beantwortet in Cons
    Ähhh ... Stefanie, Hiram: Habe ich da schon die ersten beiden Anmeldungen? Mike
  12. Thema von Schridde wurde von Mike beantwortet in Cons
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sirana @ Feb. 12 2002,15:00)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich wusste, dass ich noch was erledigen musste. Mich als Spielleiter anmelden! Also einen gibt es auf jeden Fall. Sirana<span id='postcolor'> Ich werde zwar auch 2 Abenteuer mitbringen, von denen ich dann zumindest eines auch leiten will, aber mich als SpL anmelden? Gut, dann spare ich ein paar Euro. Aber ich muß mich festlegen, wann ich leite Mike
  13. Thema von Thjalf wurde von Mike beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Hallo GH, dann habe ich mich wohl durch Deine Benutzung von "realistisch" auf das Glatteis führen lassen. Meine Combo brauchte für das erste Nagelsche Zwergenabenteuer 3 Abende. Permanent wurde ausdiskutiert, was man denn nun eigentlich warum machen wolle Es war schön, sich als SpL zurücklehnen zu können, und zuzuschauen, wie gespielt wurde. Als "realistisch" würde ich das aber auch bezeichnen. Aber Du hast recht: Abenteuer, in denen es nicht gleich um "große, weltbewegende Dinge" gibt, sind etwas rar geworden. Aber anscheinend haben wir da jetzt Caedwyn als neue Quelle Mike
  14. Thema von Schridde wurde von Mike beantwortet in Cons
    Es ist eben nicht nur da Midgard drin, wo auch Midgard drauf steht. Fragt sich nur noch, ob es dort dann nur Midgard-Spieler gibt, oder auch den einen oder anderen Spielleiter Mike
  15. Thema von Schridde wurde von Mike beantwortet in Cons
    Hy, meine Combo habe ich verlegen können. Daher habe ich grade die Mail abgeschickt, um für beide Nächte einen Übernachtungsplatz zu reservieren. Mike
  16. Thema von Thjalf wurde von Mike beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Jetzt habe ich das große Problem: Was verstehst Du überhaupt unter "Spiel" und "spielerisch"? Grade der von Dir angegebene Widerspruch zu "romanhaft, episch, realistisch" irritiert mich da etwas. Mike
  17. Thema von Sirana wurde von Mike beantwortet in Die Differenzmaschine
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ Feb. 08 2002,14:58)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nun ja, ich bin hier bei uns für Notes zuständig, allerdings normalerweise second level support, sprich wenn die Damen am Telefon nicht mehr weiter helfen können.<span id='postcolor'> Ein mutiges Outing! Wir benutzen bei uns auch Notes, und ich bin da ein einfacher User. Und wir haben noch nicht einmal eine DAH!!! Werde mich also in Zukunft an Dich wenden Mike
  18. Thema von Triton Schaumherz wurde von Mike beantwortet in Testforum
    Ebend! Was habe ich da also mit Testen zu tun??? Das grenzt ja an Arbeit!!! Pfui bäh! Mike
  19. Thema von Triton Schaumherz wurde von Mike beantwortet in Testforum
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Feb. 07 2002,16:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Soll das heißen, das du "Trial and Error" nicht magst?<span id='postcolor'> Hören Sie mal! Das ist schließlich eine absolut wissenschaftliche Methode. Dort nennt man das dann "Experiment". Außerdem - was meinst Du, wie ich programmiere? Aber mit Testen hat das doch nix zu tun ... Das macht der Auftraggeber vor Freigabe. Manchmal Mike
  20. Thema von Triton Schaumherz wurde von Mike beantwortet in Testforum
    Wer testet, ist nicht unsicher - wer testet, ist feige. (alte Programmiererweisheit)
  21. Thema von Sirana wurde von Mike beantwortet in Die Differenzmaschine
    Hmmm ... da kritisiert man also, daß es User gibt, die über Computer nichts wissen wollen. Da frage ich: Warum sollten sie? Das Telefon benutzt man, ohne zu wissen, wie es genau funktioniert, daß man auch dort klingelt, wo man angerufen hat; Fehrnsehen schaut man, ohne zu wissen, wie eine Kamera funktioniert ... Warum sollte da ein normaler User irgendetwas über Netzwerke wissen. Insbesondere dann, wenn so eine "qualifizierte "Frage kommt, wie: "Wo haben Sie das denn gespeichert?" Warum sollte da nicht gemeint gewesen sein: aus welchem Programm heraus? Natürlich ist es nervig, wenn die Angst der User, irgendetwas falsch gemacht zu haben, dazu führt, daß da nur ein "ich hab nix gemacht, und jetzt isses weg" kommt. Aber haben die Computer-Fuzzis mit ihrem "das ist alles unheimlich kompliziert" nicht zum Teil selber Schuld? nice dice Mike
  22. Ach ja, kleiner Nachtrag zu den Abstimmungsmöglichkeiten. Da ich ja dafür bin, Dinge, die in v4 nicht geklärt sind, in verläßliche Regeln zu fassen, müßte ich wohl einen der unteren 2 Punkte ankreuzen. Am besten paßt aber der oberste! Ich bin nämlich absolut gegen überflüssige Regeln (Beispiel: Fernkampf bei Regen und einer Windgeschwindigkeit von mehr als x Meter pro Sekunde). Wer will, kann so etwas für seine Runde einführen. Ich werde das aber nicht tun!!!
  23. Ich tue mich mit der Fragestellung schwer. Denn auch wer es ablehnt, sich vorher etwas zu überlegen oder die spontane Entscheidung aufzuschreiben, benutzt letztendlich Regeln. Nur sind die nirgens fest definiert, können sich, wie Hornack richtig sagte, von Fall zu Fall wg. schlechten Gedächtnis ändern. Der Unterschied zwischen den von Hornack genannten Gruppen ist meiner Meinung nach also nicht viele contra wenig Regeln. Sondern feste und damit verläßliche Regeln contra sich ständig ändernde. Ein SL, der wenig Regeln benutzen will, würde eher sahen: "Ist in den Regeln nicht vorgesehen, geht also nicht. " Leider alles schon erlebt (allerdings nicht bei Hornack). Wenn eine neue Situation auftaucht, dann muß ich die als SpL in dem Moment irgendwie regeln. Wie das Wort schon sagt: Ich benutze dann eine Regel. Das tust Du, Hornack, dann ja wohl auch. Auch, wenn Du Dir die Regel in dem Moment erst ausdenkst. Festgeschriebene Regeln bedeuten für mich übrigens nicht, daß die dann unveränderlich sind. nice dice Mike
  24. Thema von paramenes wurde von Mike beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    @Eike Die erste und die zweite Frage lassen sich gemeinsam beantworten: Wir spielen nur Pseudo-Mega-Kampagnen. Jedes Abenteuer setzt also nach dem vorherigen an. Obwohl ich mittlerweile wohl 20 Systeme kennengelernt habe, so haben wir immer gespielt. Auch in Gruppen, die eigentlich nix miteinander zu tun hatten. Dritte Frage: Kam bisher selten vor. Da sehe ich aber auch kein Problem drin. Warum sollen sich die erfahrenen nicht als Mentoren des Neulinges begreifen? So wie bei den 4 Musketieren. Drei Erfahrene, die einen Frischling unter ihre Fittiche nehmen. Vierte Frage: Warum sollte das nicht funktionieren? Mike
  25. Thema von paramenes wurde von Mike beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Da man die Regeln auch kaufen kann, ohne die QB gleich mit kaufen zu müssen, bietet Pegasus das doch schon passend an Mike

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