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Oddi

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Alle Inhalte erstellt von Oddi

  1. Ich habe für Sonntag 2 kleine Abenteuer, von mir, die ich gerne mal wieder Leiten würde, ich kann mich aber nicht entscheiden und beides geht leider nicht. Daher würde ich einfach schauen worauf ihr so Bock habt. Daher hier einmal die beiden Abenteuer Beschriebungen, schreibt gerne einfach rein worauf ihr mehr Lust habt, das Abenteuer, mit mehr interessenten wird es dann werden. Spielen würde ich jeweils, von 10:00 Uhr bis wir raus müssen (also 15:00), denke aber, dass wir früher fertig werden. Der trällernde Geist SL: Oddi (21 Jahre alt) Dauer: 4-5 Stunden Grade der Figuren: 3-8 (M5) Anzahl der Spieler: 4-6 Art des Abenteuers: Grusel, Mystik, Dungeon und ROLLENSPIEL (es kann zu einer moralischen Zwickmühle kommen, das werde ich ausspielen, heißt, wer freude am Rollenpiel hat und daran wirklich eine Figur zu spielen, ist bei dem Abenteuer genau richtig) Vorraussetzungen: Rollenspielen wollen, Albisch sprechen, Kämpfen muss nicht sein schadet aber nicht, und magisches Wissen ist auch nicht verkehrt. Beschreibung: Schaurige Musik schallt durch die Nebelige Nacht und lässt die Bewohner eines kleinen Holzfäller Dorfes in Alba nicht schlafen. Eine legende um einen legendären Barden, den Spielmannskönig, und einen Kult ranken sich um das Dorf werdet ihr die armen Dörfler von diesem (Achtung) trällernden Geist (na verstanden wie im Titel geil oder?) befreien können. Oder werden sie ewig in Angst leben müssen um sich und ihre Kinder? Hinweis: Das Abenteuer, kann auch schief gehen, dass sollte den Spielern bewusst sein, heißt es kann zu einer nicht lösung des Problemes kommen, wer damit nicht klar kommt, sollte sich nicht melen. Das zweite Abenteuer wäre: Das verfluchte Einhorn oder Der Herr der Gartenzwerge SL: Oddi (21 Jahre alt) Dauer: 4-5 Stunden Grade der Figuren: 1-5 (M5) Anzahl der Spieler: 4-6 Art des Abenteuers: Mystik, Magie, Kampf Vorraussetzung: Albisch sprechen, und auch ohne große Belohnung arbeiten wollen, Characktere die der guten Seite der Macht zugewand sind sind besser. Beschreibung: Ihr hört ein schrei und ein klägliches Wimmern. Auf einer kleinen Lichtung findet ihr ein kleines Mädchen über einen Baumstumpf gebeugt. Darauf liegt eine kleine Fee. Das Mädchen erzählt euch wie sie von einem riesigen schatten angegriffen und ihre Freundin schwer verletzt wurde. Sie bietet euch ihren wertvollsten Besitz als Belohnung an. Bitte helft ihr. Das wären, die beiden Abenteuer, die ich zur wahl stellen würde. Schriebt gerne einmal rein worauf ihr Lust habt, ich freue mich schon auf euch ud auf den Con.
  2. Falls @Gindelmer das anders sieht tut es mir leid, so verstehe ich allerdings eine Sandbox, man hat quasi die Qual der Wahl.
  3. Ein Abenteuer, wo die Spieler initative ergreifen müssen, man bekommt ein grundszenario, und viele offenen ENdne die man dan nach eigenen Willen verfolgen oder ignorieren kann also ohne krass geführte Story, wie zb ein Dungeon, bei dem man ja gezielt raum nach Raum durchgeht, oder eine Reise an der an Tag X Szenario X passiert.
  4. Dann bleibt wohl nur der Samurai
  5. Hui habe dann noch einen KhanThai Heiler oder weißen müsste ich nochmal schauen (Masaru) Einen Halbling, der selben Klasse (Peplin Mümmelfuß) Der Halbling kann glaube ich kein Moravisch Wie gesagt, der Samurai (nach M5 also deutlich abgespeckt) würde Kuroguma heißen
  6. Titel: „Once upon a time“ Die Märchenland Kampagne SL: Oddi (21 Jahre) Start: Donnerstag 10:00 Uhr Ende: 0:00/1:00 Anzahl der Spieler: 4-5 Grade: Mal schauen was sich findet Beschreibung: Es geht wieder ins Märchenland und es heißt weitere Abenteuer zu bestehen. Welche das wird sich noch heraus stellen. Vorraussetzungen: Um diese Kampagne zu spielen muss man das Einstiegs Abenteuer spielen. Dieses Heißt „Once upon a time“ Die Märchenland Kampagne, Der Prolog. Sollten nicht genug zusammenkommen für ein Kapitel aber Interesse am Prolog besteht gerne bescheid geben, dann leite ich eben den.Ich mache oben mal ne umfrage. Wer interesse am Prolog hat, hier einmal die beschreibung und die Infos um die Entscheidung zu erleichtern. (Sonst leite ich den Prolog auf dem Forumscon und oder dem Westcon) Ausgeblendeten Inhalt anzeigen Hinweiß‼️‼️ Es handelt sich um eine Kampagne mit einigen Abenteuer die unabhängig von einander spielbar sind. Daher kann ich hier keine genaueren Angaben zu den Abenteuern machen. Es wird vor Ort entschieden welche von allen noch nicht gespielt wurden und die werden dann gespielt.
  7. Hätte sonst aber auch noch weitere Charaktere in dem Gradbereich
  8. Hallo, ich hätte einen Samurai Grad fünf oder sechs, der gerade auf der Durchreise durch moravod ist.
  9. Thema von Blaues Feuer wurde von Oddi beantwortet in Midgard Cons
    Als Sl Vorort in die Listen der Räume eintragen.
  10. 13.09 passt. Ich werde einen Faultierschamanen spielen grad 1-3 müsste der sein. Aus dem Ikenga Becken
  11. Jetzt haben wir @Einherjar garnicht dabei weswegen dieses Abenteuer überhaupt aufgekommen ist.
  12. Hätte einen Heiler, 2 Samurai oder einen Magier Glücksritter
  13. Ich hätte Interesse. Habe verschiedene Chars. Kann aber noch nicht garantieren, dass ich nicht ins Training muss.
  14. Wenn ich nicht ins Training muss wäre ich auch dabei. Habe da verschiedene Chars.
  15. Ich hätte auch Interesse.
  16. Mist kann Donnerstag nicht und Freitag nicht so lange. (Leute da auch schon) aber genau für die grade suche ich was.
  17. @Dunkler Lord gib meinen Platz lieber frei. Ich denke, ich werde es nicht schaffen aufgrund von Training.
  18. Damit steht es fest, was wir spielen. Hier einmal der Titel des Kapitels sowie eine kurze Beschreibung: Titel: Schatten im Bambushain Beschreibung: Es war einmal vor langer Zeit, in einem weit entfernten Reich, wo Königinnen um den Thron streiten weit und breit. Snowwhite schickt euch in das fern östliche Kaiserreich Ping, das Land der Morgenröte, der Seide und des Feuerwerkes. Exotische Gewürze, Tiere und vieles mehr erwarten euch in diesem bunten Land voll der alten Traditionen und Geschichten. Fa Mulan sollt ihr finden, ihres Zeichens Generalin und Beraterin seiner Majestät des Kaisers. Doch in Ping angekommen stellt sich heraus, dass es sich nicht um eine einfache Mission zum abholen einer guten Freundin handelt und schnell seht ihr euch in ein Abenteuer voll Mystik, rätseln und Gefahr wieder. Ein mystischer Geist und ein Plan dessen Auswirkungen das Reiche Ping in seinen Grundfesten erschüttern könnte, es sei den ihr wisst dies zu vermeiden. Verzagt jedoch nicht, den wie der große Hiroshi (浩司) sagt: " Auch das kleinste Reiskorn vermag es die Waagschalen des Schicksals neu auszurichten"
  19. Am Geburtstag spielen perfekte Ausrede nicht feiern zu müssen ich wäre auch gerne dabei.
  20. Donnerstag kann ich nicht.
  21. Wenn es im niedrigen Grad ist ja.

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