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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Ich hab mir endlich auch mal Kopfgeld verdient. Danke an den edlen Spender! Ich hatte schon befürchtet, ich schaffe das nie mehr. Hornack
  2. Das sehe ich anders. Eine Anfängerrunde braucht eine Weltenbeschreibung und nicht unbedingt eine offiziell abgesegnete Weltenbeschreibung. Eine Absegnung von dieser Seite halte ich demnach für verzichtbar. Eine Welt, auf der man mit einer Anfängergruppe spielen kann, gibt es bereits. Sie nennt sich allerdings Myrkgard und nicht Midgard. Das Quellenbuch ist allerdings ebenfalls teuer. Unsere Alternative soll dies ja nicht sein. Hornack
  3. Ach? Ist das was besonderes? Hornack, Nervenkitzler mit Einhorn
  4. @ Solwac: Inhaltsverzeichnis des Forums. Müßte mal dringend überarbeitet werden. Nur zu. Die Daten kannst du mir entweder schicken oder mich anmailen, wenn wir mal zeitgleich hier sind. An die Arbeit. Hornack
  5. Der Tipp steht schon im ersten Posting. Hornack
  6. @ HarryB: Hast du nicht? Ich schon. Gewußt wie Hornack, spendabel
  7. @ Rosendorn: LP kann man sich für Edelsteine kaufen und die Waffen kann man in der Burg bzw. beim umherwandernden Schmied verbessern. Hornack Edit ergänzt: Einsi war schneller und ausführlicher.
  8. Marvin ist Marvin McGregor (s. Vorstellungen) aus der Spielrunde von lendenir, Rana und mir. @ Einsi: Dein Trick ist alles andere als neu. Schau dir mal die Statistik der reichsten Spieler an. Oder greif Bauernjunge Tau an. Hornack
  9. @ BB: Reichweite B steht doch da. Ich hab nur ergänzt, wie sie bei EdA ist. Deine Fragen sind knifflig. Aber ich denke, dass einem bei vielen Charakteren schon Ähnlichkeiten zu Tieren einfallen könnten. Das Verhalten des Charakters, seine Herkunft und sein Wesen dürften ganz gute Anhaltspunkte sein, um das Totem einzugrenzen. Dann mit einer Prise Kreativität und Überraschung gemixt und fertig ist das Totem. Hornack, der weiter über diese Fragen grübelt
  10. Thema von Gwynnfair wurde von Hornack Lingess beantwortet in Zavitaya
    @ Birk: Hast recht, mit Kanus kann man auch zur See fahren. Ich dachte nur an Schiffe und die paßten nicht in mein Medjis-Bild. Einen Überfall anderer Medejne-Stämme mit großen Kanus kann ich mir schon vorstellen. Danke für die Korrektur! Hornack
  11. Ich frag mich ja, wer sich hinter Finrod versteckt. Hornack
  12. Thema von Gwynnfair wurde von Hornack Lingess beantwortet in Zavitaya
    Gegen wen muss sich die Stadt eigentlich verteidigen? Wer könnte mit großen Schiffen nach Zavitaya kommen, um dort Unheil zu stiften? 1. Die Schwarzalben Das haben wir geklärt. Allerdings sind solche Überfälle äußerst selten. Eine ständige Verteidigungsbereitschaft erfordern diese Feinde nicht. 2. Andere Medejne-Stämme: Meint ihr, dass es wirklich zur See fahrende Medejne gibt? Ich bezweifle das stark. 3. Piraten (dazu zählen auch Händler, z.B. Sklavenhändler und Waelinger) Woher sollten Piraten kommen, die es ausgerechnet nach Zavitaya verschlägt? Doch höchstens aus dem benachbarten KanThaiPan. Gibt es dort Piraten (ich kenn mich dort nicht aus)? Ansonsten kämen höchstens noch sehr weit gereiste Waelinger in Frage. Wen bietet ihr? Hornack
  13. Mir gefällt der Vorschlag von Birk am besten. Allerdings würde ich den Zauber anders nennen wollen, denn Grenzenlose Freude gibt's bereits. Hexenzauber & Druidenmacht (eher ein Zauber für Jakchos-Anhänger ) Angst paßt deswegen nicht, weil die Dementoren sich ja von der Angst anderer Leute ernähren. Hornack
  14. Seit dem Arkanum sind die Grundzauber von Schamanen Wundertaten. Je länger ich darüber nachdenke, desto mehr Probleme habe ich leider damit. Der Grund für meine Bauchschmerzen: Für Wundertaten braucht der Zauberer, also auch der Schamane, keine Zaubermaterialien. In vielen irdischen Kulturen und auch in meiner Vorstellung sind die Schamanen allerdings mit vielerlei Amuletten, Tierfetischen etc. behängt, sie wedeln mit Knochen, wenn sie zaubern und allgemein gehören zu ihren Ritualen immer möglichst beeindruckende Effekte. Das beißt sich leider völlig mit der Vorstellung, dass ein Schamane Wunder wirken kann, denn das bedeutet, dass er auf diesen ganzen Krempel verzichten könnte (zumindest bei den für Schamanen typischen und somit häufig verwendeten Zaubern). Für mich ist ein Schamane im Gegenteil stark abhängig von diesen Fetischen und ohne sie würde er viele Zauber nicht hinbekommen. Wie könnte man dieses Problem lösen? Ist das überhaupt ein Widerspruch oder nicht? Wichtig: Mir geht es weniger um eine Regel als um die Ideologie von Schamanen. Deswegen befindet sich der Thread auch hier und nicht im Regelforum! Hornack
  15. @ Tede: Deine Vorschläge gefallen mir. Der Reihe nach: 1. Die Einschränkung ist nicht regeltechnisch gemeint, sondern ideologisch. Kein Schamane würde diesen Zauber mißbrauchen. 2. Den Resistenzbonus finde ich passend. 3. Deine Ergänzung, auch Totems von Menschen, die nicht schamanistischen Glaubens sind, erkennen zu können, gefällt mir. 4. Die Einschränkung bei EdA sehe ich genauso. Noch andere Meinungen? Hornack
  16. Ist doch ganz einfach: wenn du eines kaufen möchtest, kannst du die Stufe, die du haben möchtest oder bezahlen kannst, angeben. Dann mußt du nur noch hoffen, dass der Händler auch ein solches hat. Welche Stufen es gibt, steht ebenfalls im Arkanum (s. Glossar: Amulett-Herstellung). Je mehr Geld du hast, desto besser ist auch das Amulett, d.h. es schützt dann auch gegen höherstufige Zauber: Wenn du vor Zaubern der Stufe 4 geschützt werden willst, muss das Amulett mind. Stufe 4 haben. Hornack
  17. Das Einhorn ist echt lässig. Armer Heiler Hornack Nachtrag: Eigentlich macht das Einhorn das Spiel richtig langweilig. Mal sehen, was der Schwarze Drache bringt.
  18. Fast genau so verstehe ich sie. Aber es gibt schon unterschiedliche Abstufungen. In manchen Kulturen reicht es, wenn aus der Familie des Mörders eine Person getötet wird, in anderen wird verlangt, zwei oder drei Personen zu töten und ganz extreme Kulturen verlangen das Auslöschen der anderen Familie. Sippenhaft ist allerdings bei den meisten Formen der Blutrache üblich. Ihr habt mir übrigens schon weitergeholfen. Danke dafür. Hornack
  19. @ Triton: Von offizieller Seite aus wird immer noch an einer MIDGARD-Enzy gearbeitet. Ich weiss das, weil mich der arme Freiwillige mehrfach um Hilfe gebeten hat. Was ich dankend ablehnen mußte. Hornack
  20. @ Prados: Das wäre der MIDGARD-Enzy, an der schon gearbeitet wird, allerdings schon recht ähnlich, oder? Hornack
  21. @ Randver: Nein, ich suche eine Antwort auf die Fragen, die ich gestellt habe. Nicht auf die, die du vermutest. Hornack
  22. Barbarische Kulturen sind alle Kulturen, in denen es v.a. Barbaren gibt, z.B. auch Fuardain, Medjis. Gerade bei Medjis steht, dass es sich um eine sehr kriegerische Kultur handelt. Da stelle ich mir eigentlich schon viele Stammesfehden drunter vor und da liegt eigentlich auch der Verdacht auf Blutrache nahe. Zavitaya ist ein eigenes Kapitel, das wir besser außen vor lassen. Hornack PS: Es soll ja helfen, die Frage eines Threads zu lesen
  23. Wie bereits erwähnt: es geht mir nur um BARBARENKULTUREN! Ich hatte eigentlich gehofft, dass es irgendeine Barbarenkultur ohne Blutrache gäbe. Wie gehen die Barbaren denn mit der Blutrache um? Meint ihr, man kann sich davon frei kaufen? Hornack
  24. STOPP! Es geht mir nur um barbarische Kulturen! @ HJ: Laut Barbarenwut & Ritterehre haben eigentlich alle barbarischen Kulturen eine Art Ehrenkodex. Das hiesse dann nach deiner Aussage, dass in allen Barbarenkulturen Blutrache existiert, oder? Hornack
  25. Findet ihr, dass Blutrache zu einer barbarischen Kultur paßt (v.a., wenn es sich um eine kriegerische handelt)? In welchen "barbarischen" Ländern MIDGARDs könnt ihr euch Blutrache vorstellen? Danke, Hornack

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