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Alle Inhalte von Hornack Lingess
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Die Kinder des Schicksals
Hornack Lingess antwortete auf Fimolas's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Danke für die Einladung, aber ich mag nicht Nummer 43 werden. -
Schamanistische Glaubenskrieger?
Hornack Lingess antwortete auf Myrath der Kurze's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Moderation : Neue (?) Charakterklassen sind immer eine Angelegenheit für "Rassen und Klassen". Deswegen wurden sie dorthin geschubst. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack -
Ich finde den Satz "Sie bewegt sich mit B12" eindeutig. Analog: "Das Auto bewegt sich mit 120 kmh." Es handelt sich um eine einfache Geschwindigkeitsangabe, nicht um eine mögliche Geschwindigkeit. Sonst müßte der Satz lauten "Sie bewegt sich mit bis zu B12". Hornack
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Neues Forum: Neue Spielleiter und Spieler
Hornack Lingess antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Der Vorschlag von Rosendorn ist gut. Hornack -
Mentoren für Naturhexer
Hornack Lingess antwortete auf Torfinn's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
@ Torfinn: Schau mal in das Forumsarchiv: Archiv Unter Magieregeln findest du einen Artikel von Odysseus, in dem neue Totems beschrieben sind. Die sind bestimmt auch für Naturhexer nutzbar. Hornack -
@ Stephan: Gerade der Vergleich der Regeltexte von Feuerkugel und Auflösung bestärkt mich in meiner Ansicht, dass die Auflösungskugel sich mit einer fixen Geschwindigkeit (B12) bewegt. Bei der Feuerkugel wird explizit erwähnt, dass die Geschwindigkeit durch den Zauberer gesteuert wird. Dieser Hinweis fehlt bei Auflösung. Hornack
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nach Trollball: http://www.student.informatik.tu-darmstadt.de/~dotor/tentacles2003.html Bilder von dem Spektakel: http://hamachi.pensee.com/dunham/ror/trollball.html Hornack
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Die Kinder des Schicksals
Hornack Lingess antwortete auf Fimolas's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Was ist denn "Blutiger Winter" für ein Abenteuer? Selbstgeschrieben? Der Titel sagt mir nichts, aber ich finde er klingt interessant. Hornack -
Neues Forum: Neue Spielleiter und Spieler
Hornack Lingess antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Außerdem soll ein es Hinweis an die alten Hasen sein, mit Neulingen ein wenig zartfühlender umzugehen als das bisher ab und an geschieht. Schließlich wollen wir Rollenspielneulinge nicht gleich wieder verschrecken, nicht wahr? Hornack -
Denke ich zu sehr in Klischees?
Hornack Lingess antwortete auf Hajime Tang's Thema in Neu auf Midgard?
@ Hajime: Deine Reaktion ist genau richtig. Aber beim nächsten Mal kommen sie nicht mehr mit dem Leben davon. Aber das sollten sie hoffentlich inzwischen wissen. @ HJ: Dass der Spieler den Plot versaut hat, finde ich nicht schlimm. Sowas passiert immer wieder. Gerade, wenn man mit neuen Abenteurern anfängt, kann man sich nicht darauf verlassen, dass man weiß, wie sie sich verhalten werden. Hornack -
Nun gut, dann werden wir uns am Dienstag wieder einmal bei Tede einfinden. Das ist auch gut so. Ich habe eine neue, größere "Schlachtplatte" und die werden wir vermutlich brauchen.
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@ Matthias: Ich wollte nur Reaktionen auf meinen Artikel haben, weil bisher niemand was dazu geschrieben hatte und mir Kritik normalerweise wichtig ist. Man kann sich immer noch verbessern. Jetzt weiß ich zumindest, dass HJ und du nicht gleich auf Anhieb total angewidert davon seid. PS: Das mit der Übersicht war auch beabsichtigt: ich schau mir manche Sachen auch nur dann an, wenn dort was Neues gepostet wurde.
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Immerhin drei Antworten provoziert. Ist doch auch was. Allerdings von drei Leuten, von denen ich zumindest ahnte, dass sie hier noch mitlesen @ Nanoc: Wie malekhamoves weiter oben geschrieben hat: wir sollten trotz des "Verbotes" eine Beschreibung zu jedem Land abliefern. Vielleicht bekommen wir von Elsa dann, wenn sie sich die Werke ansehen kann, ja doch die Erlaubnis zur Veröffentlichung. Wobei ich sehr gut verstehen kann, wenn man sich auf bloßen Verdacht hin keine Arbeit machen möchte. Aber dann wäre es nur fair zu sagen, dass man den Artikel nicht schreiben möchte. Denn dann kann man jemand anderen dafür suchen. Ich mag nämlich noch nicht aufgeben. Dafür halte ich das Projekt inzwischen für zu sinnvoll Holger
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Ein Tipp: Mach doch nächstes Mal gleich, wenn dir auffällt, dass du (sinnvoll) offtopic wirst, einen neuen Strang auf. Das spart mir dann noch eine Moderation. Danke, Holger
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Moderation : Das Lösen aus dem Kampfgeschehen ist eindeutig im Regelwerk geregelt, ebenso wie das Platztauschen. Falls trotzdem noch Diskussionsbedarf besteht, macht das bitte in einem eigenen Thread. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
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Gibt es schon Antworten auf die Rund-PM? Die "Kritik" an meinem Artikel gibt mir nämlich sehr zu denken: kein einziger Kommentar. Wahrscheinlich liest dieses Unterforum außer malek, Dengg und mir eh keiner mehr. Schade eigentlich. Holger
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Urheberrecht / Copyright im Forum
Hornack Lingess antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
@ LO: Der Unterschied zwischen den Avataren und dem Logo-"Diebstahl" ist einfach der, dass die Avatardiebe damit kein Geld machen. Zudem gehe ich davon aus, dass der Betreiber der Website, von der ich den Avatar habe, um Erlaubnis gefragt hat, bevor er den Avatar ins Netz stellte. Hornack -
Rundumschlag bei Halblingen und Gnomen
Hornack Lingess antwortete auf Shane's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Was ist der Unterschied zwischen Bihänder, Anderthalbhänder, Langschwert und Kurzschwert? Länge und Masse. Die MIDGARD-Regeln, auch die Waffenregeln, setzen als Standard den Menschen. Nach diesem Standard können Halblinge keinen Bihänder, Anderhalbhänder benutzen, aber Lang- und Kurzschwert. Bihänder und Anderthalbhänder sind schlicht zu lang und zu schwer, um damit kämpfen zu können. [HAUSREGEL-ALARM] Ändern wir den Standard in Halblinge, ergeben sich folgende Änderungen: Aus dem Langschwert könnte man einen Anderthalbhänder machen, das Kurzschwert wird zum Langschwert und der Dolch zum Kurzschwert. Man müßte nicht die Waffe, sondern nur die Bezeichnung ändern, denn die Relation zwischen Körpergröße und Waffe ändert sich ja auch. Dann wäre es eigentlich problemlos möglich, dass ein Halbling ein (Menschen)Langschwert gegen Halblinge im Rundumschlag einsetzt. Allerdings nur, wenn man auch die geringere Reichweite insofern berücksichtigt, dass ein Halbling statt einem Feld von 1x1m nur ein Feld von 80cm x 80cm einnimmt. Gegen Menschen ginge der Rundumschlag wegen deren Raumbedarf dann wiederum nicht. [/HAUSREGEL-ALARM] Hornack- 61 Antworten
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Urheberrecht / Copyright im Forum
Hornack Lingess antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Moderation : @ Henry:Der Strang bleibt offen, weil 1. er eigentlich für allgemeine Diskussionen über das Copyright gedacht war, 2. die von dir in deinem Posting angegriffenen Personen auch ein Recht auf eine öffentliche Antwort auf deine Angriffe hin haben, 3. der Vorgang um dieses Logo exemplarisch für weitere solche Ideen diskutiert werden kann, 4. du umgehend per PM und Email von dem strittigen Fall in Kenntnis gesetzt wurdest. Wir können allerdings nicht bei jeder Diskussion so lange die Diskussion blocken, um auf eine Antwort zu warten. Dies ist ein öffentliches Diskussionsforum. Mag sein, dass dir die Diskussion hier nicht gefällt, aber das geht vielen mit vielen Diskussionen so. Wenn wir sie alle abschliessen würden, gäbe es nicht mehr viel zu diskutieren oder die Leute suchen sich eine andere Stelle (= anderer Strang) dafür. Falls du Probleme mit dieser Moderation hast, kommt unten ein Link. Nur soviel: ich habe absichtlich moderiert, weil ich in diese Angelegenheit nicht direkt verwickelt bin. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack -
Regeln - Wie viele nutzt ihr wirklich?
Hornack Lingess antwortete auf DocMorbid's Thema in Spielleiterecke
auch mal da: [thread=4805](Haus)Regeln - zu viele, zu wenige[/thread] Hornack -
NSC-Sammlung - Nur Beschreibungen/Werte der NSCs
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Kubilesch Schamane, Grad 5, Glaube: schamanisch (Esel), Herkunft: Tegarische Steppe ST68/ GS51/ GW71/ KO74/ IN62/ ZT82/ AU78/ pA84/ WK97/ Sb11 SchB+1/ AusB+2/ ZauB+2 B26+4/ 1,57m/ 69 kg/ Rechtshänder/ Mittelschicht/ 25 Jahre LP14/ AP28/ Raufen+5 (1W-5)/ Abwehr+13/ Res.:+16/+16/+15 SG:1 Fertigkeiten: Tasten+10, Reiten (nur Esel)+15, Überleben (Steppe)+13+4, Tanzen+14, Sagenkunde+10, Meditieren+13, Naturkunde+10, Beredsamkeit+9 Sprachen: Tegarisch+18, Moravisch+13 Waffen: (inkl. AnB. und SchB.) Faustkampf+8 (1W6-4), Keule+7 (1W6) Zaubern+17: Vision, Schwäche, Segnen, Stärke, Heilen von Wunden, Naturgeist rufen, Angst, Bärenwut, Felsenfaust Zaubern+15: Tiere rufen, Macht über die belebte Natur, Schmerzen, Unsichtbarkeit, Austreibung des Bösen, Zwiesprache, Handauflegen, Erkennen von Krankheit Geschichte: Karawanenführer Modifikationen durch das Totem: +4 auf B und +4 auf Überleben (Steppe) Du erinnerst dich noch genau an die schlimmste Nacht deines Lebens. Es war der Tag, an dem dich der ehrenwerte Bartok, ein Schamane des großen Pferdegeistes, auf die Reise schickte, um dein Totem zu treffen. Hättest du gewusst, was auf dich wartet, wärst du gerannt, so schnell deine kurzen Beine dich tragen. Wie erwartet fandest du dich in einer großen Steppe wieder über die die schnellsten Pferde dahin donnerten, die du jemals gesehen hattest. Eines dieser Rösser, ein prächtiger, schwarzer Hengst, schritt auf dich zu und du wähntest dich bereits deines Totems sicher. Doch plötzlich schoss ein wildgewordener Esel von hinten an dir vorbei und vertrieb den Hengst. Dann wandte sich der Esel zu dir um und offenbarte dir die schreckliche Nachricht: er wolle dein Totemgeist sein. Ein Esel! Ausgerechnet. Und auch noch einem stolzen Tegaren wie dir! Als du erwachtest, erzähltest du Bartok, dass der große Pferdegeist dich erwählt habe. Doch er durchschaute deine Lüge, denn während der Nacht hatten sich deine Haare so grau gefärbt wie die eines Esels. Schon bald begannen die Burschen deines Stammes dich zu verhöhnen. Als der Spott unerträglich wurde, hast du deinen Stamm verlassen. Es verschlug dich nach Uchana, wo du dich die meiste Zeit in irgendwelchen schäbigen Kneipen und Gaststätten mit billigen Talismanen und anderen Glücksbringern über Wasser halten musstest. Schließlich lerntest du einen reisenden Händler aus Moravod kennen, der einen Führer für eine Expedition in die Berge brauchte. Natürlich verwies man ihn an dich, schließlich gäbe es in ganz Uchana keinen Esel, der sich besser mit Eseln auskennt als dich, wie die anderen Tegaren so gern spotten. Der Geist des Esels ist leider sehr störrisch und widerborstig und dies ist die einzige Anforderung an dich. Das stellt allerdings kein Problem dar, denn dies sind auch deine herausragendsten Eigenschaften. Du beharrst auf deinem Willen, auch wenn schon längst jemand überzeugende Argumente geliefert hat. Dich von deiner Meinung abzubringen ist fast unmöglich. Durch deine Nörgeleien, Beleidigungen und andere, griesgrämige Methoden schaffst du es sehr häufig, deinen Willen durchzusetzen (deine Art der Beredsamkeit). Leider gerätst du deswegen auch sehr häufig in unangenehme Situationen. Doch was interessiert dich das? Warum solltest du dich beherrschen, wenn man dir eine solche Bürde wie dieses Totem, den unwürdigen Esel, auferlegt? Zu deinem Totemgeist hast du ein gespaltenes Verhältnis. Einerseits verleiht er dir gewisse Macht, z.B. über Tiere und manchmal auch andere Menschen. Andererseits ist der Esel das schändlichste aller Totems für einen stolzen Tegaren des Pferdestammes. Nicht einmal die Esel tun, was du von ihnen möchtest und sie beißen dich öfter als jeden anderen. Du könntest natürlich reiten, aber leider steigst du selten ab ohne auf dem Hintern zu landen. Alle angegebenen Werte sind inkl. etwaiger Boni. Kubilesch war eine Spielerfigur für dasselbe Abenteuer. Hornack -
NSC-Sammlung - Nur Beschreibungen/Werte der NSCs
Hornack Lingess antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Die wilde Hilde Inspiriert zu Hilde wurde ich durch Livia und einen Spieler vom SüdCon 2003, dessen Waelingerin ebenfalls wilde Hilde hieß: Nordlandbarbarin, Grad 5, Glaube: schamanisch (Wyrd, Luftgöttin), Herkunft: Waeland (Veidarin) ST86/ GS66/ GW81/ KO75/ IN57/ ZT36/ AU59/ pA45/ WK49/ Sb44 SchB+3 / AusB+4/ AbB+1/ ZauB-1 B23/ 1,89m/ 89 kg/ Rechtshänderin/ Volk/ 26 Jahre LP16/ AP37/ Raufen+8 (1W6-1)/ Abwehr+14 (+3)/ Res.:+12/+14/+13 SG:1 Fertigkeiten: 6. Sinn+6, Kampf in Schlachtreihe (Schlachtbeil)+10, Himmelskunde+10, Überleben (Schnee)+11, Rudern+17, Tauchen+16, Trinken+11, Seemannsgang+17, Schwimmen+17 Sprachen: Waelska+18, Tegarisch+13, Moravisch+9 Waffen: (inkl. AnB. und SchB.) Schlachtbeil+12 (1W6+6), großer Schild+3, Faustkampf+9 (1W6), Langbogen+9 (1W6+1), Handaxt+6 (1W6+3) Geschichte: Du bist eine typische Waelingerin: groß gewachsen, kräftige Oberarme, durchtrainierter Körper. Wo du mit deinem Schlachtbeil hinlangst, wächst auf Jahre kein Gras mehr. Deine roten, langen Haare wehen unter einem prächtigen, mit Trollhauern geschmückten Helm hervor. Blaue Augen blitzen aus einem blassen, von Zeit zu Zeit rotwangigen Gesicht. Die Männer deines Dorfes sprachen in Hochachtung von deinem Mut und deiner Kraft. Mancher spöttische Ausländer konnte seinen Arm einen Tag lang nicht heben, nachdem du ihn im Armdrücken besiegt hattest. Deine Kettenrüstung hast du selbst aus der alten Rüstung deines Vaters angefertigt. Sie ist nicht besonders schön anzusehen, aber sie erfüllt ihren Zweck. Ähnlich wie das der Rest deiner Kleidung tut: eine alte, lederne Hose, feste, knie hohe Lederstiefel und das feste Lederwams, das du über die Rüstung ziehen kannst. Für Zierrat hast du in letzter Zeit nicht genug Geld übrig gehabt. Doch deine Waffen und die Rüstung sind in tadellosem Zustand und nur die Kerben, die du für besiegte Gegner gemacht hast, lassen auf langen Gebrauch schließen. Bis vor zwei Jahren warst du Smutja (Köchin) auf einem Drachenschiff. Dann hast du dein Herz an einen Moraven verloren. Man ließ dich auf eigenen Wunsch in Geltin zurück. Nach drei Wochen vergebener Schürzenjägerei hast du dich als Leibwache und Köchin einer Reisegruppe der Geltinisch-Moravischen Pelzkompagnie (GeMoPol) unter Führung von Ladislaws Gregorowitsch Ratisov angeschlossen. So gelangtest du in die Tegarische Steppe. Ladislaws war von dir und deiner Kampfkraft begeistert, denn du allein hast den Verlust zweier Lastesel verhindert, als ihr in einen Überfall geraten seit. Seitdem bist du sein ständiger Begleiter. Dieser Zustand gefällt dir sehr gut, garantiert doch Ladislaws Gesellschaft gutes Geld, ab und ein eine zünftige Schlägerei und abwechslungsreiche Reisen. Du hast viel Erfahrung im Kampf gegen Untote und Trolle aller Art. Allerdings sind dir diese lebenden Toten ein Greuel. Deshalb hast du dir von einem Priester einen Schutz vor Untoten erbeten (Schildamulett gegen Untote). Die Zähne auf deinem Helm stammen vom ersten Troll, den du erschlagen hast. Sie sind dein ganzer Stolz. Gern berichtest du von den Schlachten, die du schon geschlagen hast, von Seeungeheuern, die halbe Schiffe verspeisen, von bösen Hexern, die du einen Kopf kürzer gemacht hast und von den Trollbanden, die du zusammen mit deinen Kameraden gejagt hast. Deine Lieblingsgeschichte ist allerdings immer noch die von diesem arroganten albischen Kapitän, den du in einem fairen Duell so gedemütigt hast, dass er freiwillig von Bord seines Schiffes sprang. Alle angegebenen Werte sind inkl. etwaiger Boni. Der Charakter wurde für ein Abenteuer als vorgefertigte Spielfigur ausgearbeitet. Soweit ich weiß, müßte ihn der ein oder andere aus dem Forum schon kennen. Hornack -
Am nächsten Dienstag werden wir unter meiner Leitung mit dem Abenteuer "Bogeds Vermächtnis" beginnen. Leider habe ich seit Montag anscheinend einen schweren Kopftreffer erlitten, weshalb ich nicht mehr weiß, wer sich bereiterklärt hatte, unsere Horde bei sich Unterschlupf für den Abend zu gewähren. Es wäre nett, wenn ihr mir deshalb nochmal auf die Sprünge helfen würdet. Uhrzeit ist wie immer 19 Uhr. Bevor wir mit dem Abenteuer beginnen, dürft ihr die Beute vom letzten Mal unter euch aufteilen. Hornack
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moderiert Midgard vs. Perry Rohan
Hornack Lingess antwortete auf Ismathril's Thema in Midgard-Smalltalk
Meinungspolytheismus aber anscheinend auch. -
NSC und Kreaturen-Pool zum zugreifen -
Hornack Lingess antwortete auf uebervater's Thema in Spielleiterecke
Manchmal brauche ich meine NSCs in mehreren Graden. Da wäre es nett, wenn man denselben Egon mehrfach eingeben könnte. Aber das geht wohl, wenn man ihn einmal "Egon - Grad 1", dann "Egon - Grad 2" nennen würde, oder? Hornack