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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Fast 20 Jahre nach dem letzten Angriff durch die Orang-Ikan hat ein gewisser Koojkol gestern erneut versucht die Stadt zu zerstören. Ukwuk ist sich sicher, dass deren damaliger Anführer, ebenfalls Koojkol genannt, damals getötet wurde. Wer war dann dieser neue Koojkol, der den Angriff in Gestalt eines riesigen Riesenotters leitete? Die Stadt hat gestern einige schwere Verluste hinnehmen müssen. Mehrere Hütten auf den Flößten brannten fast komplett ab. Es wird einige Zeit dauern bis die Schäden alle behoben sind. Einige Paenobek wurden bei dem Überfall getötet. Vorsichtshalber wurden die Patrouillen unterhalb der Stadt verstärkt.
  2. Passt das hier: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/formblaetter_datenblaetter_spielhilfen/m5-m4-datenblattabenteurercharakterbogen-spielleiterbogen-doc-format-r1658/ ? Das war der erste Treffer in dem Bereich. Wenn das nicht gut ist, hier nochmal weiter suchen: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/formblaetter_datenblaetter_spielhilfen/
  3. Thema von Breston wurde von Hornack Lingess beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Kodex, S. 72, Beschreibung von Lederrüstung Ich habe extra nochmal nachgeschaut, wie die Rüstung beschrieben wird. Da steht nichts von Metallteilen. Insofern würde ich dafür plädieren, dass Goldener Panzer auf eine normal (d.h. nach Kodex) gefertigte LR nicht wirkt.
  4. Thema von Breston wurde von Hornack Lingess beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Moderation @Breston Thema ins passende Forum geschoben. Es handelt sich um eine Regelfrage, nicht um einen kreativen Vorschlag. Ein Service des Mod-Teams, Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
  5. Thema von Lux wurde von Hornack Lingess beantwortet in Material zu MIDGARD
    Das kann dir hier aus dem Forum höchstens Elsa, also @Branwen beantworten.
  6. https://www.midgard-forum.de/forum/search/?q=%22Allgemeines%20aus%20Wissenschaft%20und%20Forschung%22&quick=1&start_after=any&updated_after=any&sortby=relevancy Wenn du nach der ersten Suche von Allgemeines aus Wissenschaft und Forschung unter der Eingabezeile schaust, siehst du dort: "Nicht das richtige gefunden? Suche nach: Die Phrase »Allgemeines aus Wissenschaft und Forschung«" Wenn du das auswählst, findet du, was du suchst.
  7. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/39068-ab-2024-%C3%BCbernimmt-pegasus-midgard-und-m6-erscheint/page/17/#findComment-3324181 Die Aussage ist eindeutig. Allerdings schon alt und so wie es aussieht, wurde da nochmal was an den ursprünglichen Vereinbarungen verändert bzw. Termine verschoben.
  8. Die Zahl dürfte immer noch einigermaßen zutreffend sein. Um Deine Frage zu beantworten: nein, statistisch relevant ist keine Umfrage im Forum. Es gibt den Discord-Server des Midgard-Forums. Der v.a. für Spiele genutzt wird. Diskussionen oder gar Umfragen gibt es dort nicht, ca. 400 Mitglieder: https://discord.gg/P9fYb4G2 Auf dem Pegasus-Discord-Server gibt es einen eigenen Midgard (M6)-Bereich, auf dem gesamten Pegasus-Discord sind zur Zeit 800+ Accounts online: https://discord.gg/P9fYb4G2 Dort werden einige Diskussionen zum M6-Regelwerk geführt. Die Anzahl der regelmäßig dort postenden ist allerdings ebenfalls überschaubar und in großen Teilen deckungsgleich mit Forumsusern. Dort tauchen aber regelmäßig auch neue Interessenten für M6 auf und deren Feedback unterscheidet sich doch z.T. erheblich von dem der Midgard-Urgesteine.
  9. @Eleazar Danke für den sachdienlichen Hinweis. Habe mein Zitat entfernt und umgewandelt.
  10. 1) Der Newsletter wurde per Email verschickt. Zu diesem Zweck wurde er auf einer versteckten Seite der Website gepostet. Er war zu keiner Zeit direkt oder als Link auf der Website zu finden. 2) Im Newsletter selbst steht sinngemmäß, man wünsche sich "keine Auszüge im Internet zu zitieren". Ich gehe davon aus, dass, wenn keine Auszüge veröffentlicht werden sollen, mit Sicherheit nicht der gesamte Newsletter gepostet werden soll. Der nette Weg wäre gewesen, die Veröffentlichung des Newsletters im Vorfeld mit @droll abzuklären. Der droll kennt das Forum und hätte den Newsletter mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit selbst hier eingestellt, wenn das sein Wunsch gewesen wäre! Edit: Im übrigen sind die betreffenden Beiträge, wie üblich, nur ausgeblendet, nicht gelöscht. Sollte Carsten nichts gegen die Veröffentlichung des Newsletters im Forum haben, können die Beiträge jederzeit leicht wiederhergestellt werden.
  11. @Francesco di Lardo Das hat jetzt aber nichts mehr mit dem Strangthema zu tun, sondern eher mit Gestaltungsmöglichkeiten für hochgradige Kampagnen, allgemein. Wenn du das vertiefen willst, kannst Du gern einen neuen Thread aufmachen.
  12. Wow, so unterschiedlich können Einstellungen zum selben Hobby sein. Das was du beschreibst, klngt für mich mehr nach Wissenschaft als nach Spiel. Wenn sich mein Charakter nicht beim ersten Spielen schon anders anfühlt als meine anderen, wird er kein zweites Mal gespielt. Dafür habe ich einfach zu viele Ideen im Kopf. Und ich glaube nicht, dass ich 08/15-Charaktere spiele - außer ich will es.
  13. Das liegt doch in der Natur des stetigen Lernens (Steigerns): Kinder lernen auch zunächst sehr wackelig zu laufen oder zu sprechen. Drei Jahre später müssen sich die meisten darüber keine Gedanken mehr machen. Solange das Prinzip des Steigerns ein integraler Bestandteil eines Rollenspielsystems ist, müssen die Herausforderungen wachen, um mit den Fertigkeiten mithalten zu können. Man könnte das umgehen, indem man ab einem gewissen Level auf das Steigern verzichtet. Aber wer möchte das schon? Das ist dann der Punkt, an dem man die Standard-Situationen so leicht bewältigt werden, dass man sie nicht mehr ausspielt, weil es langweilig wäre. Also wendet man sich neuen, schwereren Herausforderungen zu. Auch das ist dem Leben abgeschaut. Auch hier gibt's verschiedene Möglichkeiten: wenn man nur noch Boss-Gegner als Herausforderungen hat (oder gar Götter herausfordern muss, um noch Spannung zu erzeugen), kann man die Kampagne beenden und mit neuen Abenteurern starten sich mit dem Superheldenmodus zurecht finden. Es gibt jede Menge normale Menschen, die sich Superhelden wünschen, die ihre Probleme für sie lösen. man lässt es gar nicht zu Superhelden kommen. Die wenigsten von uns lernen nach der Ausbildung noch so viel in kürzester Zeit wie sie dies zu Schulzeiten getan haben. Man kann einfach ein Level-Cap einführen und von dort mit Figuren weiterspielen, die nicht mehr großartig neue Fertigkeiten dazu bekommen. Bei Midgard gab es gar mal Alterungsregeln, die für schwindende Muskel- und Hirnmasse im Alter sorgen konnten.
  14. Das kommt doch ganz darauf an, wieviele Steigerungsmöglichkeiten du bekommst bei 120 Fertigkeiten. Da müsste das Verhältnis schon gleich sein zu den 24-Skill-System, um beide miteinander vergleichen zu können. Zudem steigt die Anforderung an den Spielleiter, der diese 120 Fertigkeiten einerseits auseinander halten muss (genau wie die armen Spieler). Und er sollte im Blick behalten, welche seine Spieler haben und welche nicht, damit er sie nicht in Sackgassen führt und ihre Spotlights klaut, weil niemand die erforderliche Fertigkeit hat. Nehmen wir nur mal als Beispiel die Sprachenvielfalt von M5. Jedes Land hat seine Sprache, dann gibt es noch alte Sprachen und Sprachen verschiedener, spielbarer Spezies plus Dunkle Sprache. Kein Wunder, dass einem auf Cons bei Vielspielern Sprachtalente begegnen, die 10+ Sprachen beherrschen. Ist sowas noch annähernd realistisch? Wieviel mehr Spielspaß macht es, wenn eine Fertigkeit wie Boofahren, die alle Jubeljahre mal benötig wird, noch unterteilt wird in Ruderboot fahren, Kanufahren, Segeln, Zweimaster steuern, Dreimaster steuern? Bei 120 Skills kommen so viele tote Fertigkeiten bei raus, dass man doch am Ende bestimmt auch auf eine kleine Gruppe von, sagen wir 2ß-30 spielrelevanten Fertigkeiten kommt.
  15. Du vergisst die Schwierigkeitsgrade von den Würfen bei den Checks. Die Schneckenpopulationen seiner Heimat dürften für einen Naturkundler leichter zu ergründen sein (SG 10) als die eines Landes, das er weder gesehen, noch bereist, noch über das er gelesen hat. Und schon steigt der SG auf 30+ und ist mit einem Naturkunde-Wert von +2 nicht mehr zu erreichen, nicht einmal mit einer 20. Solltest du dieses Thema vertiefen wollen, sollten wir aber wohl einen DnD-Strang aufmachen.
  16. Die Spezialisierungen sind eine Möglichkeit, weitere Individualität zu erzielen. V.a., da die Anzahl der Spezialisierungen selbst im GRW nicht abschließend sein wird und Spieler ihre eigenen einbringen können. Wie man anhand von M5 sieht, das deutlich mehr Fertigkeiten als M6 hat, v.a., was Waffengruppierungen angeht, erreichen selbst bei diesen einige sehr hochgradige Figuren das Ende der Fahnenstange. Was man daran erkennt, dass in diesen Graden die Zahl derer, die aus reinem "wohin mit meinen EP"-Gründen zaubern lernen. U.a. das dürfte der Grund für das Ars Armorum gewesen sein: hochgradigen Kämpfern zusätzliche Kampftechniken zu ermöglichen, in die sie ihre EP buttern können. Na, da hätte ich gern eine empirische Untersuchung zu. Viele, v.a. erfahrene Spieler, neigen dazu, bei einem Problem erstmal auf den eigenen Charakterbogen zu blicken, um zu sehen, wie sie ihre Fertigkeiten oder Zauber bei diesem Problem einbringen können. Wohingegen Rollenspielneulinge häufig fernab ihres Charakterbogens einfach denkenderweise an die Aufgabe herantreten und auch viel kreativere Lösungsmöglichkeiten kommen. M6 ist bisher (nach GRW) bis Grad 15 geplant, mit Erweiterungen bis Grad 30. Der Begriff von "langfristigen Kampagnen" ist auch nicht eindeutig definiert. Wie man anhand von Aussagen von Michael bzw. Irrwisch sehen kann, die hier im Forum gepostet wurden. Der Begriff wurde hier im Strang auch nicht konkret. Insofern kann es gut sein, dass M6 einfach eine andere Definition von "langfristigen Kampagnen" hat als du und andere hier im Forum meinen. Ich habe auch noch keine Kampagne gespielt, die länger als drei Jahre dauerte. Meine höchstgradigen, von Anfang an gespielten Figuren sind ein M3/M4-Grad 8-Spitzbube, auf M5 umgestellt wäre er wohl Grad 22 oder so.
  17. Anfrage an deine KI: "Ich brauche eine Kaufberatung. Welches ist die beste Stelle, an die ich mich wenden kann? Es geht um ein Laptop." Antwort der KI: Klar 🌟 — wenn du Laptop-Kaufberatung suchst, gibt es mehrere empfehlenswerte Anlaufstellen, je nachdem, wie individuell und tiefgehend deine Beratung sein soll 👇 🧠 1) Professionelle Online-Kaufberater & TestportaleDiese führen dich Schritt für Schritt durch deine Bedürfnisse und schlagen passende Modelle vor. XXX Notebook-Kaufberater – interaktiver Frage-Antwort-Assistent, der aus vielen Modellen das passende für dich filtert. Du kannst ihn online nutzen oder im Markt vor Ort beraten lassen. XXX Laptop-Beratung – großer deutschsprachiger Ratgeber mit Tipps zur Auswahl nach Nutzungszweck, Budget usw. CHIP Laptop-Vergleiche & Tests – zeigt regelmäßig Test-Sieger und Empfehlungen in verschiedenen Preis- und Leistungsbereichen. 💡 Vorteil: Diese Seiten kennen viele Modelle und erklären verständlich, worauf du achten musst. 📊 2) Unabhängige Test- & ReviewseitenWenn du bereits konkrete Vorstellungen hast oder Modelle vergleichst: Laptop Mag – große englischsprachige Kaufberatung mit Checklisten & Tipps, z. B. zu RAM, Display, Akkulaufzeit usw. Notebookinfo / Notebook­test-Seiten – geben praxisnahe Kaufanleitungen und Modellempfehlungen für Gaming, Business, Reisen usw. Notebookcheck (oft empfohlen in Community-Foren) – extrem detaillierte Tests, vor allem wenn dir technische Details wichtig sind. 💡 Vorteil: Ausführliche Tests und oft bessere Einschätzung von Performance, Display, Akkulaufzeit, Lautstärke. 💬 3) Community-Foren & NutzermeinungenWenn du echte Erfahrungen suchst: Reddit-Foren wie r/laptops oder r/PCBaumeister – Nutzer empfehlen Geräte basierend auf eigenen Erfahrungen, z. B. für Uni, Gaming oder Kreativ-Arbeit. YouTube-Reviews – viele Technik-Kanäle testen Laptops mit praxisnahen Videos (Akkutests, Gaming, Produktivität usw.). 💡 Vorteil: Du siehst echte Nutzungsszenarien und bekommst oft konkrete Modellvorschläge. 🏪 4) Lokale Händler & EinkaufsberatungWenn du gern persönlich beraten wirst: Stores – vor Ort kannst du verschiedene Modelle anfassen, Tastatur testen und dich beraten lassen. Store / Fachhändler – besonders gut, wenn du schon weißt, dass du z. B. ein MacBook willst. 💡 Vorteil: Direkter Kontakt, sofortige Demo & Austausch möglich. Ich finde es sehr witzig, dass du eine KI als Kaufberatung benutzt. Die KI an sich schlägt sich nicht mal unter Punkt 5 als gute Kaufberatung vor.
  18. Moderation Link zum Newsletter und Antworten ausgeblendet. Darin wurde explizit darum gebeten, den Newsletter nicht ins Internet zu stellen. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. KIs sind einfach zu offensichtlich. Ich fragte sie nach Namen für Verdächtige in einem Mordfall. Und was kommt als Antwort? "Alrik", der DSA-Name schlechthin. Für ein Midgard-Abenteuer. Da kann ich ihn auch gleich "Mörder" nennen...
  20. Wenn das die entscheidenden Punkte sind reicht das doch. Das lässt sich auch im Vorfeld viel leichter klären als eine Liste mit 17 Punkten, von denen die Hälfte erst noch erklärt werden muss.
  21. Ich fände es sinnvoll, hier eine Unterscheidung vorzunehmen. Für die Session Zero einer Kampagne kann man sicherlich mehr Punkte abklären als für einen wenige Stunden dauernden One-Shot auf einem Con, bei dem man erst am Tisch erfährt, wer überhaupt welchen Charakter spielt. Für letzteres würden die wirklich wichtigen Punkte ausreichen, denke ich. Für mich wären das nur Safety-Tools und individuelle Zauber (wenn es nicht nur kosmetische Änderungen sind). Alles andere, wie übermächtige Artefakte, lasse ich mir eh zeigen als SPL. Als Spieler hab ich sowas nicht.
  22. Das ist jetzt aber eine deutlich persönlichere Geschichte als der Bogen, den du da als quasi verpflichtend für jede Session von M6 hinstellst. Der Bogen soll also eher eine Orientierungshilfe sein, ob man bei einem Abenteuer mitspielen möchte oder nicht. Dann wäre es aber doch sicherlich hilfreich herauszuarbeiten, welche Punkte absolute No-gos sind und welche sehr optional sind. Bei Detektivabenteuern wirst du z.B. kaum nach dem verwendeten Modul für Sammeln und Jagen fragen müssen.
  23. Ist dir das schon mal passiert, dass du bei einem Abenteuer nicht mitspielen konntest, weil der SPL dein besonderes magisches Artefakt nicht zugelassen hat? Man sieht das ja immer wieder bei den Ausschreibungen, dass Artefakte unter die Lupe genommen werden. Das wäre dann für mich nichts, was speziell nur M6 betrifft.
  24. Du schreibst erst "Sessions", dann wieder "Gruppenvertrag". Willst du diesen Bogen wirklich vor jeder Session ausfüllen oder wäre das ein Instrument für die Session Zero? Brauchst du das auch für einen One-Shot, auch am Con?
  25. Du hast ja oben schon gesagt, dass du als Spieler dann gegebenenfalls das Abenteuer nicht mitspielen würdest, wenn Dir gewisse Punkte nicht gefallen. Welche wären das denn? Als Spielleiter kannst du ja die Module aussuchen. Da wäre es für Spieler doch eher ein Infozettel, oder?

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