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Akeem al Harun

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  1. Also, ich kenne da auch noch andere Varianten: 1. Die Würfe für die Grundwerte normal würfeln (also 5x 2 Würfe) und die Werte dann frei Schnauze verteilen. 2. Die Würfe der Grundwerte normal würfeln und von den 10 Werten dürfen 2 miteinander vertauscht werden. Dann weiter wie normal. Für 1 spricht, daß man dann wirklich den Charakter spielen kann, den man will und Stärken und Schwächen nach den eigenen Vorstellungen verteilen. Für 2 spricht, daß man dort auch schon recht Variabel ist und das in den meisten Fällen (80-90%) ausreicht um den Charakter zu spielen, den man haben möchte. Außerdem ist man damit näher an den Regeln als bei 1.
  2. Das wäre dann ja... äh... 1W6+6! klingt stark nach meinen Nordlandbarbar mit seinem Schlachtbeil...
  3. Also, ich verstehe das Problem auch nicht so richtig. Klar, der Magier bekommt weniger KEP als ein Krieger, wenn beide mit Ihrem Doch zustechen und die gleiche Zahl würfeln, da der Krieger vermutlich SchB +4 hat und der Magier keinen SchB. Dafür bekommt der Krieger aber auch niemals ZEP... Um die ganze Sache mal noch allgemeiner zu machen: jeder Charakter hat seine Stärken und seine Schwächen. Der eine hat halt einen hohen Schadensbonus, der andere viel Grips. Man könnte anstatt an der Regeln zu schrauben, ja auch die AEP Vergabe differenzieren. Wer viel zur Lösung des Abenteuers beiträgt, bekommt viele AEP, wer "nur" Gegner aus dem Weg räumt weniger. Ist doch klar, das Gegner aus dem Weg räumen ist schließlich mit den KEP bereits abgegolten. Ich würde einen Spieler, der sich über die KEP Verteilung beschwert ermutigen, häufiger seine allgemeinen Fertigkeiten einzusetzen, denn dafür bekommt er 5 AEP pro erfolgreichem Einsatz. So bleiben wir innerhalb der Regeln und es bleibt trotzdem gerecht. Abgesehen davon: in der Schule lernen auch nicht alle gleich schnell. Soll der Lehrer nun den Lernschwächeren Boni geben, damit sie auch auf eine bessere Note kommen?
  4. Auch wieder wahr... tja, man denkt eben nicht an alles!
  5. Beim Zauber "Elfenfeuer" wurde die Lösung gefunden, daß ein Druide der diesen Zauber als Pfeile verwendet, einen Angriff mit Grad + 4 oder so ausführen kann. Prinzipiell würde ich sagen, kann man die Fertigkeit "Zauber werfen" an den Grad koppeln. Ist zumindest eine Möglichkeit.
  6. Okay, ich besitze das Arkanum noch nicht, von daher kann ich es akzeptieren, wenn die Regeln zulassen, auch Dweomere Magie und Wundertaten auf Spruchrollen zu bringen. Zumindest bei Wundertaten verwunderlich, aber spätestens wenn ich einmal davon profitiere sehe ich das wahrscheinlich sowieso anders... Hornacks Problem kann ich nicht so ganz nachvollziehen. Das Wesentliche an einer Spruchrolle, nämlich das, was sie zu einer Spruchrolle macht, ist der Zauber, der darauf steht. Vorher ist es "nur" Zauberpergament. Die Worte, die auf dem Zauberpergament verwendet werden unterscheiden sich denke ich insofern, als daß die Worte der Zauber sich unterscheiden. Darum unterscheidet sich auch der Text. Vielleicht könnte man Zauber auf einer Spruchrolle so erklären: Die Magie des Zaubers, steckt in dem Zauber selbst, das Zauberpergament ist nur der Träger des Zaubers (so wie die Batterie ein Träger von Elektrizität ist, ohne selber Elektrizität erzeugen zu können). Die Magie kann ausgelöst werden, wenn man die Worte auf dem Papier laut vorliest (was man natürlich nur kann, wenn man Zauberschrift lesen kann). Unter allen Zaubern gibt es dann noch besondere Zauber die, wenn man sie auf Zauberpergament schreibt, eine zusätzliche Eigenschaft besitzen: wenn man sie laut vorliest kann der Zauber nicht nur ausgelöst werden, sondern der Zauberer kann den Zauber selbst erlernen. Bestimmten Zaubern fehlt diese Eigenschaft. Das ist aber kein Makel des Zauberpergamentes, das wie gesagt nur als Träger dient, sondern ein Merkmal des Zaubers. Im Prinzip habe ich damit noch mal das gleiche gesagt, wie Rainer, aber vielleicht versteht Hornack es ja jetzt...
  7. Denjenigen, der mit einer 30 cm Schnittwunde am Bauch noch eine Rüstung trägt, den möchte ich sowieso erst mal sehen! Allerdings wollte ich das nicht als "darauf pochen" verstanden wissen, sondern nur als Hinweis, daß man mal darüber nachdenken sollte. Auch wenn es nicht explizit dabei stand: das war meine Meinung...
  8. Die Frage ist, wie sich die Magie des Trankes mit der Metallhülle verträgt. Ich würde eine %-Chance verteilen, daß der Trank überhaupt wirkt (z.B. 51-100: wirkt; 11-50: wirkt nicht; 01-10: hat fatale Wirkung, also nicht die gewünschte...). Deswegen findet man magische Tränke doch immer in Glasflaschen und -phiolen!
  9. Wundertaten sind doch keine Zauber. Ich denke, die Götter würden sich dagegen wehren, wenn ihre Gnade auf eine Spruchrolle gebannt werden soll. Bei Dweomer weiß ich nicht. Ich kann mir darunter ehrlich gesagt nichts rechtes vorstellen...
  10. Also, soweit ich die ganze Geschichte im Kopf habe, ist ein "einfacher" Ritter ja nicht das obere Ende der Fahnenstange. ...und um eine Burg zu besitzen, muß man erst einmal Ritter sein, dafür wird der zuständige Kaiser / König / Herzog etc. schon sorgen. Wenn einfach einer Daherkommt und ohne Erlaubnis des örtlichen Herrschers eine Burg baut, wird die sicher nicht lange in seinem besitz bleiben. Dann ist da noch der Adel. Ich denke der ist ebenfalls zwingende Voraussetzung für eine Burg. Der König würde es nie jemandem erlauben, eine Burg zu bauen, wenn er nicht adelig oder - noch besser - mit dem König verwandt ist. Zu guter letzt ist jemand, der soviel Geld hat, eine Burg zu bauen, eine Gefahr für jeden König. Dieser wird alles dransetzen um diese Gefahr zu vernichten. Wenn die SC zu einer Burg kommen sollten, stelle ich mir das in etwa so vor: einer der SC hat im Verlaufe seiner Abenteuer etwas besonderes geleistet. Daher erhält er den Ritterschlag, ein edles Fräulein seiner Wahl (zumindest in einem begrenzten Rahmen nach seiner Wahl) und eine passende Burg und die Verpflichtung, Steuern einzutreiben und Tribut an den König zu zahlen.
  11. Quote from Karu, posted on Okt. 11 2001,17:02 <div id='QUOTE'>@HarryB: Das habe ich jetzt trotzdem noch nicht verstanden (Tschuldigung - Brett vorm Kopf). Was ist denn da wo nicht mehr satirisch geblieben? Gruß, Karu!</div> Das kann ich Dir leider nicht sagen, da ich Deinen entsprechenden Beitrag nicht kenne. Aber offensichtlich ist dieser von dem einen oder anderen so aufgefaßt worden. Ich denke, das ist Hinweis genug, daß der Beitrag nicht "ganz sauber" war...
  12. Thema von Ibla wurde von Akeem al Harun beantwortet in Material zu MIDGARD
    Was würde gegen eine parallele Veröffentlichung sprechen? Sowohl als Buch als auch als Download? Vermutlich die Kosten. Also würde auch ich als Veröffentlichungsform den freien Download im Internet vorziehen. Ich denke schon, daß man Möglichkeiten finden kann, Spiegelseiten zu finden, bzw. muß man ja die Downloads nicht von Myrkgard.de selber sondern ausschließlich von Spiegelseiten anbieten. Es gibt wohl an einigen Unis Rollenspielbegeisterte, die für sowas Serverplatz zur Verfügung stellen können. Abgesehen davon fand ich es nicht ganz ok, daß auf der einen Seite der eine oder andere Länderchef meinte, daß er durchaus noch Anregungen gebrauchen kann, auf der anderen Seite eine allgemeine Anfrage meinerseits diesbezüglich mehr oder minder abgewürgt wurde. Meine Frage ist einfach, soll es ein Projekt einiger weniger (auserwählter) sein, oder ein Projekt aller Interessierter?
  13. Erste und endgültige Schätzung: 1,26 MB bzw. 1290 KBytes
  14. Wobei ich sagen muß, das das Hauptproblem bei Intel PC's weniger die Hardware, sondern viel mehr die Software ist. Ich werde mal zusehen, daß ich Linux vernünftig ans Rennen bekomme, dann bin ich nicht mehr Gar so MS abhängig. Allerdings bleibt für manche Tasks (z.B. Spielen) ein MS Windoof drauf.
  15. Du hast zwar nicht mich gefragt, Karu, aber ich würde daraus Kritik an Dich schließen. Wenn Du eine Satire schreibst, dann bleibe satirisch. Nur ein Schluß aus den Worten von Jürgen, da ich Deinen entsprechenden Beitrag nicht gelesen habe. Daher auch keine Kritik von mir. Was ich nicht kenne, kritisiere ich nicht.
  16. Tja, daß sich besseres Marketing eher durchsetzt als ein besseres Produkt kann man nicht nur an Windows sehen, sondern zum Beispiel auch am Internet Explorer. Nein, nein, Microsoft hat da nicht seine Marktmacht ausgenutzt, um seine Produkte durchzusetzen, niemals...
  17. @Norden Mag sein, daß die Diskussion in anderen Foren ebenfalls aufgewälzt wurde. Dennoch halte ich den Ton hier im Forum i.A. für recht friedfertig. Mir persönlich ist noch kein Problem hier begegnet, was ich nicht selber persönlich hätte klären können, bzw. was wirklich ein großen allgemeines Problem dargestellt hätte. Ich habe auch noch keine Notwendigkeit gesehen, Filter einzubauen. Da der Admin das so sieht, bitte sehr. Mich werden die Filter garantiert nicht treffen.
  18. Sicher liegt es nicht an den Charakterklassen, welche die Charaktere ja selber auch gar nicht in der Form kennen, aondern viel mehr in den Hintergrundgeschichten der Figuren begründet, warum sie sich zusammen zu einem Abenteuer aufmachen. Darum sollte man dem Wildwuchs beim rotierenden SL entgegen steuern und wirklich pro SL einen festen Charakter benutzen. Die jeweiligen Charaktere pro SL sollten dann zumindest soweit aufeinander abgestimmt sein, daß sie sich nicht ständig zoffen. Nichtsdestotrotz kann doch jeder seine eigenen Ziele verfolgen. Paradebeispiel: die Drachenlanze!
  19. Ohne jetzt alle Beiträge gelesen zu haben, manchmal spricht man schon über diffizile Themen, auch hier im Forum. Dann ist es sicher nicht immer so einfach, die richtigen Worte zu finden. Im Allgemeinen sollte aber gelten, daß niemand persönlich angegriffen werden sollte. Klar ist jedoch auch, daß sich auch niemand mal über einen derben Spruch zu sehr ärgern sollte. Wir teilen doch alle gerne mal einen aus und darum können wir auch alle einen Vertragen. Sollte es trotzdem zu Problemen kommen, gibt es immer noch IM oder e-Mails!
  20. Im zweifel stellt sich aber nicht die Frage, HarryW, welches Produkt "besser" ist, sondern ob ich legal oder illegal mit einem Produkt arbeite. Setze ich es professionell in einer Firma ein, wird die Firma es sicher bezahlen. Privat bleiben mir legalerweise nur Alternativen wie StarOffice.
  21. Also, bei uns rotiert der SL und nach jedem Abenteuer macht sich jeder Gedanken, welchen Charakter er denn nun spielt. Jeder unserer Mistreiter hat 2 oder 3 Charaktere und da kennen sich schon einige, aber noch nicht alle untereinander. Zusammenhalt ist bei uns auch ein Problem und wir haben schon den SL damit zur Verzweiflung getrieben. In einem Abenteuer hat sich die Gruppe gar gespalten. Sie hat sich zwar hinterher wieder zusammengefunden, aber eher aus Goodwill der Spieler, als der Charaktere. Na ja, ich will mal anregen, daß jeder mal einen neuen Charakter entwirft und nur noch den spielt, bzw. das jeder SL eine feste Gruppe erhält.
  22. Super! Auf die Idee bin ich noch gar nicht gekommen, das werde ich gleich mal machen. Das Regelwerl WDA habe ich übrigens in (legaler?) Copy...
  23. Tach auch! Hier wurde schon viel über Elfen diskutiert. Mich würde jedoch interessieren, wo ich regeltechnisches zu Elfen finden kann. Sprich: was ist beim Auswürfeln zu beachten? Wird an der einen oder anderen Stelle anders ausgewürfelt oder gelten einfach "nur" die Rassenbeschränkungen? Wie sieht das mit Elfen und Alter aus? ...und viele weitere Fragen!
  24. @Mamertus Hm, seltsam, daß ein Zauberer, der sich selber mit "Macht über Unbelebtes" aus dem Sumpf ziehen will, versucht jemandem Schaden zuzufügen oder gar ein Handgemenge mit sich selbst einzuleiten. @sayah Mit dem Zeitmoment hast Du natürlich recht. Trotzdem würde ich das anders regeln. Pro Runde würfelt der Spieler einfach nur den Schaden aus, den er anrichtet, die Tür hat x Strukturpunkte. Damit hat er auch nicht beim ersten Schlag die Tür hin und er macht auch keine Krits. Die Regionalen oder magischen Unterschiede einer Tür kann man in den Strukturpunkten berücksichtigen, bzw. in einer Kratzerlosen Tür während das Schwert schartig wird.
  25. @Prados Sorry, hast natürlich recht, was für ein unqualifizierter Kommentar! War gerade mal wieder im falschen Film...

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