Akeem al Harun
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Liest Thema: Südcon 2025 - Schwampf
Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
- Der SL greift in die Trickkiste: Gimmicks und Effekte
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Ich finde den hier besser: :hjhatschonwiederwaskaputtgemacht: Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Hört sich gut an. Ich trage den Termin also schon mal ein. Wollen wir einen extra Strang für die Vorbesprechung der Figuren? Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Ich sehe das genauso wie du. Habe ich aber weiter oben auch schon geschrieben, wenn auch nicht mit Bezug auf dein Posting. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Gute Idee, die hatte aber Shayleigh auch schon und zwar in Posting #637 und hat das dann nochmal in Posting #649 wiederholt. Woraufhin Rainer die Frage dann auch gleich in Posting #650 beantwortet hat. Die darauffolgende Frage von Shayleigh in Posting #651 hat Rainer in Posting #652 beantwortet -- was im übrigen dafür gesorgt hat, das wir im Mai mit Rainer zusammen spielen werden. Ich würde vorschlagen wir machen uns bis dahin ein paar Organistorische Gedanken -- siehe mein Posting über die Verzahnung (#641) -- bzw. wer den alles Spielleitern will und wieviele Runden wir dann brauchen werden. Hajo könnte auch schon ein neues Forum dafür aufmachen, etc. !=) Hoffe geholfen zu haben ... [EDITH: Ich sehe gerade, Rainer hat schon gepostet -- das kommt davon wenn man hilfsbereit sein will und erst noch die adequaten Postings raussucht ] Besserwisser! Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Viele Grüße Harry PS: Sorry, das ist bei mir untergegangen.
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
@Rainer Wäre es eigentlich sinnvoll, schon mal die Planung für das Südcon Abenteuer zu beginnen? Dann hätten die Spielleiter genügend Zeit, die Abenteuer vorzubereiten. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Das halte ich auch nicht für unbedenklich. Wenn die Spieler ihre Figuren genauso konsequent führen, wie gegen NSC, dann bedeutet das, dass mindestens die Hälfte der Spielfiguren nach dieser Begegnung ebenfalls nur mehr ein Teil der Geschichte sind. Wer spielt schon gerne Abenteuer in der Gewissheit, dass die eigene Figur am Ende mit großer Wahrscheinlichkeit tot ist? Viele Grüße Harry
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Kampfsimulator
Na ja, das ist aber kein Simulator im gleichen Sinne. Ich will mit einem solchen Simulator ja gerade die fehlende Spielleitererfahrung ausgleichen. Viele Grüße Harry
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"Offizieller" Programmpunkt auf dem WestCon - Mutige Abenteurer gesucht!
Ich mach´s für die Hälfte! Liebe Grüße, , Fimolas! Ich für ein Drittel (also 500 EUR). Viele Grüße Harry
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Kampfsimulator
Hi Folks, ich hatte gerade eine Wahnsinnsidee, weil ich mich gedanklich auf ein Abenteuer einstelle, welches auf eine bestimmte Gruppe maßgeschneidert sein soll: wie wäre es mit einem Kampfsimulator? Die Aufgabe des Simulators wäre die folgende: 1. Man gibt die Abenteurergruppe ein, welche den Kampf bestreiten soll mit allen für den Kampf relevanten Fertigkeiten (Waffen-/Kampffertigkeiten, Zauber, Artefakte, ...) 2. Man legt ein paar Parameter für die Gegner fest (Rasse, Zusammensetzung, z.B. eine Gruppe Orcs mit 20% Schamanen) 3. Man legt fest, wie hart der Kampf sein soll (die Gruppe gewinnt mit 80-90% für leichte Kämpfe, 70% für mittelschwere Kämpfe, 50-60% für harte Kämpfe usw.) 4. Der Simulator simuliert nun eine hinreichend große Zahl an Begegnungen zwischen den Kampfparteien (10.000 - 1.000.000) und ermittelt, die für die angegebene Gewinnwahrscheinlichkeit für die Abenteurer am optimalsten zusammengesetzte Gegnergruppe, welche den Parametern genügt (z.B. 10 Grad 2 Ork Kämpfer mit 3 Grad 3 Orkschamanen) Wie würdet ihr den Nutzen eines solchen Simulators sehen? Wie der Kampf dann wirklich abläuft ist unter Umständen eine ganz andere Geschichte, da es eben oft Würfelglück ist. Mit ein wenig Pech kann ja sogar eine Gruppe von 10 Grad 1 Orks einer Gruppe von 5 Grad 5 Kriegern so ziemlich zusetzen. Bedingung für den Simulator wäre eine KI, welche in der Lage ist die Figuren zu führen (SpF wie NSpF) und variabel genug um verschiedene Kampftaktiken berücksichtigen zu können. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Das wäre vielleicht - ich betone vielleicht - sogar machbar. Viele Grüße Harry
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"Offizieller" Programmpunkt auf dem WestCon - Mutige Abenteurer gesucht!
Na dann frag dich doch mal, wieso wir von den besten Spielern reden, wenn du nicht dabei bist... Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Ja, man merkt dir dein Alter an. Du solltest noch nicht so oft an den Tod, das Begräbnis und Grabkränze denken... Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Kümmer' dich am besten schon mal um eine Mitfahrgelegenheit. Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Wenn es mir persönlich wichtig gewesen wäre, dann hätte ich es selber mit dem Herbergsvater geklärt. Wenn ihr mit dem Herbergsvater reden wollt, dann bringt lieber an, das mehrere Teilnehmer das Gefühl hatten wie "Schuljungen" behandelt zu werden. So war das geplant. Das eine oder andere konkrete Beispiel ist jedoch hilfreich um Antworten (bzw. Fragen) wie "Wie kommen Sie denn darauf?" etwas entgegnen zu können. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
@Woolf & Nanoc Unabhängig davon, dass man einige Informationen mehr aus dem Strang hätte herauslesen können, als der eine oder andere das vielleicht getan hat: Ich halte den direkten Dialog von Frage und Antwort ebenfalls für sehr wichtig. Ich habe sehr wenig darauf gedrängt, aber ich denke für die Spieler hätte so ein größerer Eindruck von den Zusammenhängen verbleiben können, wenn wir uns untereinander noch enger verzahnt hätten. Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Hat er das wirklich gemacht? Ja, nur hatte ich leider nicht genug Zeit mit ihm in den Dialog darüber zu gehen ob es ihm zusteht, nur weil ich mich in zum Ausladen in die Feuerwehreinfahrt gestellt habe, mich derart zu titulieren -- ich wollte meine Spieler nicht zu lange warten lassen. Ich kann es nicht versprechen, aber wenn da noch mal ein Gespräch ansteht und ich dabei bin, werde ich das sicher anbringen. Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Hat er das wirklich gemacht? Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Auch wenn ich weiss, dass das nur sehr schwer zu leisten ist: um eine gleichbleibende Qualität der Abenteuer zu gewährleisten, sollten diese entweder aus der Feder eines Autors stammen, oder aber in noch engerer Zusammenarbeit mit den Veranstaltern (in diesem Falle Rainer und dir) geplant werden. Was ich ausserdem Verbesserungswürdig fand: es gab einen mehr oder minder geplanten Austausch zwischen den Spielleitern während des Spiels, weil Abhängigkeiten zwischen den Abenteuern vorhanden waren. Mit meinem Abenteuer war ich in der Situation, dass einige von mir, aber ich von niemandem abhängig war. Darüber hinaus konnte ich wirklich erst nach Abschluss meines Abenteuers über den Erfolg oder Mißerfolg der Figuren berichten. Das Design der Schnittstellen würde ich mir ein wenig anders wünschen. Es dürfen zwar Wechselwirkungen auftreten (der Dieb, der in Abenteuer A nicht gefasst wird, taucht in Abenteuer B wieder auf) aber ein Abenteuer sollte nicht von dem Erfolg eines chronologisch vorangehenden abhängig sein. Genau genommen hatte ich nicht wirklich die Möglichkeit, die Abenteurer scheitern zu lassen, da sonst das eine oder andere chronologisch nachfolgende Abenteuer ganz anders verlaufen wäre. Was zum Beispiel, wenn meine Figuren den Boten, der die Grundlage für Abenteuer 2 bildete, nie erreicht hätten? Zu guter letzt fand ich das für dieses Event eingerichtete Forum spitze. Es fand ein reger Austausch zwischen den Spielleitern statt, in den ich mich beim nächsten mal noch mehr einbringen werde. Viele Grüße Harry
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"Offizieller" Programmpunkt auf dem WestCon - Mutige Abenteurer gesucht!
Hm... ich hab's doch lieber im internen Forum gepostet. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Genau, Spielfiguren sind selten Synchronschwimmer. Braucht man dafür eigentlich Schwimmen+15 oder reicht schon Schwimmen+12? Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
5 Runden auf einem Pferd (B36) = 180 m. Maximale Reichweite eines Bogens = 180 m. Komposit- oder Langbogen = 200 m. Einen Versuch wäre es wohl wert gewesen. Scharfschiessen wäre unmöglich, eine Runde konzentrieren auch (da dann die Reichweite definitiv zu kurz gewesen wäre). Es hätte im Fernbereich gelegen also -4. Okay, eine 20/100 wäre Pech gewesen, aber was spricht dagegen dem "Kleinen" SG zuzusprechen? Viele Grüße Harry