Alle Inhalte erstellt von Bart
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Ziel des Projektes
@Diri: Gefällt mir gut. Außerdem kann ich mir vorstellen, dass unsere Binge vor Jahrhunderten vielleicht sogar Jahrtausenden einmal über Tunnel und Passagen mit dem großen Königreich verbunden war. Nur sind diese Wege entweder in Vergessenheit geraten oder eingestürzt oder "besetzt" etc etc. Vielleicht kann ein späteres Abenteuer darauf beruhen einen solchen Weg wiederzuentdecken.
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Diskussion zur Projektliste
Unter Einwohner sollten dann die verschiedenen vorkommenden Hauptberufe, wie Bergarbeiter, Handwerker, Priester etc. auftauchen und vielleicht die ein oder andere Personenbeschreibung im Detail.
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Myrkgard - Das Projekt
Hmmm, habe mir gerade den dritten Appetizer durchgelesen und bin begeistert Habe allerdings auch das Cover gesehen und bin entäuscht. Wo ist der Myrkgardspezifische Bezug? Ich hätte mir etwas spektakuläreres gewünscht. das Cover wirkt leider sehr langweilig und nichtssagend Eike
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Der verschwundene Fluss
Von mir aus gerne. Ein unterirdisches kleines Hamburg
- Beschleunigt Fechten
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Beschleunigt Fechten
Außer Acht lassen sollte man auch nicht, dass die Fertigkeiten Fechten und Fechten:tevarrischer Stil nur in bestimmten Regionen zu lernen sind und bei Weltenbummler-Charakteren schnell zu Problemen beim Lernen führen kann. Ich musste das mit meinem valianischen Spitzbuben in Alba leidlich erfahren: "Fechten? Was is'n das?" Eike
- Beschleunigt Fechten
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Rohstoffe und Güter
Ich möchte noch einmal an meine Frage nach dem Tabu-Rohstoff, dem Lebenselexir des Belogora-Drachen erinnern. Vielleicht sollten wir Vorschläge sammeln. Dieser bestimmte Rohstoff darf dann auf keinen Fall abgebaut werden und müsste ggf. sogar importiert werden. Eike PS: Mein Vorschlag wäre Silber.
- Beidhändiger Kampf (allgemein)
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Ziel des Projektes
Sehr interessant
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Ziel des Projektes
Sorry, ich kann dieser Flussdiskussion auch nicht mehr so recht folgen
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Beschleunigt Fechten
Sprich er hat 1.400 Tage, also fast vier Jahre. ausschließlich Fechten und Rapier gelernt. Wenn man PP bercksichtigt, dürften es immer noch locker 1.000 Tage also 2/1 - 3 Jahre sein. Eben, solche Kämpfer sind Spezialisten und dürften ihre Defizite an anderer Stelle haben. Der Rest der Gruppe sollte lieber froh sein einen solchen Kämpfer zur Verfügung zu haben. Dafür können andere Chars wahrscheinlich andere wichtige Fertigkeiten. Ich sehe da kein Problem mit dem Spielgleichgewicht.
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Zaubern im Nahkampf
Netter Trick um im Nahkampf sicherer zu Zaubern: Den Gegner vorher verlangsamen und immer in der Runde nach einem Angriff vom Kämpfer Zaubern Eike
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Beschleunigt Fechten
Stell ihm einen entsprechend starken Gegner mit beidhändigen Kampf und zwei Streitäxten/Langeschwertern entgegen, der auch beschleunigt ist und einfach 4 Angriffe die Runde macht. Oder einen beschleunigten Kämpfer Grad 9, mit kleinen Schild +5 also Abwehr 19 (+1 für einen evtl. vorhandenen Abwehrbonus) und zwei Angriffen. Alles in allem nehmen sich die Kampfspezialisten nicht wirklich viel. Eike
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Außenlage der Binge
Da das Zwergenreich in der Belogora nicht allzu groß ist, sollten wir vielleicht wirklich dieses "Reich" beschreiben, da wir ansonsten lediglich einen wirklich sehr kleinen Außenposten beschreiben würden, bei dem wir kaum Raum für besondere Entfaltung haben. Eike
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Außenlage der Binge
Es geht ja nur um rudimentäre Rahmenbedingungen und nicht um Details der Binge an sich. Und wenn Ideen wirklich im krassen Gegensatz zum GB-Artikel sein sollten, werden diejenigen die den Artikel kennen bestimmt etwas dazu schreiben. Also jetzt bloß nicht mutlos werden Eike
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Außenlage der Binge
Wenn ich mich nicht irre hat gerade Rosendorn am Anfang der Zwergenausarbeitung des öfteren auf die bereits existenten Hinweise im Gildenbrief zur Belogora hingewiesen und die Gegend genau aus diesem Grund favorisiert. Komm also nicht mit Unkenntnis
- Rotbarts Burg ("Der Ritter in Rot", "Rotbarts Heimgang" und "Der Traum des Roten Ritters")
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Größe der Binge
Zur Durchlüftung gefällt mir ein augeklügeltes Luftzugsystem, durch Belüftungsschächte besser, als mich auf spärlichen Pflanzenbewuchs zu verlassen. Eike
- Rotbarts Burg ("Der Ritter in Rot", "Rotbarts Heimgang" und "Der Traum des Roten Ritters")
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Außenlage der Binge
Hmmm, haben denn alle, die hier mitdiskutieren den entsprechenden Artikel im Gildenbrief zur Belogora gelesen? Diesen Artikel sollten wir, was Geografie und Geschichte angeht auf jeden Fall zur Basis erklären um grobe Unstimmigkeiten zu vermeiden. Eike
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Rohstoffe und Güter
Wir sollten vielleicht noch den Tabu-Rohstoff auswählen. Sozusagen das lebenselexir des Drachen (Gebirge) welches die Zwerge auf keinen Fall abbauen und auch jeden anderen daran zu hindern suchen werden.
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Rotbarts Burg ("Der Ritter in Rot", "Rotbarts Heimgang" und "Der Traum des Roten Ritters")
Mit einer Midgard-Vollrüstung ist das besteigen von Pferden null und überhaupt kein Problem. Ist ja keine spätmittelalterliche überschwere Ritterrüstung. Und der Rote Ritter steht ja auch ganz gut im Saft. Einen Knappen hat der Rote Ritter bereits. Dieser ist im Anhang auch näher beschrieben. Den spitzen Lanzenaufsatz montiert der Rote Ritter erst auf die Lanze wenn klar ist, dass das Duell gegen Riodbart unmittelbar bevorsteht. Natürlich muss man als Spielleiter zu diesem Zeitpunkt davon ausgehen, dass niemand darauf achtet (vielleicht etwas konstruiert). Den Roten Ritter sieht niemand Essen oder Trinken. Schließlich lebt er absolut zurückgezogen. Auch während des Turniers wohnt er recht weit ab in dem zerstörten Gehöft. Niemand kennt ihn genauer und was man weiß, ist meist nur, dass er ein hervorragender Kämpfer mit Ehre ist. Eike
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Myrkgard - Das Projekt
Habt ihr alternativ deftige Konventionalstrafen ausgehandelt?
- Beidhändiger Kampf