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Bart

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Alle Inhalte erstellt von Bart

  1. Thema von Calis wurde von Bart beantwortet in Midgard-Smalltalk
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Heng Li @ Okt. 07 2002,11:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Die große breite weibliche Volldose entledigt sich zum bequemeren Essen erstmal ihres Helmes und ihrere Handschuhe, die Waffen werden auf die Bank gelegt und die Hände dann reibend am Feuer gewärmt. Das ist ja wieder ein Wetter, wie man es nur aus Alba kennt. Nass und kalt.<span id='postcolor'> Ich bin noch in Alba? Mist ich hatte gehofft, dass die Nordmarken schon längst wieder in der Hand der Twynedden seien Zu Hiram: Kan Tai dingsda? Ne ne, ich sagte doch vom Stamm der Fuardwyn. Geboren bin ich im Nordosten Fuardains. War jetzt aber jahrelang auf einer Weltreise die mich bis nach Rawindra geführt hat.
  2. Thema von Calis wurde von Bart beantwortet in Midgard-Smalltalk
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sirana @ Okt. 07 2002,11:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Gerade wollte Sirana sich zu dem vorgeschlagenen Würfelspiel äußern, als sich ihre Gesichtszüge verziehen. Wo kommt ihr denn her? Käfer essen? Das ist ja ekelig!<span id='postcolor'> Aber hallo, wir waren in dieser Wüste, unser Proviant war knapp bemessen, ich habe gut gekämpft und nach Anstrengungen braucht mein Prachtkörper eine Stärkung. Und eklige Sachen gibt's nicht
  3. Thema von Calis wurde von Bart beantwortet in Midgard-Smalltalk
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sirana @ Okt. 07 2002,10:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Die rothaarige Fremde nimmt sich ihren Stuhl und setzt sich zu dem rothaarigen Muskelberg. Seine Einladung, sich auf seinen Oberschenkel zu setzen übersieht sie anscheind völlig. Gestatten, Sirana mein Name.<span id='postcolor'> Tach ich bin Kordwig. Anscheinend hat Kordwig zur Zeit keine Lust auf's Würfeln, denn seine Aufmerksamkeit gehört allein der rothaarigen Fremden.
  4. Thema von Calis wurde von Bart beantwortet in Midgard-Smalltalk
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Okt. 07 2002,10:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Zu Kordwig: Aus der Nähe von Kahirat in Eschar. Allerdings lebe ich bereits seit einigen Jahren in diesem Land mit dem ungemütlichen Wetter. Stammst Du hier aus der Gegend? Wirt, noch ein Bier und etwas Braten!<span id='postcolor'> Ah Kaihrat, da war ich schon mal. In der nähe sind doch diese spitzen Hügel in Weset. Dort gibt es leckere 1m große Käfer. Dem Rest der Gruppe damals wurde zwar schon beim Anblich der Viecher schlecht nur ich hab mir gedacht, wo sie schon mal tot sind, kann man sie auch gleich essen
  5. Thema von Calis wurde von Bart beantwortet in Midgard-Smalltalk
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sirana @ Okt. 07 2002,10:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Interessiert bleibt ihr Blick länger auf dem rothaarigen Muskelberg hängen. Abschätzend begutachtet sie seine Waffen und seine Kleidung. Nach einer gewissen Zeit prostet sie ihm aufmunternd lächelnd zu.<span id='postcolor'> In das Gesicht von Kordwig bahnt sich ein breites Grinsen seine Weg bis zu den Ohren. Seinen Becher mit Ale hebend nickt er der rothaarigen Fremden zu, winkt sie heran und deutet danach auf seinen breiten linken Oberschenkel. Zum Halbling flüsternd:Du, ich glaub die steht auf mich und zu Hiram:Sach ma, wo kommst du denn her? Eschar oder Aran?
  6. Thema von Calis wurde von Bart beantwortet in Midgard-Smalltalk
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Toras @ Okt. 07 2002,10:36)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Okt. 07 2002,10:33)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> <span id='postcolor'>Vielen Dank mein lieber Halbling-Freund. Ich bin Kordwig ap'Kenterdor vom Stamme der Fuardwyn. Aah, sind diese Temparaturen hier im Norden nicht schön angenehm. Kein dampfender Dschungel, kein Regen der einen zusätzlich schwitzen lässt wie eine Bäuerein unterm Knecht, hehehehe Kordwig nimmt sich das Essen und stopft es sich mit zwei riesenbissen hienein. [OT] gehört die Signatur zu Dir oder zu Deinem Char ? [/OT]<span id='postcolor'> Die gehört mir, mir ganz allein und hat mit Kordwig gaaaar nichts zu tun. Gruß Eike
  7. Thema von Calis wurde von Bart beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Kordwig bemerkt die neugierigen Blicke der rothaarigen Schönheit und wird erst jetzt richtig auf sie aufmerksam. Sein Blick enthält eindeutig etwas lüsternes und seine gewaltigen Muskeln zucken und spielen im Licht der Laternen. Er denkt sich dabei nur, dass dieses feurige Weib sein gutes Aussehen auch zur Kenntnis nimmt und dass sie auf Muskelberge steht
  8. Thema von Calis wurde von Bart beantwortet in Midgard-Smalltalk
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Okt. 07 2002,10:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">"Ui, ihr seit wohl ein mächtiger Krieger?" meint der Halbling zu dem rothaarigen Riesen. "Mein Name ist Ornagrin Blumenbart und ich komme aus dem schönen Halfdal. Und mit wem habe ich die Ehre? Wollt ihr was zu Essen? Ich glaube, ich habe mir genug bestellt, dass ich euch was abgeben kann." Sagt's, bietet dem Krieger einen Kanten Brot an und reicht Butter und ein Streichmesser dazu. <span id='postcolor'> Vielen Dank mein lieber Halbling-Freund. Ich bin Kordwig ap'Kenterdor vom Stamme der Fuardwyn. Aah, sind diese Temparaturen hier im Norden nicht schön angenehm. Kein dampfender Dschungel, kein Regen der einen zusätzlich schwitzen lässt wie eine Bäuerein unterm Knecht, hehehehe Kordwig nimmt sich das Essen und stopft es sich mit zwei riesenbissen hienein.
  9. Thema von Calis wurde von Bart beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Die Tür ist kaum zu nachdem der bunte Heini seine Bestellung aufgegeben hat, da öffmnet sie sich schon wieder. Unterdessen hat ein starker Hernstregen eingesetzt und im zwielicht zwischen dem erhellten Schankraum und der Dunkelheit draussen steht eine mittelgroße Breitschultrige Gestalt im Türrahmen. <span style='font-size:27pt;line-height:100%'>Endlich wieder kühler Regen!</span> Diesen Satz sprechend kommt die Gestalt in den Raum. Der Mann in den besten Jahren hat halblange rote Haare, welche in mehreren Zöpfen von seinem Haupte hängen. Seine Arme sind komplett mit merkwürdig verrankten Motiven tätowiert und die Lederrüstung die er trägt hat etwas auffallend echsenartiges. Am beeindruckendsten sind aber seine Waffen. Ein gewaltiges Schlachtbeil mit gezahntem Doppelblatt und eine genauso lange Waffe bestehend aus einer riesigen Echsenzehe an einem dunklen Holzstiel. Offensichtlich müde und erschöpft geht die Gestalt zu dem bunten Dunkelhäutigen an den Tisch, setzt sich mit einem kurzen Nicken und bestellt 3 Ale.
  10. @Myxxel: Deine Signatur ist ja richtig passend
  11. Ihr habt bestimmt alle ein Regelwerk zur Hand wenn ihr im Forum argumentiert. Ich muss mich immer auf dem dünnen Eis meines Erinnerungsvermögens bewegen. Das ist sooooo ungerecht. Gruß Eike
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Okt. 04 2002,09:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE">allheilung und AdB .. <span id='postcolor'> und????? Ach du Hammer. Sicher??? Mist. Ich sollte nicht immer alles aus dem Gedächtnis heraus ..... Gruß Eike
  13. Äh Prados, der Schaden eines Geistes ist aber eindeutig laut Bestiarium M3 nur nach Anwendung von Allheilung oder Austreibung des Bösen möglich. Darüber sind wir uns doch einig, oder? Demnach kann man wohl davon ausgehen, dass bei der betroffenen Person ein "Schaden" anderer Art als reiner LP-Verlust angerichtet wurde. Der ZAuber Allheilung beseitigt alle Schäden ungeachtet ihrer Herkunft. Der Zauber Austreibung des Bösen hat, wie oben beschrieben zwei Wirkungen, die nach M4 auch auf zwei Sprüche aufgeteilt wurden. An der prinzipiellen Wirkung hat sich nichts wesentliches geändert. Da Austreibung des Bösen rein der Verbannung von "Wesenheiten" dient, kann m.E. nur Bannen von Finsterwerk der Effekt des alten AdB sein, der nach M4 solo zu verwenden ist. Gruß Eike
  14. Solche Dinge, wie z.B. Mentoren kennenlernen passieren bei uns immer aus dem Abenteuer heraus. Es passiert so oft, dass die Gruppen einem hohen Wesen aus anderen Sphären begegnet, dass es dann auch ganz locker mal Gespräche darüber gibt, ob man nicht in Verbindung bleiben könne. Lehrersuche scheidet aus den bereits genannten Gründen aus, da es ein Zauber zum Beginn der verbesserten Beschwörungslernmöglichkeiten ist und keinen kooperativen Charakter hat. Ich glaube auch, dass Geschöpfe anderer Sphären, die ihren Einfluss auf Midgard erhöhen wollen, auch ein Auge auf potentielle Mitarbeiter haben und dies direkt ansprechen. Vor allem ab mittleren Graden kann das interssante Abenteuersituationen ergeben. Vielleicht gibt es ja auch dämonische oder elementare "Headhunter" im modernen Sinne Gruß Eike
  15. Thema von Detritus wurde von Bart beantwortet in Spielsituationen
    Hmm, ich hoffe mein Postings bezüglich der Teilmitschuld von Spielleitern war nicht dahingehend misszuverstehen, dass ich von einer steten Wechselwirkung von Unsitten zwischen Leiter und Spielern ausgehe. Es gibt aber halt immer wieder Spielleiter, die nicht verstanden haben, dass das vorrangige Ziel ist, den Spielern einen vergnüglichen Tag zu bereiten. Der natürlich auch dem Spielleiter Spass machen soll. Dass der Spass aller im Vordergrund steht, ist wohl allen klar. Mich stört bei dieser ganzen DDiskussion, dass hier und da herausklingt, die Spieler müssten sich permanent diszipliniert verhalten. Sind wir in der Schule oder beim Militär? Bestimmt nicht. Bei unseren Rollenspieltreffs kommen nur Freunde zusammen, die sich oftmals schon seit 10 oder mehr Jahren kennen. Wenn es an einem Abend mal nicht so läuft, dann wird das normalerweise auch angesprochen, aber keiner beginnt das ganz große nörgeln. Problemspieltage sind bei uns meistens die Freitage. Alle hatten eine ereignisreiche Woche hinter sich und jeder hat den anderen etwas mitzuteilen. Da wir wie gesagt alle auch sehr eng befreundet sind, halte ich das für normal. Wir versuchen deshalb immer vor Beginn des eigentlichen Spiels eine Stunde lang uns mit Smalltalk zu beschäftigen, um dann in den Speilbetrieb überzugehen. Das klappt nicht immer reibungslos nur regt sich selten einer auf. Zu den Unsitten von Speilleitern die wiederum Unsitten der Spieler provozieren. Natürlich hat nicht immer der Speilleiter schuld. Nur passiert es halt ab und an, dass ein Spielleiter z.B. nicht optimal vorbereitet ist und es lange HAndlungspausen gibt, in denen sich der Spielleiter Gedanken über den Fortlauf machen muss. Das provoziert Gespräche unter den Spielern. Wenn die interessanteren Inhalts sind als das Abenteuer, dann kann es halt passieren, dass das Thema weiterberedet wird. Insgesamt sollte man wohl stets darauf achten dass Rollenspiel immer noch ein Spiel ist. Auch wenn es von Erwachsenen gespielt wird. Insgesamt sollten überzogenen Erwartungen nicht die mGrundstimmung versauen. So sollten Spieler nicht mit dem Grundgedanken in einen Rollenspielabend einsteigen, der Leiter habe sie jetzt zu unterhalten und für gute Stimmung zu sorgen. Andersherum sollte aber auch der Spielleiter nicht mit einer Haltung in den Abend einsteigen, die Spieler hätten jetzt gefälligst hoch konzentriert, nur an das Abenteuer denkend permanent aufmerksam zu sein. Das funktioniert nicht in Schulen und auch nicht auf Seminaren oder Fortbildungen für Erwachsene. Vor allem nicht wenn solche 8-12 Stunden dauern. Aus diesen Gründen, muss ich auch den Vorschlag von Ranas Liste für unsere Spielgruppen ablehnen. Es geht um Spass und Spiel. Regeln bietet das Regelwerk genug, da brauche ich keine Hausordnung und noch weniger Verhaltensregeln. Solche Vorgaben machen Sinn, bei Veranstaltungen bei denen es um etwas wichtiges geht, wie z.B. berufliche Fortbildungen, Abnedschulen etc. Aber in meiner Freizeit und der meiner Freunde haben solche Verhaltensregeln keinen Platz. Gruß Eike
  16. <span style='font-size:37pt;line-height:100%'>Spoiler-HAut des Bruders</span> Hm, komisch. Bei meiner (sehr erfahrenen) Gruppe, kam gerade bei der Haut keiner auf die Idee, alles sei vorprogrammiert. Der Weg der Schmiedemeister an sich ist halt Abenteuerteil und die einzelnen Aufgaben haben meinen Spielern sehr viel Spass gemacht. Dunkelheim hat insgesamt die Stimmung arg gedrückt, weil ich zu erfolgreich im Vermitteln der Trost- und Hoffnungslosigkeit war. Der oft gescholtene Endkampf hat meinen Spielern einiges abverlangt, da sie gegen die Schamanin und Niriel antreten mussten, die als Gegner schon eine Herausforderung sind. Dabei hatten sie immer ein Auge auf den Kampf der Giganten und gehofft der "alte Sack" möge nicht gewinnen. Gruß Eike
  17. Thema von Schridde wurde von Bart beantwortet in Cons
    Wird es im Jahre 2003 auch einen Leonis Con in BS geben? Gruß Eike
  18. Lieber Myxxel Ich liebe die Karmodinkampagne und meinen Spielern hat sie auch gefallen. *trostspendent* Gruß Eike PS: Was macht das Land das nicht zu lang sein darf?
  19. Thema von Detritus wurde von Bart beantwortet in Spielsituationen
    Vorsichtig mit Bemerkungen zu Spielleiterverhalten in diesem Strang sonst gibt's Ärger mit Detritus Gruß Eike, Deckung suchend
  20. Diese Regelung macht nur Sinn, wenn ich einen Charakter erschaffe von dem ich im vorhinein weiss, dass es ein Zauberer werden soll. Bleibt man bei der klassenneutralen Entstehung einer Figur ist die Berechnung des AP-Bonus allein aus den körperlichen Attributen Konsti und Stärke m.E. die plausibelste. Gruß Eike
  21. Thema von Detritus wurde von Bart beantwortet in Spielsituationen
    Es ist bei mir in der Gruppe ja nicht permanent so schlimm und es treten ja nicht alle Marotten geballt und ständig auf. Aber zum ausheulen ist dieser Strang echt gut Gruß Eike nachträglicher Zusatz: Die meisten der geschilderten Marotten habe ich bisher beim Leiten von Abenteuern auf Cons erlebt. Da entdeckt man die meisten Vorkommnisse von Schwertneid und Starallüren.
  22. Thema von Detritus wurde von Bart beantwortet in Spielsituationen
    Oh ja diese ständige bettelei um Ausrüstung. Grässlich!!!!!!!!!! Solche Gespräche können mich als Leiter zur Weissglut bringen. "Aber der Auftrag ist gefährlich und da sollten doch ein paar gestellte Heiltränke drin sein." Da bekomme ich fast das Kotzen. Ab und an habe ich dann als Auftraggeber sehr zynisch auf diese Jamerlappen in Heldenkostüm geantwortet und sogar einmal ein Abenteuer abgeblasen, weil die Vorstellungen der Spieler nicht mit den Vorstellungen des Auftraggebers zu vereinen waren. Als ich den Spielern dann erzählte, dass etwa eine Woche später ein Gerücht im Umlauf ist, dass eine Heldengruppe einen riesenhaften Schatz und magische Artefakte gefunden haben, als sie einen Auftrag für den Baron ausführten war das Heulen riesengroß. Gruß Eike
  23. Thema von Detritus wurde von Bart beantwortet in Spielsituationen
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Okt. 02 2002,11:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">... Nur weil der Spielleiter unhöflich ist, muß man nicht auch als Spieler unhöflich werden. So was klärt man nach einem Abenteuer und nicht während durch Störaktionen! Das ist ganz mieser Stil! mfg Detritus P.S. Dieser Strang hier handelt von Spieler-Unsitten nicht aber von Spielleiter-Unsitten. Die kann man woanders finden oder macht einen neuen Strang auf!<span id='postcolor'> Das sehe ich anders. Natürlich sollen Spieler nicht durch Störaktionen den Spielleiter nerven, aber man sollte während des Abenteuers den Spielleiter darauf hinweisen, dass das Abenteuer so wie es läuft keinen Spass macht. Denn erst nach 8-10 Stunden eventueller Langeweile etwas anzusprechen nervt alle. Ansonsten hast du recht und hier sollten Spielerunsitten diskutiert werden. Ich wollte mit meinen vorherigen Posting nur deutlich machen, dass Spielleiterunsitten und Spielerunsitten sich oftmals gegenseitig ergeben. Gruß Eike
  24. Thema von toranis wurde von Bart beantwortet in Spieler gesucht
    Also Hiram wohnt in Nürnberg. Sogar recht zentral, mitten drin. Gruß Eike,
  25. Auf die Gefahr hin hier noch einmal bereits erwähnte Standpunkte nur zu wiederholen, folgendes: Ich denke mal, dass bei der Charaktererschaffung die Figur noch in einem Satium vor der LAufbahnentwicklung steht. Also ca. 16 Jahre alt ist. Das Regelwerk stattet mit seinen Vorgaben diese Figur mit Attributen aus, die ihr im folgenden Charakterdasein behilflich oder hinderlich sind. Dabei wurde auf Neutralität bezüglich der Auswahl der Charakterklasse gesetzt. Auf Grund der Attribute und der daraus resultierenden Boni und Mali entscheidet der Spieler über die Karriere der Figur. Dass bei der Berechnung der Ausdauerbonusses im allgemeinen auf Konstitution und Stärke gesetzt wird, soll wohl der allgemeinen körperlichen Fitness Rechnung tragen. Denn ein ungesunder Mensch neigt im allgemeinen dazu, keine großen körperlichen Kräfte dauerhaft zu entwickeln (Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel). Da der 16 Jährige bei Erschaffung noch nicht weiss, ob er Zauberer oder Kämpfer wird ist diese allgemeingültige Bonusberechnung mMn am plausibelsten. Gruß Eike

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