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Dengg Moorbirke

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Alle Inhalte erstellt von Dengg Moorbirke

  1. Oh Gott, ich bin schon total aufgeregt. Ich halte das nicht mehr aus. Ich muß schon im drei Minutentakt aufs Klo. Das ist ja fast so schlimm wie im Kino. Hoffentlich ist es bald soweit. Dengg (nagelkauend)
  2. Habe ich das richtig verstanden, daß derjenige der zuerst 100 000 Beiträge schreibt eine Rede von Elsa erhält? Also, mir ist das nicht so wichtig, ich schreibe weil es mir Spaß macht und nicht, weil ich eine Rede von Elsa will.
  3. Hallo Kinder, ich habe gerade mit JEF telefoniert. Es gibt gute Neuigkeiten: M5 wird den Titel "Midggard" haben. aussserdem wird es 100 Seiten in M5 zum Thema Gnome geben. Das hat zwar ne Kleinigkeit gekostet, aber das war es mir wert. Alles Ggude aus Hessen Dengg
  4. hoffentlich haben wir bald die 100 000 ich bin schon ganz nervös.... lalal ala lala laa la
  5. @Kazirah: Kannst Du Elsa bitten, daß sie den Buchstaben G in dem Beitragg mir widmet? Ihrem erggebensten Dengg.
  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Juli. 10 2002,10:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE">So, ich habe von Elsa übrigens gerade eine Mail bekommen, dass sie von Agadur "überredet" worden sei, einen Festbeitrag zu leisten. <span id='postcolor'> Ich würde gerne noch einen Fastbeitrag leisten. Keine Ursache ich mache das gerne.
  7. @Hornack: Das habe ich nicht verdient. Ich bitte um Gnade @BB: Hm ich will nur soviel sagen, ich biete Dir einen Tausch an Schwester gegen Schwester. Na, schon interessiert. Wahrscheinlich würdest Du auch alles tun um Deine Schwester loszuwerden. Ausserdem hätte ich noch im Angebot: Oma, ein Paar Eltern, lausige Verwandschaft, viele Nachbarn, und als Topangebot: eine Rollenspielrunde.
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Dengg Moorbirke in M4 - Gesetze des Kampfes
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Juli. 23 2002,11:16)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Notu hatte aber auch nach den einzelnen Stilen gefragt, die man den eigenen Figuren 'antrainiert' hat. Er bezog sich also nicht nut auf seinen Elfen und Wuschu (oder so ähnlich)... Du bist manchmal zu sehr KTP-fixiert! <span id='postcolor'> @Odysseus: Ich will Dir den Grund erklären. Wenn jemand Stile ausarbeitet, dann löst er ein Problem welches in KTP existiert. Nämlich, daß die Richtungen der Stile der einzelnen Schulen in KTP kaum zu unterscheiden sind. Der ganze Thread wäre möglicherweise für KTP interessant und vorteilhaft. Ausserdem ist im KTP Bereich im Verhältnis zum Alba Bereich wirklich tote Hose. Ein Beitrag bei dem die leute engiert posten wäre wirklich interessant. Trotzdem hast Du recht. Mit freundlichen Grüßen Dengg
  9. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Dengg Moorbirke in M4 - Gesetze des Kampfes
    @Sirana: Der normale Waffenlose Kampf (Boxen, Judo, Ringen ...) erscheint mir durch die grundregeln ausreichend beschrieben. Notu sprach hier von WuShu (und von Capoeira) diese "exotischen " Richtungen passen m.E. nach KanThaiPan, weil sie für einen normalen Albai zu verkünstelt wären. Über Elfen habe ich mir allerdings noch nie Gedanken gemacht.
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Dengg Moorbirke in M4 - Gesetze des Kampfes
    Hallo an alle. Die Idee einen Still auszuarbeiten finde ich gut. Ich kann Euch aber empfehlen vorher mal in GURPS Martial Arts hineinzuschauen. Genau was ihr vor habt ist dort bereits geschehen. Dort werden erst die Grundtechniken einer Richtung, danach die Allgemeinen Fertigkeiten (z.B. Shaolin Mönch: Wissen vom Tao, Philosophie), danach die zusätzlichen Fertigkeiten (Techniken die eerst ab einer gewissen Erfahrung gelehrt werden, z.B. ab dem schwarzen Gurt) und zum Schluß, er es will die cinematischen Fertigkeiten. Diese entsprechen von der Art den KiDo Techniken. Also erfindet nicht das Rad immer neu sonder schaut erstmal was es überhaupt gibt. Ausserdem bin ich der Meinung, daß dieses Thema ganz gut in den KanThaiPan Bereich passen würde. Alles Gute Dengg
  11. Thema von noya wurde von Dengg Moorbirke beantwortet in Die Taverne
    tja die Schule, da war ich vor 65 Jahren auch mal. Du meinst Norden nicht alle Frauen in Waeland sehen so aus? Hallo Adjana, setz Dich zu mir!! Irgendwie hat der Name Antonius etwas. Ich stelle mir eine düstere Stadt vor. Der finstere Antonius lauft leise durch enge Gassen. Ratten fliehen, aufgeschreckt davon. Die Schritte hallen über das Kopfsteinpflaster... Der Name ist cool
  12. Thema von noya wurde von Dengg Moorbirke beantwortet in Die Taverne
    Danke Omar für die Warnung wegen Olga aus dem Waeland. Ich glaube die hat auch mal im Lokal zum schlafenden Walross bedient. Ach das gebäck ist so herrlich süß. Passt einfach perekt zum bitteren Tee. Man merkt gleich, daß der Chef wieder da ist, dann läuft es einfach besser. Wer ist dieser Antonius? Ist ihm eine tote Ratte in die Teekiste gesprungen?
  13. Thema von noya wurde von Dengg Moorbirke beantwortet in Die Taverne
    Naja, so was ist man im Alltag schon gewöhnt. Schwamm drüber. Ich werde mich einfach mal auf eine selbstgebaute Kissenburg setzen, dann kann ich Euch wenigstens direkt in die Augen schauen. Wie gehts so? Was läuft bei Euch?
  14. Thema von noya wurde von Dengg Moorbirke beantwortet in Die Taverne
    werden die Kleinen hier übersehen?
  15. Thema von noya wurde von Dengg Moorbirke beantwortet in Die Taverne
    Ich hätte auch gerne einen! Allerdings würde ich die schöne Bedienung bevorzugen. Und extra viel von dem süssen Teegebäck. Ich hoffe ihr habt neues gekauft . Ich war ja schon eine Weille nicht mehr hier
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Dengg Moorbirke in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Achtung Achtung hier spricht die Guerillaschwampfjäger Spezialeinheit. (GSJ 5) Das Forum ist umstellt. In diesem Beitrag hat sich mindestens ein Guerillaschwampfer versteckt!! Komm sofort raus und melde Dich! Du bist umzingelt und hast keine Chance! Wenn Du Dich freiwillig stellst, dann werden die Uni-Mods die weit über den Glob.Mods stehen milde Umstände kennen. Dengg The Terminator
  17. Hall Leute, da sich so viele hier wiederholt haben möchte ich meine Meinung noch mal etwas anders wiederholen: M3 versus M4: Für die Leute die ihren Schwerpunkt auf das Argument legen, welche Regel macht den niedrigsten Aufwand und funktioniert am besten, wird sicherlich die M3 Regelung am besten sein. Für mich ist allerdings M4 eine deutliche Verbesserung. -Beidhändiger Kampf wird jetzt wahrscheinlich parallel zu den Waffenfertigkeiten mitgesteigert. Mir war die M3 Regelung ein richtiger Dorn im Auge. de facto war es in M3 so, daß ein Char beidhändigen Kampf bei der Erschaffung gelernt hat und es dann erst auf -3 erhöht, wenn es billiger war BK zu steigern, als die entsprechende Hauptwaffe. Ich stelle mit allerdings lernen immer als kontinuierliches Steigern vor. Dieses simuliert die neue Regel sehr gut. - wenn man die Qualität einer Regel danach beurteilt, wie gut sie in der Lage ist, die Bilder, die man durch Filme und Romane im Kopf hat, umzusetzen, dann punktet M4 meines Erachtens hier wieder. Welche Beidhändigen Kämpfer fallen mir spontan ein? Aragorn, Legolas, den sarazenischen Kämpfer aus der alten Robin Hood Serie etc... als diese Helden hatten wohl gemein, daß sie den BK grundsätzlich nur mit einer Kombination ausübten und niemals mit allen möglichen. An dieser Stelle greift die neue Regelung eindeutig zu kurz. (Ich kann allerdings gut nachvollziehen, daß die Powergamerfraktion sich gegen diese Einschränkung wehren will, aber das ist eine Geschmackssache. Ich habe andere Bilder im Kopf als Universalkämpfer. Ich frage jetzt allerdings mal etwas zynisch, warum die Powergamer überhaupt noch die Waffen unterscheiden wollen? Lernt doch einfach Universalwaffe +22 und sagt ihr könnt dann mit allen Waffen umgehen. [Ende des Zynismus]) - Zur Geschichte nach meiner Sicht: In M4 wurde Augenmerk darauf gerichtet, die Form der Regeln zu vereinheitlichen. BK wurde analog zum Fechten umgesetzt. Nur Fechten beinhaltet bereits eine Spezialisierung auf wenige Waffen. (Es geht sogar noch weiter und spezialisiert sich auf Stile.) - Erstmal ist BK eine allgemeine Fertigkeit, die laut Regeln mit allen Waffen funktioniert, die ES, SW, oder Einhandschlagwaffen sind. Damit Leute nicht auf die Idee kommen einfach BK nur noch zu steigern, folgt danach die Einschränkung, daß: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Die EW, mit denen er die benutzte Waffe beherrscht müssen mindestens so hoch sein wie sein EW im BK<span id='postcolor'>. - Ich könnte jetzt fragen, warum BK, Fechten, Scharfschiessen überhaupt allgemeine Fertigkeiten sind und keine Waffenfertigkeiten? (aber das ist eigentlich eine unbedeutende Frage)? - Wo ist der Unterschied vom Scharfschießen zum Beidhändigen Kampf? Scharfschießen erzwingt auch eine Festlegung auf Waffen und gilt keineswegs für viele. Vor einigen Seiten in diesem Thread habe Leute als Argument gebracht, daß es Verwaltungsaufwand wäre. Ich weiß wirklich nicht wieso der Aufwand, über den sich beim Scharfschießen niemand aufregt beim BK nicht akzeptabel wäre. Der Held Aragorn würde einfach sagen, daß er BK mit zwei Schwertern übt und es dann auch nur so praktizieren. Ich würde mich auch dann mit einem Praxispunkt BK besser fühlen. Warum sollte ein Praxispunkt, der gewonnen wurde als man mit zwei Schwertern kämpfte für Schwert und Dolch gelten. Die Kampftechnik kann nicht viele Gemeinsamkeiten haben. Also, um alle Probleme zu vermeiden und weil es mir deutlich realistischer vorkommt (Ich weiß, man sollte dieses Wort bei Rollenspielen nicht benutzen). Finde ich immer noch, daß BK nur für eine Kombination gelten sollte. Noch keine der Antworten auf diesen Vorschlag hat mich wirklich überzeugen können. Die M3 Regelung kommt mir immer noch als die schlechteste Möglichkeit vor, auch wenn sie einfach war. Ich finde, daß ein offizielles Statement von JEF zu dem Thema interessant wäre. Alles Gute Dengg
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Juli. 22 2002,11:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> <span id='postcolor'> schade, Rauchender Schlot hätte Dein Posting sicher sehr gefallen.
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (JuergenBuschmeier @ Juli. 18 2002,15:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Warum passiert mir so was ständig?<span id='postcolor'> @Kazirah und Jürgen. Ich denke wir sollten alle eine Unanonyme Selbsthilfegruppe bilden. Vielleicht gibt es versierte Therapeuten im Forum (Doktor Sommerfeld?) Die helfen können.
  20. @Kazirah. Danke für Deine sehr lange Begründung, warum dieser Thread offen geblieben ist. Aber um eins bitte ich doch, bitte versteht doch einfach mal meine Ironie. Es ist doch im Grunde s.egal welcher thread geschlossen wird. es war einfach nur eine doofe Heckenschützenfrage, so doof, daß ich sie lustig fand. deshalb habe ich auch extra geschrieben, daß sie nicht beantwortet werden soll. Dengg (dessen Ironie oft nicht verstanden wird) Was soll ich tun? Noch mal danke trotzdem für die Antwort kazirah (ernst gemeint)
  21. @JuergenBuschmeier: Das könnte man recht einfach. So kann man argumentieren, daß eine Großkatze eine enorme Sprungkraft besitzt und deshalb den menschl. Gegner immer überrascht, da er nicht mit einem sofortigen Angriff gerechnet hat, man könnte auch sagen, daß sie immer zuerst angreifen ( ich habe den RW und Rang nicht da), möglich wäre es auch den Katzen einen Zusatzangriff zu geben da sie sehr schnell sind, sie könnten Erleichterungen bei gezielten Treffern bekommen usw... alles Dinge, die ohne grosse Änderungen gehen, man muß es nur wollen. (wie immer im Leben) Dengg Grizmek Ausserdem könnte man sagen, daß jeder der eine Katze streicheln will, sofort die Hand zerkratzt bekommt, so wie ich vor zwei Wochen. Lag wohl daran, weil ich nach Pute roch? Ich sag ja Vegetarier leben besser... (Eigentlich wollte ich das in den Gegenspieler Thread schreiben, warum wurde nicht dieser geschlossen und der andere offen gehalten....) (Bitte die letzte Frage nicht beantworten)(Gilt für alle Grünen im Forum) (und....) Worum ging es eigentlich gerade? Ach ja...
  22. @Wizang: Ich weiß, das ich die Posts ein wenig OT gemacht habe. Ich finde es aber übertrieben ein neues Thema zu eröffnen, bei dem dann auch nur wenige Beiträge sind, so wie bei den meisten Themen in der KTP Region. (Du hast also Recht, da sich her aber nur wenige an der Diuskussion beteiligen finde ich es nicht schlimm etwas OT zu sein. Ich habe am Anfang des Themas darüber nachgedacht, ob man Samurais nicht auch ein paar "Kinofähigkeiten" zugestehen sollte, aber das ist Ansichtssache. (Ich glaube, es hängt einfach davon ab, mit welchem Stil man spielt. Ich könnte mir Samurais mit KiDo Fähigkeiten vorstellen. Ich weiß allerdings, daß es nicht jedermanns Sache ist. @Notu: Du machst mich neugierig.
  23. @Prados: Schrei nicht so laut. Sei doch froh, daß wir alles doppelt posten können.
  24. Herzlichen Glückwunsch zum Grad 2 Haruka!!! Was mir eigentlich mehr am Herzen liegt als die Vorteile, die man durch hohe Eigenschaft hat ist, daß Chars mit niedrigen Werten es auch, aber erschwert, ermöglicht bekommen Fertigkeiten zu lernen. Falls ich Dich richtig verstanden habe, dann würde Dein obiger Vorschlag konsequent ausgeführt dieses Bedeuten. Ich stelle mir vor, daß Chars mit niedriger In trotzdem alle "Kundefertigkeiten" lernen können nur einen niedrigeren EW haben und nicht den max. Wert erreichen- analog zu der Fertigkeit Sprachen lernen. Vielleicht brauchen so Helden etwas länger (höhere Kosten), aber warum sollen sie es nicht auch schaffen können. Bin ich jetzt OT?
  25. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Juli. 15 2002,12:08)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Sorry Haruka, ich bin gegen Deinen Vorschlag! Dann müßte man auch besonders geschickten bzw. gewandten Abenteurer Erleichterungen beim lernen der entsprechenden Fertigkeiten geben und besonders starken Charakteren (z.B. bei Athletik) und ... und ... und! Außerdem würde es den Trend zu Powergamer-Charakteren weiter steigern weil hohe Grundwerte eine noch höhere Bedeutung erhalten.<span id='postcolor'> dito

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