Bei mir sterben Figuren nur wenn sie sich richtig dumm anstellen (kommt sehr selten vor), wirklich böses Pech haben oder es herausfordern (da am häufigsten) und sterben schmerzt bei mir richtig, da ich die Voraussetzungen für eine erfolgreiche Göttergnade im Vergleich zu den offiziellen Regeln erhöht habe.
Allerdings soll bei mir keine Figur aus dem Spiel genommen werden, wenn der Spieler das nicht möchte. Es ist ja nicht meine Intention Gruppen auseinander zu reißen, bei dem dann der Spielspaß leidet, aber jeder Spieler ist sich bewusst das die Spielfigur sterben kann und dann schmerzliche Einbußen erfolgen.
Bisher hat dies funktioniert und für Spannung und Einfallsreichtum bei den Spielern gesorgt.