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Rufus1347

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Alle Inhalte von Rufus1347

  1. Neq spricht mir aus der Seele. Ein guter SL sollte ein Abenteuer spannend gestalten, das Situationen in Erinnerung bleiben und alle danach noch mit leuchtenden Augen oder breiten Grinsen drüber reden, aber die Ambition ein Charaktertod zu sein wäre die Falsche für einen guten SL. Wenn die Mechanismen des Regelwerks komplett angewendet werden müssen und können (Heiltrünke, GP, auch mal ein SG etc.) um am Leben zu bleiben langt das eindeutig aus. Dafür kann es durchaus auch mal nötig sein den Schwierigkeitsgrad abzusenken oder auch anzuheben. Gruß
  2. Ich habe mir die PDF gekauft, obwohl ich Printversion habe, weil ich die Suchfunktion viel nutze und dadurch das Vorbereiten vereinfacht wird.
  3. Bei mir sterben Figuren nur wenn sie sich richtig dumm anstellen (kommt sehr selten vor), wirklich böses Pech haben oder es herausfordern (da am häufigsten) und sterben schmerzt bei mir richtig, da ich die Voraussetzungen für eine erfolgreiche Göttergnade im Vergleich zu den offiziellen Regeln erhöht habe. Allerdings soll bei mir keine Figur aus dem Spiel genommen werden, wenn der Spieler das nicht möchte. Es ist ja nicht meine Intention Gruppen auseinander zu reißen, bei dem dann der Spielspaß leidet, aber jeder Spieler ist sich bewusst das die Spielfigur sterben kann und dann schmerzliche Einbußen erfolgen. Bisher hat dies funktioniert und für Spannung und Einfallsreichtum bei den Spielern gesorgt.
  4. Der Avatar - Generator ist echt lustig. Danke für die Mühe, Biggles.
  5. Als Spieler bin ich in einer M4 Gruppe mit gefühlten 1000 Hausregeln und als SL meister ich eine M5 Gruppe von denen die Hälfte nur M5 kennt. Ich persönlich finde M5 bedeuten aufgeräumter und flüssiger im Spiel als das M4.
  6. Dem kann ich mich nur anschließen. Sehr geniales Tool.
  7. Ich würde ihm für beide 20er einen PP geben. Ach ja, Drachen haben zb. laut Best. SG´s wenn ich mich recht entsinne.
  8. Wir hatten auch mal so einen Fall. Der wiederholte W100 ergab nochmal eine 100. Das nenne ich göttliche Fügung ...
  9. Ich habe die D&D Attributwerte einfach mal 5 genommen. Jemand mit STR 25 ist seltens ein Mensch und kann ruhig auch mal 125 STR in Midgard haben. AC habe ich zb. durch 6 geteilt und ansonsten passe ich noch viel individuell an oder nehme den passenden Gegner aus dem Best. .
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