Alle Inhalte erstellt von Detritus
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Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Sorry, aber das ist ein ziemlich blödes Ende! Detritus
- Kurioses aus dem Netz
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Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Autsch In der Tat- Diplomacy habe ich nach dem russischen Winter wegen meinen Serverarbeiten völlig vergessen 'Tschuldigung Viele Grüße hj Erinnerungshilfe für Hj! Detritus
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Computer-Rollenspiele
Hast du es schon mal in einem LAN probiert. Immerhin bieten einige Computerrollenspiele die Möglichkeit es mit mehreren Personen zu spielen. Teilweise mit Spielleiterfunktion. Das kann sehr gesellig sein. Detritus
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Bacharach 2005 - Fotos, Danksagen, Lobeshymnen und so weiter
1) Trollhammeren, die 3te - Panik in den Augen der Abenteurer (sieht man doch sofort, oder?): "Wir sind entdeckt! Das wird ein Gemetzel!" 2) HN und Wiszang kümmern sich um Sorla. "Wir passen auf deine Figur auf, wenn du dich um deinen Nachwuchs kümmern musst. Kein Probleeeem! Wir kümmern uns auch um deinen Nachwuchs, wenn du dich um deine Figur kümmern musst." 3) BB schaut schon mal vorsoglich, ob sein EW:Windeln wechseln hoch genug ist. 4) Hornack, Marek und HN. Wer geht nun Windeln wechseln...? 5) HN beleuchtet die juristische Seite des Windeln wechselns... Marek wirds scheinbar schon ganz anders, wenn er an die Klagewelle denkt, die auf ihn zurollen könnte, falls er etwas falsch macht. Hornack hat schon die Pampers Gold geklaut und sinniert, wieviel ihm das auf dem Schwarzmarkt bringen dürfte. Tja, und das war es dann auch erstmal. Beschwerden über die Bilder bitte an Einskaldir! Beschwerden über die Texte bitte an mich. Detritus, Panoptikumsführer.
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Bacharach 2005 - Fotos, Danksagen, Lobeshymnen und so weiter
1) Transportschiff der Elfen. Es geht nach Westen. Hm... Irgendein Witzbold hat die Kompassnadel festgeklebt, dass Schiff fährt in die falsche Richtung. 2) Ein Abenteurer (Leif) muss immer in der Lage sein schlafen zu können, egal wo er sich befindet. Kleine Anekdote: Das einzige Farbbild. 3) Torben, Oquhila und Podaleirios - "Siehst du! Klappt doch! Wir sind alle im Bild!" 4) Trollhammeren - Es kam unter den NSC zu einigen Unstimmigkeiten darüber, wohin die Abenteurer gelaufen sein könnten. Einig war man sich nur in einem Punkt: Sie müssen auf der anderen Seite der Brücke sein. 5) Trollhammeren, die 2te - Dumm. Die Abenteurer sind auf der Brücke.
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Bacharach 2005 - Fotos, Danksagen, Lobeshymnen und so weiter
1) Die Waffensammlung! Äh ja, ein paar Spielrunden gabs auch. 2) IKEA gabs auch schon im Mittelalter. Hier haben wir den Klappstuhl Eike. Eike wie Eiche, nicht Bart. Alles Klar? 3) Tja, wenns keine Stühle mehr gibt, dann muss man im Stehen spielen. Hm... waren da nicht auf einem der vorherigen Bilder ein ganzer Haufen an Stühlen zu sehen?? 4) Triton 5) Wiszang scheint ein wenig schadenfroh, während BB das Opfer dieser Schadenfreude zu sein scheint oder warum guckt er so skeptisch?
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Bacharach 2005 - Fotos, Danksagen, Lobeshymnen und so weiter
Teil 3 1) Kennt jemand dieses Gesicht? Ich könnte schwören, dass sie schon mal irgendwo fotografiert worden ist. Fragt sich nur: Wo? 2) Da ist sie ja schon wieder. Kreol guckt auch schon ganz kritisch. 3) Solwac beim leiten. Es leiden Bärchen, Ina, Fimolas, Randver, Sirana 4) Gruppenalltag mit Werbung in Rheinkultur 5) Hier siehts doch schon etwas feudaler aus. P.S. geändert.
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Bacharach 2005 - Fotos, Danksagen, Lobeshymnen und so weiter
Forsetzung. 1) Der scharidische Händler schaut noch einmal schnell in sein Handbuch "Tausend und eine Geschichte für erfolgreiches Feilschen". Sein Handlanger hat nur die kopierte Version. Es verspricht ein guter Tag zu werden. 2) "Hier gibt es nur die besten Waren!" verspricht er, doch leider prüfen die Kunden genauer. Das wird wohl doch eher ein harter Verkaufstag. Mit der Miene der absoluten Ehrlichkeit harrt er auf das kommende Gefeilsche. 3) Hier sehen wir eine Abenteurergruppe beim täglichen Geschäft. Noch lächeln sie, also haben sie gerade wohl erfahren, welche Belohnung auf sie wartet. 4) Diese Gruppe hat ihr Lächeln wohl schon abgelegt. Vielleicht ist die Belohnung nicht hoch genug. 5) Die lächelnde Person muss Heilerin sein, so wie die anderen dreinschauen... Oder sie ist Spitzbübin und mit der Gruppenkasse durchgebrannt. Man weiß es nicht.
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Bacharach 2005 - Fotos, Danksagen, Lobeshymnen und so weiter
Willkommen in Einskaldirs Panoptikum äh... Bilderbuch. Für die schäbbigen Kommentare beschweren sie sich bitte beim ausführenden Troll. 1) Die grauen Anfurten. Oh... Eben kommt die Meldung herein, dass es doch bloß der Rhein ist. Na gut. 2) Der kleine General oder Was machen Beafeater in ihrer Freizeit? 3) Die Trollhöhle - Troll Hornack richtet sein Nachtlager. Troll Podaleirios sucht noch das Folterwerkzeug. 4) Wiszang geht noch einmal zusammen mit seiner Gruppe die Checkliste durch. 5) Dann signalisiert er: Alles roger, ready for take off. Torben freut sich schon, dass es endlich losgeht. Oder hat er etwa nur den Fotographen erkannt?
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Editiertest
...wesentlich lästiger ist es, wenn sich ein Mitglied auf den Schlips getreten fühlt und dann meint, sämtliche Beiträge löschen zu müssen. DAS ist sehr lästig. Detritus
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Die Gilde der langen Finger - Diebesdiskussion
Anassa hat eine viel zu hohe pA und ist auch sonst viel zu hübsch. Mit diesen Vorraussetzungen wird sie als Taschendiebin sicher nicht sehr alt. Detritus
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Feuerkugel in der Runde des Zaubervorgangs
Moderation : Würdet ihr bitte beim, inzwischen recht tot diskutierten, Thema bleiben und die Stilfragen mittels PN erörtern. Es mag zwar der Diskussion etwas Leben einhauchen, ist aber nicht zielführend. Danke schön! Mit moderierendem Gruß, Detritus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Munchkin - alle gegen jeden
"Puut putt putt??" wundert sich Detritus "und warum wird es auf einmal so warm hier? Hey, was sind das für lustige wabernde Muster an der Wand?" Er dreht sich um und bekommt große Augen als er den Plutoniumdrachen sieht. "KEPs!" ruft er erst freudestrahlend, doch dann muss er einem gezielten Feuerstrahl ausweichen. "Na gut, vielleicht auch nicht!" mutmaßt Detritus und beginnt einen Slalomlauf zwischen heranschnellenden Tentakeln, die nach ihm zu greifen versuchen. Er überlegt fieberhaft, was nun zu tun sei... Plötzlich erhellt sich sein Gesicht (allerdings nicht durch einen Flammenstrahl, sondern durch einen Einfall). Er fummelt beim Laufen umständlich am Rucksack herum und wäre beinahe gleichzeitig von einem weiteren Flammenstrahl und einem Tentakel getroffen worden. Endlich hat er gefunden, was er gesucht hat. Eine ziemlich verbeulte magisch Lampe. Weiter slalomlaufend (soviel Sport, hoffentlich überlebt das der Spieltischtäter) rubbelt er an dem sehr nutzlos aussehenden Stück Metall. Ein Qualmwolke nebelt Detritus ein, worauf dieser kurzzeitig die Orientierung verliert. Als sich der Geist manifestiert hat, bedeutet Detritus ihm, den Drachen fortzuschaffen, worauf dieser große Augen bekommt und wieder in der Lampe verschwindet. Ungläubig glotzt Detritus auf die Lampe, dann wechselt er blitzschnell seinen Aufenthaltsort und entgeht so wieder einer Schockröstung. Verärgert dreht Detritus die Lampe mit der Öffnung nach unten und schüttelt den Geist aus der Lampe. Schnell hält er das Loch zu und bedeutet ihm, endlich den Drachen wegzuschaffen sonst darf er nicht mehr in seine Wohnung. Schweren Herzens seufzt der Geist und schnippt sich ein paar Asbesttopflappen herbei. Dann schnappt er sich den verblüfften Drachen und schafft ihn fort. Diverse Schätze poltern zu Boden. So, nun ist nur noch der Tentakeldämon da, der schon leicht angekokelt wirkt. Mit einem Zornesschrei wirft sich Detritus in den Kampf... [Vorhang des Friedens] Abschließend lädt er sämtliche Mitspieler zu einer Portion Calamari fritti ein. Orkzauberer Detritus (Grad 10+) beendet damit das Spiel.
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Munchkin - alle gegen jeden
Orkzauberer Detritus (Grad 9) ist inzwischen durch seine eigene Aktion verwirrt. Er glaubt, dass er nun wieder dran ist und stürmt durch die nächste Tür... Leckere Calamari daemonica erwarten ihn in Form eines Tentakeldämons (Stufe 15), der eigentlich selbst darauf lauert, dass ahnungslose wohlgenährte Abenteurer in seine Fangarme geraten. Das wird ein fürstliches Abschlussessen... *schmatz* *schleck* Es steht 25 : 15 für Detritus. Orkzauberer Detritus (Grad 9) trägt einen Helm der Peripheren Sicht (+2), eine Flammende Rüstung (+2), einen stacheligen Genitalschoner (+4). Bewaffnet ist er mit einer Schneckenschleuder (+5 - 2 Hände) und dem Dolch des Verrats (+3 - eine Hand - Schummellizenz). An seinem rechten Ringefinger ist ein Wunschring. Der Mietling (und damit nicht genutzt) schleppt Napalmstab (+5), einen scharfer Streitkolben (+4), ein Schlaftrunk und ein Alufolienhut, damit sie Detritus nicht beim Kampf behindern. Im Rucksack befinden sich fünf Dinge.
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Munchkin - alle gegen jeden
Orkzauberer Detritus (Grad 8) hats doch gewusst. Anwälte respektive deren Anzüge haben immer irgendwelche Sonderklauseln im Ärmel. In diesem Fall einen +5 Bonus gegen Zauberer. Nun steht es tatsächlich 24 : 16 für Detritus, was aber nur bedeutet, dass Detritus nur eine Stufe hinzu gewinnt. Er schaut kurz zu Ork Hornack und dessen unwürdigen Vorstellung als zweifelhafter Lakai. Brauche keine Hilfe! donnert er und besiegt den G.L.R.T.R.-Anzug (Wie man einen Anzug tötet? Na, so halt!). Beim wegsortieren der Wäsche findet er drei Schätze. Er gibt dem Mietling einen Schlaftrunk und einen scharfen Streikolben (+4) ins Gepäck. Er tippt noch mal Solwac grüßend mit der Hand an den Helm und überlässt ihm das Feld, dass er immerhin noch durchsuchen darf, als hätte hier nie ein Kampf stattgefunden. Orkzauberer Detritus (Grad 9) trägt einen Helm der Peripheren Sicht (+2), eine Flammende Rüstung (+2), einen stacheligen Genitalschoner (+4). Bewaffnet ist er mit einer Schneckenschleuder (+5 - 2 Hände) und dem Dolch des Verrats (+3 - eine Hand - Schummellizenz). An seinem rechten Ringefinger ist ein Wunschring. Der Mietling (und damit nicht genutzt) schleppt Napalmstab (+5), einen scharfer Streitkolben (+4), ein Schlaftrunk und ein Alufolienhut, damit sie Detritus nicht beim Kampf behindern. Im Rucksack befinden sich fünf Dinge.
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Munchkin - alle gegen jeden
Orkzauberer Detritus (Grad 8) langweilt sich gerade und beschließt den Kampf zu übernehmen. Er schleudert dem G.L.R.T.R.-Anzug einen Überfalltrank in den Kragen und lockt ihn dann zu sich. Dieser lässt Priester Solwac links liegen und stürmt auf Detritus zu. Es steht 24 : 11 für Detritus, der hofft nichts Kleingedrucktes übersehen zu haben. Orkzauberer Detritus (Grad 8) trägt einen Helm der Peripheren Sicht (+2), eine Flammende Rüstung (+2), einen stacheligen Genitalschoner (+4). Bewaffnet ist er mit einer Schneckenschleuder (+5 - 2 Hände) und dem Dolch des Verrats (+3 - eine Hand - Schummellizenz). An seinem rechten Ringefinger ist ein Wunschring und am Gürtel (und damit nicht genutzt) hängen ein Napalmstab (+5) und ein Alufolienhut. Er wird von einem Mietling begleitet, der zur Zeit noch nichts zu schleppen hat. Im Rucksack befinden sich fünf Dinge.
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Munchkin - alle gegen jeden
Orkzauberer Detritus gratuliert Orkkrieger Hornack zur Wahl seines Gegners... oder sollte er lieber dem Gegner zur Wahl seines Hornacks gratulieren? Na egal, es scheint auf jeden Fall ein spannender Kampf zu sein, in den sich Detritus nicht einmischen wird.
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Munchkin - alle gegen jeden
Ich habs doch gewusst grummelt Orkzauberer Detritus (Grad 7). Käpt'n Blubber ist eine einzige große Lüge. Kein Wunder, dass er so erfolgreich werden konnte. Allerdings wäre es ihm lieber gewesen, wenn er etwas zum kämpfen gehabt hätte. So beruft er sich auf eine obskure Regel, die besagt, dass falls am Sonntag ein Zauberer/Dieb einen Orkzauberer dazu bringt, nicht an ein Monster zu glauben, dieser trotzdem eine Stufe aufsteigen darf, weil sonst der Spielspass des Orkzauberers ganz fürchterlich leiden würde und das würde dem Spielgleichgewicht mehr als abträglich sein. Das sieht der SL sofort ein und Detritus ist nun im Grad 8. Außerdem hält es Detritus für an der Zeit, einen Mietling einzustellen. Man weiß ja nie, was man noch so alles im Dungeon findet. Orkzauberer Detritus (Grad 8) trägt einen Helm der Peripheren Sicht (+2), eine Flammende Rüstung (+2), einen stacheligen Genitalschoner (+4). Bewaffnet ist er mit einer Schneckenschleuder (+5 - 2 Hände) und dem Dolch des Verrats (+3 - eine Hand - Schummellizenz). An seinem rechten Ringefinger ist ein Wunschring und am Gürtel (und damit nicht genutzt) hängen ein Napalmstab (+5) und ein Alufolienhut. Er wird von einem Mietling begleitet, der zur Zeit noch nichts zu schleppen hat. Im Rucksack befinden sich fünf Dinge.
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Munchkin - alle gegen jeden
Der Missbrauch hält einzug in den Dungeon. Orkzauberer Detritus (Grad 7) ist erschüttert. Wenn hier jemand andere missbraucht, dann ist das ja wohl immer noch er. Schlimme Dinge befürchtend sucht er sein Heil im Kampf. Als er die nächste Tür öffnet vernimmt er ein "Joa, Kinnings, den Orkelfenhalbingzwerg gibt es wirklich. Ungelogen!" Käpt'n Blubber (Stufe 6) bei seiner Lieblingsbeschäftigung: Balken quälen äh... biegen, bis sie brechen. Die Befreiung der Balken würde immerhin zwei Schätze bringen (und zwei Stufen). Das ist es Detritus allemal wert. 23 : 6 für Detritus