In meinem ersten Strang wurde sehr lange über die Vor- und Nachteile eines Dungeons diskutiert.
Nun frage ich euch wie ihr Dungeons findet.
Viele Grüße
Oin
Am besten ist ich eröffne einen neuen Strang über Dungeons, hier könnt ihr abstimmen und schreiben wie euch Dungeons gefallen.
Meine Frage könnt ihr ja weiter beantworten (die erste, bitte)
Viele Grüße
Oin
Natürlich ist es die Idee ein tolles Abenteuer zu schreiben, nur ich hab im moment KEINE Zeit ein tolles Abenteuer zu schreiben.
Die ganzen Fertigkeiten einzusetzen muss man ersteinmal lernen.
Vile Grüße
Oin
Der Dungeon ist meiner Meinung nach so gut für den Anfang geignet, da man für ihn nicht so viele Regeln beherrschen muss wie für ein Kriminalabenteuer oder ähnliches.
Das ich jemand anderen Frage das er mir meinen Dungeon entwirft hängt damit zusammen das ich im moment nicht viel Zeit übrig habe.
(Die Idee mit dem 5 Räume Dungeon war sehr gut)
Meine Gruppe möchte gerne anspruchsvoll Kämpfen.(was mit MIDGARD wunderbar möglich ist)
Oin
Ich habe eigentlich nur sagen wollen das Dungeons für Anfänger einfach nur am besten geignet sind.
Natürlich werde ich mit meinen Spielern auch anspruchsvolle Abenteuer spielen.
Oin
Ich finde das Kampfsystem bei Midgard sehr realistisch und bei Midgard kann man meiner Meinung nach nicht so schnell Göttergleiche Charaktere haben.
Man sollte sich eher überlegen ob man 24 Gobblins tötet als bei AD&D (wenn man nähmlich Paladin auf stufe 9 spielt sind die Gobblins nach zwei bis drei Runden tot. Nach dem Motto: Lasst uns eine runde gobblins jagen )
Mein Spielleiter hat sich für uns immer Dungeons mit realistischem Hintergrund ausgedacht.
Oin
Tut mir leid, hab vergessen zu sagen das ich Klingensucher und Wolfswinter gleichzeitig zum Regelbuch gekauft habe ( Den Stab der drei Jahreszeiten hab ich auch) und ich denke meine spieler wird dieses Abenteuer nicht sehr gefallen
Ich hab mir gedacht ich mach das irgendwie als zweites in meiner Kampagne.
Der Dungeon ist nicht so toll wie ich die con D&D kenne.
Vielleicht gibt es im Internet einige (zwar inoffizielle) Kampagnen für Midgard:confused:
Wenn du ein erfahrener Spielleiter bist könntest du vielleicht einige Abenteuer von dieser Seite http://www.midgard-site.de/midgard/index.html
(Vielleicht sind die was für Anfänger?)
Oin
Wie groß denkt ihr sollte der Dungeon ungefähr sein und welche Gegner sollten sich in ihm befinden?
(ein richtiger Dungeon-Crawl ist auf MIDGARD wahrscheinlich nicht angebracht, oder?)
Oin
Da ich AD&D Spieler bin denke ich werde ich meinen AD&D spielleiter fragen ob er mir ein relativ einfaches Dungeon Abenteuer entwirft, da es mir an Ideen fehlt ein eigenes Abenteuer zu entwerfen(und an Zeit). Als ich mit AD&D begonnen habe haben wir auch ein Dungeon Abenteuer gespielt und es hat mich wirklich faszinierd.
Was haltet ihr von dieser Idee?
Viele Grüße
Oin
Ersteinmal danke für eure nette Begrüßung hier.
Ich habe mir den Link von Blaues Feuer schon angesehen bevor ich das Regelwerk gekauft habe und frage euch nun ob ich die Einsteiger Regeln irgendwie mit den vollen Regeln vermischen kann ohne das Spielgleichgewicht durcheinander zubringen.
Viele Grüße
Oin
Bis jetzt habe ich nur als AD&D Spieler Rollenspielerfahrung sammeln können und möchte nun als Spielleiter MIDGARD ausprobieren.
Ich habe mir auch schon das Regelbuch geholt und merke nun das die MIDGARD Regeln sehr kompliziert sind. Jetzt weiß ich nicht wie ich die ganzen Regeln während des Spieleabends handhaben soll.
(bei der EP vergabe sehe ich die meisten schwierigkeiten und dauern die Kämpfe auf MIDGARD nicht etwas zu lang?)