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jul

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Alle Inhalte von jul

  1. mit @Irwisch haben wir 3 Spieler, das minimum so das das Abenteuer steigen kann
  2. Mein JULklap Parket ist angekommen. was zum Basteln
  3. das Archiv ist riesig
  4. wenn @Celador da Eshmale Sie als Begleiter und Helfer durchbekommt ...
  5. Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 14:30 Ende: 23:30 Teams: https://teams.microsoft.com/l/meetup-join/19%3ameeting_YmM2ZDE1ZmUtN2Y0ZS00NWZkLWJkYWItNWUwNzQ1OGZkMWM0%40thread.v2/0?context={"Tid"%3a"8cf0de22-224b-448a-9e5f-930352086544"%2c"Oid"%3a"34e652f2-0570-43b1-8ec8-2c382454af2e"} Vor- und Nachglühstrag zu Abenteuer : https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42812-mele-kalikimaka/#comment-3748630 Art des Abenteuers: Raumfahrt, Detektiv , Diplomatie Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Die Char sind zum Weihnachtsfest nach Mokupuni auf Honua eingeladen. Dez 1375 NGZ Spieler*innen:
  6. der hätte auch kürzer sein können
  7. Wird es das Buch auch Digital geben? Der Wälzer ist auf Reisen etwas unhandlich!
  8. echte Kampfzauber mit denen ein Kampfzauberer mit Zauber im Kampf gleichwertig einem Kämpfer mit Waffe ist
  9. jul

    Midgard-Wiki

    @rk könntest du ?
  10. Ein persönliches Fazit nach einer Runde nach M6 regeln aus den PTG, das neue System spielt sich ok. Kämpfe können schnell abgehandelt werden und der Fokus wandert mehr in die narrative Richtung. Wer Midgard-Forum kennt kann Spuren von Midgard erkennen. Das einzige Fragezeichen für mich ist Magie welche im PTG nur mager beschreiben ist. Und die ungewisse veröffentlichungs Timeline.
  11. Einfach selber was anbieten
  12. Wieso? Es wird doch die Option der Spätanreise für diese Leute geben!
  13. Wieso redet er hier von Realismus? Es geht um ein FANTASTISCHES Rollespiel
  14. Aber was spielentscheided ist bestimmt der SL
  15. Ist doch irrelevant wenn nicht gewürfelt werden muß
  16. Warum sollte jemand auf Kämpfe optimieren, wenn er dadurch seinen Spielzeitanteil verringert.? Wieso sind kämpferische Lösungen ohne Risiko? Und narrative Lösungen nicht?
  17. Es ist ein FANTASY Rollenspiel, da ist Realismus doch egal. und das die Wichtigkeit der Kämpfe und vor allen der Spielzeitanteil der Kämpfe zurück geschraubt wird ist doch zu begrüßen. Finde dich mit dem Wechsel von Simulativ zu narrative ab!
  18. Da gehen die Meinungen dramatisch auseinander. Unter M4 waren Char ab ca. grad 7 vernünftig spielbar. Bei M5 liegt die Grenze irgendwo bei Grad 20. Für M6 ist noch keine Aussage möglich da die Ergänzungen, Spezalisierungen und Zauber noch nicht zur Verfügung stehen. Aber Mann kann aufgrund der höheren narrativen Ansatz vermuten das es etwas niedriger sein wird.
  19. herzlichen Dank an meine SL @Ma Kai @Wiszang und @Zeno
  20. Mann kann Spannung auch auf Anderen Wegen erzeugen. Spannung was die anderen Char tun, was die NSF tun, wie sich die Geschichte weiterentwickelt. Ein Herausforderung kann auch intellektuell für den Spieler sein und muß nicht durch einen Würfelwurf entschieden werden
  21. Danke an die Wettergötter, der Schnee war genau passend für mein Abenteuer
  22. Der Topf muß erst hochgetragen werden
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