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jul

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Alle Inhalte erstellt von jul

  1. Dann spielt in der Gruppe besser und lass Dich nicht reinziehen. Learn your Craft. We soll ich vermeiden in "Zwangskämpfe" herein gezogen zu werden
  2. Schmerzen, Heranholen - die schaffen doch nicht einen Gegner pro Runde Blitze Schleudern ist Fernkampf
  3. es geht darum das ein Zauberer bei den Zwangskämpfen in die er immer wieder reingezogen wird mit Zaubern kämpfen kann
  4. Kannst du bitte konkrete Beispiele benennen? Ich möchte mich nicht durch das Regelwerk wühlen um dann zu raten, was du meinen könntest. z.B. Vereisen
  5. Das war nicht der Kern der Aussage. Der Kern der Aussage war, dass der EW für Zaubern kostenlos steigt, der EW für Angriffe mit Waffen aber nicht. dafür sind die Zauber soviel teurer
  6. Und genau das ist es was mich stört, ich möchte als Zauberer nicht Waffen lerne sondern im Kampf mit Zaubern kämpfen. Und das wurde mit M5 noch schwerer
  7. Nein genau wie bei Waffen ist bei M5 bei 18 Schluß
  8. Warum darf er nicht Gleichgut sein?
  9. Was habt ihr alle gegen Kampfzauber? Warum darf ein Zauberer nicht mit Zaubern Kämpfen und dabei gleich gut wie ein Kämpfer sein
  10. Mit M5 hat sich das leider sehr für Kampfzauberer verschlechtert, die "nicht Bösen" 1 Sec B Zauber wurden alle zu 10 sec. und trotz hochgelernter Waffe greift Mann nicht mit Waffen EW an.
  11. warum darf ein Zauberer nicht im Nahkampf neben einen Krieger seinen Mann stehen?
  12. das ist deine Meinung
  13. Konnte es das denn je? mit M4 waar das möglich
  14. und in M5 wurde es fast nutzlos
  15. Das habe ich so nicht gesagt! Ich habe lediglich anzumerken gewagt das die neueren Versionen von Regelwerk die Spielerfigur stärken einschränken (Beispiel: Von von Spielerfiguren geschrieben Spruchrollen kann nicht mehr gelernt werden.)
  16. sind im Nahkampf nicht nutzbar
  17. Wie begründest du diese deine These konkret? Nach meiner Wahrnehmung boten die Entwicklungen immer mehr Freiheiten in den Klassen, im Herstellen, in der Enwicklung, bei den Fertigkeiten. Zauberer können immer weniger, Zauber sind weniger stark, Spieler Figuren können etwas nicht nur noch NSF, Zauber wurden in der Dauer verschlechtert , es gibt keine nicht bösen Kampfzauber mehr,
  18. was gibts an Char ? vielleicht überzeuge ich die KI etwas Artworf zu erstellen
  19. die Char des Schnellstarter mag ich n nicht
  20. dann muß ich mich wohl gedulden, das GRW kommt erst am 10.10. als pdf raus
  21. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Midgard Cons
    Rundenaushang erstellt https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44939-fr-yulmarkt-zu-cliffbourgh/#comment-3913581
  22. Beginn: Mi 16:00 , Do 09:00 Uhr Abenteuertitel: Yulmarkt in Cliffbourgh Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-5 System: M4 oder M5 ohne Anpassung Grade der Figuren: 8+(M4) bzw. 20+ (M5) Spieldauer (ca.): 22 Stunden ( je 30 min. Essen ) Art des Abenteuers: Mystery, high Fantasy, Detektiv, Reise, Dungeon Voraussetzungen: Das Abenteuer richtet sich an erfahrene Spieler Charaktere Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, bitte mit Hintergrund an jensuwe.lembke@icloud.com Unbekannte Char werden nicht auf dem Con angenommen. Beschreibung: In Cliffbourgh freut sich alles auf den Yulmarkt. Viele Besucher aus nah und fern sind für das Fest angereist oder durch den überraschend frühen Wintereinbruch hier gestrandet. Die Stadt ist festlich geschmückt. Die Backstuben und Markstände versorgen die Besucher und Gäste mit Köstlichkeiten. (Der Yulmarkt bildet den Hintergrund für das Abenteuer. Ich werde eins der Cliffbourgh Abenteuer halten welches noch keiner der Spieler gespielt hat.) Spieler - Char: @Zworg - Aegir Björnson @Irwisch @Toro - Halim @Panther - Kjarna
  23. Suche Abenteuer für: M4 o. M5 Hochgrader 1880 Weltenbummler oder Asyl Künstler PR Mausbiber, Medienmogul, Schauspieler
  24. dürfte ich auch den Piratenkater aus "M6_Die_Umstrmten_Vorgefertigte_Spielfiguren" spielen?

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