Alle Inhalte erstellt von Lisardis
-
Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Criselda reibt grübelnd ihren sprießenden Dreitagebart und zieht dann eine doppelschneidige Axt, die zuvor an ihrem Kettentanga gebaumelt hatte. "Erst schlagen, dann fragen", mit diesen Worten begibt sie sich in Richtung Torte.
-
Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Criselda nimmt das Kaugummi aus ihrem Mund, klebt es einem der sabbernden Zwerge an die Stirn, nimmt sich einen Kupa KupTM und steckt ihn in den Mund. Dann zieht sie ihre Peitsche, knallt einmal damit und donnert die Sklaven an: "SEID" ... "JETZT" ... "STILL!". Dann blickt sie grimmig in die Fußballecke. "Noch Fragen?"
-
Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Eine ZwergIn betritt das Hinterzimmer. Sie trägt einen Kettenbikini aus feinstem Kithrian. Kaugummi kauend begibt sie sich auf den direkten Weg zur Theke und meint: "Hallo, ich bin Criselda. Ich bin die Neue. Wo soll ich anfangen?"
-
Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Die FreundInnen sind vom Messe-Besuch zurück. Sie haben einen elektrischen Kamin erworben, stellen diesen nun auf, wärmen sich die Füße und probieren die Neuerwerbungen. Unterdessen macht sich die AbenteuerIn im Badezimmer breit: Fläschchen, Tinkturen, Food-Spa, Epiliergerät, Bademantel, ein großen Föhn für die Intensivhaarpflege, einen kleinen für die Haarpflege zwischendurch, Massageöl, Duftkerzen, Badezusätze, diverse Hautcremes, verschiedene Makeups, zwei Körperwaagen, Mundspülung, vier verschiedene Zahnbürsten, acht verschiedene Zahncremes, Feuchttücher und zwei große Körbe mit Probepackungen gesellen sich zur vereinsamten Drahtbürste, die dem Troll wohl als Zahnbürste dient.
-
Artikel: [neue Klasse] Stadtschamane
Ich sehe gerade, strikter Orden würde schonmal gar nicht passen. Ich hätte mir so einen Stadtschamanen als spirituellen Führer für Bettler vorstellen können.
-
Artikel: [neue Klasse] Stadtschamane
Ein "Orden" des Bettlerkönigs? Darüber die rollenspielerische Bindung?
-
Kurioses aus dem Netz
- Umfrage: gibt es zu wenig, gerade genug, oder zu viele Fertigkeiten?
Umfrage: gibt es zu wenig, gerade genug, oder zu viele Fertigkeiten? * Zu wenig. Es gibt Lücken, aber keine überflüssigen Fertigkeiten. * Zu viele. Es gibt keine Lücken, aber manche Fertigkeiten sind überflüssig. * Genau richtig. Nichts ändern. * Genau richtig, aber manche Fertigkeiten sind überflüssig und andere fehlen. Trend zu mehr oder weniger "Verregelung"? * Mehr - es werden immer mehr Regeln zur Kenntnis genommen und angewandt. * Gleich - es wird so viel oder so wenig frei oder nach Regeln ausgespielt wie eh' und jeh. * Weniger - die Regelungsdichte nimmt ab, es wird mehr "frei" gespielt. Exakt gleich!- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
An Neq: Nein, nicht alles das, was Überleben in der Stadt abbilden soll, wird bereits von Gassenwissen geleistet. Das ist aber meine Interpretation. So wie ich die Diskussion sehe, sehen das nur Serdo, ugolgnuzg, mrolf und vielleicht auch midgardholic ähnlich. Wenn du das bis jetzt noch nicht so siehst, dann wird sich das wohl auch nicht mehr ändern. Alles was ich noch beisteuern könnte, wäre eine Umformulierung von bereits geschriebenen Passagen oder andere Beispiele in anderen Konstellationen zu bringen. Aber nach derzeitigem Diskussionsstand wäre das wie Perlen vor die Säue werfen. Grüße Lisardis- Umfrage: gibt es zu wenig, gerade genug, oder zu viele Fertigkeiten?
Anzahl ist gut (+/- kleinx). Die Überarbeitungen von M3 auf M4 sind gut und sollten weiter vorangetrieben werden. Aufweichen/auffächern der Mindesteigenschaften fände ich nicht schlecht (ähnlich Sprechen/Schreiben). Einordnung (Sozial, Wissen, ...) könnte noch einmal überarbeitet werden bzw. die Konturen sollten geschärft werden.- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Diese Diskussion sollte man aber an einem anderen Ort führen, sie hat in diesem Strang bereits jetzt weitgehend die Kreativdiskussion unterbunden. Da prallen zwei Philosophien aufeinander. Ich habe dazu ja auch bereits geschrieben, daß man auch mit Midgard 1 (mit deutlich weniger Fähigkeiten und Abenteurertypen) schon schöne Abenteuer erleben konnte.- Seid Ihr gute Midgardspieler?
Gute SpielerIn. Regelfest (in unserer Gruppe kamen noch keine Beschwerden, aus Sicht einiger Forumskanonen bin ich es vielleicht nicht), TeamspielerIn, ausgleichend, engagiert, positiv, tolerant. Mit den richtigen Mitspielern kann fast (aber nur fast) jedes Szenario (jede Abenteuerart, jede Hintergundwelt) Spaß machen. Probleme habe ich eigentlich nur mit Extremspielern (z.B. nur Gefasel/Stortelling oder nur Regel-TechTM/Powergaming), davon gibt es aber nur wenige (auch auf Cons sind mir bisher nur ein handvoll begegnet). An einzelnen Spielabende kann ich auch mit denen Spaß haben, auf Dauer nervt es aber gewaltig.- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
- Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
"Aaaahhhhhhh!, warum hat sich der verdammte Gruga-Wecker nicht gemeldet? Mädels, Mädels!, auf, wir müssen los!" Blitzschnell hüpfen die FreundInnen aus ihren Federn. Schnell noch die Morgentoilette: Zähne putzen, duschen, Haare waschen, epilieren, Maniküre, Pediküre, zwischendurch eine kleine Zickerei, Peeling, frisieren, deodorieren, ... und nur wenige Stunden später kann es endlich losgehen. Halt: anziehen vergessen! Also in den begehbaren Kleiderschrank, danach ins Schuhkabinett, farblich abgestimmte Handtasche heraussuchen und natürlich ein Set Ersatzklamotten für alle Fälle mitnehmen. So, jetzt aber.- Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Aus den Tiefen des Dungeonkellers ertönt ein schrille, kehlige Frage "Darf ich jetzt?"- Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
"He, du bist zu früh!", moniert einer der Kobolde und tippt dabei auf seine kanthanische Lolex-Uhr.- Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Aus den Tiefen des Dungeonkellers ertönt ein donnernder Ruf "Grrruuuuggaaaaa!"- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Ich bemühe mich eigentlich die Fähigkeit klein zu halten. Mit ihr sollen keine direkt abenteuerrelevanten Aspekte abgehandelt werden, gerade der Kern von Gassenwissen bleibt Gassenwissen vorbehalten. Vielmehr sehe ich die Analogie zu den bestehenden Überlebensfähigkeiten, beispielhaft: "Der Überlebenskünstler ist auch in der Lage, an jedem Tag für sich Nahrung zu beschaffen, wenn ihm ein Erfolgswurf gelingt." (DFR zu Überleben - Wie bei den anderen Überlebensfähigkeit mag man das aber auch detailliert ausspielen) "Sie beinhaltet auch sehr spezielle Kenntnisse aus verschiedenen anderen Wissensgebieten, die sich mit dem Ziel des Überlebens beschäftigen." (Quelle s.o. - in Bezug auf Extremsituationen, etwa mittellos im Winter in einer fremden Stadt) "[...] doch weiß er deshalb noch lange nicht, welche Maßnahmen er treffen kann, um allen widrigen Umständen zum Trotz zu überleben. Hierzu muß die Fertigkeit Überleben eingesetzt werden." (Quelle DFR zu Naturkunde)- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
- Vielleicht versteht die Person die dortige Sprache nicht (ich weiß, auch dann ist ein gewisses Maß an Interaktion möglich, aber doch sehr eingeschränkt)? - Vielleicht ist man geächtet bzw. man wird gemieden? - Vielleicht ist man introvertiert? - Vielleicht hat man nicht die Zeit um zu fragen? Verstehe ich das richtig, dass diese neue Fertigkeit eine Art enzyklopädisches Wissen über den Aufbau der Städte bieten und auch noch Informationen liefern soll, aus welcher Mülltonne man essen und unter welcher Brücke man in welche Richtung schlafen soll? - Langsam wird es absurd! Vielleicht sollte auch noch eine Fertigkeit Abenteuer erfolgreich bestehen eingeführt werden; bei kritischem Erfolg gibt es doppelte EP. Grüße Prados Das sind einfach nur mögliche Begründungen, warum man nicht sozial interagieren mag. Mehr nicht. Ich weiß nicht, worauf du hinaus willst.- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
- Vielleicht versteht die Person die dortige Sprache nicht (ich weiß, auch dann ist ein gewisses Maß an Interaktion möglich, aber doch sehr eingeschränkt)? - Vielleicht ist man geächtet bzw. man wird gemieden? - Vielleicht ist man introvertiert? - Vielleicht hat man nicht die Zeit um zu fragen? Hör auf, das stachelt ihn nur weiter an.- Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
"Ja, habe ich gehört. Sie hat ihr Gassendiplom nicht geschaft. Ja, traurig. Ich verstehe auch nicht, warum man ein abgeschlossenes Soziologie-Studium vorweisen muss. Ja. Stimmt. Ja, genau." Die AbenteuerIn blick sich verwirrt um, als sie bemerkt, daß scheinbar alle Augen auf ihr ruhen.- Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Die AbenteurerIn ergänzt das Werbeschild- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
An Jürgen: wir kommen in dem Punkt sowieso nicht zusammen, weil wir grundsätzlich verschiedene Vorstellungen vom Stadtleben (in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt) zu scheinen haben. Die Wildnis an sich ist sicherlich auch gefährlich und nicht die Tiere, Pflanzen, Erdspalten usw.? Aha! Davon mal abgesehen (und auf die Diskussion insgesamt bezogen): wir müssen ja keinen Konsens erzielen. Mit den strikt ablehnenden Gesellen scheint mir das sowieso nicht möglich zu sein. Und keine Angst: Eingang in Midgard 5 wird die Fähigkeit schon nicht finden (falls das von einigen konservativen Gemütern befürchtet werden sollte ;-)).- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
- Umfrage: gibt es zu wenig, gerade genug, oder zu viele Fertigkeiten?