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Q&A mit Michael zu M6

AzubiMagie

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  1. Mein Character hat extra Koch gelernt als Beruf. Und weil er sonst nicht viel anzubieten hatte, hat er sich halt für die Gruppe gekocht. Es gibt auch einen Thread, wo sowas abgehandelt wird. Es lebe die Suchfunktion: Hausregel Zusätzliche Fertigkeiten Im Gildenbrief 52 wird die Fertigkeit Kochen vorgestellt, wenn Rosendorn eine verlässliche Quelle ist. Kochen mit dem Gildenbrief.
  2. Thema von Gorn Dejemie wurde von AzubiMagie beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Dann schreib mal was dazu. Ich habe halt mit meinem Magier das Problem, dass die Kampfzauber so teuer sind und ich meinen Demostos nicht als Kampfsau sehe. Er hat auch welche und setzt die in Notsituationen auch ein. Aber lernen tut er die nur, wenn die Gelegenheit günstig ist. Aber er wird dies nicht forcieren. Und Feuerlanze wird er erst dann lernen, wenn Spielleiter das ausdrücklich zulässt, oder Donnerkeil. Und den eisigen Nebel wurf habe ich mit 4 verhauen. Ich habe wirklich den Eindruck, dass der Thread - Ersteller und ich aneinander vorbeireden. Und mit grosser Magie oder schwarzer Magie habe ich auch Schwierigkeiten. Eigentlich will ich meine, Magier nicht unbedingt schwarzmagische Dinge beibringen. Halte ich nicht für geschickt.
  3. Das gleiche, was ich auch von einem Mod verlangen würde, wenn es sich um persönliche Sachen handelt: Eine PM an die Person schicken und das höflich und sachlich ansprechen. Bei ernsteren Sachen, die ich für ein Problem halte, würde ich einen Mod informieren. Die können sich dann die Hände daran schmutzig machen.
  4. Bei mir ist das auf jeden Fall so. Wobei das hier im Forum immer mit PM aus der Welt zu schaffen war, ohne grosse Aufregungen.
  5. Ich brauch eine Abhakhilfe Du hast ja gar keinen langen Hals und siehst auch sonst nicht nach Gier-affe aus. Dann bist Du nicht mal auf meinen Bildern drauf. Azu (Mist,ichhabedochgleichgewusst,dassdasmitinkognitonichtklaptt) bi
  6. Warst Du etwa auch da? Azu (blindes Huhn) bi
  7. Für Randvers Liste: Eine Abhakhilfe für Conteilnehmer mit Kontaktschwäche.
  8. Es gibt auch den Beruf Koch, der bei der Charactererschaffung gewählt werden kann. Aber kochen als Fertigkeit ist da nicht dabei. Aber man kann sich z.B. Schmecken +10 oder z.B. Kräuterkunde aussuchen. Mein Demostos ist ein Koch, der in einer Mensa gearbeitet hat. Es macht satt, ist warm und ist nicht unbedingt tötlich. Das sollte er immer hin kriegen. Für mehr könnte ich mir z.B. ein Prozentwurf vorstellen.
  9. Thema von Akeem al Harun wurde von AzubiMagie beantwortet in Material zu MIDGARD
    ich würde sagen, alle. Da die doch recht klein sind, sollten bis zu 3 auf ein Feld passen.
  10. Thema von Gorn Dejemie wurde von AzubiMagie beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hm, für den Anfang ganz nett. Und das Beste: Man braucht nicht mal Zaubermaterial dafür. Obwohl, vielleicht verstehen wir mal wieder falsch. Er wollte ja nur Kampfzauber, aber keine übermächtigen Wunderzauber. Azu (neidisch) bi
  11. Thema von Gorn Dejemie wurde von AzubiMagie beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Wenn alle Mitspieler mit kräftigen Feuerschutzamuletten ausgerichtet sind, dann ist auch eine Feuerkugel sinnvoll im Nahkampf einzusetzen. Die Nachteile der Feuerkugel: Bewegungsweite 3 und entsteht auf dem Feld des Zauberers sind dann nicht mehr erheblich, wenn man sie dort entstehen lässt, wo sie hingehört. Wobei ich mir Spielleiter vorstellen kann, die sagen: Gut, Dein Magier erleidet nur marginalen Schaden, aber der Inhalt des Rucksacks ist trotzdem verbrannt. Ich habe das noch nie ausprobiert, es gibt aber Thaumaturgen die diese Methode sehr lieben.
  12. Ich weis es zwar nicht, von was es ihr habt, Kazzirah und Nanoc der Wanderer, ich habe es auf jeden Fall von den Gesamten West Con Strängen. Da wollte Hornack als Moderator schon mal Ordnung reinbekommen und einen Strang zum Schwampf Strang machen und die anderen sauber halten. Das stiess auf erheblichen Wiederstand, unter anderem von mir und viele haben fröhlich geschwampft und Spass dabei gehabt. Und Hornack ist ein lieber guter Kerl, er hat sich das ganze ein wenig angeschaut und jetzt halt nochmals vorsichtig gesagt: Kinderchen, ihr macht Euch Euer schönes Forum kaputt, wenn ihr so weiter macht. Und ich sah, er hat eigentlich Recht. Jetzt ist meine Idee: Wir machen wirklich einen Nach West Con Schwampf Strang auf oder benennen den West Con Strang um mit Schwampferweiterung und verschieben das ganze nach Bacherach in den Schwampfbereich. Mein Beitrag war eigentlich als Vorschlag gedacht und keine Kritik an Moderation oder gar am Moderator oder gar einer Person, die moderiert. Sorry, wenn ich die Ursache für Mißverständnisse war.
  13. Ok, gut abgehakt. Dann habe ich sogar mit ihm gesprochen.
  14. Arbeitet er zufälligerweise in der Gastronomie und hat einen Drachen im Ohr?
  15. Thema von Gorn Dejemie wurde von AzubiMagie beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hervorhebung durch mich. Die in Midgard verfügbaren Kampfzauber wurden schon mehr oder weniger vollständig genannt. Auch die Möglichkeiten, mit Spielspass und Improvisation scheinbar harmlose Zauber zu mächtigen Werkzeugen zu machen. Das von Dir gewünschte ist nach meinem Verständnis von den Midgard Machern nicht gewünscht. Dafür gibt es in Midgard Characterklassen, die den Nahkampf mit Magie unterstützen. Z.B. der Ordenskrieger. Ich steige jetzt hier aus der Diskussion aus. Azu (beleidigt) bi
  16. Also, ich habe einen Heldenreif, der gibt Stärke +20 und fertig. Und mein Demostos trägt die Kutte des Adepten und diesen Heldenreif. Stärke +20 und fertig. Dafür fällt die Einschränkung weg, dass nur Krieger Charactere den Heldenreif tragen können. Stärke + 100 und Zaubertalente auf +100 wäre wohl wirklich zu heftig. Wobei diese Artefakte die Einschränkungen haben, daß Sie ausschließlich nur von bestimmten Characterklassen genutzt werden können. Und für mich bezieht sich das auf das gesamte Artefakt. Der Heldenreif, der im Arkanum beschrieben wurde, könnte mein Magier nicht einmal anziehen. Würde wohl von seinem dünnen Ärmchen rutschen und so. Bei der Kutte des Adepten sieht das für mich ein wenig anders aus. Wer Zaubern kann und Zauber von Spruchrollen lernen, kann wohl auch die Kutte tragen. Und dann wird diese sehr interessant für alle Krieger, die Zaubern gelernt haben.
  17. Äh, Yarisuma, könntest Du verraten, auf welchem Bild Du wo zu sehen bist? Ich kenne die meisten halt nicht mit Namen und fotografiere eigentlich nur, damit ich hinterher üben kann, um Leute kennenzulernen. Wer bist denn Du? Das gilt auch für Drachenmann, den erkenne ich auch nicht von Angesicht zu Angesicht .... Grüssle von Azu (Hä?) bi
  18. Wo er Recht hat, hat er Recht. Leider bin ich einer der Ober Schwampfer, der diese schönen Threads fleissig half sie zu verunstalten. Vielleicht bräuchten wir einen NachWestCon Schwampf (und eine Umleitung dahin). Eigentlich hatte ich den Fotothread dafür geeignet gefunden. War eine Fehleinschätzung. Viel zuwenig Fotos und viel zu viel Schwampf. Azu (mitschlechtemGewissen) bi
  19. Klamotten vom Leib reissen? Geiler Bock, Du. Azu (Kameraschussbereitmach) bi
  20. Thema von Akeem al Harun wurde von AzubiMagie beantwortet in Material zu MIDGARD
    Nun, es gibt eine Möglichkeit. Du bereitest alle vor, lädst ein paar verrückte Rollenspieler ein und spielst das Scenario einfach mit denen mal durch. Hinterher könnt ihr beim Bier das ganze auswerten.
  21. Thema von Gorn Dejemie wurde von AzubiMagie beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Und dem richtigen Würfel - Wurf. In Midgard kann man sich nicht drauf verlassen: "Hey, ich habe hier den Zauber XXX, das ist der DER Problemlöser, geht mal einen Schritt zurück, ich mach mal wusch und dannn dürfen wir zur Siegesfeier". Die Gefahr der 1, der Resistenz oder sonst einem Ungemach ist immer gegeben. Die Lösung liegt in Spiel: Kooperation. Wenn mehrere gleichzeitig was vernünftiges machen, wird doch irgendwas dabei rumkommen, das klappt. Und halt nicht vergessen: Die Lebenspunkte steigen nicht beim Stufen Aufstieg. So gesehen bleiben die Zauber das ganze Zauberleben recht mächtig. Wenn die SL nicht Schutzamulette zulassen, die gegen alles wirken .... Tja, und dann gibt es noch Mamorhaut, Blutmeisterschaft, Beschleunigen, Bärenwut. Wenn jemand von Angesicht zu Angesicht was regelen will, wird er wohl eher direkt vorgehen. Heiler z.B. können richtige Schlachtmaschinen werden, wenn sie ordentlich ausgebildet sind.
  22. Nicht aufregen, das sind doch nur 130 % ...
  23. @Randver + OlafsdottirPFFF Erst muss man das Abenteuer selbst spielen und dann müssen die Spieler auch noch die Arbeit machen und die Geschichtsschreibung selbst fälschen und ihre eigene Laudatio schreiben. Also das hätte bei dem Preis und den Tarifen, den die SL, Organisatoren und sonstige Grossverdiener kassieren doch von einer hauptamtlichen Kraft erledigt werden können. Ich bin schwer enttäuscht, das wird meinen Ansprüchen nicht gerecht.
  24. Thema von Solwac wurde von AzubiMagie beantwortet in Midgard Cons
    Danke, die manche jungen Leute sind doch nicht so schlimm, wie ich dachte. Es besteht ja noch Hoffnung.

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