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seamus

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  1. Thema von SabbePiDukkham wurde von seamus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Du solltest nicht allein auf Pegasus die Steine werfen;-) Das Thema ist aber arg aufgewühlt, um es auch noch hier hoch zu kochen.
  2. Ah ja Danke, nur reines TE per PP Lernen erspart sich das. Sind dann bei Sprucholle -4 Tage- die Lebenshaltunskosten (S.153&200) und beim Trainieren leider 2fache -2 Tage- Da haben wir in S.154 rechte Spalte wohlzuviel reingelesen Na denn ist es halt ne Hausregel.
  3. In M5 braucht man Geld doch nur beim Erlernen von Fertigkeiten, Steigern kann man ja rein per PP und EP. Bei Magie ist man dann halt auf Spruchrollen/Ogamstäbe oder göttliche "Güte/Mildtätigkeit" angewiesen (Hexer/Schamanen und "Mentoren" analog,-) Die 20GS bei Spruchrolle lernen lass ich mal unbeachtet. Mind.Barden und Thaumaturgen sind allerdings nicht so gut dran. Ich empfinde das schon als ziemliches Geldkosten eindampfen ggü.früheren Versionen. Um das Optimum aus seinen EP zu holen, ist Gold verprassen natürlich Pflicht oder Anbiedern für Aufträge annehmen;-)
  4. Hast du denn selbst schonmal die Spielhilfen oder Artikel durchgeblättert? Hier wäre noch ein weiterer Link, der dir helfen dürfte, aber da sind bestimmt noch einige weitere "Schätze" zu finden: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41188-kompakter-m5-bogen/
  5. Lieben Dank, aber es geht mir da nicht um die Korrekturen, das PDF sollte ja die aktuellste Version sein, sondern um das (erwähnte) Zustazmaterial Arkanum Ergänzungen Das Manual Ich bin einfach mal so frei und hänge beide Inhaltsseiten dran: Ich hätte es mir ja einfach beides nochmal gekauft, sofern mich das nur ca.10-20 EUR gekostet hätte -allein um dem Verlag nochmal etwas Umsatz über diesen Weg zu bescheren-. Aber bei 40+ kauf ich mir dann doch lieber AbenteuerPDF, die ich noch nicht habe.
  6. Evtl. hat sich ja jemand das PDF zu Arkanum bzw. Kodex gekauft gekauft. Sind dort jeweils weitere PDF dabei gewesen - Arkanum - Arkanum Ergänzung Kodex - Das Manual ? Nachtrag: Es geht um diese beiden M5-Bände: https://www.drivethrurpg.com/de/product/547907/midgard-das-arkanum https://www.drivethrurpg.com/de/product/547905/midgard-der-kodex
  7. Thema von SabbePiDukkham wurde von seamus beantwortet in Neu auf Midgard?
    .
  8. Womit haderte/Worüber stolperte ich am Meisten: -SL: Die Aufteilung der Sprüche in Zauber, Wunder, Dweomer und fehlender alphabetischer Gesamtliste mit Band/Seite fürs fixe Nachschlagen vor allem während dem Leiten. Kann man sich natürlich alles mit dazu notieren, ist als Spieler ja immerhin schön einfach. Durch Wechsel von M4 auf M5 und "Anpassung" von Fertigkeiten bspw.wie öffnet/findet/nutzt man Geheimtüren/mechanismen -Kodex S.110 liegt immer gedruckt bei, ist aber mehr dem seltenen Spielleiten geschuldet;-) -Spieler: Vorkommen von Fertigkeiten in 2 Lernbereichen kosteten mich einige Geduldsproben beim Abenteurer erschaffen und später beim Lernen noch einige mehr (vor allem Sonderlocke Elf und Neuerlernen bzw. das Nachblättern in 2 Tabellen (Abenteurertyp, Fertigkeit) für die Kosten) Wahrnehmung ist nicht mehr lernbar und die vielen schönen W20 16+ bringen 0 PP;-) Aber Dank der Fans gibt es ja u.a. fürs Lernen bzw. Spruchliste tolle Tabellen. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/34607-lerntabellen-m5/ https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/formblaetter_datenblaetter_spielhilfen/m5-%C3%BCbersicht-der-zauber-mit-bandseite-xls-r1676/
  9. Lieben Dank, das würde sich in diesem Format -html?- ja wohl genial für das Midgard-Wiki anbieten.
  10. Ihr seid jetzt somit 1mal*) komplett durch, oder? Dann dicke Gratulation an alle Beteiligten, dass ihr das alles auf euch genommen und gestemmt habt. *) ja, es sind genau genommen Vorabversionen, aber bei den Brocken kann man nicht häufig genug lieben Dank sagen ;-)
  11. ein Thema von seamus in Testforum
    blah1 blah2 für altes mann vlt. als merker ;-)
  12. Der PDF-Link hier oben im 1.Beitrag funktioniert doch einwandfrei und mein Artikellinkbeitrag bezog sich auf obigen Link zum Artikel - "... Hier klicken um artikel anzuschauen Übersicht der Regelstellen für Beschwörer.pdf 67.27 kB · 3.318 Mal geladen " Sprich man erhält das PDF doch problemlos, wenn auch nicht mehr aus dem Artikelstartbeitrag, sondern nur aus dem hier: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/21498-artikel-%C3%BCbersicht-der-regelstellen-f%C3%BCr-beschw%C3%B6rer/ Ist halt d..f, dass Kommentare alle hier auftauchen: Startseite Artikel Spielwelt Abenteuermaterial Spielhilfen / Handouts etc. Übersicht der Regelstellen für Beschwörer statt -zumindest hatte ich meine beiden da gepostet: Startseite Die Gesetze M4 - Regelecke M4 - Gesetze der Magie M4 Kreativecke - Gesetze der Magie Artikel: Übersicht der Regelstellen für Beschwörer
  13. Bei mir funktioniert der artikellink -lande da: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/abenteuermaterial/spielhilfen-handouts-etc/%C3%BCbersicht-der-regelstellen-f%C3%BCr-beschw%C3%B6rer-r96/
  14. Klammern erwähnt doch den Raufen: Der Umklammerungsversuch ist Teil eines kombinierten Angriffs mit beiden Tatzen oder Scheren, und der Gegner verliert durch den zusätzlichen EW:Raufen auch bei Erfolg ausnahmsweise keine Ausdauer.
  15. Ach so, dann hier mal die Texte: Kodex: S.85...Das Handgemenge beginnt automatisch, wenn... Andernfalls muss dem Angreifer ein EW:Raufen gelingen. Das Opfer wehrt sich mit einem WW:Abwehr,... bzw. Kasten: EW:Raufen gegen WW:Abwehr S.184: Trifft er mit beiden Angriff en, kann er sofort versuchen, mit einem EW:Raufen ein Handgemenge einzuleiten. Dieser Zusatzangriff richtet keinen Schaden an, selbst wenn er erfolgreich ist. Bestiarium: Gelingen beide, kann das Tier sofort versuchen, ein Handgemenge einzuleiten. Bei Erfolg hat es seinen Gegner gepackt und... Der Umklammerungsversuch ist Teil eines kombinierten Angriffs mit beiden Tatzen oder Scheren, und der Gegner verliert durch den zusätzlichen EW:Raufen auch bei Erfolg ausnahmsweise keine Ausdauer.

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