Alle Inhalte erstellt von Widukind
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Barrieren vs. Ambiente - Cons auf Burgen
Ich glaube, dass es gut ist, dass wir verschiedene Cons haben. "Komfort-Cons" für die älteren und bequemeren, und "rustikale Cons" für die Liebhaber authentischer Burg-Atmosphäre.
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Südcon 2025 - Schwampf
Deshalb bin ich ja sehr für die Vorratsbratenspeicherung
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Südcon 2025 - Schwampf
Wie ich auf Seite 5 bereits schrieb.
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Südcon 2025 - Schwampf
Die Anderswelt ist die "Taverne", Dreh- und Angelpunkt des Cons. Dort findet die Anmeldung statt, man kauft dort Getränke, Snacks, Eintopf und Waffeln. Dort hängt der Aushang für die Spielrunden und der Verkaufsstand der DDD befindet sich ebenfalls dort.
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Spoiler Test
hmm spoilertitel spoilertext
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
nee, ist alles für KI
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
mein Arbeitgeber hat gerade 10.000 GPUs für KI bei NVIDIA bestellt, da brauchen wir 12 Megawatt elektrische Energie.
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Südcon 2025 - Schwampf
die Essenszeiten hängen in der Anderswelt aus, morgens bis mittags gibt es Brunch, ab 17:30 oder 18:00 (?) glaube ich Abendessen
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Namensschilder
ich befestige mein Schild meist an den Bändeln meines Kapuzenpullis oder, wenn ich am Tisch sitze am Würfelbecher, SL-Schirm oder so. Die Nadel benutze ich auch ungern, zumindest bei schönen T-Shirts.
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Coverversionen - Eine Sammlung
"Bohemian Rhapsody" als Flashmob (auf Threads) (1) The most INSANE Bohemian Rhapsody #Queen
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Um 21:00 Uhr fahre ich das Forum für ein Update runter
Es regnet, meine geliebten Berge wolkenverhangen. Wenn es noch mehr regnet, Scheuche ich die Kinder heute durch die Wimbachklamm.
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"Kämpfe sollen immer kürzer werden" - warum eigentlich?
Nehmen wir mal eine klassische Con-Runde (weil ich MIDGRAD meist auf Cons spiele). Sechs (manchmal fünf) Spieler kloppen eventuell auch noch auf AP-lose Untote rum. Die machen nicht viel Schaden, aber es dauert ewig. Wo soll das Spaß machen? Bei Kämpfen gegen "normale Gegner" springt mein Charakter, der kein wirklicher Kämpfer ist, ein bisschen rum, sticht mit dem Dolch und hofft, nicht allzu oft getroffen zu werden. Das ist alles okay, aber zwei Stunden am Stück ist der Grenzspaß pro Minute stark abnehmend.
- "Kämpfe sollen immer kürzer werden" - warum eigentlich?
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"Kämpfe sollen immer kürzer werden" - warum eigentlich?
Meint ihr denn, dass für Kämpfe besondere Regeln gelten? Nein, nicht die Spielregeln, sondern was die Dauer angeht. Wenn man sein Abenteuer in "Szenen" aufteilt und als Faustregel so hat, dass jede Szene vielleicht so max. 30 Minuten dauert, dass ist es auch auszuhalten, wenn sich nicht jeder Spieler bzw. seine Figur in jeder Szene gleich stark einbringen kann. Bei der Verhandlung mit dem Boten des Fürsten steht vielleicht der Waldlandbarbar dumm daneben, und im Kampf der Nichtkämpfer. Auch der selbe Kampf ist spannender, wenn ich selber gut mitkämpfen kann. Ich würde es anstreben, dass ein Kampf, den epischen Endkampf gegen den Oberboss mal ausgenommen, mit 30 Minuten eigentlich ein gutes Ziel hätte. Mit ödem AP-Runtergekloppe ist das aber nur selten zu erreichen, und ja, das liegt auch an den MIDGARD-Regeln.
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Südcon 2025 - Schwampf
Dann sind also, "die, die immer schon kommen" als Con-Besucher irgendwie wertvoller? Ist es besser wenn die wiederkommen, als wenn ein "Neuling" ihm den "Platz wegnimmt".
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Welche Änderungen hättet ihr euch für eine 5.5 Überarbeitung gewünscht?
Als allererstes: Lernen aus Erfahrung (nein, nicht die PPs). Erfahrungspunkte spiegeln die Erfahrungen wider, die Spieler gemacht haben. daher sind diese direkt in Steigerungen umzusetzen. Lernen bei Lehrmeistern gegen Gold ist zusätzlich und optional. Dann kann man auch gerne die Preise anpassen und eine Währungsreform ansetzen (Alle Goldpreise durch 10). Ferner muss das Lernen einfach sein, ohne viele Tabellen usw. Ferner Metamagische Sprüche (also Zauber, die andere Zauber verändern). Und Vor- und Nachteile bei der Erschaffung. Ein Punkte-/Kauf-System statt "auswürfeln".
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Forumsumstellung ab dem 18.8.25
Nein, anscheinend nicht
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Forumsumstellung ab dem 18.8.25
Die Banker meiner Mutter verwendet SMS, sehr schön, da ich in meinem Kellerbüro keinen SMS-Empfang habe.
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Was Midgard mir bedeutet
Ganz ehrlich? MIDGARD scheint einfach ein System zu sein, dass aus irgendeinem Grund relativ nette Leute anzieht. Ich spiele MIDGARD wegen der Community. Ich bin hier im Forum wegen der Community. Meine erste Berührung mit MIDGARD war der IRC-Channel #midgard. Da haben sie über Rollenspiel gequatscht, einen Charakter erstellt und etwas online gespielt, und sogar zu einem Live-event getroffen und sind in Gewandung durch Nürtingen getobt. Zu der Zeit habe ich sonst DSA und Vampire gespielt. Dann hörte das Studium auf und ich zog weg und fand eine neue Rollenspielrunde. Naja die haben MIDGARD gespielt, also spielte ich eben MIDGARD. Und so kann ich zum Südcon und zum Forum und so weiter. Das System selbst hat Stärken und Schwächen, aber das ist nicht so wichtig. Da setze ich übrigens große Hoffnungen in M6, weil es viele Dinge, die mich an MIDGARD stören, besser machen wird. ich hatte immer eine tolle Zeit, weil MIDGARD mich mit tollen Leuten zusammen gebracht hat. Das ist doch das wichtigste, finde ich.
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Zeitgenössisches Liedgut (vertont)
Nein,, es ist "Heia Safari", wird in vielen Jugendbünden wie den Pfadfindern oder dem Wandervogel immer noch gesungen.
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Zeitgenössisches Liedgut (vertont)
Obskur? Ich kenne noch einige davon und eines gehört quasi zu meinem aktiven Liedschatz (ich habe es oft gesungen und kann es auswendig). Bin ich jetzt alt?
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
da sieht man mal, wie jung du bist. Zu meiner Zeit gab es die noch nicht.
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
nichts gegen Bibi! 😍 das sind Bibi und Tina, mit Amadeus und Sabrina ...
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Blasphemie Fulminictus Donnerkeil - Triff und töte wie ein Pfeil!
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
ja, bei DSA3 waren die Zaubersprüche noch gereimt, das war schön