Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Bannen von Finster/Götterwerk bei mehreren Zaubern
Die Sprichbeschreibung sagt doch eindeutig, dass ein Effekt benannt werden muss. Dann kann auch nur einer gebannt werden. Einfach so Bannen von... in den Raum werfen ist verschwendete Zauberdauer.
- Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
- Diskussionen zu Moderationen
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Diskussionen zu Moderationen
Die Folge ist eher, daß ich an Diskussionen nicht teilnehme oder anderswo ohne Zitat schreibe, aber es ist doch immer wieder hübsch, was hier sofort unterstellt wird. Wen es interessiert, das erste Problem ist, auf dem Mobilgerät den ganzen zu zitierenden Beitrag zu markieren, das ist nun mal nicht so simpel wie mit der Maus. Kopieren geht relativ einfach, dann ist es wieder erheblich fummeliger, die Zieldiskussion zu finden. Einfügen dort geht wieder soweit und der Rest des Prozesses ist wie bekannt. Es wäre wirklich schön und förderlich, wenn dieser Prozess durch die Forumssoftware besser unterstützt würde. Die Zugriffszahlen dürften zeigen, dass Mobilgeräte keine Randgruppen mehr sind.
- Diskussionen zu Moderationen
- Der Ton im Forum
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M1880 in anderen Epochen (Fertigkeiten-Anpassung)
Und wie würdest du das Phänomen in Regelmechanismen umsetzen, sofern eine komplett eigene Fertigkeit keine Option wäre? Ehrlich gesagt, wäre eine eigene Fertigkeit fast die simpelste Lösung. Vielleicht so: bei vollautomatischen Waffen werden grundsätzlich mindestens 3 EW gewürfelt (oder: der Spieler darf eine Zahl zwischen 3 und 6 ansagen). Jeder EW wird mit gegenüber dem vorigen um 2 reduziertem Erfolgswert gewürfelt (jemand mit Erfolgswert +14 würfelt also auf +14, +12, +10). Solange jeder EW glückt, darf man weiter würfeln (im Beispiel +8, +6, +4, +2, +0, -2 "situationsbedingte Boni oder 20 geht immer", -4, ...). Die EWs dürfen sich gegen verschiedene Ziele richten, solange sich diese in seitwärts angrenzenden Feldern befinden (Entfernung sei egal). Misslingt der EW, so können andere Ziele getroffen werden; misslingt einer der ersten drei EWs, so wird mit Fehlschüssen auf drei aufgefüllt. Von Fehlschüssen können alle Ziele in einem Trichter von je 4 Feldern nach rechts und links und bis direkt nach oben betroffen sein.
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M1880 in anderen Epochen (Fertigkeiten-Anpassung)
Schwerer. Grundsätzlich mußt Du natürlich auch nur das Ende mit dem Loch in die richtige Richtung halten und den Abzug betätigen, aber dann fängt das Ding an, ganz fürchterlich zu ruckeln und will sich nach sonstwohin verdrehen. Dieses Verhalten hast Du zwar beim Einzelschuss grundsätzlich auch, aber da schießt es dann nicht gleich in die neue Richtung weiter.
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Questen und Belohnungen
Yon hat das sehr schön zusammengefaßt. So sehe ich das auch.
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Artikel: Ludmilla und der Heimstein
Analog Hörnerklang. Es ist die "Wirkung" eines Zauberspruchs.
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
... bzw. die Diskussion geht dahin, daß es absurd wäre, durch das einfache Betreten eines Heimsteins einen Geas abstreifen zu können (man müßte ja nur einmal in den Tempel), und daß der Regeltext von Heimstein diese vernünftige Sicht auch unterstützt.
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Kaufberatung Ultrabook / Subnotebook
Die Oberste Göttin wieder. "Nimm das zweite, das sieht schöner aus."
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NSC - Überblick behalten - nur wie?
Ich schreibe ein fortlaufendes Protokoll jeder Sitzung. Unter "SL-Notizen" stehen dort auch die Spieldaten neu hinzu kommender NSFs. Die kann ich anhand eines Namensbestandteils mit Strg+F schnell aufrufen. Unter "Personen" stehen deren Namen und Funktion, das bekommen auch die Spieler. Unter "Plan für nächste Sitzung(en)" notiere ich Pläne oder länger laufende Aktionen der NSFs. Ganz unten hängt eine Tabelle, Spielerfiguren in Spalten, Nichtspielerfiguren in Zeilen, Beziehungen in den Zellen. Da komme ich mit Strg+Ende schnell hin, wenn ich das nachsehen möchte. Für eine bestimmte Gruppe von Figuren (die Leitung eines Covendo) habe ich mir ein Beziehungsdiagramm gemacht: rote Linie = mögen sich nicht, Ursache oder Gefühl dabei auf den jeweiligen Strich geschrieben. Etwas mehr Detail dazu steht in einer Liste über besagter Tabelle. Damit jongliere ich im Augenblick ganz vernünftig mit über 5, unter 10 ständig aktiven NSFs, insgesamt sind wir wohl bei 20-30 angelangt.
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Illusion: Was tut sie wirklich?
Sind sie das? Können Blinde nicht durch entsprechende Geräusche ebenfalls dazu gebracht werden, etwas als vorhanden anzunehmen, das nicht da ist? Dann hört der Blinde halt das Pfeifen des Bihänders durch die Luft... An der 50m-Grenze verschwindet der Pfeil. Die Wache darf die Illusion resistieren, falls sie den Pfeil gesehen hatte.
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Questen (z.B. betreffend Göttliche Gnade)
Du, nächste Sitzung werd ich bei Dir mal sterben, plane aber, durch GG wieder zurück zu kommen. Bereitest Du schon mal ne Queste vor bitte? Im Ernst, man hat ja normal schon noch bis zum Ende des laufenden Abenteuers, bevor die Figuren realistischerweise überhaupt auf eine Queste ausziehen können. Dann wird es allerdings, wie gesagt, etwas dünne.
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
Ja, die Spruchbeschreibung Heimstein.
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Schicksalsgunst und Glückspunkte
Klar, er wiederholt den Wurf. Mit allen WMs.
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Questen (z.B. betreffend Göttliche Gnade)
Zeitnahe Queste: ja können vor Lachen. Als SL hat man da doch eine gewisse Karte gezogen. Erst ist die Figur so blöd und stirbt, dann hat man sie trotzdem weiter an der Backe, und dann soll man sich für den Kerl auch noch ein Abenteuer aus den Fingern saugen. Andererseits, als Spieler, kann man ja kaum für sich selbst ein Abenteuer schreiben. Oder eines leiten, in dem die questende Figur als Nichtspieler mitliefe.
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Questen (z.B. betreffend Göttliche Gnade)
Zur Belohnung bei Questen siehe hier: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/32167-questen-und-belohnungen/#entry2737402
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Artikel: Ludmilla und der Heimstein
Menno.
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Göttliche Gnade - Wann habt ihr sie erfolgreich eingesetzt
Zweites Abenteuer der neu erwürfelten Gruppe. Von hinten eine Burg betreten, dazu 60m Klippe hoch. Es gibt einen Weg, trotzdem ein paar Kletterwürfe, geht alles so weit gut. Mit Klettern+13 ist der Ordenskrieger Meister der Gruppe und deshalb im Vorstieg. Letzter Klimmzug. Wahl zwischen Klettern und PW:Stärke wird anhand der Wahrscheinlichkeiten klar zugunsten des Letzteren entschieden. Figur stürzt ab, alle Rettungsmöglichkeiten vergeigt, und bei der Höhe ist sie unten natürlich Pfannkuchen. Wirkung der GG: der Rest der Gruppe war gerade oben angekommen, als von hinten John Little ankam: "äh, hallo." Er war vom WeTo-Ordenskrieger allerdings zu einem des Irindar mutiert/bekehrt (und fand das ganz normal. Seine Kollegen haben dafür ein wenig länger gebraucht). Gleiche Figur, lief mit, da Spieler nicht anwesend. Gruppe wird von übermächtigen Gegnern angegriffen, setzt sich ab, er kommt nicht aus den Kontrollbereichen heraus und wird niedergemacht. Die Gruppe holt später die Leiche und begräbt sie. Wirkung der GG (Wurf durch den Spieler am Beginn der nächsten SItzung): er lebt wieder. Im Sarg. Es gelang ihm aber, sich auszugraben. Die Gruppe will gerade das Lager abbrechen, als von hinten John Little ankam: "äh, hallo."
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
Natürlich bezieht sich die Spruchbeschreibung hinsichtlich verwandelter Wesen nicht nur auf den einen Spruch. Auch zum Kaobargen verweise ich einfach auf die Spruchbeschreibung. Der Vertraute ist für mich ebenfalls ein verwandeltes Wesen, nicht eine Spruchwirkung. Hier greift die spezielle über die allgemeine Regel hinweg.
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M1880 in anderen Epochen (Fertigkeiten-Anpassung)
Ich kann Dir aus persönlicher Erfahrung berichten, dass es eine Extra-Fertigkeit ist, den Bewegungswillen (Rückstoß) einer vollautomatisch schießenden Waffe (ratatata) zu kontrollieren. Bestenfalls ein MG auf Zweibein im Liegendanschlag solide in die Schulter gezogen kannst Du wie ein normales Gewehr schießen. Sonst hat es jedenfalls mir eine solche Waffe eigentlich immer nach oben verrissen.
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Heimstein: Was für Wirkungen hebt es auf?
Wenn jetzt nicht wieder jemand mit fünf Beispielen ankommt, wieso das mit der Wd0 nicht funktionieren kann, hätte das als simples Erklärungsmodell einen erheblichen Charme. Ich frage mich ein bißchen, ob BVL wirklich so "stark" ist, daß es den Zauberer festhalten könnte. Aber Du hast Recht, daß Option 2 komplizierter wird.
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Artikel: Ludmilla und der Heimstein
Aufgabe 1: 4: Illusionsbild und Stimme sind Wirkungen eines Zaubers und dringen nicht über die Grenze des Heimsteins. Aufgabe 2: 2: Brot und Wasser hat keine bekannte Grenze der Wirkungsdauer, daher werden dauerhaft nichtmagische Gegenstände erschaffen. Aufgabe 3: 2: Daerons Brot ist die Wirkung eines Zauberspruchs. Ludmillas Brot ist durch die Annahme bereits definiert. (nenn' doch die Punkte "AbP", dann können sie nicht verwechselt werden. Oder "AuP", das klingt besser). Schöne Idee.