Alle Inhalte erstellt von KageMurai
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Themenwünsche 2007 - Abstimmung
Den Schamanismus finde ich auch ganz gut! Z.B. könnte man mal eine große Liste der Totems + ihre Eigenschaften erstellen....
- Fernkampf - Waffe ziehen?
- Fernkampf - Waffe ziehen?
- Fernkampf - Waffe ziehen?
- Fernkampf - Waffe ziehen?
- Fernkampf - Waffe ziehen?
- Fernkampf - Waffe ziehen?
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Fernkampf - Waffe ziehen?
Und ich dachte schon, jetzt ist es beantwortet... Da lese ich den neuen Beitrag von Prados Karwan. Ich bin der Überzeugung, (gute Argumentation von den Vorgängern) dass die Varriante des Ziehens und Werfens in einer Runde den Regeln entspricht! - So steht es auch in den Regeln - Jedenfalls habe ich nirgendwo etwas Gegenteiliges gefunden.
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Fernkampf - Waffe ziehen?
kommt mal bitte wieder zur Ausgangsfrage zurück! Ist es nun so, oder nicht? - Eure Meinungen scheinen da ja auseinandergegangen zu sein! (zu einem neuen Thema hin) Ich habe bis jetzt im DFR keine gegenteilige Aussage gefunden! Ganz nett wäre auch eine Beschreibung, wie eine solche Regelung zu Stande kommt!
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Themenwünsche 2007 - Abstimmung
KanThaiPan! Dschungel, Wüste Minangpahit
- Lustige Begebenheiten 2
- Fernkampf - Waffe ziehen?
- Fernkampf - Waffe ziehen?
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Fernkampf - Waffe ziehen?
Im Normalfall benötigt man eine Runde, um seine Waffe zu ziehen! Jedoch: Wie ist es im Fernkampf? Hat man innerhalb einer Runde seinen Pfeil/ Wurfmesser/ Wurfsterne/ Wurfaxt/... gezogen und kann in der selben Runde angreifen? (Bei Wurfsternen sogar drei Waffen auf einmal) Regelantwort von Midgard-Online: Kann eine Wurfwaffe in einer Kampfrunde gezogen und geworfen werden? Nur mit Einschränkungen. Eine Wurfwaffe muss in der Hand bereit gehalten werden, um sie einzusetzen (Aktion 'c' auf Seite 220, DFR). Anschließend muss die Waffe in der nächsten Kampfrunde erneut gezogen werden, was Aktion 'e' entspricht. Der Spielleiter kann also nach dem Ziehen der Waffe noch einen spontanen Wurf mit -4 zulassen. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
- Post
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Euer zweites Lieblings RPG
Ihr Abtrünnigen! Ich habe kein zweites Rollenspiel! Es gibt nichts, was Midgard auch nur annähernd das Wasser reichen könnte! Wozu also ein zweites?
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Test: Welche mystische, mittelalterliche Rasse wärst du?
You scored as Elf. You are a Elf.. Not as wise as a wizard, but wiser than any other race. You are respectful, graceful, and pleasant. You're main power use is magic but you are good at fighting and ranging too. (ranging being you're speciality in fighting) which is one thing you have over a wizard. Elf 71% Wizard 58% Dwarf 46% Nymph 42% Human 33% Dark Magic User 17% Ich würde mal sagen: Ich bin 267%! Was für eine Feststellung! Ich BIN!Ich BIN!
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Waloka und Meucheln
Gut, im eigentlichen Sinne ist es keine Waffe! Jedoch unterscheidet sich der Waloka nur geringfügig von dem Kampf mit dem Dolch! Mir erscheint also eine solche Extraschiene für den Waloka nur als misslungener Versuch, besonders viel Abwechslung ins Spiel bringen zu können! Jedoch zurück zum Thema! Meucheln sollte meiner Meinung nach mit dem waloka zugelassen werden, jedoch sollte der Tötungsversuch etwas länger dauern. (oder mit Abzügen, die ich dann aber auch bei Waffen wie dem Kurzschwert einführen würde!)
- Waloka und Meucheln
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Waloka und Meucheln
Ich finde die Regelung mit dem Waloka generell etwas ungünstig gelungen! Stendig muss erwähnt werden, dass dies und jenes auch mit dem Waloka einsetzbar ist! Warum wird diese Waffe so von den anderen abgehoben? Es gibt nur eine Waffe, die mir noch unglücklicher erscheint! (Das Werfen) Wäre es nicht viel einfacher, den Waloka als vollwertige Waffe zu handhaben? (Werfen zu einer Fähigkeit zu machen) Was hat das mit dem Thema zu tun? - Nun ja, es gibt nun schon so viele einzelne Themen zu dem Waloka, und immer wieder fällt das gleiche Problem auf!
- Erkennen der Aura
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YubeChian
Vielen Dank! Werde mir mal überlegen, ob wir eine solche Hausregel einführen wollen.
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YubeChian
Der KakuTe bringt einenn Bonus von +2 auf den EW: YubeChian! Meine Fragen dazu sind: -Bringt es auch noch mehr (z.B. die Finger ermüden erst etwas später) -Kann man YubeChian auch mit einem Dolch oder einer ähnlichen Waffe einsetzen? -Wenn ja, kann man sein Opfer durch das durchtrennen der Nervenbahnen auch permanent lähmen? (bis ein entsprechender Heilzauber gezaubert wurde, oder das Opfer alle LP regeneriert hat?)
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Stimmen nachahmen - Bonus für Tierlaute bei Tiermeister
Wen sprichst du damit an?
- Wurfsterne