So es ist entschieden: Alter Fluch, neue Opfer Spielleiter: Tomcat M3 / M4 / M5: M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch nach dem Abendessen (solange es Spaß macht) und Donnerstag ab 10:15 Uhr Voraussichtliches Ende: hoffentlich um 0 Uhr Art des Abenteuers : Mein neuestes und drittes Abenteuer in der aranischen Grenzstadt Hardscha. Es hat keinen inhaltlichen Zusammenhang mit den Verblendeten von Hardscha, auch wenn man vielleicht auf alte Bekannte treffen kann. Die Gruppe wird kurz vor dem Abenteuer zusammengeführt, da es wohl keinen Auftraggeber gibt liegt es in der Hand der Spieler sich einen Auftrag zu erwählen. Voraussetzungen / Vorbedingungen Voraussetzungen / Vorbedingungen : Lust auf ein Abenteuer in Aran, mit einem Charakter, den man spielen möchte und der auch die Gradvorgaben erfüllt. Das Sprechen der Landessprache ist natürlich von Vorteil. M5-Charaktere haben einen Glückspunkt zu akzeptieren. Es gibt bisher drei Abenteuer in der Region Hardscha von mir, die Inhaltlich in sich abgeschlossen sind. Man muss also keines von ihnen kennen um ein anderes zu spielen. Beschreibung: Abenteuer mit Detektivarbeit, eventuell einer Überlandschnitzeljagd und vielleicht auch einem kleinen Dungeon – Also Rollenspiel, Fertigkeiten und auch Kampfkraft können getestet werden. Spieler: Muadib Schrat Nathan Helgris Gildor vor Ort vor Ort, falls einer sonst nichts hat Ich möchte gerne ein Abenteuer anbieten Mittwoch nach dem Abendbrot bis Ende der Lust , dann weiter Donnerstag 10:15 bis so eine Stunde nach Mitternacht Momentan arbeite ich an einem Highlevel Szenario, das ist aber Stand jetzt noch nicht fertig-ist halt mehr Arbeit als ich dachte. Vielleicht reicht ja auch was altes , ich stelle mal hier ganz viel zur Wahl, Ihr entscheidet. Das Szenario, dass die meisten Stimmen erhält, wird am ersten Mai bestimmt, gelost falls zwei gleich viele Meldungen erhalten. Spieler werden ebenfalls am 1 Mai gelost, jeder kann sich für mehrere Szenarien vormerken lassen. Die Szenarien: —————————————————————————————————————————————————Stimmen bis Beitrag Helgris 1 Die Rettung der letzten Kinder Maximal 7 Spieler , Stimmen, 5 werden hier ausgelost.—————————————————————--——--- 4 Wenn altes Übel neu erblüht Maximal 7 Spieler , 5 werden hier ausgelost. ———————————————————————-————-——-6 Die Menagerie des Maharadschas von Jalumi Maximal 7 Spieler , 5 werden hier ausgelost. —————————————————————-----5 Die Verblendeten von Hardascha (Hadscha 1) Maximal 7 Spieler , 5 werden hier ausgelost.—————————————————————-----6 Die Tränen Ormuts (Hardscha 2) Maximal 7 Spieler , 5 werden hier ausgelost. ————————————————————————————--6 Alter Fluch neue Opfer (Hardscha 3) Maximal 7 Spieler , 5 werden hier ausgelost. ——————————————————————————-- 10 Das Pandämonium Szenario ist noch in der Entstehung, maximal 6 Spieler alle werden hier ausgelost und müssen Vorarbeit leisten.-------------3 Die Szenarien 1-6 sind für die Grade 12-20, das 7. soll Highlevel werden, ab Grad 25. Die Abenteuer in Hardscha sind unabhängig von einander. Titel Spielleiter Anzahl der Spieler M3 / M4 / M5 Voraussichtlicher Beginn Voraussichtliches Ende Art des Abenteuers Voraussetzungen / Vorbedingungen Beschreibung