Alle Inhalte erstellt von Chriddy
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Sonderbares Verhalten von Bulugi
Hallo! habt ihr auch bulugi die sich "sonderbar" für die zivilisierte Welt verhalten? Ich würde gerne wissen was das für besonderheiten sind. z.b. giftige frösche lecken anstelle von alkohl, keinen vorschuss annehmen, weil die arbeit ja noch nicht getan ist, den buscheligen stab (sieht man manchmal in abentuerfilmen mit eingeborenen) mit dem der häuptling rumwedelt. was gibt es denn sonst für Aktionen, Verhalten, Gegenstände die einen Bulugi einzigartig machen?
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Warum wir Waeländer viel cooler sind als die doofen Albai!
Hallo Waelinger! Es wird Zeit das wir einmal auflisten, warum wir Waelinger viel cooler sind als die blöden Albai! Mal sehen wieviel wir zusammenbekommen! Ich mache einmal den Anfang! Die blöden Albai können nicht mal richtig Schnaps brennen - vergleich doch mal unseren guten Götterfunken mit deren Scotch. Nach einem Schluck Scotch kann man ja immernoch normal denken und reden... Euer Ulfhedin
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
Hmm, die müssen dann aber wirklich neu sein, wenn sie DIR hinterherlaufen... Das Absprechen der Runden hatte bei mir eigentlich immer recht praktische Gründe - gerade am Freitag. Normalerweise hab ich mit den Leuten zusammengespielt mit denen ich auch gleichzeitig ankam. Als SL suche ich mir allerdings auch gelegentlich die Leute aus mit denen ich spielen will. Gerade wenn ich mal ein neues Abenteuer habe. Das muss jedem SL selbst überlassen sein. Aber auf Breuberg hab ich viele, viele offene Runden gesehen...
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Breuberg 2008 danach
Ein prima Con wiedermal! Danke an Thomas für das Abenteuer am Freitag - tut mir echt leid, dass ich dann irgendwann in die heia musste, aber nachdem ich vor müdigkeit beihnahe mit dem stuhl beim kippel umgekippt bin... :-) Dann natürlich noch einen Dank an meine Spielrunde am Samstag. Manchmal ist das Leben einfach gemein! Aber ihr seit wahre Helden gewesen, Elwyn aus den brennenden Haus zu retten! Dann noch einen Dank an Tede der uns mit seinen Abenteuer gezeigt hat wie Scheisse doch eigenlich die Albai sind... kein Sinn für Humor und ich hoffe Katrin kann mir die kleine unglückliche Sache mit der Schatulle verzeihen - der Gnom hat seinen Anteil ja schon bekommen!! Die Orga war natürlich wieder mal ziemlich klasse! Nur einer hat etwas gerochen... ;-) bis zum Westcon chriddy
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Wacken 2008
ach so - Maiden natürlich auch. geile show!
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Wacken 2008
Avantasia fand ich doch ziemlich langweilig. Wir sind dann rüber und haben uns Saltatio Mortis angeguckt. Das ist ja das tolle: wenn du bei der einen bühne nicht dann gehste zur nächsten und wenn dort auch nix mit los ist, dann gibts immernoch am Zeltplatz. Mir hat übrigens Corvus Corax am besten gefallen, allerdings hätte ich auch gerne Van Canto gesehen. hat sich leider überschnitten.
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Wacken 2008
wo finde ich die bilder denn im studivz?
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Wacken 2008
ich weiss das gar nicht mehr so genau, auf alle fälle waren das:beer: und das:headbang: super ich hatte dann auch nicht mehr so die peilung - plötzlich wollten alle nach dem dritten Lied von Nightwish los:dunno: also bin ich mit gegangen und dann gings los......
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Wacken 2008
SCREAM FOR ME NIFELHEIM!:headbang:
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Wacken 2008
du kennst uns bestimmt vom sehen. wir sind eigenlich auf jeden Con. wir winken wenn wir dich sehen wenn wir mal mit dem und pausieren! Also wer sich noch treffen will: Do. metal markt vorm eingang um 12!
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Wacken 2008
Hallo! können wir gerne mal versuchen. Ist bei 70.000 ja nicht so einfach! Wir werden Donnerstag so gegen 6:00 aus Bremen losfahren (Holger & Tony sind auch dabei), um hoffentlich dem Stau zu umgehen. Wir können uns sonst ja vielleicht am Metal Market am Do um 12 treffen. Das ist vielleicht das einfachste. chriddy
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Wacken 2008
Moin! Wer ist denn alles von euch mit in Wacken zum :headbang::headbang: chriddy
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Axis and Allies Revised and Updated
diese version ist vom prinzip her so wie das alte. Es gibt aber zusätzlich artellerie und zerstörer. ausserdem wurden die anfangsstärke der länder verändert, glaube ich jedenfalls. port weiss ich nicht genau, max. 5,90. Aber wenn du nach bacharach fährst, kann ich das spiel auch mitnehmen.
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Axis and Allies Revised and Updated
Hallo, ich hab zwei spiele gekauft und hab jetzt eins übrig. Kaufpreis:39 + versand (ich kann das spiel aber auch zum nächsten Con - bacharach mitbringen) sagt Bescheid! Chriddy
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Westcon 2008 - Nachlese
Hallo zusammen, vielen Dank für den tollen Con. Vielen Dank an meine Spieler Tede, Myriam, Marco und Amelie! Auch wenn wir das Abenteuer etwas durchprügeln mußten! Auch vielen Dank an meine Mitspieler Fimolas, Tanja, Uwe, Thomas, Malte und wen ich noch so vergessen haben sollte! ich kann als letztes nur noch sagen: Konga sagt gutes Juju über Con!
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Lebendes Schiff
Hallo! wie wäre es wenn die Bäume aus einer besonderen Umgebung kommen würden: - Die SC müssten die Erlaubnis bekommen Bäume aus einen Druidenhein zu fällen - Ein Baumhirte erlaubt und zeigt den SC Bäume die früher einmal Baumhirten waren, aber nicht mehr reden, diese zu fällen - an bestimmten Linienkreuzungen ist die magische Energie so stark, dass die Bäume dort eine Art rudimentäre Intelligenz besitzen - aber finde erstmal so eine Kreuzung... - finde Baumhirten die von der "dunklen" Seite des Lebens (Crom-Cruach) ergriffen wurden, bekehre sie zur "guten" Seite und als Sühne lassen sie sich verbauen, wobei ihr Geist im Schiff weiterlebt. Wie sinnig oder unsinnig diese Vorschläge sind kommt auf deine Kampagne und Runde an - es liegt also an dir... Ich denke Druiden/Heiler stehen einem solchen Konstrukt erstmal sehr skeptisch gegenüber, es sei denn man baut sie direkt in der Erschaffung mit ein. z.b. müssen sie das Holz aus bestimmten (dem SL überlassenen) Gründen besorgen - dann werden sie sicherlich nichts gegen den Bau einzuwenden haben. Das Schiff könnte schon intelligent sein, vielleicht sowas wie ein Artefakt, dass über die Weltmeere segelt und Schiffbrüchige rettet. Dummerweise mußman dann erstmal einige Monate auf dem Schiff dienen. So direkt sollte das Schiff nicht kommunizieren können. Vielleicht durch Hören der Geister oder sowas. Chriddy
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SüdCon2007 - Danksagungen
Moin! Grüße aus Bremen! Es war wieder ein sehr netter Con. Danken möchte ich meiner Fahrgemeinschaft. Die Hinfahrt war echt nett! Nur die Rückfahrt war doch ziemlich anstrengend. Ich hätte es euch ja gerne nachgemacht und geschlafen, aber als Fahrer wäre das ja nicht so gut gekommen. Aber glücklicherweise haben wir die Autobahn ja schnell erreicht.... Danke auch an Sirana und meinen Mitspielern von Freitag - irgendwann schafft mein Italo-Waelaender es auch noch ne Elfe rumzukriegen... :-) Dann natürlich meine Gruppe: ich hoffe es hat euch ein wenig Spass gemacht Licht in das Dunkle Böse zu bringen... Und ein Dank geht auch an Bruder Buck der Samstag Nacht noch versuchte mich in den Schwampf zu locken.... danke, aber neeeeeee..... dann bis demnächst auf dem Westcon! Chriddy
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SüdCon 2007 - Schwampf
Oh Nein wie spannend! Wir fliegen jetzt los nach stuttgart! Und es ist sturmwarnung im Norden....
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Breuberg Con 2007 - Bilder und Nachlese
Hallo der Con war wiedermal Klasse! Vielen Dank an meine Spieler Kalle, Jule, Jan und Alex, die (beinahe) alle am Freitag bis knapp 4 sich hoffentlich gegruselt haben. Vielen Dank an Jan für das Klasse Abenteuer! Ich hab echt viel Spass gehabt!!! Danke an die Küche und natürlich an die Orga!! Oh, ein ganz besonderen Dank an Amelie für Kontaktlinsenflüssigkeit... ich bin so schusselig... oh... Herothinas kannst Du beim nächsten mal nicht einen anderen der 300 Sitze im Zug nehmen...
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Campaign Cartographer Demo
Hi, danke für den Tip, aber der Link scheint tot zu sein...
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Campaign Cartographer Demo
Hallo, gibt es irgendwo eine Demoversion oder vielleicht Shareware von CC2? Eine Demoversion von CC3 soll ja irgendwann mal von ProFantasy in Netz gestellt werden, aber wer weiss wie lange das noch dauern wird. Ich würde das Tool gerne ausprobieren bevor ich es kaufe. Ist ja nicht ganz günstig. Gruß Chriddy
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Atmosphäre erschaffen
An genau sowas habe ich auch gedacht. Isolation ist auch ein guter Weg die Angst zu wecken, z.b. plötzlich fehlt der Dolmetscher und die SC können sich nicht mehr mit dem Stamm Eingeborenen unterhalten - was haben die wohl im Sinn? Oder auch diese Isolation auf einen Character direkt legen, z.b. ihn plötzlich mit blutverschmierten Händen erwachen lassen, ohne das er weiss wo das Blut herkommt. Wie schaut es denn mit Eskalation von Grauen aus? Wie kann ich die Spirale so drehen, dass aus einer Wiese mit Blumen plötzlich ein Friedhof wird? Ich denke auch das Unwissenheit der Charactere und Spiele sehr viel zu dieser Atmoshäre beitragen kann. PS: Ich bin jetzt schon Stufe 2 Hurra
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Atmosphäre erschaffen
Habt ihr Tips wie ich am besten die Atmosphäre in einer gruseligen, gothic Welt den Spielern vermitteln kann? Dabei geht es nicht darum das grausame Dinge passieren wie zerfetzte Menschen, sondern ehr das das Grauen nicht wirklich zu erkennen ist, aber trotzdem immer wieder im Augenwinkel fast zu erhaschen ist. Chriddy
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Was tun beim Charaktertod? HILFE
Hallo, die SC sollten immer das Gefühl haben, dass ihr Leben in schwierigen Situationen (einen Berg hoch kletter, ein Kampf, von einer Strömung erfasst, etc) in Gefahr ist. Töten sollte man die SC aber nicht, denn viel schöner ist es kritische Situationen zu erschaffen, in denen die SC voneinander abhängig sind und sie ihr Leben für einander einsetzen. Das schafft innerhalb der Gruppe eine besondere Situation und hilft auf bei der Characterforumung. Vielleicht wächst der feige Händler ja über sich hinaus um seinen Kumpel vor dem sicheren Tod zu retten? Sollte trotz allem eine Situation tödlich enden, könnte man sich überlegen ob es nicht doch noch eine Möglichkeit gibt um den SC zu retten. Eine schöne Möglichkeit ist den Spielern es zu überlassen wie sie den Character retten - sollen sie mal ihre Fantasy spielen lassen.
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Nebengeschäfte von (SC) Händlern
Seid gegrüßt Freunde! Möge Ormuts Licht immer auf euch scheinen! Wir sind zu diesem kleinen Konzil zusammengekommen, um uns auszutauschen wie man seiner Umwelt möglichst viel Geld zu möglichst günstigen Konditionen entziehen kann. Gerne werde ich anfangen und euch einige meiner Tricks anvertrauen in der Hoffnung wir können einige gute Informationen austauschen. - Landkarten sind eine exzellenter Geldquelle. Da ich sehr viel Reise kaufe ich regelmässig mögichst detaillierte Landkarten der jeweiligen Gegenden und verbinde sie zu einer grösseren detaillierten Landkarte. Dies ist wunderbar an einem neuen Ort zu verkaufen. - Von Monstern befreite Orte und auch wiederentdeckte Ruinen sind eine wunderbare Geldquelle. Ihr braucht nur einen etwas reicheren Händler finden der eine Expedition zu diesem Ort organisieren kann. Normalerweise ist diesem Händler diese Information mehrere hundert GS wert, da er diese reife Dattel nur noch zu pflücken braucht (und somit das gesame Dungeon entmantelt) - Man kann die Nachfrage in einer Stadt künstlich erhöhen, indem man einen Händler in einer guten Verkleidung aufsucht und ihn nach einem seltenen, aber nicht wirklich nützlichen Gegenstand fragt den er nicht hat (z. B. eine bestimmte Statue eines meketischen Gottes). Für diesen Gegenstand bietet man viel Geld - 500 oder 600 GS. Als Anzahlung gibt man 50 GS. Wichtig ist dabei, dass man vorher (vielleicht 5 oder 6 Tage vorher) bereits einen ähnlichen Gegenstand diesen Händler angeboten hat. Vielleicht für 400 GS - dieser hat natürlich abgelehnt. Wer kauft schon meketischen Kram für soviel??? Jetzt sollte man den Händler zwei, drei Tage nachdem er die "Anfrage" und Vorschuss erhalten hat, wieder zufällig treffen, z. B. in einer Taverne beim Abendessen. Schliesslich hat man sich dort mit jemanden verabredet. Normalerweise kommt man an diesem Abend sehr schnell mit diesem Händler ins Geschäft. Man sollte allerdings darauf achten dies nicht zu oft zu tun und wenn möglich auch nur in einer Stadt auf der man auf der Durchreise ist... Soviel zu meinen Vorschlägen! Ormut sei mit euch! Hadschi Aramil bin Nadjib al Kuschani