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Chriddy

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Alle Inhalte von Chriddy

  1. Wenn ihr euch nach der Seeadler erkundigt erhaltet ihr folgende Namen (die ihr euch am besten schon mal aufschreibt, ich erzähle dann morgen mehr zu den Figuren): Vinicio Baldomerez „Chervezas“ (Lidralier) Die Zwillinge Tyros und Tarus (Lidralier) Der einbeinige Agenor (Lidralier) Bojallele N'Gowombiana (Bulugi) Svenbold (Waelinger) Kadmos der Ruhige (Lidralier)
  2. Als du dich nach vorne beugst, bleibt Cervezas ruhig sitzen. Er verändert nicht einmal seine Körper- oder Kopfhaltung, sonder nimmt seinen Blick nur von seinem Glas. "Ich kümmere mich um die meinen, Nordmann. Du bekommst deinen Teil - so wie alle anderen auch. Wenn du unter meinem Kommando anheuerst tust du was ich dir sage - so wie alle anderen auch! Du wirst das Deck schrubben - wie alle anderen auch. Du wirst Segel flicken - wie alle anderen auch. Du wirst die Segel einholen - wie alle anderen auch." Jetzt umspielt ein leichtes Lächeln seine Lippen:"Und du wirst wohl Holzhacken dürfen - so wie alle anderen auch." Jetzt wird er wieder ernst. "Ich dulde jedoch kein unkontrolliertes Gemetzel und auch keine ernsten Kämpfe unter meiner Crew" "Was die Bezahlung angeht, werdet ihr von mir kein Gold bekommen. Ich beteilige euch jedoch an der Beute die wir machen werden. Jeder der bei mir anheuert bekommt je ein Teil der Beute, mein Steuermann bekommt zwei Teile und ich drei Teile." "Nun liegt es an euch an Bord zu gehen. Wir legen Freitag ab..." Dabei blickt er jetzt auf und guckt alle an die zur Zeit anwesend sind.
  3. Du kehrst im Hafen in die letzte Spielunke ein. Es handelt sich um eine typische Seemannskneipe. Es riecht streng nach Fisch, der Geruch kommt aber wohl ehr vom Nachbargebäude oder aber aus der Küche. So genau weißt du das nicht - willst es aber auch nicht wissen. Der Schankraum ist recht leer. Du siehst jedoch einen Mann in einer Ecke sitzen der scheinbar auf etwas (schon länger) wartet. Seinem Aussehen nach müsste es Cervezas sein: Du trittst an seinen Tisch heran und er blickt dich aus etwas glasigen Augen an - er scheint wohl schon längere Zeit zu warten und hat sich die Zeit mit dem einen oder anderen Bier verkürzt. Er mustert dich und seine Mine erhellt sich:"Ah, ein Waelinger! Euch ist die Seefahrt von den Göttern in die Wiege gelegt worden! Du bist gekommen, um bei mir anzuheuern? Was kannst du in die Waagschale werfen?"
  4. An mag. Ausrüstung kann sie euch folgendes zur Verfügung stellen: 1x Heiltrank (1W6LP) 1x Kraftrunk (2W6AP) 1x Wasseratmentrank
  5. Damaris lächelt dich entwaffnet an und sagt: "Mein lieber Nazir, auf einige eurer Fragen werde ich euch keine Antwort geben können - um euch nicht sagen zu müssen, dass es euch nichts angeht. Ich weiß wo der Platz einer Frau ist." Sie fährt fort: "Der Steuermann von Cervezas ist Agenor. Ein ältere Seemann, der nur noch ein Bein hat. Er ist der engste Vertraute von Cervezas. Wen er überfällt, weiss ich nicht. Die Seeadler ist eine leichte Karavelle. Auf diesem Schiff gibt es meines Wissens keine Geschütze. Ich habe keines Gesehen. Nennt ihn am besten Kapitän und schließt euch der Mannschaft in ihrem Umgang mit ihm an. Ich denke nicht, dass die Mappe gesichert ist. Schliesslich muss er selbst öfters an den Inhalt ran. Soweit ich weiss sind auch seine Seekarten in ihr aufbewahrt. Der Wilde Wandersmann liegt etwa 2 Tagesreisen von Dargirna an der Küste. In etwa hier (sie zeigt euch eine Karte) Ja, ich werde mich um deine Angestellte und dein Pferd kümmern. Ich werde beides mit zum Wilden Wandersmann nehmen."
  6. "Mein lieber Tjorm. Der Inhalt hat einen sehr hohen Wert für mich. Es sind mehrer Dokumente in ihr - alles was von Wert für Cervezas ist. Bringt sie mir einfach. Ich kann euch versichern, es ist nichts verruchtes dabei. Ich hoffe dies beantwortet eure Frage?" "Ihr könnt mich im Wilden Wandersmann treffen. Ich werde dort für die nächste Zeit sein. Sollte dies nicht der Fall sein, könnt ihr dem Wirt hier eine Nachricht hinterlassen und wir werden uns hier treffen so schnell es mir möglich ist." "Nein. Mit weiteren Interssenten habt ihr nicht zu rechnen. Von daher sind Kopien normalerweise nicht notwendig. Die Entscheidung darüber solltet ihr jedoch direkt an Bord treffen, wenn ihr die Begleitumstände besser kennt." "Kapitän Cervezas ist durch das Gesetz in Vigales geschützt. Sollte ihm etwas passieren und er euch anzeigt könnte es passieren, dass ihr euch vor Gericht mit dem Vorwurf der Meuterei und der Piraterie auseinandersetzen müsst. Dies ist jedoch nicht der Fall, wenn ihr unter Cervezas dient. Dies gilt jedoch nur für die Gerichtsbarkeit von Vigales. Was man in anderen Ländern mit euch machen wird, muss ich euch sicherlich nicht extra verdeutlichen." "Meines Wissens ist die Seeadler, Cervezas Schiff, zur Zeit mit 7 Seemännern bemannt." "Er hat sicherlich den einen oder anderen mag. Gegenstand oder Trank. Jedoch nichts, was man nicht sonst auch im Convendo kaufen könnte. Soweit ich weiss hat er einen schwarzen Ikenga an Bord der des zauberns mächtig ist." "Cervezas trinkt gerne Bier - sehr gerne. Ansonsten ist nicht wirklich viel über ihn bekannt. Er kümmert sich um die seinen und hat einen guten Ruf im Hafen. Die übliche Heuer ist, dass ihr an der Beute beteiligt werdet. Der Kapitän bekommt 3 Teile, der Steuermann 2 Teile und die übrige Mannschaft jeweils ein Teil. Ihr seht je erfolgreicher ihr seit, desto mehr könnt ihr euren Sold aufbessern" Bei mir funktioniert er. Was ist mit den anderen? Habt ihr zugriff?
  7. Nachdem ihr Damaris wieder zu euch gebeten habt, steht sie wieder an ihrem angestammten Platz am Kopf der Tafel vor ihrem Stuhl. "Ich hoffe ihr konntet euch austauschen und letze Zweifel zerstreuen?" Sie schaut in die Runde, "habt ihr noch andere Fragen die ich euch beantworten kann? Es ist ansonsten Zeit euch mit Kapitän Cervezas zu treffen. Dazu sollt ihr euch in der letzen Spilunke am Hafen einfinden. Dort wird er alle "Bewerber" trefffen. Ihr werdet allerdings die einzigen sein, die dort anheuern wollen - dafür habe ich schon gesorgt. Das ihr einzeln dorthin geht ist eine gute Idee. Er muss nicht sofort bemerken, dass ihr euch schon kennt." Sie setzt ihr bezauberndes Lächeln auf:"Diskretion ist natürlich selbstverständlich. Cervezas kennt mich zwar nicht, aber mein Name muss auch nicht fallen."
  8. Die Zeit schreitet voran. Bald ist es soweit, dass ihr in die letze Spilunke müsst, um dort Kapitän Cervezas zu treffen. Morgen um 19:00 sollt ihr dort sein. Danach habt ihr noch die Möglichkeit euch weiter (auch mit Damaris) zu unterhalten.
  9. Es befindet sich übrigens noch eine fünfte Person im Raum. Diese sitzt neben euch und hat noch nichts gesagt... Wenn NeaDea soweit ist, dann spricht sie auch...
  10. Damaris erhebt sich und spricht, als sie den Raum verläßt: "Natürlich habe ich Verständnis dafür, dass ihr noch weitere Planungen durchführen müsst. Ich werde noch in der Nähe sein, falls ihr noch Fragen habt."
  11. Damaris schaut dir direkt in die Augen und sagt:"Ich biete 2500GS für die Mappe mit dessen Inhalt. Wie ihr sie verteilt ist eure Sache." Damris geht weiter langsam um den Tisch herum. "Was genau wollt ihr wissen? Die Seeadler ist ein Handelsschiff, dass seine Ladung, hmm nun ja, wie soll ich sagen, auf See bekommt. Vielmehr übernimmt sie Ladung von anderen Schiffen und das nicht zwingend mit deren Zustimmung. Ich denke, dass ihr mit der Crew gut auskommen werdet. Es ist ein lukratives Geschäft." "Oh mein lieber Tjorm," verschüchtert blickt sie zu Boden, als du diese Frage gestellt hast, "nie würde ich euch bitte jemanden nur für mich zu töten". Sie blickt wieder auf und schaut in die Runde. "Mein Anliegen ist die Mappe mit deren Inhalt. Wie ihr sie mir beschafft, belasse ich völlig in eure fährigen Hände." "Werter Nazir, mehr Gold besitze ich nicht. Aber ihr werdet meine ewige Dankbarkeit gewiss sein." Dabei lächelt dich Damaris mit einem freundlichem, nicht obszönen, Lächeln an und schickt dieses Lächeln in die Runde. Dieses Lächeln würde gewisse eure Beschützerinstinkte wecken - so ihr denn welche habt. "Um diese Kleinigkeit braucht ihr euch nicht zu kümmern. Cervezas sucht zur Zeit Seemänner die auf seiner Seeadler anheuern. Dies ist bekannt. Ihr braucht euch nur in "die letze Spelunke" einzufinden und dort werdet ihr ihn finden. Ihr werdet auch die einzigen sein die sich bei ihm melden. Dafür ist gesorgt." "Ja, das hat er. Einen sehr fähigen. Der alte Agenor." Damaris schaut etwas irritiert zur Tür. "Ich hatte darum gebeten nicht gestört zu werden. Das betrifft auch dich. Du hast hier nichts verloren. Warte auf mich draussen." Damaris nimmt den Zettel, liest ihn. Dabei verdüstert sich etwas ihr Blick, dann blickt sie wieder auf: "Danke. Warte bei Castro auf mich."
  12. Als du Damaris Handgelenk umfasst merkst du mit Erfahrung eines geübten Kriegers, dass sie umgehend ihre Hand so dreht, dass sie sich augendblicklich aus deinem Griff befreien könnte - dies tut sie jedoch nicht. Im Gegenteil, sie folgt deiner Geste bereitwillig und beugt sich auf Kopfhöhe und haucht leise in dein Ohr, aber so, dass es alle hören können: "Ja, ich glaube es ist für dich eine einfache Sache einem Mann etwas wegzunehmen und es mir zu bringen." Dann schreitet sie weiter um den Tisch herum und fährt fort: "Den Mut werdet ihr brauchen, wenn ihr an Bord der Seeadler seit. Ich habe auch schon versucht mich dieser Ledermappe zu bemächtigen. Doch ohne Erfolg. Ich bin eben nicht ein so mutiger Krieger wie ihr es welche seit." Dabei legt sie ihre beiden Hände auf die Schultern von Tjorm, dem Waelinger. "Es ist so, dass ich die Mappe bereits in meinen Händen hatte, doch sie war leer. Ich vermute er schließt ihren Inhalt an Land weg, doch ich konnte nicht herausfinden wohin. Und hier kommt euer Mut ins Spiel. Er wird die Mappe definitiv an Bord haben und ich überlasse es eurer Fantasie sie zu erlangen."
  13. Ihr habt euch im Hinterzimmer des Gasthauses "Zum guten Fang" eingefunden. Eure Auftraggeberin Damaris, eine wunderschöne dunkelhaarige Lidralierin mit scharidischen Wurzeln, wartet bereits im Hinterzimmer des Gasthauses auf euch. Alle sechs Stühle am großen Eichentisch sind besetzt. Ihr schaut neugierig eure Nachbarn an, als Damaris anfängt zu sprechen: "Es freut mich, dass ihr tatsächlich alle hier erschienen seit. Es gehört Mut dazu solch einen Auftrag anzunemen und den hat jeder von euch im Überfluss wie ich mir vorstellen kann." Dabei steht sich auf, ihre leichten seidenen Gewänder wehen im Luftzug, und geht um den Tisch herum, ihre Hand streicht dabei dem einen und anderen "versehentlich" am Nacken entlang. "Der Auftrag den ihr erfüllen sollt ist eigentlich ganz einfach. Ihr sollt von Kapitän Vinicio Baldomerez, den sie hinter seinem Rücken Chervezas nennen, eine Dokumentenmappe besorgen. Diese Mappe trägt er unter seinem Hemd immer bei sich. Er nennt sie seine Glücksmappe", dabei verdreht sie etwas genervt ihre Augen. "Vor einigen Jahren hat das Ding ihm wohl einmal das Leben gerettet, als es zu einem Kampf kam. Ein Schwertstreich wurde von der Mappe abgefangen und hat ihn damit das Leben gerettet. Daher der Schnitt der durch die komplette Mappe geht. Besorgt mir eben diese Mappe mit den darinne enthaltenen Dokumenten und ich werde euch dafür 2500 GS geben."
  14. wir fahren ab Bremen am Freitag zwischen 11 und 12 los. Am Sonntag gehts dann Mittags/Nachmittags wieder zurück. mal gucken wie s passt. 2 Plätze wäre noch frei
  15. Es würde mich sehr freuen, mit Dir zu spielen. Jule kommt ja eventuell auch etwas später. Ich wäre zwar dankbar, wenn ich in der Nacht irgendwie auch etwas Schlaf bekommen könnte, aber vielleicht kann das ja passend gemacht werden? Welche Bandbreite sähest Du denn als möglich an? Frag mich das nach dem neuen Stundenplan....wenn der nicht nochmal geändert wird....ich kann es nicht sagen, dass ist das Problem.... Gibts schon was neues wegen deines Stundenplans? Wann musst du denn zur Schule... Ich kriege nächste Woche den neuen....und zur schule muss ich in meinem Job von Montag bis Freitag... Wenn Du mich dabeihaben magst und es zeitlich klappt, würde mich das freuen... Würd mich freuen, wenn wir mal wieder was zusammen spielen können. sag Bescheid, obs klappt. Gruß chriddy
  16. Es würde mich sehr freuen, mit Dir zu spielen. Jule kommt ja eventuell auch etwas später. Ich wäre zwar dankbar, wenn ich in der Nacht irgendwie auch etwas Schlaf bekommen könnte, aber vielleicht kann das ja passend gemacht werden? Welche Bandbreite sähest Du denn als möglich an? Frag mich das nach dem neuen Stundenplan....wenn der nicht nochmal geändert wird....ich kann es nicht sagen, dass ist das Problem.... Gibts schon was neues wegen deines Stundenplans? Wann musst du denn zur Schule...
  17. wen haben wir denn jetzt alles: Tjorm MaKai Sarandira Nyarlathotep wäre noch ein platz frei... wer will?
  18. Wir werden aber schon in der Nacht noch fertig? Ich leite am Donnerstag...[/quote ja, wir werden auf alle Fälle Mittwoch fertig.
  19. Das passt doch. Untiere werden wir für dich bestimmt viele finden...
  20. ich weiss auch noch nicht, ob ich tatsächlich schon um 17 uhr da bin. das kommt auf die Verbindung an. ich vermute mal, dass wir so gegen 18:30 richtig anfangen können zu spielen. Von daher sollte deiner Teilnahme nix im Wege stehen, solange du nicht erst um 21 uhr auftauchst... Du kannst sonst auch eine niedrig gradigere Figur spielen, wird halt gefährlicher für dich. Barbaren sind aber hart im nehmen!
  21. bisher gibts noch niemanden der heilen kann... Von daher wäre jemand mit Heilzaubern schon nicht ganz schlecht. ansonsten gibts natürlich immer die möglichkeit sich einfach nicht treffen zu lassen!
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