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Nein, weil das LAND schon viel früher fertig war ... Aber gibt es denn tatsächlich noch Material, das irgendwo verbraten werden könnte? Wenn nicht als Roman oder in einem Abenteuer, dann vielleicht als Kurzgeschichte im GB? Oder in einem anderen Medium? Tschuess, Kurna
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Heute trete ich als Zweiter beim Ersten (und von vornherein Aufstiegsfavoriten) an. Wenn ich da nicht verliere, sollte ich diese Saison auf jeden Fall besser abschneiden können als letzte, wo ich nur Fünfter wurde. Tschuess, Kurna
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PvP ist halt Geschmackssache. Ich persönlich habe keinerlei Interesse daran. @Bro Okay. Tschuess, Kurna
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Keine Ahnung. Bin erst drei tage dabei. So wie ich es sehe, gibt es ein paar Quests, die man "besser mit einer Gruppe" angeht. Ob das Gilde bedeutet oder ob man "Abenteuergruppen" zusammenstellen kann, weiß ich nicht. Aber spielen "for Fun" kann man es auch allein. Wenn Du über diesen Link ins Spiel Dich anmeldest, bekomme ich später eine Belohnung, die ich natürlich mit Dir teile. Probier es mal aus, ich komme da auf meinen Account. Du kommst vermutlich auf eine Aufnahmeseite... Danke für die Info, aber es hat sich für mich leider schon erledigt, da es mit PvP ist. Wenn Dir meine reine Anmeldung etwas bringt, will ich es gern noch machen, aber spielen werde ich es nicht. Tschuess, Kurna
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Hört sich nicht uninteressant an. Aber was mir wichtig wäre: Kann man es langfristig alleine spielen oder muss man sich irgendwann einer Gilde anschließen? Tschuess, Kurna
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Hi, wenn ich es richtig gesehen habe, müssen jetzt nur noch Gnome und Greife ihr Spiel festzurren. Tschuess, Kurna P.S.: Falls jemand einen Torwart braucht:
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Sollte klappen. Tschuess, Kurna
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Mich hat es böse erwischt. Mein vor kurzem erstandener Stürmerstar war gerade von einer Verletzung genesen und sollte wegen der Form spielen: 7 Wochen ist er jetzt verletzt! Und mein Gegner ist mit nur einer 2-Wochen-Verletzung davongekommen. Denkt bitte daran, dass nächste Woche die erste Runde im Midgard-Pokal ansteht. Teilweise wqird das Fordern wohl erst Donnerstag gehen, aber meine Partie gegen die Schnetzelschariden steht schon. Tschuess, Kurna
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Freiwilligkeit liegt vor, wenn alle Umstände und Konsequenzen der Entscheidung berücksichtigt werden können. Das ist hier nicht der Fall. In dem Moment, in dem das Opfer den Nebel betritt, erhält sein Körper Hinweise auf ein mögliches Schadenspotenzial. Erst jetzt, zu diesem Zeitpunkt, kann überhaupt auf Freiwilligkeit entschieden werden: Geht das Opfer trotz der Hinweise freiwillig weiter, dann erleidet es Schaden, ohne das Recht auf einen WW:Resistenz zu haben. Allerdings kann das Opfer dem Schaden noch entgehen, indem es nicht frewillig weitergeht, sondern den Nebel beispielsweise verlässt. Ob das schnell genug geschieht, bevor der Schaden eintritt, entscheidet der WW:Resistenz. Grüße Prados Diese Definition von "freiwillig" kommt mir sehr seltsam vor. Danach könnte ich z.B. freiwillig keinen Raum betreten, wenn ich nicht sicher weiß, wer drin ist? Oder wenn ich einen Taschendieb in eine Nebengasse verfolge und er mich dann zusammen mit einem dort wartenden Kumpel bedroht; war dann meine Verfolgung nicht freiwillig, weil ich die Konsequenzen nicht kannte? Kann man dann überhaupt noch freiwillig handeln, denn hundertprozentig genau weiß man ja nie, was passieren kann? Tschuess, Kurna
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Kombination von verschiedenen Zauberertypen
Kurna antwortete auf Merl's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Die Rechnung kapiere ich nicht? Wenn ich eine Hälfte halbiere und dann die andere Hälfte halbiere, dann ist das Ergebnis doch die Hälfte der ursprünglichen Summe und nicht deren Viertel. Tschuess, Kurna -
Gern geschehen. Okay, dann weiß ich Bescheid. Ich selbst habe 23 Spieler und werde daher im Wesentlichen jeweils mit dem B-Team agieren (abhängig höchstens von Verletzungen und dem jeweiligen Liga-Gegner im Spiel davor). Tschuess, Kurna P.S.: 4:1 mit PIC gegen den Vorletzten. Ich bin jetzt Zweiter.
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Für die Eingespieltheit des Systems ist egal, welche Spieler auflaufen. Es geht nur darum, welches System (ob 3-5-2 oder so) Du benutzt. Und die Spezialtaktiken wie Kontern etc. sind unabhängig davon, wie häufig Du es spielst. Hier geht es nur darum, ob die eingesetzten Spieler die richtigen Voraussetzungen haben (also z.B. viel Passspiel bei Kontern), und eventuell auch wie viel Erfahrung sie besitzen. Tschuess, Kurna
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Hallo Leute, hier kommen die Paarungen für die erste Runde: *drumroll* Ginsem Budgies - Solwacs Zauberer Rosendorns Helden - Bredos Balljungen VFL Ossenbrügge - Die Schnetzelschariden Vienna Gnawing Gnomes - Godrische Greife Die Hinspiele der ersten Runde finden am Dienstag, den 15.7.2008, statt, bzw dem entsprechenden Termin in Österreich (wann genau spielt Österreich die internationalen Freundschaftsspiele aus?). Das Rückspiel folgt dann in der Woche darauf. Es gibt 3 Runden (Viertelfinale, Halbfinale und Finale), wobei aber auch die Platzierungen von 3 bis 8 komplett ausgespielt werden. Jede Runde findet mit Hin- und Rückspiel statt. Bei ausgeglichenem Ergebnis zählen die auswärts geschossenen Tore doppelt, sind auch die gleich, wird von mir gelost. (Sollte mein Team beteiligt sein, lost bitte jemand anderes.) Wenn beide Spieler es wollen, darf mit Pokalregeln gespielt werden. Es gelten dann aber trotzdem die Resultate nach 90 Minuten! Bitte schreibt die Resultate hier ins Forum. Es steht jedem Manager frei, welche seiner Spieler er einsetzt. Ich schlage aber vor, es dem Gegner mitzuteilen, falls man das A-Team aufstellen möchte. Findet eine Begegnung nicht statt, wird das Spiel mit 5:0 gegen das für den Ausfall verantwortliche Team gewertet. Die Verantwortung für die Herausforderung liegt beim Heimteam; es ist dem Manager des Auswärtsteams aber natürlich nicht verboten, schon die Herausforderung auszusprechen, falls er sonst zeitliche Probleme fürchtet (solange er die richtigen Parameter einstellt). Spätestens zwei Tage nach dem Rückspiel (also am 24.7.2008) werde ich die Paarungen für die zweite Runde ausgelost und hier im Forum bekanntgegeben haben. Viel Spaß! Tschuess, Kurna P.S.: Falls es jetzt noch Fragen gibt, bitte her damit.
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Okay, morgen Abend gibt es die Paarungen. Aber dann müsst Ihr das meiner Mutter erklären, warum ich quer durch Deutschland reise und dann mit Würfeln spiele statt ihr die Neuigkeiten aus München zu berichten. Tschuess, Kurna
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Hi, die Paarungen werde ich bis spätestens Dienstag bekannt geben. Bis dahin können wir auch noch gerne über den genauen Modus diskutieren. Dann sind wir wenigstens beschäftigt. Ich neige aber inzwischen auch fast zum Losen. Falls ich betroffen sein sollte, lost natürlich ein anderer. Tschuess, Kurna
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Nein, bei mir hat sich keiner mehr gemeldet, ich gehe also von bis zu acht Mannschaften aus. Und meine Dienste offenbar nicht gefragt sind, mach Du gerne die Auslosung. P.S. Wir brauchen noch eine Regel für Gleichstand nach zwei Spielen. Okay. Über das Problem Gleichstand habe ich auch schon nachgedacht. Bis jetzt hatte ich 3 Ideen, die mir aber alle nicht so recht gefallen: - Auslosen - Es gewinnt derjenige, der im Landesranking schlechter steht (was aber wegen Wurko blöd ist) - Es gibt ein Entscheidungsspiel. Die nächste Runde würde sich dann um eine Woche verzögern. Über Vorschläge würde ich mich freuen. Tschuess, Kurna
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Hi, kommt Leute, lasst uns das Kriegsbeil begraben. Wir wollen doch alle nur ein wenig Spaß haben. @Solwac Hat sich denn noch jemand gemeldet? Ansonsten wollte ich Dir nicht vorgreifen. Wenn Du die Organisation machen möchtest, dann natürlich gerne. Tschuess, Kurna P.S.: Und da ein wenig Eigenwerbung nie schaden kann, sei noch er erwähnt, dass ich unten folgenden Stürmer nachher noch auf die Transferliste setzen werde.
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Ah, endlich mal ne Auskunft zum Modus. Bei b) würd ich mitspielen, bei a) nicht. Bei b) könnte man ergänzend noch die Laternenrunde ausspielen. Hornack Das meinte ich mit "Ausspielen aller Plätze". Tschuess, Kurna
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Hi, dann lasst uns doch jetzt einmal grundsätzlich entscheiden, welche Variante wir wollen. Ich sehe zwei Alternativen: a) 2 Vierergruppen als Vorrunde, dann ko-System b) KO-System von Anfang an (möglichst mit Ausspielen aller Plätze) Wegen Wurko sollte man vielleicht mit Hin- und Rückspiel planen. Daher wäre ich eher für Variante b) Die ergäbe für jeden 3 Runden, also 6 Spiele. Wenn alle damit einverstanden sind, lose ich bis nächsten Dienstag die erste Runde aus, damit jeder weiß, wen er herausfordern muss, und kümmere mich auch in den Folgerunden darum. Tschuess, Kurna
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Hi Leute, wie sieht es denn jetzt mit dem Turnier aus? Wir wollten ja nächste Woche schon anfangen. Da wäre es gut, wenn wir uns zumindest über die erste Runde einigen könnten. Ansonsten habe ich schon eine Herausforderung der Schnetzelschariden vorliegen. Könnte man natürlich von mir aus auch als erstes Spiel werten. Tschuess, Kurna
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Hi, 8 ist doch schon einmal eine gute Zahl. Mir wäre das Syste, wie wir es ausspielen, relativ egal. Nur sollten wir bei einem reinen KO-System auch Platzierungsspiele machen, damit nicht die Hälfte der Teilnehmer nur ein Spiel hat. Tschuess, Kurna P.S.: Ich habe bis heute Abend noch einen Verteidiger auf der Transferliste. Das Gebot steht derzeit bei 250.000€.
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2 Anmerkungen zum Thema Form: 1) Anscheinend hat jede Änderung des Kondi-Anteils (also egal ob Erhöhung oder Absenkung) negative Auswirkungen. Das kann ich insofern bestätigen, als dass es mir nach meiner Absenkung von 20% auf 18% zunächst auch erst einmal die Form zerschossen. Erst längerfristig hat sie sich dann erholt und auf einem etwas höheren Wert eingependelt. 2) Während der Saisonpause sollte man möglichst eine Mannschaft durchspielen lassen und nicht etwa von der ersten Woche zur zweiten wechseln. Der erste Spielausfall hat anscheinend einen deutlich stärkeren negativen Einfluss auf die Hintergrundform als der zweite oder gar dritte oder vierte. Wenn mal also zweimal Team A einsetzt, bekommt Team B dadurch mehr Abzüge. Aber in der Gesamtsumme der Abzüge bei der Form kommt man besser weg. Tschuess, Kurna P.S.: Und das die Form grundsätzlich auch von der Fähigkeit des Trainers abhängt, dürfte ja bekannt sein.
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Kombination von verschiedenen Zauberertypen
Kurna antwortete auf Merl's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Hi, solche Fragen gehören für mich zu den Dingen, die ich nie allgemein, sondern individuell lösen würde. Wenn eine meiner Spielerinnen also mit so einem Wunsch an mich heranträte, dann würde ich mich mit ihr zusammensetzen und es dann mit ihr gemeinsam hinbasteln. Wobei ich vermutlich eine Lösung suchen würde, bei der ihr Charakter nicht plötzlich schon gelernte Sachen vergisst, denn das fände ich auch nicht toll. Allerdings habe ich es dabei natürlich leichter als viele andere SL, denn ich muss mir nicht um irgendein allgemeines Spielgleichgewicht Sorgen machen, sondern nur um das in meiner Gruppe. Somit könnte ich zur Not auch das Gleichgewicht dadurch wahren, dass ich den anderen Charakteren auch etwas Gutes tue. Wenn z.B. ein Magier zum Priester werden möchte, könnte ich ein Abenteuer einschieben, bei dem die Gruppe für den passenden Gott eine Queste erfüllt. Dann würde der Magier zur Belohnung zum Priester (mit wie auch immer gearteten Detailregelungen) und die anderen Spieler könnte andere Belohnungen (Artefakte, GG oder was auch immer gerade passen würde) bekommen. Tschuess, Kurna -
Mir ist auf jeden Fall jetzt klarer, warum ich so eindeutig gewonnen habe. Obwohl mein Gegner den besten Angriff über rechts hatte, hatte er wie so oft "Angriff durch die Mitte" gespielt. Tschuess, Kurna
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Bei mir läuft es auch besser als erwartet. Ich führe 3:0 und habe dabei noch mehrere Chancen ausgelassen, während mein Gegner noch keine einzige hatte. Tschuess, Kurna