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Ardor Lockenkopf

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Alle Inhalte von Ardor Lockenkopf

  1. Bekommt der Junge zu Hause nichts zu essen? Na gut 10 mal Schnitzel für Fimolas. 👋
  2. Wir haben einen ganze Abend lang beraten und diskutiert. Da darf man ruhig ein bißchen gespannt sein
  3. Hierzu wird es in den kommenden Tagen eine offizielle Ankündigung geben. Beste Grüße!
  4. Habe ebenfalls meinen Char exportiert. Vielen Dank @Chillur für das schöne Abenteuer. Hat sehr viel Spaß gemacht.
  5. Allen voran freue ich mich, dass es euch gefallen hat. Ausschlaggebend war, dass ich auf keinen Fall eine lange Pause wollte. Und dann ist es terminlich einfach geschickter es am Stück zu spielen. Es ist sicher möglich es zu teilen, wenn man es beispielsweise Donnerstag Freitag einplant. Wie auch immer ich hatte großen Spaß und vielleicht trifft man sich ja mal wieder zu einer Runde👋
  6. Als Mitspieler @Saboriak @NastyPineapple @Bro @Eluthandir @Lucius Meto Finden sich weitere Infos im Posteingang. Bis morgen. Ich freue mich 👋
  7. Guter Hinweis, vielen Dank. Zumindest scheinen beide aus Moravod und Umgebung zu kommen(right?). Bestienjäger sind für mich schwer zu greifen. 🙄 Die musste ich eben nochmal nachlesen. @Lucius Meto ich gehe das geistig nochmal durch. Ich werde Dir aber noch im Laufe der Woche eine Rückmeldung geben.
  8. Ja die sind hier alle wieder vertreten, werden aber wohl nicht gemeinsam aufbrechen.
  9. Ja ich weiß. Aber was soll man machen. Wie gesagt in einem anderen Anlauf gerne wieder. Ich versuche es zumindest etwas zu verteilen.
  10. Ja ich weiß. 😁 @Bro auch deine Rechtfinderin sei herzlich willkommen geheißen. Soll ja niemand vergessen gehen.
  11. Könntest du hierzu noch ein paar Ergänzungen tippen? Eigentlich nur Ma und Bj
  12. Hallo Zusammen, die Runde ist voll! Die gesetzten Spieler wurden im einleitenden Post eingetragen. Ein 5. Platz muss noch ausdiskutiert werden. Sollten die AbenteurerInnen aktuell irgendwelche Questen oder Ziele haben, kann das Abenteuer durchaus geeignet sein diese aufzugreifen. Dies müsste man mir mitteilen. Weitere Runden können nicht Bestandteil dieses Stranges sein. Ich würde es in einem neuen Strang aufgreifen wollen.
  13. Hallo Ihr beiden. In diesem Fall muss ich Euch beiden mal absagen. Gerne nehme ich Euch in einer weiteren Runde auf. Sorry hierfür!
  14. Das war jetzt sehr schnell. 😲 Ich werde alsbald die SpielerInnen setzen.
  15. Spielleiter: Christian, Ardor Lockenkopf Anzahl der SpielerInnen: 4 System: M5 Grade der Figuren: 16-22 Letzlich muss eine einigermaßen homogene Gruppe entstehen Spieldauer (ca.): 6-7 Stunden Beginn: 17 Uhr Plattform: Roll20, Discord Art des Abenteuers: Mystery, Entdeckung. Moravod, Rätselei (vielleicht) Das Abenteuer spielt in Moravod und ein gewisser Bezug der Figuren zu dem Land und dem Kontinent ergibt Sinn. Die Sprache sollten die AbenteurerInnen beherrschen. Tief in den Wäldern ist noch manches Mirakel vergangener Tage verborgen. Eines davon sind die Hexenpfade, jene mystischen Wege, die es einem erlauben, quer durch das Land und seine Vergangenheit zu reisen. Noch heute soll es Möglichkeiten geben, diese zu betreten. Allerdings ist dies der leichtere Teil der Übung sind, wenn man den Legenden Glauben schenken mag. Aktuell sind einige Schamaninnen und Schamanen geneigt, ihr Wissen um diese Pfade zu teilen. Im Gegenzug erhoffen sie sich einiges an Unterstützung durch die AbenteurerInnen. Für eine junge Frau wird mit einer gewissen Dringlichkeit ein Totem / Mentor gesucht. SpielerInnen: 1) @NastyPineapple 2) @Saboriak 3) @Eluthandir 4) @Bro 5) @Lucius Meto
  16. Man muss ja nicht Grimmzahns Fallen als Kampagne durchspielen
  17. Hallo @Gregor, vielleicht möchtest Du das Gesuch eher hier https://www.midgard-forum.de/forum/forum/55-spieler-gesucht/ aushängen und nicht in einem Con-spezifischem Club? Beste Grüße und viel Erfolg
  18. Hallo @Oddi , das Forum hat eine Spoiler-Funktion die Du zur Absicherung von Inhalten, die nicht jeder sofort sehen soll nutzen kannst. Das geht ganz easy, aber Achtung Spoiler! Viel Spaß beim Regenbogen Stein!🤩
  19. Richtig, für den Zeitpunkt, wenn »Wenn es genug Impfstoff gibt und jeder sich impfen lassen kann, ...« Das sind der Herr Vorstand und ich uns einig! 🤣
  20. Zur Zeit gehen wir damit nicht um, da sich die Frage zumindest im Moment nicht stellt. Wir sind noch weit davon entfernt, dass ein Impfschutz überhaupt für jeden möglich ist. Es macht heute von daher wenig Sinn darüber zu spekulieren, wie wir irgendwann damit umgehen werden. Da werden sich vorher andere Fragen stellen. Bis dahin würde ich auf Vernunft und Rücksichtnahme aller Beteiligter setzen, insbesondere beim Stichwort Symptomatik oder Risikobegegnungen.
  21. Ist naheliegend, macht aber das Auflösen von Zwisten unter den Thursen und ein Vorgehen gegen den großen Feind durchaus anspruchsvoll
  22. Hallo @Patrick, spannende Sache. Was gibt es zu Thurisheim und dem EIS. Da fallen mir spontan zwei Abenteuer ein. 1) Ein Klassiker den ich aktuell leiten darf - Weisser Wolf und Seelenfresser. Hier gibt es immerhin Bezug zum EIS und Auswirkungen die es in der Vergangenheit hatte. Damit kommen Figuren in Berührung. Mehr will ich an dieser Stelle nicht sagen, da ich nicht weiß ob Du es noch spielen möchtest. 2) Der Rat der Riesin ein Abenteuervorschlag zu Fuardain. Erschienen in Die Welt Abenteuerideen. (kostenlos) Nette Idee, könnte auch für dein Setting passen. Beides spielt nicht auf Thurisheim, sondern hat lediglich Bezug dazu. Wie weit man in Göttliches Spiel vordringt weiß ich leider nicht mehr. Aber ich meine, dass @Kessegorn sich schon mal als Spielleiter in diese Gegend verirrt hat? Zu der Kampagnen Idee. Erstmal finde ich das Setting Thurisheim schön und die Spielerfiguren sollen auch von dort kommen? Weiterhin müssen Figuren sich irgendwann mal auch mit den Thursen auf eine konstrutive Ebene einigen, korrekt?
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