Eine meiner Ideen (noch nicht indie tat umgesetzt) ist Folgende:
Die Gruppe ist auf Schatzsuche. Als sie das Gebäude , in dem der Schatz ist, betreten haben, sehen sie sofor einen breiten Gang, der zum direkt Schatz führt. An der Seite befidet sich außerdem eine kleine, alte, zerfallene Tür. Die Meisten SCs werden nun sofort auf den Schatz stürmen, was nicht sehr ratsam ist, da der gesamte Boden des Ganges eine einzige riesige Fallgrube ist. Der richtige Weg führt durch die klein Tür an der Seite. Natürlich nicht direkt, sondern durch ein langes Gangsystem, indem man selbstverständlich weitere Überraschungen einbauen sollte!