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Das Forum wird 25 - Verlosung

Torkvin

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  1. Thema von Abd al Rahman wurde von Torkvin beantwortet in Neues im Forum
    Herzlichen Glückwunsch, liebes Forum!!! 🥳 Das Forum kenne ich seit 2003, habe mich aber erst Anfang 2005 dann auch angemeldet. Ich schwelge gerade in Erinnerungen, da ich gerade meine ersten Posts nach meiner Anmeldung gelesen habe... Boah, ist das lange her, 21 Jahre! Es hat sich echt vieles geändert in der Zeit: Damals war ich zwar schon in meiner Firma (die Autobauer mit dem Stern), aber in einem anderen Job unterwegs, bei dem das Lesen im Forum morgens einfach dazu gehörte. Das schaffe ich heute meist nur zur Mittagspause und im Schwampf war ich schon ewig nicht mehr... aber im Forum bin ich (fast) täglich! Die Hobbys von damals sind immernoch die gleichen. Aus meiner Freundin ist allerdings meine Frau geworden und dieses Jahr feiern wir unseren 20. Hochzeitstag! Inzwischen toleriert sie Midgard nicht nur, sondern hat auch ein paar Jahre lang aktiv mitgespielt. Damals passten meine Midgard-Sachen in einen Umzugskarton. Heute habe ich einen eigenen Schrank nur für Midgard (M3-M5 komplett!) und ein paar andere RPGs. Meine Frau ist froh, dass jetzt erstmal keine Bücher mehr geliefert werden (ich hab ihr aber auch noch nichts von der Spiegel-Kampagne erzählt 🤫) In meinem Vorstellungsstrang hatte ich mich beschwert, dass ich immer leiten muss, da meine Gruppen zu faul waren, die Regeln zu lesen. Das war tatsächlich bis 2023 so. Dann habe ich hier über das Forum meine erste Gruppe gefunden, bei der ich Midgard als Spieler erleben durfte!!! Inzwischen spiele ich mehr oder weniger regelmäßig mit @Mogadil , @Marilee , @Nashatal und ein paar anderen Verrückten. Midgard und das Forum sind ein fester Bestandteil meines Lebens. Daher möchte ich mich gaaaaaaaaaaanz herzlich bei den Frankes und bei @Abd al Rahman bedanken!!! Auf die nächsten 25 Jahre!
  2. Ja, sehe ich ein. Der Gedanke dahinter war, warum Hexer und Schwarze Hexer Nekromantie können, Naturhexer aber nicht. Und beim Hexenjäger und Inquisitor würde ich das Wissen um die Nekromantie nutzen, um dagegen anzukämpfen (Bann- und Schutzzauber etc). Fighting fire with fire.
  3. Über die Jahre sind ja einige Magieklassen, wie z.B. die Zaubertänze, Elementarbeschwörungen oder Melodien der Macht, hinzugekommen. Dadurch, dass die Grundklassen diese auch beherrschen, müssten ja auch die Kampfzauberer diese Klasse lernen können: Alle Kampfzauberer können daher Zaubertänze lernen (Bj und Zk für 75, die anderen für 120) Elementarbeschwörungen: Bj und Fe nicht, Wh und DWh für 75, Km für 105, Sw und Va für 120. Dämonenbeschwörungen: Fe nicht, DWh für 75, Bj, Km und Zk für 105 und Sw, Wh und Va für 120. Nekromantie (auch aus @Mogadil s Lernlisten): Sw, Wh und DWh nicht, Bj und Zk für 105, Fe und Km für 120. Warum darf der Va (Mischung aus PB und As) das nicht lernen? Fragen zu Zaubertänzen: Diese können von den zauberkundigen Kämpfern nur der Ba, (D)Fi, Fc und Tm lernen. Skalden (Abart des Barden) und Geistersänger nicht? Frage zur Nekromantie: Naturhexer, Hexenjäger und der Inquisitor (Beta) können keine Nekromantie lernen?
  4. Thema von dabba wurde von Torkvin beantwortet in Material zu MIDGARD
    Mir ist gerade aufgefallen: Weber des Weltenliedes, Seite 73: "Außerdem besitzen alle Elfenvölker von Natur aus Wahrnehmung+8 und ..." Das war mir neu und widerspricht (bzw ergänzt) dann den Kodex. Ist das so gewollt? Oder zählt das nur für NSCs?
  5. Weber Weltenlied Geistersänger Ge Ba Or Weber Weltenlied Vollstrecker Vo As Fi
  6. S. 23 Dämonenspion beschwören II: müsste Grad 3 sein? S. 25 Trägerdämon beschwören IV: Köder war in M4 2 Liter Pferde- oder Rinderblut, nicht Schafs- oder Ziegenblut -> das ist bei Trägerdämon beschwören III S. 36 Absatz Erfahrung durch Beschwörungen: … Beschwörungen bringen dem Zauberer wie jeder andere Standardzauber 3 ZEP je verbrauchtem AP ein … und der Beschwörer erhält nur 3 ZEP je AP für das Rufen und 6 ZEP für das Entlassen des Knechtes. … dass ihr Einsatz als Standardzauber und nicht als Kampfzauber zählt. Das ist alles wohl ein copy&paste aus M4.
  7. Yeah, gerade hat der Postbote geklingelt. Sie sind da!!! 🥰🥰🥰
  8. Ja, geht mir hier ähnlich. Ich wohne in Hamburg und war heute schon 5x am Briefkasten ... noch immer leer. 😭
  9. Thema von Quicksilver wurde von Torkvin beantwortet in Konzertsaal
    Kupfergold: ... und 'n Tripper
  10. Im Vergleich zur M3-Variante des Quellenbandes wurden alle Stufen der Zaubersprüche richtig konvertiert (also grob verdoppelt), mit 3 Ausnahmen: Seelenschock M3: Stufe 4 M5: Stufe 4 DUM: Stufe 8 wilder König (M5): Stufe 8 Serkefs Todesbote M3: Stufe 5 M5: Stufe 5 Sandobars sechste Reise (M5): Stufe 10 (und 6 AP) Sutechs Heer M3: Stufe 3 M5: Stufe 3 (mit 12 AP Kosten der mit Abstand teuerste Grad-3-Spruch in M5) Ich gehe daher davon aus, dass es sich einfach um Flüchtigkeitsfehler beim Konvertieren handelt.
  11. S.52: In den Lernlisten bei den KiDo Leibestechniken fehlt TiKen (Erdschwert).
  12. Der Zauber Seelenschock ist sowohl in Dunkle Mächte und in Pyramiden von Eschar beschrieben, einmal als wilder Dweomer, einmal als Zauberspruch. Von den Daten und der Beschreibung ist er (fast) identisch, nur in DUM (und im wilden König) hat er Stufe 8, im Eschar-Quellenband nur Stufe 4. Im alten Quellenband hieß der Spruch noch Schock und hatte auch Stufe 4. Konvertierungsfehler?
  13. Wüstenbasilisk, Seite 175: Ein normaler Wüstenbasilisk hat Gf 10, ein erfahrener aber nur 9? Er müsste Gf 12 bis 14 sein.
  14. Tabelle auf Seite 123: Unter Kampf, sehr schwer: ist Speerfechten mit +8 angegeben (richtig ist +5, gleicher Fehler wie auch im Ars Armorum) Unter Körperbeherrschung, schwer: fehlt der Wasserkampf (siehe Ars Armorum)

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