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ohgottohgott

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Alle Inhalte von ohgottohgott

  1. Als Aello Perl mit ihren meeresgrünen Augen anblickt, merkt er wie die Energie vor ihr über sein Augen in seinen Geist eindringt. Ein leichter Schwindel erfasst den extrem selbstbeherrschten Elfen und erspürt wie diese Energie sein Rückgrat wie eisige Ameisen runterkrabbelt, für ein flaues Gefühl in seinen Inneren erzeugt und dann die Beine leicht zittern lässt. All seine feinen goldenen Härchen sind an seinem Körper aufgerichtet. Perl hebt zu sprechen an ... da geht die Tür auf und Ayoru kommt herein ... "Was für einen Zauber hast du gewirkt?" Perls Stimme hat einen bedrohlichen Unterton. Doch Aello ist mit ihrer Aufmerksamkeit schon bei Ayoru. Schon öffnet er den Mund, um seiner Frage mehr Nachdruck zu verleihen, da wir auch er von den Worten Ayorus abgelenkt. Die aufkommende Wut gegen Aello wandelt sich in Besorgnis um seine Kameradin. Schweigend sitzt er unbeweglich auf dem Stuhl, während Ayoru erzählt. Niemand achtet auf ihn. [Oder doch? EW-2:Wahrnehmung und EW-2:Menschenkenntnis, ob sein Verhalten auffällt]. Als sich Ayoru zum Wachen begibt, begleitet er sie und flüstert ihr auf elbisch zu [EW-2:Hören; EW:Eldalyn]: [spoiler=]"Diese Frau hat mich verzaubert! Wir können denen doch nicht trauen!"
  2. Räusper. Ich denke, dass ich recht bald nach den M5 Regeln leiten werde, ggf auch mit abgesprochenen Anteilen. Ich empfinde die Umstellungen nicht als so gravierend. Wenn ich es richtig sehe, können die M4 Charaktere ziemlich problemlos verwendet werden. Nach meinen Eindrücken ist der größte Unterschied die Umstellung auf "Augenblickzauber".
  3. Hi, wie geht Ihr mit der Konvertierung von Dopplecharakteren um (z.B. Ma/Gl)?
  4. Es gibt keine Voraussetzungen mehr für die Fertigkeiten. Nur die Leiteigenschaften führen zu Modifikationen.
  5. ... bei mir nicht
  6. Ich dachte, dass dafür Zauber da sind
  7. ... uff, dann habe auch ich Glück gehabt ...
  8. Warum MUSS man? NSC können sehr gut bleiben wie sie sind. Man muss nur Fertigkeiten und Zauber zuordnen können, damit man z.B. weiß was mit Angst gemeint ist. Bezüglich der AP wollte ich Rotbart rechtgeben, habe Kodex-Bestiarium und altes Bestiarium verglichen und gebe jetzt Solwac recht: Bei NPCs und Gegner muss an den AP nichts verändert werden. Mfg Yon Steht irgendwo, was man bei Nichspielerfiguren (im weitesten Sinne) anpassen muss?
  9. Aus Deinen Beispielen fallen die raus, zu denen man Konzentration benötigt (Bewegung durch Kontrollbereich, gesicherte Truhen öffnen, Artefakte aktivieren zumeist auch) und wenn das Drachenblut nicht als solches wirkt, würde es bei mir auch keine Erhöhung der RK geben. Aber natürlich bleiben einige heftige Einsatzbereiche: Wandelndes Schutzschild, Flucht durch Sprung und Auslösen von Fallen, wobei irgendwann die AP aufgebraucht sind .
  10. Meiner Meinung nach transpirieren Elfen (anstatt zu schwitzen). Das aber müssen sie, um nicht zu kollabieren. So oder so wird Perl sich waschen. Er ist schmutzig von dem Untoten, Holzsammeln, Feuerschüren und was auch immer ...
  11. ... oder: suche Dir den richtigen Char für das entsprechende Abenteuer aus.
  12. Für mich sind hier zumindest zwei Aspekte vermischt: 1) Die grundsätzliche Motivation zu einem Abenteuer. Dabei wäre es in der Heimgruppe schön, wenn der SL die Hintergründe des Chars ein wenig berücksichtigt. Spätestens auf Cons sehe ich die Motivation aber vollständig bei den Spielern, die ihre Chars führen. Als Spieler muss ich mir überlegen, ob das Abenteuer etwas für einen bestimmten Chat ist oder mir eine Alternative suchen. So habe ich einen Char, dem Geld völlig wurscht ist. Der begibt sich nicht schnödes Gold nicht in Abhängigkeiten. Er reist aber schon mal mit einer Gruppe mit ... 2) Die Motivation in einem Abenteuer, etwas bestimmtes zu tun. Hier besteht schon mitunter das Problem, dass der von mir erdachte Char bestimmte Aktionen nicht machen würde, egal, ob das heißt, jemandem zu helfen, zu kämpfen, hochnotpeinlich zu befragen oder was auch immer. Hier hat meine Flexibilität Grenzen, die ich im Zweifel Outgame anspreche.
  13. Das genüssliche Grinsen von Aello interpretiert Perl als wonnige Folge des warmen Wassers. Seinen Gedanken behält er für sich: 'Sie beschwört famoses Frühstück?! Was will mir diese Frau damit sagen? Kommt das Frühstück von dieser Welt oder bringen gar Geister oder Dämonen die Nahrung? Kann so ewtas widrige Umstände zur Folge haben, wie das, was wir erlebten.`Perl nimmt sich vor Ayoru dazu zu befragen. Laut sagt er: "Hm, wenn die anderen zu Bett begeben sich haben schon, ist es nicht sinnvoll zu bericht von die Ereignissen. Ist es nicht? Du hast Recht - Frau. By the way: Wie dein Name ist bitte? Ich werde Perl Schattenlaub genannt." Während er spricht wäscht er sich beiläufig fertigt, greift aus den Bewegungen heraus einen Stuhl uns setzt sich rittlings darauf, direkt gegenüber von Aello und schaut ihr mit seinen smaraggrünen Augen unverwandt in die ihrigen.
  14. Perl wäscht sich mit dem warmen Wasser den Körper und stutzt als ihn seine Begleiterin anspricht. Dann überlegt er einen Moment, dabei schaut er in die irritiert dreinblickenden Gesichter der anderen Anwesenden. Das Wasser des Schwamms tropft mit leisem "Plitsch" auf den Holzboden, während er seinen Rücken durchstreckt und dabei sein magerer, aber durchtrainierten Körper im Feuerschein glänzt, Rinnsale laufen über Brust und Bauch. "Well, wir haben zusammen durchgestanden einen Kampf. Ich danke allen." Leicht nickt er jedem einzelnen zu. "Wir Euch würden gerne Euch erzählen, was ist uns widerfahren . Gebt bitte uns aber noch etwas Zeit, zu pflegen uns. Es wird bringen Euch nicht dem Tod sonderlich viel näher - hoffe ich. Außerdem meditieren Eure braune Frau noch - die Beschwörerin ist oder Priesterin." Dann schaut er sich suchend um. "Oh, ich muss noch machen heiße Milch. Ist gut jetzt."
  15. Wie süß: Mein Schatz hat vor dem Paket gesessen wie die Kinder vor den Ü-Eiern und mit dem Auspacken gewartet, bis ich eben nach Hause kam ...
  16. Und von meiner Seite ein ganz herzlicher Dank an Elsa für die schnelle Versendung
  17. Quatsch. M5 ist eine Ausbaustufe, Du brauchst weiterhin alle M4 Bände!
  18. Mensch Leute, jetzt haltet Branwen doch nicht vom Verpacken ab
  19. ... komm schon - ru -- hig - es ist doch noch 5 Stunden "heute".
  20. Ich will QBs. Wie viele andere auch, finde ich "Eschar" sejr gelungen. Dieser Umfang genügt mir. Um Rosendorns Ideen ausfzugreifen: Ich finde, dass man im Thalassa QB auf jeder Seite mindestens eine Abenteueridee generieren kann. Auch wenn der Band sehr ausführlich ist, ich finde ihn klasse. Dabei habe ich ein ähnliches Problem wie Rosendorn. Meine "Weiße Rose" ist größer. Viel größer! Was dazu im QB steht ist ein rechter Pupsverein gegenüber dem, was ich mir ausgemalt habe - ein fast weltumspannendes Netz. Und um an die Spitze der Gilde zu kommen, muss ein To schon in den zweistelligen Graden sein. (Cuanscadan habe ich immer noch nicht gelesen ...)
  21. Das versuche ich auch bei anderen Printprodukten. Leider sind die Homepages oft sauschlecht oder der Verlag will Portogebühren. Letzteres verstehe ich überhaupt nicht, da ja die Großhändler wegfallen, für den Verlag also deutlich mehr Gewinn anfällt. Zudem verschicken Großhändler ohne Portokosten.
  22. Ich werde demnächst Urlaub planen - ab Mittwoch.
  23. Gleichmütig besorgt auch Perl Wasser und schaut sich nebenbei nach einem Faß um (...). Dabei geht ihm nicht aus dem Kopf, dass diese dunkle Frau eine Verbindung zu Feuer (Kurnaz: Ich werde mich kümmern um heißes Wasser) und Wasser hat ( Kurnaz: Wir werden Topf im Regen füllen, möge er kräftig weiter fallen. Das klingt nach einer Beschwörung).
  24. "Well, Feuer hat die Fau. Hat sie nicht?" Mit einm Hauch Bewunderung kommentiert Perl das Verhalten von Kurnaz. "Kann ich helfen Dir?" Bietet er sich ihr an.
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