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Adjana

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Alle Inhalte von Adjana

  1. Ich denke, über das Thema Alkohol in der Gesellschaft könnte man diskutieren. Welche Rolle spielt er, wo sind die Grenzen und wie ist das Gefährdungspotential, was ist das Gute dran, wäre eine Welt ohne Alkohol möglicherweise besser und wenn ja, wie sähe die Umsetzung aus, wenn man keine Prohibitionszeiten heraufbeschwören möchte ... Über das Thema Alkohol auf Cons hingegen kann man aus meiner Sicht nicht sinnvoll diskutieren. Ein Verbot scheint mir grundsätzlich blödsinnig unter erwachsenen Menschen, und über "all inclusive" sprechen wir ja wohl nicht, oder?
  2. Vielen Dank für einen sehr netten Con mit kleineren technischen Pannen. Beim Stromausfall am Samstagabend fing mein Babyphone verzweifelt zu piepsen an, was dem gerade im Abenteuer erschallenden Hörnerklang irgendwie seine dramatische Qualität nahm. Abgesehen davon: das Essen war gut, das Zimmer perfekt, die Kinderbetreuung sehr praktisch - ich hoffe, nächstes Jahr wird dann auch das Gürkchen diesen Service annehmen. Danke an Renate und Mibi, die vom Frosch fast kaputtgespielt wurden! Danke an meine Spielleiterin am Samstag für ein sehr unterhaltsames Abenteuer mit einer guten Hintergrundstory (hat man nicht so oft!). Danke an sie und die Gruppe, die mein sporadisches Mitspielen klaglos ertragen haben (zumindest habt ihr nicht in meiner Gegenwart geklagt, was ich auch verstanden hätte). Ansonsten habe ich mich sehr gefreut, einige alte Freunde endlich mal wieder zu sehen. Wer sich angesprochen fühlt, sei hiermit noch einmal geknuddelt.
  3. Hm. Sphärenklänge ist nicht so toll, wurde nur einmal geleitet... Den Stein der Weisen könnte ich ggf. mal wieder leiten, etwas altmodisch, aber war immer unterhaltsam.
  4. Gibt es irgendein Abenteuer von mir, das du noch nicht kennst? Noch kann ich es einpacken.
  5. Ganz pragmatisch: wie wäre es, wenn du mal eine Weile nur leitest? Das kann auch Spaß machen.
  6. Hey! Ich glaub, in jedem unserer Charakter steckt ein Stück von uns. Und ich kenn das, ein schlechtes Gewissen gegenüber Figuren zu haben, die man selbst erfunden hat (wenn auch nicht gegenüber meinen Rollenspielcharakteren). Aber du bist nicht dieser Char. Und selbst wenn der Char viele Anteile deiner eigenen Persönlichkeit hat - man kann sogar sein eigenes Verhalten ändern, wenn man merkt, dass es einem damit schlecht geht. Keine Sorge, dein neuer Char wird ein anderer werden. Aber er muss nicht komplett anders werden, das meinte ich damit.
  7. Will damit sagen: Hier hat man das Gefühl, der Char steuert dich und nicht du den Char. Und wenn er dich ins Tal der Tränen steuert, wäre es Zeit, sich davon zu trennen und etwas Neues zu probieren.
  8. Hm. Gerade wenn dir das so nahe geht, wäre es für mich Zeit, den Char ad acta zu legen. Warum erfindest du nicht für ihn eine schöne Ruhestandsgeschichte (oder ein dramatisches Ende, wenn dir das lieber wäre - was ich irgendwie nicht glaube)? Und dann schaffst du dir einen neuen, der diese Chaoselemente, die du so magst, mit ein paar positiveren, sozialeren Eigenschaften verbindet. Das ist doch ein spannendes Projekt.
  9. Liebe Anjanka, ich zitiere mal diesen einzigen Satz. Und würde sehr gerne einfach mal grundlegend fragen: Warum? Du spielst einen Char, der offenbar manchmal schwer gruppenverträglich ist. Und es geht dir sehr, sehr nahe, wenn dieser Char aneckt. So sehr, dass du dich sogar selbst als Mensch ziemlich klein machst in diesem Strang. Das klingt für mich nach der Fliege, die gegen die Scheibe fliegt, überrascht "autsch!" ruft und dann gleich wieder Kurs aufs Glas nimmt. Entweder ich spiele bewusst einen in irgendeiner Weise "a-sozialen" Charakter und ziehe meinen Spaß daraus, dass er auch mal ordentlich ins Kreuzfeuer gerät, ingame und manchmal auch outgame. Oder ich möchte ein harmonisches Gruppenspiel und spiele dann einen Charakter, mit dem das möglich ist. Einen schwierigen Charakter ausspielen und dann erwarten, dass ihn alle als besten Freund betrachten, das klappt so nicht. Bestünde eure Gruppe aus realen Menschen, würde man sich ja auch irgendwann von einem Menschen trennen, den die anderen nicht mögen und der immer Unfrieden stiftet. Also nochmal die Frage: wie wäre es eben doch mit einem anderen Charakter? Natürlich muss man mit jedem neuen Char erstmal warm werden, aber hey, auch dein jetziger Char hat ja mal klein angefangen, und der nächste würde dir sicher auch irgendwann ans Herz wachsen.
  10. Wir sind bestrebt, unsere Runden ausgewogen zu besetzen. Frauen werden ausdrücklich zur Voranmeldung aufgefordert und Schwerbehinderte bei gleicher Eignung bevorzugt ausgewählt.
  11. Ich werde dich ab jetzt in jede meiner Ankündigungen eintragen.
  12. Adjana

    Test: Unschuldig ?!?

    Wie sollen wir dir helfen? Mit etwas Gemüse?
  13. Adjana

    Test: Unschuldig ?!?

    Sehr merkwürdig - ich habe zwei Prozent gewonnen. Und das, obwohl ich seither mehrere Schwangerschaftstests gekauft habe. Ich muss irgendwas Unanständiges seither vergessen haben. Vielleicht hatte ich tatsächlich in meiner Jugend mal Sex bei unter null Grad? Kann jedenfalls nicht memorabel gewesen sein.
  14. Bei meinem Auslandssemester hatte eine Mitbewohnerin ihr deutsches Auto mitgenommen. Wir sind mit dem Wagen ohne Probleme über die ganze Insel gefahren. Innenstadt mit viel Verkehr habe ich schwieriger in Erinnerung als die Strecken über Land, bei denen es ziemlich egal ist.
  15. Danke für die Rückmeldung! Schön, dass es Spaß gemacht hat.
  16. Merke: wenn der Stollen als Boulder genutzt werden kann, sind beim Backen gleich mehrere Dinge schief gegangen. Irgendwie fürchte ich, dieses Jahr wird das nix mehr mit einer Stuttgarter Kletterrunde...
  17. Interesse vorhanden, ich steck nur grad im Chaos... Von mir aus gerne an einem der November-WEs. Was ist mit Frau Feuer?
  18. Ich wollte in meinen Top-Five bei der Radio-Abstimmung auch wenigstens ein Lied aus diesem Jahrtausend dabei haben. Nach einiger Überlegung hab ich mich für "Human" von den Killers entschieden.
  19. Danke für den Strang! Der Radiosender ist übrigens SWR1, die machen aus der Abstimmung jeden Oktober eine sehr unterhaltsame Top 1000 Hitparade. Hach, Eva Cassidy hätte ich auch noch in meine Top 5 aufnehmen können... Meine Top 3: Dire Straits, Telegraph Road. Musikalisch und poetisch mein absolutes Lieblingslied. Pet Shop Boys, It's a sin. Okay, das hat nostalgische Gründe, die erste Platte, die ich mir gekauft hab. REM, Everybody hurts. Mein persönliches Trostlied, und das Video ist eines meiner Liebsten.
  20. Hm, das war jetzt ot, sorry. Fällt vielleicht unter eine Randdiskussion: "was sind die Pflichten eines Con-SLs?"
  21. @Chillur: Dass ein Char nicht zur Gruppe passt, kommt zwar auch vor, ist aber m.E. viel weniger kritisch und kann viel leichter im Vorfeld oder während des Spiels gelöst werden, als wenn ein Spieler sich nicht in die Gruppe einfügen kann und mag. Wenn ein Querulant (Spieler, nicht SC!) in der Gruppe sitzt, ist das totaler Mist, aber als SL fühle ich mich ehrlich gesagt nicht dafür verantwortlich, insbesondere nicht allein. Ich bin kein Psychologe, Motivationstrainer oder Mediator. Deeskalationsgespräche und Kündigungsgespräche muss ich vielleicht im Job führen, auf einem Con möchte ich das eigentlich nicht.
  22. Es gibt manchmal Situationen, in denen gibt es keine gute Lösung. Ich hatte mal zwei Spieler am Tisch, bei denen war es wohl Hass auf den ersten Blick, sie konnten sich von Anfang an nicht leiden und haben dementsprechend die ganze Zeit gegeneinander agiert (glücklicherweise ohne den anderen dabei den Spaß zu verderben). Das ist kein Problem, das sich an einem Samstagnachmittag lösen lässt. Manchmal hilft es, jemanden kurz beiseite zu nehmen. Im allerschlimmsten Fall mit der Aussage: "Sorry, ich hab das Gefühl, du sprengst mein Abenteuer. Such dir bitte eine andere Runde." Aber meistens ist es ja so, dass der Tag schon halb verstrichen ist, bis man auf diesem Standpunkt ankommt. Da bringt man dann lieber das Abenteuer rasch zu Ende und schreibt den Tag ab ...
  23. In der Theorie gebe ich dir recht. In der Praxis begegnet man eben allen Varianten - vom Vorlesen der Leiteigenschaften bis zur epischen Lebensgeschichte.
  24. Da würde ich gerne einhaken: ich möchte als Spieler (als SL erst recht) ein Bild haben von den Charakteren, die am Tisch sitzen. Das hilft mir als Spieler bei der Immersion und als SL dabei, wie die Umwelt auf diesen Char reagiert. Für mich funktioniert das am besten "in game": "Beschreib mal kurz, wie du in die Kneipe kommst und was du da erstmal tust!" oder auch "ihr seid ja schon zwei Wochen auf See - was machst du so während dieser langweiligen Zeit?". Ich will nämlich weder wissen, dass der Char 178 cm groß und 80 Kilo schwer ist, noch will ich wissen, dass er den Ring, den er am rechten Zeigezeh trägt, einmal vom Jadekaiser für sexuelle Gefälligkeiten bekommen hat. Sondern ich will wissen: sitzt da ein schwer bewaffneter Kleiderschrank Marke "hart aber herzlich" oder ein unfreundlicher Adliger oder ein geheimnistuerischer Typ mit spitzem Hut und dem Wort "Magier" auf der Stirn? Das lockt man meiner Erfahrung nach so am besten aus den Leuten raus. Wenn dann doch einer anfängt, seine Lebensgeschichte umfänglich zu erzählen, dann darf man als SL auch mal unterbrechen, finde ich.
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