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Si Kitu

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Alle Inhalte von Si Kitu

  1. Wie wäre es denn, wenn die SCs nicht die Brückencrew darstellen, sondern irgendwelche "kleinen Lichter" an Bord, zum Beispiel eine Gruppe Raumkadetten plus einen Unteroffizier. Die Zentralecrew kommt durch die Hyperimpedanz ums Leben oder wird zumindest länger außer Gefecht gesetzt, gleiches gilt für den LI usw. Die zweite Variante ist sogar die bessere, denn sie ermöglicht es, in manchen Situationen einen erfahrenen Offizier (NSC) zumindest als Quelle für Hinweise einzusetzen (er erwacht z.B. für kurze Zeit aus der Bewusstlosigkeit)... Dieser Ansatz würde das Grad-Problem lösen helfen.
  2. Weitere wichtige LFT-Welten: Olymp Oxtorne Rumal Plophos
  3. Sorry, aber das sind keine Regeln, das ist nur ein wahnsinnig grobes Gerüst mit ein paar Anhaltspunkten. Das Minimum wäre ein System wie in den alten Traveller-Regeln. Naja, es gibt ja noch das alte Agema-Raumkampfsystem sowie meinen Eigenbau aus Omnirole...
  4. Ja, das war der Solar. Aber für mich stellt sich eher die Frage, ob es im 14. Jahrhundert NGZ überhaupt noch so etwas wie Bargeld geben sollte, und wenn, dann jedenfalls bestimmt nicht in der Form von Scheinen! Ich denke mit Grausen an einen Roman aus dem Hamamesch-Zyklus, in dem das Bankensystem durch Barabhebungen gefährdet wurde...Ich fahre also meine Antigrav-Schubkarre mit den 100 Millionen Galax zum Händler für Hypertrops
  5. Ich wäre auch dafür. Sonst kommt man auf keinen grünen Zweig. Gleiches gilt übrigens für Bevölkerungsdaten der großen Staatenbünde...
  6. Si Kitu

    Neue Rassen ?

    Sind Epsaler oder Ertruser als SCs ein großes Problem? Sicherlich, sie sind sehr viel stärker als Terraner, und auch robuster, aber in der PR-Welt mit ihren Strahlwaffen und Schutzschirmen sollten körperliche Eigenschaften dieser Art von eher sekundärer Bedeutung sein. Kritischer sehe ich Haluter (schon gepostet), denn ein Wesen mit der Kampfkraft einer Raumlandedivision, einem organischen Computergehirn, Nachtsicht, natürlicher Panzerung, teilweiser PSI-immunität, und und und, ist wohl ein wenig heftig. Andererseits, wenn man sich für eine Kampagne im Dienst der Kosmokraten entscheidet und eine entsprechende OpFor auffährt, könnte auch ein Haluter zulässig sein. Werte sollten auf jeden Fall geliefert werden, und sei es für NSC! Tja, und was ist eigentlich mit Maahks? Hmm. Abenteuer im Raumanzug, ein Strahlschuss, Knallgasexplosion, hoher Kollateralschaden...wohl besser nicht als SC, außer in einer reinen Wasserstoffatmer-Kampagne, oder? Anyway, ich wünsche mir Daten für Umweltangepasste, aber auch für Haluter, Maahks, Mausbiber, Twonoser, ...
  7. Das PR-Lexikon gibt Angaben zum ersten Umrechnungskurs Solar-US-Dollar in den 1980er Jahren. Jetzt bräuchte man nur noch die Inflationsraten der PR-Geschichte sowie den Umrechnungskurs bei der Galax-Einführung. Mist aber auch, dass die Hyperimpedanz offenbar meine Nathan-Direktleitung zerlegt hat Es gibt auch noch andere interessante Fakten. So gibt K.H. Scheer im Werkstattband die Baukosten einer der CRESTs an. Es war eine ziemlich utopische Zahl! In verschiedenen Romanen schwankt der Solar dann recht gewaltig in der Kaufkraft. Mal entsprechen 10 Solar einem Betrag von bestimmt 1.000 Euro, dann wieder landet man eher bei einer 1-1-Parität. Letzten Endes muss man sich wohl auf einen Kompromiss einigen und ein glaubwürdiges System erarbeiten. Falls direkte Hilfe gewünscht ist, als Diplom-Ökonom und Steuerberater stehe ich gerne zur Verfügung. Ach ja, danke, dass der Galax laut PRRS nur durch die Wirtschaftskraft gedeckt wird. Es gab da mal so merkwürdige Ideen in einigen Romanen mit einer Deckung durch Howalgonium...und dann ist noch die Frage, was war mit dem Luurs-Metall, oder wie hieß das doch gleich?
  8. Ganz ehrlich gesagt, es gibt kein perfektes Rollenspiel! Jeder Spielerdesigner lässt seine persönlichen Vorstellungen in sein Konzept einfließen. Während der eine komplexe Regeln mag, will der nächste möglichts kurze und knappe haben. Einer mag den W20, der nächste 3W6. Einer mag ein Angriff-Abwehr-System, der nächste ein reines Angriff-Schaden-System. Usw. Ich habe als aktiver Spieler mehrere Systeme nach meinen Vorstellungen entworfen und hatte auch einige Jahre ein PR-System online. Inzwischen habe ich für das Midgard-System das Feld geräumt. Midgard und damit auch PRSS ist sicher nicht perfekt, aber ich hielt und halte Midgard für das beste deutsche kommerzielle Rollenspiel. Also, macht weiter, ich warte auf ein Raumkampfsystem und auf Regeln nur Umweltangepasste und Aliens!
  9. Gerade die Daten von Unsterblichen sind sehr schwierig zu ermitteln. Man nehme nur Atlan mit seiner langen Erfahrung. Alle Fertigkeiten mit EW+20 bzw. Maximum? Einige Millionen GFP? Tja, und selbst wenn, wo siedelt man denn dann eine Figur mit mehreren Millionen Jahren Erfahrung an? Meiner Meinung nach ist hier die Improvisationsgabe und Kreativität der Spielleiter gefragt. Feste Wertevorgaben wären eher schädlich.
  10. Gegen Haluter als SC spricht eine Menge...genau wie bei Midgard gegen Dämonenfürsten oder Drachen! Dennoch sollten die Werte für NSCs und Sonderfälle vorgelegt werden. Was Maahks angeht, bin ich auch für Werte. Andererseits dürfte ein Maahk als SC eine ziemliche Belastung sein (dauernd im Raumanzug!). Witzig wird es dann, wenn ein Energieschuss den Maahk streift: Knallgas ist nicht gerade angenehm
  11. Si Kitu

    Neue Rassen ?

    Hi! Erst einmal Glückwunsch zum neuen PR-Rollenspiel. Es gefällt mir sehr gut, auch wenn ich nicht mehr aktiv spiele, sondern aus Zeitmangel nur noch sammele und schreibe. Ich wünsche mehr Erfolg als dem unseligen Agema-Produkt aus 1990! Anyway, dem Wunsch nach mehr Rassen, und sei es als NSC, kann ich mich nur anschließen. Ich hatte vor etlichen Jahren ein Fanrollenspiel zu PR verfasst, das zumindest die gängigen Umweltangepassten und Fremdrassen abdecken sollte. Es gab auch Haluterdaten und Maahks- allerdings nur für NSC. Man spielt schließlich auch nicht einen Dämonenfürsten Das ganze klappte im Spiel auch recht gut. Ihr müßt euch nur die Stärkewerte überlegen. Ich verstehe ja den 100er-Ansatz von Midgard, aber die Aussage, dass St 99 viel weiter von St95 weg ist, als St 55 von St51, ist so eine Sache, wenn man bedenkt, dass das Würfeln beider Zahlen bei der Charaktererschaffung gleich wahrscheinlich ist... Auf alle Fälle, macht weiter so! SiKitu
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