Abd al Rahman
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Liest Thema: Ankündigungen für die M6-Foren
Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Neu im Downloadbereich
Und wieder etwas neues von Higekuro Murai: Tierbogen Viele Grüße hj
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Der :ätsch:
Jepp, deswegen mein geschlossener testthread Viele Grüße hj
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Der :ätsch:
Da wird nichts umbenannt. Viele Grüße hj
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Der :ätsch:
:ätsch: Test
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Der :ätsch:
langsam komme ich dem problem näher :ätsch:
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Der :ätsch:
aha :ätsch:
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Der :ätsch:
:ätsch: per direkt antworten und auch der :männlichehändedruck: Viele Grüße hj
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Der :ätsch:
Welchen Editor benutzt du? Viele Grüße hj
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Neuerscheinung zur SpieleMesse Essen
Quack Quack Fangt doch jemand mal Elsa ein. Oder Rainer. Viele Grüße hj
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Der Blaue Ritter
Ich könnte mit vorstellen, dass die Elfen den Widerstand auf ihrem Gebiet dulden, ihn aber nicht unterstützen. Der Elfenabenteurer könnte z.B. zum Widerstand geschickt worden sein um dort nach dem Rechten zu sehen. Viele Grüße hj
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Neu im Downloadbereich
Es gibt zwei neue Uploads von Higekuro Murai: Zauberbogen Erfahrungsbogen mit Krankenakte Viele Grüße hj
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Was ist euch wichtig an einer Kulturbeschreibung?
Ausgehend von dieser Diskussion stellt sich mir die Frage, was euch an einer Kulturbeschreibung wichtig is. Ich möchte vor allem eine Kultur verstehen. Mir ist die Beschreibung von alltäglichen Dingen wichtiger als lange Listen von NSpF, die ich eh nicht benutze. Wie sehen Gebäude aus? Wie wird geheiratet? Wie sehen Beerdigungen aus? Was findet man im Kochtopf ... Das sind die Dinge, die eine Kultur lebendig werden lassen. Viele Grüße hj
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Gute Kinderbücher
Ich habe die Raumschiff Monitor und Erdrakete Giganto Bücher von Rolf Ulrici geradzu verschlungen. Viele Grüße hj
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Testtestumfrage
Ha! Einstimmig führt der Pappa Schwampf! Viele Grüße hj
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Testtestumfrage
Ich bin Viele Grüße hj
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Testtestumfrage
Ich will einen Pappa Schwampf! Pappa Schwampf, der mit dem extra 'p'
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Neuerscheinung zur SpieleMesse Essen
Also ich habe mir bisher einen Anruf verkniffen. Ich finde das Rätselraten hier viel spannender. Viele Grüße hj
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Quellenbände
Mir sind sowohl als Spielleiter wie auch als Spieler Kulturbeschreibungen sehr wichtig. Dabei ist es nicht wichtig, ob eine der offiziellen Materialien verwendet wird, oder ob der Spielleiter sich selbst eine Kultur detailliert ausdenkt. Wichtig ist für mich nur, dass ich das Gefühl habe in einer eigenständigen Kultur zu spielen und nicht nur Fantasy Einheitsbrei vorgesetzt bekomme. Viele Grüße hj
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Der Blaue Ritter
Ja, wenn du das Gift wegläßt wird das Ganze plausibler. Vor allem, dass der Blaue Ritter sich aus überraschung zu einer unüberlegten Tat hat hinreißen lassen ist eine ausgezeichnete Idee Da macht auch die überhastete Flucht viel mehr Sinn: Nachdem er den Fürsten darniedergestreckt vor sich liegen sieht, wird ihm klar, wie unehrenhaft er sich gerade verhalten hat und ergreift in Panik die Flucht. Ja, ich glaube das gefällt mir immer besser. Die Elfen hätte ich fast vergessen: Unterschlupf gewähren wahrscheinlich nicht, aber ich könnte mir vorstellen, dass der Widerstand von ihnen geduldet wird. Viele Grüße hj
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Beschwörungen
Ich habe die alten Beschwörerregeln 1:1 übernommen. Viele Grüße hj p.S. Willkommen im Forum
- Zaubersalze
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Zu hoher AP-Verlust im Kampf?
Erstmal willkommen im Forum Bergie Das ist "halb" richtig: Der leichte Schaden (=nur AP Schaden) wird nur dann gewürfelt, wenn der Angriff erfolgreich war und nicht nach jedem Angriff. Ko geht man bei 0 AP nicht. Man ist nur wehrlos. Wehrlos darf nicht mehr abwehren und erhält einen Abzug von 4 auf Angriffe (es gibt auch noch andere Abzüge, aber die sind für einen Kampf erstmal nicht wichtig). Es ist richtig, dass man nach ca. 2-4 leichten Treffern ohne AP da steht. Das relativiert sich durch die niedrigen Angriffswerte. AP erhälst du, wenn du einen Grad aufsteigst. Der 1. Grad ist in MIDGARD relativ hart was die verfügbaren AP angeht. Deshalb verwenden viele Gruppen die Hausregel, dass auf Grad 1 mit der maximal möglichen Anzahl AP angefangen wird (es wird also beim erwürfeln der AP eine 6 angenommen). Viele Grüße hj
- Zaubersalze
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Trünke schlucken im Kampf?
Letzten Endes geht es doch beim Tränkeschlucken im Kampf meistens um Heiltränke. Ich empfinde die Todesursache "Eigentlich hatte ich Heiltränke, aber ich bin nicht mehr dran gekommen" schlicht und ergreifend als unpassend für Abenteurer. Deshalb mache ich es ihnen relativ leicht ihre Tränke im Kampf zu schlucken. Viele Grüße hj
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Der Blaue Ritter
Zu dem Gift auf der Lanze noch einen Hinweis: Eigentlich gibt es beim Lanzenstechen eher keine Verletzungen, zumindest keine, die von der Lanzenspitze verursacht werden. Die Spitzen in Turniere sind stumpf. Viele Grüße hj