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  1. Letzte Stunde

  2. Thema von jul wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von dabba beantwortet in Spielsituationen
    Das sehe ich anders: Meine Aufgabe als SL ist es nicht, die Ideen des Spielers zu erfinden, sondern die Auswirkungen seiner Ideen zu beschreiben. Im Kampf ist es völlig normal, dass man nicht sagt "Ich greife an", sondern "Ich greife Gegner XY an". Bei Menschenkenntnis oder Beredsamkeit muss ich als SL wissen: Wo soll es hingehen? Welche Infos oder Ziele möchte der Abenteurer erreichen? 🤔
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Widukind beantwortet in Spielsituationen
    Das erste reicht vollkommen. Ich möchte ja nicht Psychologie studieren müssen, um Rollenspiel zu betreiben. Ich würde aber eine Antwort wie "ich erwähne im Gespräch mehrfach Praios, den Gott der Gerechtigkeit und der Wahrheit und achte auf seine Reaktion" viel stimmungsvoller finden als eine "moderne" Antwort....
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Bei mir als Spielleitung wären mögliche Antworten: Menschenkenntnis: Du sagst, was Du wissen willst (meist: "lügt der?"). In meiner Antwort nehme ich ggf. auf einzelne der genannten Punkte Bezug, z.B. "Dir fällt auf, dass [Name] stark zu schwitzen und sich auch sonst nicht wohl in seiner Haut zu fühlen scheint" oder "Du bist der Meinung, so wie Dir [Name] nicht ins Auge zu schauen können scheint, lügt der Dir gerade etwas vor". Beredsamkeit: meist möchte ich gerne noch einen Diskussionsansatz, z.B. "ich gebe mich als Boten aus der Hauptstadt aus, den er jetzt unbedingt sofort und unauffällig vorbei lassen müsse" oder "ich mach voll den Bully, plustere mich auf, schiebe ihn aus dem Weg und sage etwas wie 'aus dem Weg, niederer Knecht, ich muss zum Fürst'" (beim zweiten würde ich für das Schieben noch einen PW:St abfragen... und wahrscheinlich gegenüber einer legitimen Wache -2 auf die Beredsamkeit geben). Das gibt mir einen Anknüpfungspunkt für meine Antwort, vor allem, wenn es schiefgeht. Dann muss ich mir nicht alles allein ausdenken.
  6. Da verwandle ich mich in meinen Neffen als er noch 5 war: Warum? Wenn der Wurf erfolgreich war, dann ist es schön, wenn der Spieler auf ne coole Idee kommt, aber wenn nicht, dann ist das mein Job als SL.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von dabba beantwortet in Spielsituationen
    Nja. Bei Sozialfertigkeiten: Hier verändert der Abenteurer die Spielwelt aktiv. Er manipuliert eine lebendige Person. Deshalb musst du als SL wissen: Was ist der Hebel (die Absicht)?, damit du überhaupt die Reaktion der NSpF darstellen kannst. Bei Wissensfertigkeiten ist bereits das Wissen im Kopf der Figur vorhanden oder die Info steht im Buch. Der Spieler muss hier nicht beschreiben, wie seine Figur die Pflanze oder die magische Auswirkung anschaut.
  8. Er hat das im Schwampf geschrieben. Es soll wie die bisherigen "Mord zum Sonntag"s sein, aber er möchte mehr Zeit haben, deshalb Samstag.
  9. @Francesco di Lardo Die Worte les ich wohl, allein mir fehlt der Glaube - ich zitiere Faust. Jetzt wird's ernst Ich verstehe was Du meinst, aber Deine Herleitung hinkt. Was Du beschreibst ist abhängig vom verwendeten Regelwerk. Es ist unerheblich ob es LARP oder pen&paper ist. LAPR Regelwerke haben oft keinen Task Resolution Mechanismus für soziale Interaktion (ich kenne nicht alle Regelwerke, deswegen schreibe ich so vorsichtig). Midgard und andere Pen&Paper-Regelwerke haben so einen Mechanismus für soziale Interaktion. Ist so ein Mechanismus vorhanden, wird Rollenspiel durch Luck in the Middle / IIEE betrieben: Man beschreibt was man will, wählt die Fertigkeit aus, würfelt (also luck in the middle) und spielt dann das Ergebnis. Das kann man freilich anders machen, dann spielt man aber keine Rolle, sondern sich selbst. Wie in vielen LARPs halt.
  10. Heute

  11. sehr schön. Ich lass Euch das nächste Mal bei jeder Wissensfertigkeit beschreiben, wie ihr die Pflanze oder das Tier identifizieren wollt, was ihr tut, um mit Alchemie die unbekannte Substanz zu identifizieren und wenn ihr auf eine Büchersammlung stoßt, wie ihr die gesuchte Info finden wollt
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von seamus beantwortet in Spielsituationen
    Bspw. Menschenkenntnis - es gibt ja viele schlaue Bücher, Kurse u.a. woran man Flunkerer erkennen können soll. Reicht es zu sagen: Ich nehm mir etwas Zeit und beobachte die Person (+führe ggf.selbst auch Plausch mit ihr), kann ich dann feststellen, ob Person (mehrfach) lügt? Oder sollte ich dann auch noch eine mir sehr beschränkt bekannte Liste an Dingen -Körpersprache, Augenkontakt, Pupillenbewegung, ...- aufzählen inkl. der Erwähnung ggf.vorher diverse Testfragen zu stellen und Beobachtung, ob Person Links- oder Rechtshänder ist? Bspw. Beredsamkeit Reichts zu sagen: Ich versuch der Person Honig um ihren Mund zu schmieren/in freundlichen aufmunternden/herzlichen Worten zu ertränken, so dass sie mich vorbeilässt/.... Ich finde es bei diversem Sozialem echt schwierig, da etwas Sinnvolles hinzubekommen und bin immer heilfroh, wenn ich nur würfeln brauch.
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von dabba beantwortet in Spielsituationen
    Ich als Spielleiter mache es so: Ich fordere bei den klassischen Sozialfertigkeiten schon Beilagen ein. - Menschenkenntnis: "Du kannst keine Gedanken lesen - was genau möchtest Du betrachten?" - Beredsamkeit: "Mit welchem Argument möchtest Du die Person überzeugen?" - Verführen: "Über welchen Hebel möchtest Du die Person jetzt persönlich packen?" Also: Die Leute müssen das nicht ausspielen, müssen aber schon Butter bei die Fische geben.
  14. Thema von jul wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Es gibt doch noch das geheime 8-Zimmer unterm Dach.
  15. Thema von stefanie wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Stefanie hat hiermit angekündigt, dass sie vielleicht spontan leitet
  16. Thema von jul wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Erkundige dich lieber danach, wie viel du durch die Sägerei einnehmen kannst.
  17. Thema von stefanie wurde von stefanie beantwortet in Midgard Cons
    Dankeschön. ich werde aber dennoch nichts ankündigen, ich mag lieber spontan leiten.
  18. Thema von jul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    hmm… sollte ich mal nach der Statik fragen, bevor ich ein 4er Schnarcherzimmer einrichte?
  19. Thema von jul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Ja! Ich als Schnarcher finde schnarchen auch nicht so toll.
  20. Thema von stefanie wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    So, dass Vorankündigungsforum ist aufgeräumt, damit ist jetzt auch Platz für neue Vorankündigungen.
  21. Du hast dich als fähig erwiesen - selbst schuld.
  22. Achtung, evtl. plane ich eine private Erweiterung meines OderCons 27..... Es werden so viel Abenteuer im Osten angefragt. Kloster 123, Sauf! Schiess! Lauf!
  23. Selbst ist der Held: Montag: Hausrunde Urruti Dienstag: Hausrunde Rike Mittwoch-Sonntag: NLC Montag: Hausrunde Urruti Dienstag: Lykke leitet (wobei: Da war ich nciht dabei - war wie abgeschnitten)
  24. puh, nach Aussschlafen und einer anstrengenden Woche im Beruf nun auch mal mein Beitrag zum NLC "Sweet 16" Dank Dank geht auf jeden Fall an die Orga! Speziell @stefanie . Dank an das Mühlenteam, das Essen war wieder super! Dank an die Musiker beim Rudel-Singen! Ihr wart spitze. Dank an meine Spieler: Am Mittwoch hatte ich das SL-Mikado verloren: Middle Stonegate war in Not, die Notlage habt Ihr gekonnt beseitigt. @Lustmolch @Ivona Noli @Derisu und 3 andere Helden. Dafür fragt man sich jetzt: Warum hilft Löwenzahn bei der Drachenjagd oder schlafen Elfen nun mal gerne auf einer Lage Löwenzahn? Am Donnerstag ging es in das Kloster, 2. Teil: @Clagor @Hawkwyn @Dinlair NiMurdil @ohgottohgott @shurengyla haben sich es mit einer Verlängerung am Sonntag vormittag dann auch gemeistert. Ohne den mutigen Barbar würden die Gruppe wahrscheinlich noch heute über Glaubensfragen diskutieren... Für den dritten Teil seit ihr gut vorbereitet. Am Freitag durfte meine Friedensbringerin Kjarna Tm/wHx Gr 34 dann bei @Clagor das Abenteuer Schwarz ist die Nacht erleben. Wir konnten alles bis auf einen Punkt erreichen. Super Abend, vielen Dank! Was für ein Spaß, die 2,20m große Grad 30++ Krieger Kampfmaschine von @Hawkwyn von einer einzigen Wurfkeule niedergestreckt zu sehen. Was die Würfel manchmal für Geschichten schreiben. Wir hatten viel Spaß.... Und dann die Plüschkabine auf diesem Flußschiff, wenn ich nur daran denke... Am Samstag traute sich dann eine weitere Gruppe in das Kloster (Teil 1). @Mike @Rosana @Mathomo @Maren. Rikke und der Heilige Quentin McCannix. Auch hier gab es Glaubenfragen, aber der Magister Taschkary verstand es immer wieder, seine Schäfchen zu einem überlegten, geplanten Vorgehen zu führen. Damit wäre das Kloster fast ohne einen einzigen Kampf gelöst worden, wann da nicht jemand an einer Stelle ein wenig zu zögerlich gehandelt hätte.... So gab es dann noch massenhaft Tote, aber nicht in der Gruppe. Benny wurde vielbetrauert begraben. Was war gut Im September konnten noch mehrere Gruppen draußen in der Sonne spielen, wie schön ist das denn Was kann besser Mit fällt echt nichts ein, obwohl ich beim SL-Geschenk doch bei 15 von 16 Stiften das beigelegte Schmirgelpapier ausgiebig nutzen musste. Die Köpfe hätten sonst NIE gepasst. Und doch noch ein Punkt : Ein noch längerer NLC!
  25. Thema von Abd al Rahman wurde von Widukind beantwortet in Spielsituationen
    Nein, es gibt Fertigkeiten, die man "ungelernt" einsetzen kann, man sollte dann aber auch das regeltechnische Ergebnis umsetzen, ich glaube, dass es so gemeint war.
  26. Du würdest also den Spieler vorführen und ihm zeigen, wie man das richtig macht? Ich würde da einfach eine kurze Beschreibung des Ziels, welches der Spieler erreichen möchte, hören wollen. Und gut ist. Ist Inklusion und Rollenspiel nicht irgendwo schon ein eigener Strang?
  27. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Spielsituationen
    Naja, ich darf also Spieler eine Fertigkeit, die ich nicht kann, gar nicjt versuchen, zu spielen? Ich weiss dann aber doch als Spieler, das ist riskant, weil ich die Fertigkeit nicht kann, aber wenn ich es als Spieler, der die Figur führt, doch will? Wenn mir der SL den Einsatz der Fertigkeit verbieten will, weil es schlechtes Rollenspiel sei, würde ich das als übergrffig von der SL empfinden, als Rollenspielpolizei und Einmischung in mein Figurenspiel. Bei sozialen Fähigkeiten würfelt der SL für den SC. Der SL würfelt, teilt das Ergebnis in Textform dem Spieler mit (voice zettel oder kurz vor der Tür), dieser sollte dieses Ergebnis dann durch Rollenspiel mit seiner Figur umsetzen. Ansonsten ja, genauso, eine gestotterte gelungene Beredsamkeit, wenn der Stotterer sich dabei sehr unwohl fühlt würde ich dem Spieler die Darstellung als SL abnehmen.

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