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  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Tara beantwortet in Neues im Forum
    Ich denke es geht darum das das Forum in Zukunft nicht nur an einer Einzelperson hängt und der Verein langfristig den Fortbestand des Forums sicherstellt. Nicht alle Mitglieder des Forums müssten auch Mitglieder im Verein sein, dazu werden nur 7 Vereinsmitglieder gebraucht die aktive am Forum mitarbeiten. Clubber könnten fördernde Mitglieder werden, die aber auf der Hauptversammlung kein Stimmrecht haben. So ein Verein sollte sich durch die Satzung schon absichern, das er nicht so einfach durch eine andere Interessengruppe übernommen werden kann.
  3. Das stimmt nicht. Ich bräuchte dringend eine.
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Mithrandir beantwortet in Neues im Forum
    Vielen Dank für das Forum! Ich habe zu M3 Zeiten angefangen, Midgard zu spielen. Später gab es eine längere Pause - vielleicht wäre sie kürzer ausfallen, wenn ich früher festgestellt hätte, dass es das Forum gibt, und dass ganz in der Nähe jährlich der SüdCon ausgerichtet wird... Ich hätte bestimmt schon häufiger als 2x teilgenommen. Danke
  5. Es gibt kein Hand Hoch 🙋‍♂️ bei den Likes für den Beitrag 😁aber das tun wir tatsächlich auch wenn wir uns bewusst sind das sie zT nicht realistisch sind.
  6. Das ist deine Sichtweise und die mag ja auch stimmen, aber die Aussage stammt von Elsa Franke selbst und daher sollte man sie ernst nehmen. Klar gibt es eine Menge weiße oder zumindest seit dem Weltenbuch hellgraue Flecken, aber ich vermute mal, dass die Welt ökonomisch schon extrem abgegrast war: Ein riesiger Teil der Abenteuer spielte in Alba, in Alba oder auch in Alba. Und dafür gab es nun wirklich genügend Quellenbücher. Ein von mir sehr gefeiertes Medjis-Quellenbuch wäre mit großer Wahrscheinlichkeit ein Kassengift geworden. Und nach der fulminanten M5-Schluss-Offensive bei den Veröffentlichungen sind wirklich kaum mehr beliebte Gegenden ohne Quellenbuch. Eine neue Welt bedeutet schon die Chance, viel neues Material unter die Leute zu bringen. Dass das mit der alten Welt in gleicher Weise möglich gewesen wäre, bezweifle ich auch.
  7. Mit einem guten SL kann man eigentlich jedes RPG zu einem tollen Spielabend machen. Das stelle ich nicht in Frage. Ich denke auch Damatu kann zu solch interessanten Spielabenden führen. Ich habe ja alle bisherigen Damatu Veröffentlichungen da und mich mit ihnen beschäftigt, sonst würde ich keinen Eindruck vom System abgeben wollen. Die Zielgruppe für LvD sind aber, wie ich den Eindruck habe nicht die Altspieler, sondern neue Spieler oder Systemwechsler.
  8. Ich wollte doch eigentlich nur wissen, ob ich M5 auf Damatu leiten darf.
  9. Vertragsdetails haben wir im Forum noch nie zu sehen bekommen. Und seit den ersten Infos über die Weitergabe an Pegasus sind mehrere Jahre ins Land gezogen. Da kann und wird sich einiges seit "damals" geändert haben, eventuell sogar mehrfach.
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Tara beantwortet in Neues im Forum
    Aus eigener Erfahrung kann ich bestätigen das ein Verein die Arbeit auf mehrere Schultern verteilt , und so dafür sorgt das das Forum und der Forums Con langfristig gesichert wäre. Zwar nicht im Bereich Rollenspiele, sondern im Brettspiel Bereich mit zwei Cons pro Jahr, und mittlerweile arbeiten auch Kinder der Vereinsgründer im Vorstand mit 😃, er existiert mittlerweile schon über 30 Jahre. Ein Verein hat Vorteile beim Mieten von Räumlichkeiten für Cons, Vorteile bei der für die Cons abgeschlossenen Haftplichtversicherung, alle Mitglieder sind versichert ( Mitgliedsbeitrag war 6€ pro Jahr. Rücklagen des Vereins sorgen dafür das keiner alleine das Risiko tragen muss wenn man eine Räumlichkeit mietet und der Con nur zur Hälfe ausgebucht ist. Aber es gibt natürlich auch ein Risiko, da der Vorstand gewählt wird und ein eigentlich vorher engagiertes Mitglied gewählt wird und es sich dann als Despot rausstellt dem sein Ego über alles geht und nicht das gemeinsame Spielen im Vordergrund sieht. Aber auch soetwas übersteht ein Verein wenn er ein gutes Fundament hat, mir tat nur die Richterin vom Amtsgericht leid die alle Vereinsprotokolle aus über 10 Jahre Vereinsgeschichte lesen musste, sie meinte nachher zu uns , ihr seid doch ein Spieleverein der gemeinsam Spaß haben will, ich packe jetzt diese Akten ins Archive und ihr fangt mit einem neuen Vorstand neu an. Die richtige Vereinsatzung ist natürlich auch wichtig, und die jährlichen Hauptversammlungen könnte man dann beim Forumscon abhalten.
  11. Hand hoch: wer spielt kritische Verletzungen und ihre Folgen exakt nach Regeltext? Und dabba sagt das auf der Grundlage dessen, exakt diesen Regelteil mit minutiöser Präzision durchgearbeitet zu haben. Das kann man hier im Forum nachlesen. Und ganz ehrlich: „verwachsen“ ist da noch ein sehr milder Ausdruck. Das soll nicht heißen, die Midgard-Regeln seien Mist - sie sind sehr gut. Aber „verwachsen“ trifft es an vielen Punkten echt ziemlich gut.
  12. @dabba und @Blaues Feuer Ist es so? Das kann möglich sein. Ich habe aber alle Beiträge und Voten im Forum usw. recht aufmerksam gelesen und war zu einem anderen Eindruck gelangt. Gut möglich, dass ich mich getäuscht habe, aber eigentlich würde mich das wundern, wenn ich da so klar daneben läge.
  13. Also bist Du nicht mal den Weg nach M5 mitgegangen, weil Du diese Änderungen auch schon nicht gefühlt hast? 🧐 Wie dem auch sei: Klar, es hätte auch eine andere Möglichkeit gegeben: Die Midgard-Rechte gehen an einen Investor. Der verkauft bis in alle Ewigkeit die vorhandenen Klamotten auf drivethrurpg.com. Neues Material kommt nicht, weil dafür die Rechte nicht vorhanden sind (nein, wirklich nicht). Wäre betriebswirtschaftlich auf jeden Fall risikoärmer gewesen.
  14. Verwachsen? Das ist eine individuelle Bewertung bei der ich und viele andere nicht mitgehen können. Für mich waren die Midgardregeln eine Auszeichnung des Systems. Das kann man anders sehen, aber es gibt ja auch genug andere Systeme die anders Funktionieren und für manche Spieler besser geeignet sind. Ich bin auch kein Freund der Entwicklungen von anderen großen Rollenspielsystemen und habe die Midgard Kontinuität geliebt. Für mich werde ich weiterhin mit meiner Runde M4 spielen und habe von M3 bis M5 alle relevanten Regelbücher mindestens doppelt im Regal stehen, um auch immer Neuspieler leihweise mit Regeln versehen zu können. Auch das die Welt „durch“ war kann ich nicht sehen. Es gibt so viele Orte der Welt Midgard die niemals offiziell bespielt wurden und die noch so viele Handlungsmöglichkeiten bieten. Da wären andere Settings wie Aventurien schon lange „durch“. Also nein man hätte noch viel auf Midgard machen können und wenn man es genau überlegt gibt es auf einer potentiell sphärischen Welt sogar noch viel Platz für weitere, unentdeckte Kontinente auf die man einen Spielfokus hätte legen können. Ich meine in Smaskrifter gab es da mal einen Globus bei dem die Bekannten Kontinente ca. 1/4 des Globus ausgemacht hatten. Das hat glaube ich mit den Ursprüngen Migards in Magira zu tun. Damit war die Welt in meinen Augen also alles andere als durch.
  15. Das ist wahrscheinlich in der Schärfe auch nicht 100% zutreffend. Es gibt m.W. (und ich bin kein Insider) Verträge zwischen Pegasus und Midgard Press und Verträge zwischen Midgard Press und anderen. Diese interagieren und werden interpretiert und umgesetzt. Das macht es sehr schwer, eine einzelne Verantwortung ausschließlich zuzuordnen. In gewisser Weise sind alle Beteiligten zumindest zum Teil auch Getriebene (so jedenfalls meine Wahrnehmung).
  16. Thema von Abd al Rahman wurde von Eleazar beantwortet in Neues im Forum
    Ich bin Anfang der 80ger mit ein paar Schulfreunden zu einem Briefspieletreffen (Galaxis des Chaos und Welt der Götter) nach Braunschweig gefahren. Da haben wir unsere erste Midgardpartie gespielt - in einer Runde von ca. 30 Leuten! Ich weiß noch, dass meine Figur die Fertigkeit "Sprache" hatte. Auf die Rückfrage "Welche?" gab der SL die Antwort "Egal!". Ich habe keine Ahnung, worum es in dem Abenteuer ging. In jedem Fall hat die Spielleitung erst mal massiv das Feld der Mitspieler ausgedünnt. Wieder zurück zu Hause haben wir uns alle die Midgardregeln gekauft: Die hellgrüne erste Auflage von M1, erster Band. Irgendwann später kam Teil 2 in Ocker raus. Die Runde hielt bis nach dem Abi und dem Zivildienst. Wir trafen uns etwa einmal im Monat für ein Wochenende und zogen fast ohne Schlaf die ganze Zeit durch. Mit dem Beginn des Studiums 1988 dachte ich, dass es dann jetzt mit diesem doch recht schrägen Hobby gewesen wäre und die Nerd-Zeit ihrem Ende zuging. Doch im Gegenteil: Gleich an meinem ersten Tag in der O-Phase geriet ich an einen Typen, der jedem sofort erzählte, dass er Rollenspieler wäre und der auch nicht locker ließ und mich in Göttingen in seine Gruppe zerrte. Binnen kurzer Zeit bildete sich eine Gruppe raus, die sich in den nächsten acht Jahren wöchentlich traf und in den Räumen eines Kopierladens von 19 Uhr bis 1 oder 2 Uhr spielte. Nach dem Studium traf sich diese Gruppe irgendwann wieder und wir spielten zweimal im Jahr ein Wochenende. Dazu kam eine Gruppe bei mir in der Nähe im Wendland, mit der wir wöchentlich spielten. Beide Gruppen gibt es mit einigen Veränderungen bis heute. Ich weiß gar nicht genau, wie ich aufs Forum aufmerksam geworden bin. Ich glaube, durch den Typen aus der O-Phase, der aber im Forum gar nicht wirklich heimisch geworden ist. Ich habe eine Zeit nur mitgelesen und war gar nicht so unbedingt begeistert. Wir haben immer viel mit Hausregeln gespielt und selten bis gar nicht auf der Welt Midgard. Und damals erschien mir die Stimmung hier sehr streng kanonisch zu sein. Dazu kommt, dass ich eigentlich nur gern mit Leuten spielen mag, die ich kenne und mit denen ich harmoniere. Und weil freie Wochenenden bei mir rar und kostbar sind und das Rollenspiel-Gen in meiner Familie so gar nicht auf andere übergesprungen ist, sind Cons für mich auch eher nichts. 2006 habe ich mich aber dann trotzdem registriert. Ich habe in der absoluten Rollenspielprovinz den Austausch im Forum mit Gleichgesinnten zu schätzen gelernt. Auch die Inspiration und die Horizonterweiterung, die man durch den Austausch erfahren kann, gibt mir viel. Ohne das Forum wären die Midgard-Macher, AutorInnen, Gildenbriefschreiberlinge für mich komplett fremd und unbekannt geblieben. Ich hätte nie so was wie die Wölfinge beim Gildenbrief eingereicht. Das Forumshighlight für mich war trotz des letztendlichen Scheiterns das Medjis-Quellenbuch-Projekt. Wenn das fertig geworden wäre, dann wäre das echt ein tolles Ding geworden. Außerdem hatte es echt Eisbergqualitäten: Das, was einigermaßen fertig geworden ist, war nicht mal wenig, aber was an Abstimmungen, Diskussion, Überlegungen und Überarbeitungen noch dahinter stand, das war ein stattliches Vielfaches. Und auch wenn das nichts geworden ist, hat es mich wenigstens motiviert, für mich den Honig rauszuziehen und eine eigene Spielwelt auszuarbeiten und da sogar noch einen Teil meiner alten Briefspielkulturen zu plündern. Ich denke, ohne die Anregungen wäre ich nie so tief und so breit in das Hobby eingestiegen. Dafür bin ich @Abd al Rahman sehr dankbar. Dass das Forum so lange, so gut und so hochwertig geführt wurde, ist ziemlich einzigartig. Ich schätze, dass sich hier ein echter Schatz oder besser eine Goldmine für gute Midgardideen herausgebildet hat, aus der auch neue User eine Menge schürfen können. Und da hat ein Forum einfach eine ganz andere Qualität, als andere, modernere Formen. Und, tada, inzwischen ist das mein 9.901 Beitrag und das fast ohne Schwampf. Danke für dieses tolle Forum und auf in die nächsten 25 Jahre!
  17. Ich glaube, diese Diskussion sollte aus dem Bacharach-Schwampf ausgelagert werden. Wie ich Dir in Bacharach gerne demonstriert hätte, unterscheidet sich das Spielgefühl von M6 - wenn es von einer geübten M5-SL kommt - im wesentlichen dadurch von M5, dass es sich schwungvoller anfühlt. Konkretes Angebot: wenn uns die Orga lässt, bringe ich für Dich und alle anderen, die wollen, für Sonntag bis 15 Uhr mein „Ein Dromedar dreht durch/In falsche Hände“ aus den DDD mit und unterstütze das noch mit einem „Onepager“ „was ist anders“ - dann musst Du nicht unbedingt den ganzen PTG durchackern. Vorgefertigte Figuren gibt es ja schon. Und dann wollen wir mal sehen, ob Du Dich da nicht zu Hause fühlst. Pegasus hat nicht umsonst mehrere Fragerunden gemacht, was denn die zu bewahrende Essenz von Midgard sei. Auch hier im Forum. Selbstkritisch muss ich anmerken, dass wir vieles nicht so heraus gearbeitet haben, wie es uns später beim Reiben an den PTGs aufgefallen ist. Trotzdem würde ich sagen, > 50% ist noch drin. Es ist wahrscheinlich eine faire Aussage, festzustellen, dass M6 unter den vermutlich dieses Jahr verfügbaren Rollenspielsystemen dasjenige sein wird, das am nähesten an M5 sein wird. Natürlich ist deswegen M6 nicht genau wie M5, aber M5 war auch nicht genau wie M4 und M4 nicht genau wie M3 und damit sind wir auch zurecht gekommen. Der Abstand M6 zu M5 ist größer, aber die Behauptung, M6 habe nichts mit den vorherigen Midgard-Versionen zu tun oder sei davon so weit weg wie DSA oder D&D ist schlicht sachlich falsch. Sorry, wenn ich das in der Härte sage, aber das ist so und den Beweis würde ich gerne antreten dürfen. Auch das im Interesse einer sachlichen und vernünftigen Diskussion.
  18. Ich habe es auch so im Hinterkopf wie dabba. Aber ich nehme an, dass die Vertragsparteien, also die Frankes und Pegasus, über diese Details ihrer Vereinbarungen nicht sprechen können oder wollen. Insofern ist wohl derzeit jede Quelle als unzuverlässig einzustufen. Die Frankes selbst oder die Geschäftsführung von Pegasus haben darüber soweit ich weiß jedenfalls niemals etwas veröffentlicht.
  19. Nichts davon liegt in der Verantwortung von Pegasus.
  20. Thema von Quicksilver wurde von Hornack Lingess beantwortet in Konzertsaal
    Das Lumpenpack - Wind: https://www.youtube.com/watch?v=R5ntfvIW9oo
  21. Hast Du dafür eine Quelle? Ich hatte es bisher anders verstanden.
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Fabian beantwortet in Neues im Forum
    Midgard hat mich schon früh in meinem rollenspielerischen Tun beeinflusst. In unserer Runde, die D&D und andere Sachen spielte, waren wir begeistert von der Fertigkeitsorientierung des Systems und haben sogleich für unser eigenes Mischmasch-System zugeschlagen und diverse Fertigkeiten aus dem Midgard-System (damals M2 und M3) integriert. Das waren die 80er. Durch das Jobben in einem Spieleladen während des Studiums kam ich mit allerlei Spielen in Kontakt und fuhr dann auch häufiger auf die Spielertage nach Essen, lernte dort die Leute vom Drachenlandverlag kennen und auch die Midgard-Redaktion. Reizvoll erschien mir die Möglichkeit mich kreativ einzubringen. Über die Kontakte mit Midgard-Schaffenden, wie Peter Kathe, Gerd Hupperich, Steffi Lammers und Dirk Richter besuchte ich dann auch Cons in Langeleben und schrieb mich auf der Mailingliste ein, die dann 2001 vom Midgard-Forum abgelöst wurde. Ich erinnere mich auch noch, dass wir in den 90er Jahren Disketten mit Manuskripten verschickten, das galt sowohl für Ziegenspuren als auch für Kapitel des QB Spiel der Großen Häuser, welches doch recht lange brauchte, um dann wider Erwarten noch zu erscheinen. Damals war der Plan, dass es zusammen mit einem Quellenteil zu Valian als Das Reich des Seekönigs erscheinen sollte ... Vielen Dank an @Abd al Rahman für die überaus beständige und liebevolle Pflege des Forums und auch an alle die helfen es lebendig zu halten. Über das Forum und die Cons habe ich einige wunderbare Menschen kennengelernt, hatte und habe tolle Spielrunden und dem hat das Forum den Weg geebnet. Meiner Einschätzung nach trug das Forum neben den M-Cons dazu bei, eine einmalige Gemeinschaft zu schaffen und ebenfalls für einen Austausch über Midgard hinaus. Auch die Offenheit und Herzlichkeit von Hajo fasziniert mich stets. Für ihn gehört M6 ganz selbstverständlich zum Kanon dazu und erhält einen eigenen Bereich im Forum. Neue Ideen und Menschen werden immer unterstützt und willkommen geheißen. Das zeichnet das Forum aus.
  23. Da sag ich mal ganz platt: Aktuell gibts noch wenige Gründe für eine Fan-Lizenz. Von Damatu gibt noch kaum Content. Für M5-Midgard kann Pegasus offenbar keine Lizenzen vergeben. Das war leider nicht möglich: Für die Midgard-Welt waren zu viele Nutzungsrechte nicht verfügbar - und es war gefühlt durch. Das Regelsystem ist leider nach 45 Jahren ebenfalls etwas verwachsen. Viele Leute wollen heute keine W%-Krit-Tabellen* und Lernkosten-Steigerungs-Tabellen mehr. Hätte ich die Regeln genauso umgebaut und modernisiert, wie sie jetzt sind? Vermutlich nicht. Hätte ich sie so gelassen? Nein. * Die Kritischer-Schaden-Tabelle von M5 ist ein gemeinsames Werk der Chaosgötter.

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