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Artikel: Übersicht der Regelstellen für Beschwörer
Also ich habe jetzt 3 Browser ausprobiert Chrome, Firefox und Edge. Wenn ich auf den roten Text "Anhang:Übersicht der Regelstellen für Beschwörer.pdf" klicke kommt die Fehlermeldung Die Website ist nicht erreichbarDie Webseite unter https://www.midgard-forum.de/forum/applications/cms/interface/file/file.php?record=96&database=1&fileKey=[!AES128GCM[R8GQj6L7NSR7Ba1gLGZs3vKcYWbPjEU/Rf8gxgJmYYbQkD3ShLzjH/ccnQO9UztVNVP/PRBZrL/FaewtOFyaJW760eWFEhK1hwui/Y2hWtvoSppK0TuZOigkZdyqSFP4Dg==][2867eabee197c24add64ec27][07cbf272e3115eb8713744e447bc6b8f]]&file=Übersicht+der+Regelstellen+für+Beschwörer.pdf ist eventuell vorübergehend nicht verfügbar oder wurde dauerhaft an eine neue Webadresse verschoben. ERR_INVALID_RESPONSE in dem restlichen Text Übersicht der Regelstellen für Beschwörer Eine Zusammenstellung von Matthias Hartwich (Solwac) Ein mögliches Hindernis für die Verwendung von Beschwörern ist die große Unübersichtlichkeit der Regelstellen. Alles Material ist nicht sehr logisch verteilt. Deswegen hier eine Sammlung der verschiedenen Stellen im Regelwerk für die wichtigsten Punkte. Ist bei mir nirgends eine Verlinkung.
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Artikel: Übersicht der Regelstellen für Beschwörer
Bei mir funktioniert der artikellink -lande da: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/abenteuermaterial/spielhilfen-handouts-etc/%C3%BCbersicht-der-regelstellen-f%C3%BCr-beschw%C3%B6rer-r96/
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Artikel: Übersicht der Regelstellen für Beschwörer
der Link "Hier klicken um artikel anzuschauen" funktioniert nicht, da hast du Recht. Aber das pdf "Übersicht der Regelstellen...." das direkt darunter hängt, sollte sich öffnen lassen.
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Thema von Chichén wurde von Marilee beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenHuhu ich habe auch Interesse mal bei dir zu spielen….. mit welchem Char können wir gern vor Ort entscheiden 😉 Gruß Marilee
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Beschwören von SC
Dann hat der Mittelwelten-Beschwörer halt einen kritischen Erfolg beim Zaubern. Und dann ggf. noch einen. Und dann noch einen. Und/oder Du lässt dem Abenteurer eine Vision angedeihen, die ihn überzeugt, auf seine Resistenz zu verzichten: Bastian. We need your help. Come back to Fantasia. We are in great danger.
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OderCon 2026 - Schwampf
Na klar, nah an der Autobahn um so besser..... Rest per PN, OK
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OderCon 2026 - Schwampf
Würdest du mich dann mitnehmen? Ich wohne im Norden von Hannover, recht nahe der Autobahn. Aber ich kann es bestimmt auch einrichten zu einer Raststätte zu kommen.
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OderCon 2026 - Schwampf
Ich fahre A27-> A7 -> A2....... so ein bischen komme ich an Hannover vorbei, ja .. Pickup in Langenhagen irgendwo?
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Beschwören von SC
Ja., klar, alles OK, aber es vom Design schon mal eine Krücke des Abenteuers.... Wie war das, wenn man schläft, hat man dann einen Schutzwurf? Ich versuche schon, auf solche Krücken im Abenteuer zu verzichten, insbesondere am Beginn!
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OderCon 2026 - Schwampf
@Panther fährst du dann zufällig an Hannover vorbei? Dann könntest du mich mitnehmen. 😁
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Freitag - Das Geheimnis der schwarzen Bibliothek
Thema von Chichén wurde von Chichén beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch habe mir noch gar keine Gedanken dazu gemacht, ab welchem Alter das Abenteuer erst gespielt werden sollte. Meist tendiere ich dazu, meine Abenteuer in der Region ab 14 Jahren einzustufen. Du hast die Voraussetzungen/Bedingungen gelesen und kannst am besten einschätzen, ob Mika damit zurecht kommen wird. Ich weiß wie schwierig das für Erwachsene sein kann ... Sofern du der Meinung bist, dass das passt, nehme ich ihn gerne mit auf die Liste der Spielwilligen.
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Beschwören von SC
Genau das. Es steht und fällt mit der Motivation des Spielers sich mit seiner Spielfigur auf das Abenteuer einzulassen.
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Beschwören von SC
Ich hab es gespielt und da kam es vor (ich wüsste auch nicht, wie man den Übergang sonst bewältigen sollte). Ich werd es jetzt nicht komplett lesen, nur um die Stelle zu finden.
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Beschwören von SC
Wenn der Spieler am Abenteuer teilnehmen möchte mit seiner Spielfigur, dann muß er an dieser Stelle wohl - im Zweifel - ein Railroading hinnehmen. Es soll natürlich auch Spieler geben, die sich dann mit Händen und Füßen dagegen wehren mit ihrer Spielfigur unter solchen Umständen am Abenteuer teilzunehmen. Mit der Begründung "Meine Spielfigur würde Handlung XYZ niemals so durchführen....." oder der (vielleicht berechtigten) Frage: "Warum sollte meine Spielfigur so etwas machen?".... Dann entbrennt entweder eine Karusselldiskussion - und wertvolle Spielzeit wird darauf ver(sch)wendet, warum die Spielfigur wenn dann doch irgendwie dazu motiviert wird/werden kann am Abenteuer teilzunehmen..... oder - was ich auch schon auf Cons gesehen habe - der Spielleiter legt dem Spieler nahe entweder einen anderen, willigeren Charakter zu spielen oder sich ein anderes Abenteuer zu suchen.....
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Beschwören von SC
wenn der Abenteurer in der Kneipe sitzen bleibt, macht er das Abenteuer auch nicht mit.
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Beschwören von SC
Wenn man es erklären kann,wie man an den Fokus kann man auch Herbeizwingen nutzen. Ein "Problem" ist auch immer der Schutzwurf. Wenn ein SC ihn schafft, dann macht er das Adv nicht mit
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Beschwören von SC
Äh, ich habe das Abenteuer mehrfach geleitet, ich kenne dort kein solch ein Beschwörungsportal?
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Beschwören von SC
Wenn Du fies sein möchtest: Weil sie sonst nicht heimgesandt werden. Der Mittelwelten-Beschwörer macht ein Angebot, was nicht abgelehnt werden kann. Und mal ehrlich: In der Spielpraxis ist die Frage: "Wieso wurden ausgerechnet wir vier jetzt beschworen?" ungefähr so müßig wie "Wieso kommen die Leute, die dringend Abenteurer brauchen, immer dann ins Gasthaus, wenn wir gerade da sind?"
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Beschwören von SC
Da kann er sich genauso gut oder weniger gut sicher sein, wie ein menschlicher Beschwörer mit seinen Kreaturen. Will sagen, es bleibt natürlich Spielraum. Ich würde es als SL so handhaben, dass sich - analog zu einem Geas - die Werte der Figuren verschlechtern wenn sie gegen ihren Auftrag handeln, LP/AP max sinken, EW und WW immer schwerer werden etc.
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Beschwören von SC
Es muss doch gar nicht ein bestimmtes Wesen beschworen werden. Aus Spielersicht mag sich die Frage stellen "wie konnte er MICH (meine Figur) beschwören???" aber für den Beschwörer ist es einfach nur irgendein humanoides Wesen von einer Mittelwelt. In einem offiziellen Abenteuer* werden die Figuren beschworen. Dort wird es so erklärt, dass der Beschwörer so lange Leute beschwört (einige Parameter lassen sich ja festlegen) und ungeeignete zurückschickt, bis er passende Exemplare hat - zufällig halt die Abenteurer. In einem anderen offiziellen Abenteuer** werden die Figuren über ein Beschwörungsportal "geholt" wobei es in dem Abenteuer als unfassbar schlechte Falle dargestellt war - wir haben uns damals geweigert, das Portalfeld zu betreten, weil es so offensichtlich war - dass man sich was gutes einfallen lassen muss, um die Figuren dort hineinzubekommen. Ich könnte mir auch eine Art "Gruppenbeschwörung" vorstellen - analog dem Zauber Schwarm [ARK4, S. 161. ARK5, S. 159]. Der Schwarm ist hier halt die Gruppe Humanoider. ... Will sagen, regeltechnisch gibt es genug Ansätze, die Spielfiguren zu beschwören. Abenteuer* Abenteuer**
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Der Gefangene von Dunfallas (Abt.-Band Der Schrecken von Aldwic)
Ach, und noch was: Ich weiß ja nicht, wie üblich das sonst ist, aber meine Gruppe kennt stets das Datum. (Mag an unseren penibel geführten Protokollen liegen…) Ihr glaubt ja gar nicht, wie schwer es dann für den SpL ist, das Abenteuer subtil so zu lenken, daß die Gruppe den Gefangenen wirklich genau in der Vollmondnacht befreit…
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Der Gefangene von Dunfallas (Abt.-Band Der Schrecken von Aldwic)
Meine Gruppe hat letzten Samstag das Abenteuer ebenfalls erfolgreich abgeschlossen. Ich (als SpL) war mir zunächst gar nicht sicher, ob ich das Abenteuer überhaupt anbieten sollte. Es kam mir schon ein bißchen seltsam vor, daß so ein Dorfadliger einen fallenbewehrten Mini-Dungeon inklusive Troll in seiner Burg haben sollte… Kam mir ein bißchen vor wie damals beim „Wirtshaus zum Schwarzen Keiler“, was ich ja schon 1985 als Teenager und selbst für DSA-Maßstäbe einigermaßen albern fand… Aber nun ja, es paßte so gut, gleich nach dem Schrecken von Aldwic, und im Abenteuerband brauchte ich ja nur weiterzublättern… und lange sollte es ja auch nicht dauern. Wir haben dann wirklich auch nur eine Sitzung gebraucht (ca. 7h Spielzeit), und überraschenderweise hat das Abenteuer sehr gut funktioniert. Die Gruppe hat alles mit Humor genommen und prima mitgespielt. Ich hatte auch schon Bezüge auf den „Troll im Keller“ eingebaut. Edan nämlich so beim Abendessen: „Ach, ihr habt schon viele Abenteuer erlebt? Dann hattet ihr doch bestimmt schon mit Trollen zu tun gehabt. Wie geht man denn mit denen so um? Ich frage für einen Freund…“ Total schön fand ich, daß unser Halblingshändler unmittelbar vor dem Abenteuer von Manton das Rechnen gelernt hatte und dann gleich auf die Idee kam, dem überforderten Derwin Nachhilfe bei der Buchführung zu geben. Daß so ein Halbling dann nach dem Catering verlangt, ist ja total glaubwürdig und gab ihm ein paar Minuten zum Schnüffeln im Arbeitszimmer… Hier gibt es einen Spielbericht.
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Beschwören von SC
deswegen.. weil die Magie ist schon bekannt sicherlich. Ansonsten wissen wir zu wenig über die Sphären zum zu sagen das dort nicht eine andere Magie wirken kann/tut/vorhanden ist.
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Beschwören von SC
Ich sehe da keinen Widerspruch zu meinem Beitrag. Du beschreibst genau die Schwierigkeiten in der Logik, die meine.
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Beschwören von SC
Warum soll es nicht fähige "Beschwörer" auch außerhalb von Midgard geben auf anderen "Ebenen".... Am Ende SCs ja auch dann dort genauso zu behandeln wie Dämonen welche "komplett" nach Midgard geholt werden. Ansonsten gibts auch andere Möglichkeiten des Übergangs in die andere Welt... sei es durch Wesen oder Örtlichkeiten. Zeitaspekte auch berücksichtigen die kann in den anderen Sphären ganz anders ablaufen. @Solwac Namesmagie gab es schon mal auf Midgard und es gibt in anderen Sphären auch fähigere Zauberer.. Nur weil ihr Wissen darüber auf Midgard so gut wie vergessen ist muss sie nicht in anderen Sphären vergessen sein..Und jedes Wesen hat einen "wahren" Namen. .. die Frage ist eher für was braucht so ein mächtiges Wesen die Hilfe von "normalen" Menschen.