Zu Inhalt springen

Alle Aktivitäten

Dieser Verlauf aktualisiert sich automatisch

  1. Letzte Stunde
  2. Siehe der von @Prados Karwan verlinkte Artikel hier: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41037-k%C3%BCnstliche-intelligenz-und-rollenspiel-allgemeine-gedanken-%C3%BCber-eine-zunehmende-verbindung/page/5/#findComment-3859179
  3. Nicht nur das. Ein großer Kontext kann auch zu schlechteren Ergebnissen führen. Ist wie die Suche nach der Nadel im Heuhaufen. Je größer der Kontext ist, je schwieriger wird es die passenden Einträge herauszusuchen. Die Hersteller arbeiten daran das Problem zu lösen. So als Faustregel kann man sagen: Je mehr Kontext je mehr Halluzinationen.
  4. Nein, du musst der Kontext in einem neuen Chat neu herstellen. Wenn das Kontextfenster einmal voll ist, wird der Chat immer unbrauchbarer.
  5. Thema von Mugga wurde von Mr.Thoasty beantwortet in Andere Rollenspiele
    Ich möchte hier auch nochmal ein bisschen aus der Spielleiterperspektive meine Erfahrungen teilen :D ich leite unteranderem für @Abd al Rahman und seine Tank Fee Butterblume. Experiences, Fertigkeiten und Hope & Fear Dice muss man meiner Meinung nach in einem Atemzug erwähnen, da das Zusammenspiel hier einen großen Effekt hat. Zu erst sei gesagt, dass es keinen fixen Zielwert gibt (bei Midgard 20 was auch gut zum d20 als Grundwürfel passt), bei Daggerheart liegen die Erfolgswerte für durchschnittlich schwere Sachen bei ca.15, 5 wäre sehr einfach und 30 extrem schwer. Nun ist es aber so, dass 2d12 natürlich eine ganz andere Verteilung haben als 1d20. Der 1d20 streut gleichmäßig vom kritischen Fehler bis zum kritischen Erfolg, bei 2d12 bekommt man eine PYramide um 13. Dazu addiert man Modifier für Attribute die auch bei einem Lvl 1 Charakter bei +2 liegen können und etwaige Experiences die bei Lvl 1 ebenfalls bei +2 liegen. Also kommt man im Mittel in einem Feld das einem liegt schon bei 15 raus, wobei 70% der Würfe zwischen 8 und 18 liegen. Also kommt man in 70% Fälle bei einem guten Attribut auf Lvl 1 bei zwischen 10 und 18 raus. Das heißt meiner Meinung nach sind durch die deutlich vorhersagbarer Verteilung der Würfe Fähigkeiten wie Gassenwissen +16 rein mechanisch nicht notwendig. Die Theorie deckt sich soweit auch mit dem was am Spieltisch passiert. Bei den Experiences sind Spieler*innen dazu angehalten sie möglichst weit zu fassen und als SL dazu eine weite Auslegung zu ermöglich um eben das Narrativ in den Fokus zu nehmen. hjs Tank Fee & die genannte experience sind da ein gutes Beispiel weil die Experience an sich erstmal mehr ein Titel der Figur ist aber diesem Titel sind ja Aufgaben zugeschrieben und deshalb ist die Experience da nutzbar wo etwas in den Aufgabenbereich dieses Titels fällt. Aktuell bezieht sich das vorallem auf Tankfähigkeiten, die es Butterblume ermöglichen Schaden von anderen PC oder NPC abzuwenden. Darin ist @Abd al Rahman Charakter natürlich sehr gut, aber das war auch das Ziel! Ja Hope & Fear ist natürlicher reiner Zufall welcher höher ist, aber so sammelt auch die SL außerhalb von Kämpfen Fear Token um dann einen starken Gegner oder ein Horde so in Szene zu setzen wie sie es verdient :D Ebenso sammeln die SC auch außerhalb von Kämpfen Hope beim letzten Kampf sind glaube ich alle mit maximalem Hope reingestartet. Ich denke sowohl ich als SL als auch die Gruppe muss sich noch mehr darauf einlassen/kreativer werden Hope/Fear außerhalb von Kämpfen einzusetzen, es sind wirklich sehr universelle Ressourcen die man grade als SL fast beliebig einsetzen kann um die Story voranzutreiben ohne, dass man sich Gedanken machen muss zu übermächtig aufzutreten, weil es auch einen Guide gibt für welche Situationen/Kämpfe wie viel Fear funktioniert. In einer Kneipenschlägerei die die Gruppe angezettelt hat wird natürlich weniger Fear eingesetzt als im Kampf gegen eine lokale Waldgottheit. Ansonsten kann ich mich da auch nur der Schlussbemerkung von @Kazzirah anschließen: Wer jeden Punkt durch Regeln abgedeckt haben möchte wird nicht glücklich werden, weil das System bewusst Lücken lässt um kreative Idee aktive zu fördern. Hope & Fear sorgen eben dafür, dass nicht eine Person ständig das Rampenlicht beherrscht sondern alle die Möglichkeit haben Ideen anzubringen und umzusetzen. Man hat die Rule of Cool in die Regeln eingebunden und mit einer Ressource versehen, damit nichts aus dem Ruder läuft und das funktioniert meiner Meinung nach sehr gut!
  6. Cool. Ich versuche, die Mitte zu treffen zwischen "die Umweltbedingungen sind der Feind und ich zeig' Euch mal so richtig, wie fies das ist" - das macht höchstens ganz kurz Spaß und ist für die Figuren dieser Grade nicht richtig angemessen. Aber so ein bisschen das Gefühl, dass es ar...kalt ist und das ganz schön schnell ganz schön unangenehm werden könnte, möchte ich Euch doch geben.
  7. Aber dann verliere ich allen Kontext, oder? Ist es nicht besser, den meisten Kontext noch zu haben und das, was er vom Anfang vergessen hat, wieder nachzufüttern? - ich denke, das probiere ich gerade aus...
  8. Heute
  9. Hiram beherrscht Überleben Gebirge und Schnee jeweils auf +12. Er hat keinen Grund Überleben zu verbessern oder Skifahren zu lernen ohne das Wissen wohin die Reise geht und dass er es dort benötigen wird. Also werde ich es nicht lernen. Danke für die Klarstellung.
  10. Überleben in allen unterschiedlichen Bereichen beherrscht Leachlain, , Gebirge war sogar das erste, was er davon gelernt hat (passt ja zu seiner Heimat)
  11. @Ma Kai Tipp: mach einen neuen Chat auf. Das Kontextfenster ist zu groß geworden.
  12. Als wenn sich Leachlain da was sagen ließe Okay, ich korrigiere: Die meisten Gruppenmitglieder sollten das hin bekommen, koordiniert zu agieren.
  13. Er hat mir rückbestätigt, dass er die Definition eines Medjisen wieder internalisiert hat - aber das war der letzte Prompt für heute. Ich kann also erst morgen sehen, ob er mir jetzt als nächstes wieder einen Medjisen malt, oder nicht. Es hat mir als nächstes wieder einen Ägypter gemalt - praktisch den gleichen, um genau zu sein. Es hat ihn nur nicht mehr als solchen bezeichnet. Ich habe ihm jetzt stattdessen eine ausführliche Korrektur gegeben, aber die wird es erst heute Nachmittag umsetzen.
  14. Ihr werdet - solltet - 1-2 Tage nach der Besprechung nach Medjis reisen. Dabei ist ein Tag dabei, um Überleben im Gebirge auf "ungelernt+6" zu bringen - die Grundbegriffe, die man sonst für die Heimatregion bekommt. Wenn es für Hiram vorher einen Grund gibt, Skifahren oder Überleben im Gebirge zu lernen, nur zu.
  15. @Ma Kai Du hast mal gefragt wer Skifahren beherrscht und ich meinte Hiram hätte genug Punkte übrig um es zu lernen. Erfahren wir rechtzeitig wo es hingeht und haben dann noch die Zeit (und Gelegenheit!) Falls ja würde ich das schon im Vorfeld machen damit wir mehr Zeit zum spielen haben.
  16. Thema von Quicksilver wurde von Owen beantwortet in Konzertsaal
    Baxter Dury - Miami https://www.youtube.com/watch?v=HyILwv1KBT4
  17. Gestern
  18. Thema von Kane wurde von cfcmatthias beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Beides leider nicht in der Gruppe vorhanden. Aber einer hat einen Ring des Sehens in der Dunkelheit, der Geist müsste ja etwas kälter sein, richtig? Also müsste er mit dem Ring im Dunkeln zu sehen sein.
  19. Er hat mir rückbestätigt, dass er die Definition eines Medjisen wieder internalisiert hat - aber das war der letzte Prompt für heute. Ich kann also erst morgen sehen, ob er mir jetzt als nächstes wieder einen Medjisen malt, oder nicht.
  20. Als wenn sich Leachlain da was sagen ließe Wegen mir machen wir nachher noch eine Anführen-Reihenfolge analog der Gw-Reihenfolge... Das wird sich schon einrütteln.
  21. So, ich hatte jetzt erstmals den Fall, dass Chatti im selben Chat etwas vergessen hat. Wir hatten am Anfang definiert, wie ein "Medjise" aussieht und vereinbart, dass wir uns nachher darauf beziehen können, was auch geklappt hat. Bis jetzt. Eingestandenermaßen zwanzig Bilder später gibt er mir für einen Medjisen einen - so sein Titel - ägyptischen Krieger aus. Äh, nein. Ich habe jetzt bis an den Anfang hochgescrollt, seine Bestätigung, was wir als "Medjise" vereinbart hatten, kopiert, und ihm das als Followup auf seinen Ägypter reinzitiert. Mal sehen, was es antwortet bzw. was das bewirkt. Und gerade hatte ich noch gesagt, dass es im Moment ganz gut funktioniert... wie sagt der Schwabe so schön: "mr sott's et b'schreia".
  22. Wie mache ich das? Wenn ich Chatti fragen muss, wie er seinen Jugendschutzfilter umgehen kann, dann weiß ich, wie ich das mache. Aber hier? Einfach "kannst Du bitte dieses Prompt optimieren?" - aber auf was hin? @Abd al Rahman es könnte sein, dass das untergegangen ist.
  23. Ist das von einem von Euch das Totem? Wenn ja, darf ich fragen, welche Totem-Boni verwendet wurden? In offiziellen Publikationen gibt es zum Raben noch nichts, soweit ich weiß.
  24. Wir werden schon unseren Spaß finden, hat bisher immer geklappt!
  25. Keine Panik. Ich habe mehrere Stellschrauben, wo ich Euch entweder eine Aufgabe stellen kann, an der Ihr eine Stunde oder zwei knackt, oder in zehn Minuten erzähle, dass etwas stattfindet - oder es ganz weg lasse. Das ist kein "durchrennen", sondern Dosierung von Aufgaben. Es geht insgesamt darum, dass wir den Samstag durch Spaß am Spielen haben - also ich Euch etwas zu tun gebe, das Ihr als spannende Herausforderungen empfindet und mit dem Ihr Euch gern beschäftigt. Wenn Euch eine bestimmte Herausforderung so anzieht und einnimmt, dass Ihr damit vier Stunden verbringt, dann sind das - so der Plan - vier Stunden Spaß. Wenn ich dafür etwas anderes streiche, dann hattet Ihr eine intensive statt zweier oberflächlicher Herausforderungen - alles gut. Wenn Ihr stattdessen zwei Herausforderungen schnell löst - auch gut. Das dürfte doch ebenfalls mit Spaß verbunden sein, oder? Ich habe jedenfalls gerade den Eindruck, dass ich gut voran komme und vielleicht sogar diese Woche fertig sein werde, womit ich das sogar noch etwas lektorieren könnte, bevor ich es auf Euch loslasse. Ich bekomme z.B. im Moment meine Bilder sehr schnell so, wie ich sie haben will, so dass ich meine Liste fast abgearbeitet habe und bald zu den "nice to have/das macht mir die KI eh' nicht"-Bonusrunden kommen kann.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.