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Hervorgehobene Antworten

Erstellt
comment_3110640

Spielleiter: Oddi
Anzahl der Spieler: 3-4
System: M5
Grade der Figuren: 3-6
Beginn: ich würde so um 16:00 Uhr anfangen
Voraussichtliche Dauer: ca. bis null Uhr
Plattform:  Roll20, Discord 
Abenteurer auf MOAM verpflichtend: (Nein)
Art des Abenteuers: Natur, Magie 
Voraussetzung/Vorbedingung: Priester und Magier wären gut gegen einen Kämpfer wäre nichts einzuwenden.
Beschreibung: Gruselige Musik ist durch die Nebelige Nacht zu hören. Die Bewohner eines kleinen Dorfes in Alba haben alle Türen und Fenster fest verschlossen. Doch wird das helfen immerhin gab es bereits zwei seltsame Todesfälle wer oder was steckt dahinter was hat diese Gruselige Musik damit zu tun und was hat es mit der seltsamen Legende über den Spielmannskönig auf sich. Wer weiß vielleicht finden sich ja genug mutige Abenteurer die dem Kleinen Dorf helfen. 
 

1Ulmo Gnom Mag Sp

2Tiree Hexe Grad 2

3 Tatin Magister grad5

4 Gildor

Bearbeitet ( von Oddi)

comment_3110672

Hallo Oddi,

hältst Du es nochmal mit mir und einem meiner Berggnome aus? Wenn ja, würde sich der Dir aus "Die Herren ohne Land" bekannte Corwin vom Schieferheim (SpMa,  Anfang Gr.3) fürs Abenteuer bereitmachen.

 

Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen

Bearbeitet ( von Ulmo)
hältst statt hälst - Fehlerteufel! Aargh!

  • Ersteller
comment_3110674
vor 13 Minuten schrieb Ulmo:

Hallo Oddi,

hälst Du es nochmal mit mir und einem meiner Berggnome aus? Wenn ja, würde sich der Dir aus "Die Herren ohne Land" bekannte Corwin vom Schieferheim (SpMa,  Anfang Gr.3) fürs Abenteuer bereitmachen.

 

Mit gar freundlichen Maulwurfsgrüßen

Ich freue mich immer wieder 😉

comment_3111281
Am 25.5.2020 um 09:28 schrieb Oddi:

Anzahl der Spieler: 3-4

Dann wären wir wohl vollzählig. Wir könnten uns also dem Thema "Terminfindung" zuwenden. Am Einfachsten ist es wohl, wenn unser SL angibt wann er Zeit hat. Denn ohne SL keine Spielrunde.

 

Mit gerade noch morgendlichen Maulwurfsgrüßen

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