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Welches 1880 Abenteuer soll ich leiten? 2 Mitglieder haben abgestimmt

  1. 1. Welches 1880 Abenteuer soll ich leiten?

    • Im Banne der Mumie
    • Wenn das Tier erwacht
      0
    • Die weißen Federn
      0
    • (In geheimer Mission +) Das Mädchen aus der Themse
      0

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Hervorgehobene Antworten

Erstellt
comment_2100980

Spielleiter: UIGBOERN

 

Anzahl der Spieler: 3-5 Spieler

 

Grade der Figuren: irrelevant

 

Voraussichtlicher Beginn: Sa 10:00 Uhr

 

Voraussichtliche Dauer: ca. 12 Stunden zzgl. Pausen

(also den ganzen Samstag)

 

Art des Abenteuers: folgt, sobald wir wissen was und wann wir spielen

 

Voraussetzung/Vorbedingung: folgt, sobald wir wissen was und wann wir spielen

 

Beschreibung: folgt, sobald wir wissen was und wann wir spielen

 

Momentan habe ich "abrufbereit":

 

  • Im Banne der Mumie (altes Kaufabenteuer der 1. Auflage, angepasst auf 2. Regelwerk)
  • (In geheimer Mission +) Das Mädchen aus der Themse
  • Wenn das Tier erwacht (altes Kaufabenteuer der 1. Auflage, von mir geringfügig überarbeitet)
  • Die vier Federn

 

P.S. Mehrfachauswahl bei der Abstimmung ist möglich und erwünscht, um den Konsenz zu erleichtern. Prioritäten dann bitte im Post vermerken.

Bearbeitet ( von Uigboern)

  • Ersteller
comment_2104703
:) - da ich die anderen drei schon gespielt habe, fiel die Wahl leicht... - Samstag wäre super!

 

LG SchneiF

 

Ich würde mich da gerne terminlich mit NEQ abstimmen, dass die 1880 Abenteuer sich nicht überschneiden.

 

Also einer Do/Fr bis vor dem Abendessen, der andere Samstag.

Reihenfolge wre mir egal - ich würde nur ggf. darauf Rücksicht nehmen, das mies am "freien Tag" mitspielen kann.

 

Wir bekommen das schon hin.

  • Ersteller
comment_2105146

OK, dann eben Freitag bei NEQ (oder können wir schon Donnerstag Abend starten?) und Samstag biete ich dann mein 1880 Abenteuer an.

 

Diejenigen, die sich vorher anmelden, entscheiden, welches Abenteuer es wird.

 

@theschneif: Deine Priorität ist registriert

  • 3 Wochen später...
  • 3 Wochen später...
  • Ersteller
comment_2127881

Erfahrungspunke: 150 EP für jeden für die teilweise erfolgreiche Lösung des Abenteuers

 

Praxispunkte: wurden per E-Mail an diejenigen versendet, deren Charakterblatt mir vorlag

 

Ruhm / Ruch: schreibt mir per E-Mail, wie Ihr Euren Ruhm (oder Euren Ruch) mehren wollt, dann erhaltet Ihr von mir die Basis für den Ruhm/Ruch-Wurf per Mail

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